Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony представила новый прототип Project Morpheus

Рекомендованные сообщения


В рамках GDC 2015 корпорация Sony представила новый прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus.
В рамках GDC 2015 корпорация Sony представила новый прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus.

Новая версия может похвастать увеличенным OLED-дисплеем (с 5†до 5.7), частотой обновления до 120 Гц, уменьшенное до 18 мс время отклика, улучшенную технологию отслеживания движений и, конечно же, обновленный внешний вид. Также теперь его можно надевать поверх обычных очков.

Spoiler


Финальная версия Project Morpheus выйдет в первой половине 2016 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь вообще VR пробовал в деле? Как оно? К примеру от "3D" в кино, ну или дома, у меня голова начинает болеть, интересно как организм отреагирует на VR. Да и вообще, если VR везде пиарят, и все их клепают, это не значит что вещь нужная. Может как то же 3D, оказаться маркетинговым пшиком, и мода пройдет менее чем за 2-3 года.

Ай забыл написать, что то по типу - "не люблю сони, консольщиков, и прочих хипстеров." Так что фикс.

Изменено пользователем KОKAIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь вообще VR пробовал в деле? Как оно? К примеру от "3D" в кино, ну или дома, у меня голова начинает болеть, интересно как организм отреагирует на VR. Да и вообще, если VR везде пиарят, и все их клепают, это не значит что вещь нужная. Может как то же 3D, оказаться маркетинговым пшиком, и мода пройдет менее чем за 2-3 года.

Ай забыл написать, что то по типу - "не люблю сони, консольщиков, и прочих хипстеров." Так что фикс.

Эти вр очки,делают для графодрочеров,а сони эти очки будит продавать за 40000-60000 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто как по мне глупо покупать устройство, даже толком не зная, нужно оно тебе или нет. Может быть в Москве и Питере, на каких нибудь выставках можно их испробовать, и понять что к чему, но в моем городе такого точно нет.

ХЗ, вдруг реально понравится. Но почему то я на 80% уверен что VR повторит судьбу 3D.

Изменено пользователем KОKAIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто как по мне глупо покупать устройство, даже толком не зная, нужно оно тебе или нет. Может быть в Москве и Питере, на каких нибудь выставках можно их испробовать, и понять что к чему, но в моем городе такого точно нет.

ХЗ, вдруг реально понравится. Но почему то я на 80% уверен что VR повторит судьбу 3D.

Я когда первый раз их надел просто офигел, честно говоря. Даже не знаю, с чем сравнить - скажем, 3D и IMAX в кино и близко так не впечатлили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь к тому времени как они появятся в продаже, на PS4 выйдет новый Gran Turismo, ну или ещё что нибудь стоящее с видом от первого лица... в конце концов Surgeon Simulator заиграет по новому :)

интересно сколько они запросят за них...

зы: в кои то веки камера без дела не будет валяться.

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сколько же их было, от vfx до сегодня.

про oculus уже все забыли и это забудут, и все однотипные приборы...

зюыю Газонокасилищик пойду посмотрю :smile:

Изменено пользователем Kerlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь вообще VR пробовал в деле? Как оно? К примеру от "3D" в кино, ну или дома, у меня голова начинает болеть, интересно как организм отреагирует на VR. Да и вообще, если VR везде пиарят, и все их клепают, это не значит что вещь нужная. Может как то же 3D, оказаться маркетинговым пшиком, и мода пройдет менее чем за 2-3 года.

Ай забыл написать, что то по типу - "не люблю сони, консольщиков, и прочих хипстеров." Так что фикс.

Смартфон есть? Кардборд склей и глянь, примерное представление уже будешь иметь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно сколько они запросят за них...

На презентации морфеуса речь шла о "не дороже приставки", то есть в пределах 400$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не радуют все эти VR-ры с мониторчиками... Маленький Монитор прям перед глазами или Большой монитор на расстоянии вытянутой руки? Абсурдно минимальная разница и попытка продать хрень в "красивом корпусе" (личное мнение).

Технологии прямого проецирования на сетчатку значительно интересней (как технологически, так и по размерам) , жаль только развиваются медленно.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маленький Монитор прям перед глазами или Большой монитор на расстоянии вытянутой руки?

Ну, не совсем так. Изображение будет смотреться не как монитор, т.к. оно отдельное для каждого глаза - следовательно, оно будет выглядеть достаточно реалистично; разве что может будет немного другой угол обзора, ну и ещё задержка при поворотах головы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   Вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
    • пару паек пропусти — энтузиазм у него сразу появится) - вот мой чудовищЪ (год назад)   нечто похожее… жрет только мороженное и сметану из молочных, а из мяса — только вареное , рыбу исключительно консервированную (без томата).
    • Если самую малость в механиках разобраться, то игра достаточно-таки казуальная. Её вытягивают моды разве что. А сеттинг — это да, достаточно жёсткий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×