Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Raven’s Cry / Vendetta - Curse of Raven's Cry

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А можно исправить перевод текста в лавке Ланкастера, в начале игры? А то очень неудобно... точнее разговор когда только заходишь в первый раз? Некоторого момента разговора(перед принятием первого кв Ланкастера, если поняли), происходит повтор диалога словго Рейвен только зашел. А по звуку идет совершенно другое...

Изменено пользователем Blaster_Joker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток!

Огромное спасибо за проделанную работу.

Вопрос. В репаке от мехов (версия игры 1.0.3) обновленный русификатор скидывает шрифты в письмах (инвентарь) на крокозябры. Возможно это только у меня, возможно, дело в репаке, не знаю. В качестве русификатора там используется первая версия перевода, я поверх неё ставил v1.1 от 28.08.2017. Не получилось. Пробовал и экзешник, и отдельно распакованными папками заменять оригинальные, пробовал ставить на чистую английскую без замены папки Fonts и позже с заменой. Итог тот же - кракозябры вместо кириллических букв. Если не сложно, можно отдельно выложить со ссылкой используемые в русификаторе шрифты (и надо ли их при этом устанавливать в windows/fonts и т.д.)

Проверял на винде седьмой, 64 бит, максимальная. С учетом того, что в этой винде (по роду деятельности, связанной с полиграфией и дизайном) уже стоит более 4 000 шрифтов, из которых более 10-15% кириллица.

Изменено пользователем BluesMN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй в текстовых файлах поменять кодировку на ANSI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй в текстовых файлах поменять кодировку на ANSI

Спасибо, всё верно. Посмотрел в папке Books, там действительно большинство файлов .TXT с кодировкой UTF-8, пересохранил в ANSI.

Чтобы быть точно уверенным, взял один из не переведённых файлов "24_B02_LETTER.txt" и заменил англ. текст "3 PALMS GROW ..."

на русский, не совпадающий дословно, но совпадающий по смыслу:

"ТРИ ПАЛЬМЫ РАСТУТ У ЮЖНОГО РУСЛА РЕКИ

ЗОЛОТО СПРЯТАНО В СЕРЕДИНЕ

В ШЕСТИ ФУТАХ СЕВЕРНЕЕ ОДНОЙ ИЗ НИХ "

Сохранил там же в ANSI. В игре всё прекрасно заработало.

Кстати, уже немножко не по теме. Нашёл в игре один интересный читерский баг. Если носить амулет, повышающий здоровье на 100%, то когда ГГ получает ранение (если конечно не в половину всех HP по шкале здоровья), то достаточно прямо в инвентаре снять этот весёлый амулет (опустив шкалу здоровья вниз до нормального максимального уровня) и надеть заново, хит поинты подскакивают уже до амулетного (+ 100%) максимума без всяких лечебных настоек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Провёл небольшую корректировку.

файл здесь в архиве:

https://drive.google.com/file/d/0B45Zr9YTLNLZLVdFcm55WV8tRnM

ПЕРЕВЕДЕНО:

24_B02_LETTER.txt

ТРИ ПАЛЬМЫ РАСТУТ У ЮЖНОГО РУСЛА РЕКИ

ЗОЛОТО СПРЯТАНО В СЕРЕДИНЕ НА ОТМЕЛИ

В ШЕСТИ ФУТАХ СЕВЕРНЕЕ ОДНОЙ ИЗ НИХ

GuiTutorial_2.txt

GuiTutorial_2Bck.txt

Необходимо доставить к свадьбе:

5т. шелка

5т. Бочки с чаем

5т. Ящики с табаком

QITEM_1190.txt

Церковь Истинного Причастия

Исповедания Веры

Я верю во Всевышнего

Творца небес и земли,

и в Просвещенного Огрена, Пророка Истинной Веры,

ниспосланного нам Господом нашим Иисусом из Назарета.

Я верю в божественные дары

Святого знания, принятого через вкушение

Я буду служить Основателю нашему Огрену, Пророку Истинной Веры,

Настоятелю Церкви Истинного Причастия

Аминь.

Во еде мы едины,

Через вкушение мы ближе к Нему

Истинным Причастием мы насыщены

Через вкушение мы заполнены.

Это было более пяти лет назад, когда Огрен и три его брата потерпели кораблекрушение у небольшого необитаемого острова в Карибском море. Их благодарность и торжественные слова, обращенные ко Всевышнему, вернулись позже отчаянными молитвами, когда они осознали, что на острове нет источников пресной воды, а из еды - лишь шипы и колючки, да обжигающие листья крапивы. Тень была почти столь же скудна, как и пища, и беспощадно палящее солнце постоянно было над ними, и молили они Господа о спасении, которое так и не пришло. В течении последующих дней братья Огрена уступили непреодолимым обстоятельствам и Огрену ничего не осталось, кроме как помолиться об их душах и затем упокоить их с миром, выкопав собственными руками могилы в песчаной земле. И все же Огрен сохранил веру перед лицом смерти, он знал, что у Господа была своя причина на то, чтобы ниспослать на его путь эти испытания. Он знал, что оказался на острове для размышлений, для понимания, для обострения чувств через пост и через боль, и что только так он сможет приобщиться к Божественному знанию. И когда солнце опалило Огрену загорелую плоть, он почувствовал прикосновение Длани Господней, услышал Его Праведный голос. И завещал Господь Огрену радоваться, ибо был тот наречен Пророком Избранным Истинной Веры и Нового Пути. И показал Он ему, что человек, созданный по образу Бога, есть подобие Бога, а значит и часть Самого Бога. И указал ему Господь, что потребляя плоть и кровь человека - вкушает он самого Господа, и что вкусивший сию плоть приобщится к Божественной силе. И поблагодарил Огрен Всевышнего, и пошёл к могилам, и был пир, и даровал Господь ему хлеб насущный, обеспечив его пропитанием. Спустя месяц, когда судно наконец прибыло к острову, найден был Огрен на побережье в терпеливом ожидании, и ступил он молча на борт лодки. Вот так однажды на великой земле и был провозглашен Огрен Божественным Пророком, и появилась Церковь Истинного Причастия.

QITEM_1738.txt

Полкингхоpн, Тоpговля Товаpом

Вексель

100 пушечные ядpа 10

25 Каpтечь 20

10 Бочки с пpодовольствием 55

15 Бочки с pомом 90

7 Ящики с табаком 75

______________________

Сумма: 500

Пpодавец: Покупатель:

Внимание! Только для тех, у кого вместо нормального шрифта появляются кракозябры.

Так же установка требуется в том случае, если при нормальной визуализации кириллического шрифта

пропадает прописная буква"р" при чтении писем в инвентаре. В этой версии во всех текстовых файлах в папке Books

русская буква "Р" заменена на английскую "P". Как прописная, так и заглавная.

После этого все файлы пересохранены с кодировкой ANSI вместо предыдущей UTF-8 (что вызывало проблему с распознаванием шрифта)

кроме двух c титрами (credits_VCR.txt и QITEM_999.txt), они оставлены (as original) в Юникоде.

В общем, переведены несколько не переведённых ранее писем с последующей литературной корректировкой.

Установка:

Распаковать архив в корень игры, согласиться на замену файлов.

Учтите, из-за ручной установки (в отличие от предыдущей версии с инсталятором) здесь бэкап оригинальных файлов не делается.

Проверялось на рипе от мехов (v1.0.3.) под Win 7 Макс., 64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, обновил в шапке русификатор. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод для версии V1.10 от 9.11.2017 будет?

Не думал, что спустя 2 года будет патч и не мелкий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод для версии V1.10 от 9.11.2017 будет?

Не думал, что спустя 2 года будет патч и не мелкий.

Папка video обновилась только. Они озвучку, наверное, только прикрутили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Папка video обновилась только. Они озвучку, наверное, только прикрутили.

Да совсем не только это)Вот примерный перевод описания изменений (с помощью Майкрософт переводчика перевёл):

Примечания к версии 1,10:

-Оптимизация и коррекция кутсценес

-Оптимизация поддержки нескольких ЦП

-Исправления для звука и диалоговых исправлений

-Усовершенствования и дополнения звука по всем островам

-Несколько исправлений в соответствии с плайсраугх отчетами

-Исправления и расширения для основных и боковых поисков:

* Книги Салли добавили в его "смертельную хижину".

* Реакция Шака была усилена во время кончины Салли.

* Тайники с лесными неграми переместились за лучшее сокрытие.

"Пещерная Битва" лесных негров по сравнению с солдатами.

* Лишние грабежи в доках возле клерка в Сент-Джоне

* При убийстве клерка, вы можете выбрать случайное убийство одного из случайных колонистов (или нарочно).

* Другие символы заполняют порт Avery (можно также взаимодействовать с некоторыми)

* Небольшие дополнения к колонии Эйвери (захваченные и домашние животные, охранники, слуги и т. д.)

* Пути Рэя и колонистов в патриархальных миссиях по убийствам оптимизированы.

* Исправления в сценариях для Avery и Арко сидекуестс.

* Исправительные меры на миссии Патриарха "Охота на море".

* Расширения и дополнительные сюжеты и геймплей, добавленные в сюжетную линию Эйвери: дополнительные миссии по убийствам, охота за пиратами и многое другое.

* Спойлер: Рэй (как ваш союзник) будет активно помогать вам в драках при завершении миссий Эйвери (например, во время проникновения на Остров пиратов)

* Атаки Рэя включают в себя боевые действия, вооруженные боевые и взрывные устройства

* Спойлеры: дополнительные способы устранения клерка в миссии по убийству порта для Эйвери

* Взаимодействие с лучом расширяется, с новыми расширенными секциями игры, драками и диалогами

* Переработка и расширение портового офиса Эйвери

* Плантация и особняк Эйвери переросли и разворачиваются

* Дополнительные персонажи и взаимодействия на плантации Эйвери

* Капитальный ремонт и расширение порта Эйвери

* Музыкант, чтобы украсть деньги, добавленные в порт Эйвери

* Хейс, его охотничья кабина и его сидекуест линия добавлена к порту Эйвери (Поиск открывается после линии "лесные негры", когда Тутуола пропадает)

* Линия Арко расширена с задачами восстановления его реликвий (ориентированная на звуковая миссия) и отслеживания и поражения Модок злых шаманов

* Пещера вуду хаунган, Тутуола, добавила как новое место (с дополнительным грабежом и взаимодействием)

* Сюжетная линия Тутуола расширена, с дополнительными миссиями и новым выводом для хаунган

* Дополнительные награды от Тутуола, включая грабежи, опыт и портрет ерзулие

* Хижина и убийства брата Рея Салли добавили в качестве нового места (с разграблением и дополнительными элементами)

* Дополнительные задачи и встречи с девушками в публичном доме

* Коза, одетая в бордель (Подробнее о сидекуест Марии)

* Спойлер: линия брата Рея расширена с новым заключением (человеческий жертвоприношение)

* Спойлер: нравственный выбор, который был расширен в сюжетной линии брата Рэя (возможность избавить брата или доставить его к лесным неграм в жертву)

* Спойлер: нравственный выбор, который был расширен в составе миссии по уничтожению острова Эйвери (возможность избавить жену, убить ее или дать ей убить)

* Спойлер: места захоронения и храм убитыми родителями Кристофера добавлены в качестве нового местоположения (XP для посещения)

* Спойлер: борьба с Рэем и охота на Эйвери в его особняке развернута и удлинена

* Дополнительные взаимодействия с лесными неграми (Расширенный шпионаж/отслеживание последовательностей, вводная драка, расширенные сцены)

* Дополнительные враги и стычки были добавлены (люди, например, Хейс охотник и животные, например гигант сабертус Криптид)

* Исправления и несколько улучшений в древнем храме в лабиринте храма

-Исправления в сообщениях и журналах консоли.

-Добавлены новые сидекуестс и дополнительные символы (дополнительные точки XP для поиска "Крокодил Гена")

-Дополнительные столкновения судов

-Дополнительные морские миссии/Поиск сокровищ

-Дополнительные и расширенные журналы

-Множественные дополнения и экспансии по всем островам (новые руины, новый жертвенный алтарь с дополнительным грабежом, новые ритуалы каннибалов и жертвы, и многое другое)

Как я заметил,тут и новые миссии появились и новые диалоги при выборах)Приятно,что игру не бросили,решили до конца доработать,не смотря на плохие оценки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папку video сейчас человек переводит, там файлы субтитров для видеороликов появились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Папку video сейчас человек переводит, там файлы субтитров для видеороликов появились.

Это приятно)Кстати,а вот самое начальное видео (прям перед меню),там есть пара фраз,они тож будут субтитрами переведены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Папку video сейчас человек переводит, там файлы субтитров для видеороликов появились.

Где он переводит? Как присоединиться и помочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×