Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Nekto_u_C/loN

Что для вас компутерные игры ?

Рекомендованные сообщения

Ну че народ :censored: , напишите что для вас компутерные игры(правдо коряво написано ?)

P.S. Лично для меня компутерные игры всего лиш развлечение, способ скоротать пару часов и нечего более( хотя ранше щитал что игры ето искуство, но шас создание игр поставили на поток и искуством игры уже неназовеш :sad: ), хотя некоторые игры запали в душу :smile: (кстати можно здесь напЫсать какие игры запали вам в душу :D )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня игра - это временный переход в другую жизнь. Особенно по такому ощущению запомнился Морровинд. Приходишь из школы и попадаешь в иной мир, всё окружаещее тебя не волнует. А все остальные игры так, для развлечения.

Вдобавок я пару раз приходил домой с пьянки, но как засядешь за Морровинд сразу трезвеешь. Проверено :D

чо правда? ндо купить постй так это же обливион ОН у меня есть тормозит блин (см мою конфу) когда игры тормозят я зверею и ппсихую Конечно с такого отрезвеешь :happy:

Игры это развлечение, которым можно скоротить свободную минутку

свободую минуту ??!!!! :shok:

Скорее дни и недели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможность расслабится... в игре представить какого-нибудь чела своим учителем.... бедный учитель... :skull:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Развлечения и свободное время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пожалуй бОльшая часть моей жизни :D по крайней мере сейчас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично для меня это одна из самых главных как хотите так и называйте хобби привязаность фанатение цель в жизни так как я являюсь не просто геймером а коллекционером PC игр то это занимает уйму моего свободного времени и я об это м не чуть не жалею. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, начну исповедь.

Счас для меня игры представляют штуку, которую можно "вскрыть", "исследовать" и поменять в ней что-либо.

Но раньше было не так..... Помню ездил чуть ли не каждую неделю на "пиратский" рынок за играми... И приносил игр по 12 новых, и давай их проверять...

Помню в школе, в классе 9 , дружище был... мы с ним школу и прогуливали ради рынка.

Я тогда даже на Алгебру целых 2 месяца не ходил! Вот приезжаем мы на рынок ...

и хорошо становилось .... везде игры..

Но счас как говорю, игру что-то не заводят, вот надеюсь на Дяду Петю и Dark Messiah +Neverwinter Nights2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это отличная орехоколка. На ИБП ложите орех, а сверху системником!!!! Для увеличеня убойной силой рекомендую положить в корпус камней и кирпичей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценка игры по десятибальной шкале.

0.0 – Купил и выбросил.

0.5 – Купил, поиграл пять минут и выбросил.

1.0 – Купил, поиграл час, плюнул и выбросил.

1.5 – Поиграл час, плюнул, убрал на дальнюю полку с тайной надеждой потерять.

2.0 – На вопрос друга «Че за игруля?» мерзко смеялся.

2.5 – Отдал другу с напутствием «Можешь не возвращать».

3.0 – Положил на видное место. Через час потерял. Не жалел.

3.5 – Ну, может, жалел, но чуть-чуть.

4.0 – Принес на работу – сперли. Идиоты.

4.5 – Подарил жене. Кажется, она такое любит.

5.0 – Подарил другу на день рождения. Друг ничего, не убил пока.

5.5 – Играл сам. Через день надоело. Убрал на полку.

6.0 – Через месяц достал с полки – вроде ничего.

6.5 – Играл, пока не вышло что-нибудь более достойное.

7.0 – Прошел.

7.5 – Крепко думал, не пройти ли еще раз. Но тут вышел Half-Life 2.

8.0 – Вчера звонил друг – просил нарезать. Мне что, жалко?

8.5 – Принес на работу – сперли. Гады. Сволочи. Кто?!!

9.0 – Забил на работу. И вообще не выходил из дома.

9.5 – На ночь клал диск под подушку. Просыпался на каждый шорох. Вокруг толпами бродили хищные друзья и жены.

10.0 – Месяц не спал. Оброс бородой. Ел с клавиатуры. Выходя по нужде, прятал диск за пазуху. Бросил курить – мешает. Кажется, выгнал жену. На вопрос шефа «Где обзор?!» мерзко смеялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное в играх-погружение,чтоб было погружение,надо чтоб в игре была сильная атмосфера,а уже для того чтобы была атмосфера-нужен крепкий сюжет+интересный геймплей.Получается эдакая иерархическая лестница(чертить не буду,сами нарисуете).Мне запомнились игры очень атмосферные и с интресным геймплеем в соответствии с моими суждениями о иерархии степени интиересности игры и погружения в её мир,такие как:

1.GTA:Vice City-потрясающая атмосфера тёплых вод,катеров,колумбийцев с сигарами,говорящих с типичным акцентом по английски,гаитяне с дурманящими наркотиками,начало игры где ты поуши в дерьме,постепенное продвижение,радость получения в своё распоряжение нового острова,и деньжат за выполнение задания,дикая радость,и коллекционирование редких машин после получения особняка Диаса,Ланс,концовка игры,когда чувствуешь,что из ничего стал королём-всё высший клас,оценка 10/10

2.Manhunt-атмосфера ужаса,кошмара,страха,где каждый шаг делаешь с опаской,дрожь по коже после того как тебя просекли,ужасные убийства,ты чувствуешь что тебя используют как последнее дерьмо,походы с пьяницей,которого надо провести,резалово у могил,побег от спецназа,когда чувствуешь уже и веришь в свои силы,что я могу всех прирезать,с каждым шагом всё звереешь и звереешь,если в начале боялся всего,то в конце уже хочется всем порвать глотки,злостный свин в маске с бензопилой,ужасающие звуки на протяжении всей игры+насмешки со стороны Старкуэвера,затем,когда уже добили свинью,идём вниз мочить спецназ,уже понимая,что расплата скоро,и самому хочется залезть в экран расправиться со Старкуэвером,поднялись наверх,и вот он в ваших руках,и злостно с очумевшими глазами втыкаешь бензопилу ему в кишки и понимаешь: You Made It!!! 9.5/10

А так я без остановки играю в хардкорные симы: PES6 и Football Manager 2007-они для меня возможность почувствовать себя менеджером,и это моё времяпрепровождения.

Изменено пользователем Stepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Krik: поддерживаю эту точку зрения.

Мне, на ваш мужской взгляд, как представительнице женского пола, не положено играть в игры и что-то в них понимать. Наверно, каждый из вас так думает. Но я все-таки скажу, что каждая игра для меня -это действительно приключение, где я в главной роли, будь то шутер или Dreamfall, или детектив Nancy Drew. И это не просто убивание свободного времени, которого у меня немного остается. Это еще одна моя жизнь в параллельном мире - как бы ни смешно это звучало.

Изменено пользователем Paula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это не просто убивание свободного времени, которого у меня немного остается. Это еще одна моя жизнь в параллельном мире - как бы ни смешно это звучало.

да действительно странно звучит.

Жизнь одна, а игры это всетаки развлечение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати я раньше думал так как ты Paula сказала.

Просто я редко вижу девушек-геймеров.

Я не говорю про девушек, которые сидят в клубах, а про "домашних игроков".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игры отнимают много свободного времени Это как прочитать интересную книгу но только толку от этого нету. Ну разве что хитман пособие для начинающих :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на то, что мне все вокруг твердят, что это уже болезнь, игры для меня не более чем отличный вид досуга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×