Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PCGamer – 80/100

PCGamesN – 8

IGN – 7.7

Polygon – 7.5

GamesRadar – 3.5/5

Destructoid – 6.5

Gamespot – 6

USGamer – 3/5

Digital Trends – 5

Eurogamer – “probably BioWare’s worst RPG yet”

Kotaku – “a game to get lost in”

Shack News – in progress (but uses the phrase “ruff Ryder” in the URL)

Rock, Paper, Shotgun – (no single quote was representative of this savage take down)

Ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл я пока 5 часов но до машинки пока не добрался, выполняю все сайд квесты и исследую планеты. Игра мне нравится, дух масс эффект присутствует. Анимация вообще не напрягает, во всяком случаи лицевая, так как практически всегда внимания отвлечено на субтитры и вообще если игра хороша, пливать на анимацию, а если плохая ей анимация не поможет!

Ой.

Отказываюсь в это верить! 8 из 10 возможно но не меньше, а если честно все равно я давно уже не ориентируюсь на их рецензии, могу поверить ZoG и StopGame.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

112244-ezgif-3-bd87243c41.gif

Я ждал только этого! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

112244-ezgif-3-bd87243c41.gif

Ну хоть не с Кроганом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средний балл - 75!!! Дно, считай. А из альтернатив - Necromancer :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выдержки из обзоров Mass Effect Andromeda

После того как средняя оценка Dragon Age Inquisition составила невероятные 85/100, я искренне ждал, что уж Mass Effect Andromeda не упустит свой шанс и "паровозик сможет". Паровозик не смог, если судить о первой подборе оценок, которые уже не превышают 75/100, а на PC и того 72/100. Вот, что пишут издания.

Attack of the Fanboy — 4/5 (PC)

Mass Effect Andromeda проваливается в раскрытии интересного сюжета, а приключение в полностью новую галактику представляет не много нового или увлекательного. Впрочем, тут вы найдете то же качество геймплея и вы с удовольствием проведете время с новой командой, даже если они не замена оригинальной.

CGMagazine — 7/10 (XB1)

Временами, Mass Effect Andromeda ощущается как дополнение, а не истинное продолжение.

COGconnected — 88/100 (PS4)

Фантастическая боевая система и сильные сюжетные точки значительно превосходят технические недостатки и неприятные моменты.

Destructoid — 6.5/10 (XB1)

Mass Effect Andromeda проводит слишком много времени, не ощущаясь как Mass Effect. Если на то пошло, то скорее это спин-офф — продукт, созданный другой студией, которая не уверена в направлении, которое выбирает. Как и в самой игре, тут есть проблемы с атмосферой. Однако Andromeda четко дает понять, что она не похожа на прошлые игры. Новые начинания, а не похороны — к лучшему или худшему.

GameSpot — 6/10 (PS4)

По многим пунктам Andromeda создает ощущение наполовину исполненного видения. Она включает огромное количество контента, но качество сильно варьируется. Ее миры и боевая система очаровательны, но сценарий и набор миссий спотыкается — а относительного успеха первой недостаточно для компенсации неизбежной слабости второй. Будучи игрой Mass Effect, Andromeda не справляется с нюансами политики, морали и повествования предшественников. Для меня серия всегда заключалась в неотразимых персонажах и сложном выборе, поэтому такая слабая история — это разочарование. Однако даже после 65 часов я все еще планирую выполнить больше квестов. Игра не может избежать своих недостатков, но терпеливые исследователи все же найдут новые звезды в темноте.

GamesRadar+ — 3.5/5

Andromeda представляет интересный задел и историю, но ее подводит слабая боевая система, черезмерное заполнение и усложнение.

Hardcore Gamer — 3.5/5 (PS4)

Mass Effect Andromeda это несбалансированный игровой опыт.

PC Gamer — 80/100 (PC)

Оскверненный несоответствием и необходимостью полировки, этот новый обширный sci-fi горизонт вознаграждает терпеливых исследователей.

Eurogamer — Без Оценки PS4

Это захватывающий мир и напоминание о величии трилогии Mass Effect — ее искусные переработки популярных клише, натянутое удовольствие сценариями и эстетикой, цвета и ловкость истории. Все это есть где-то тут, мне кажется. А потом ты выбираешься с другого конца миссии, возвращаясь в лабиринт уныния и мути, вспоминая, что ты очень далеко от дома.

RPG Fan — 78% (PS4)

Mass Effect Andromeda представляет вдоволь отличных идей, но они повторяют либо предшественников, либо погружены под слоем проблем, которые преодолимы, однако вызывают разочарование.

Metro GameCentral — 6/10 (PS4)

То, что могло бы стать безвременной классикой ролевого экшена, становится жертвой удивительно слабого сценария и скучных персонажей.

Polygon — 7.5/10 (PS4, XB1) предварительно

Я все еще думаю о времени, проведенном с моей командой, о загадках мира, которые не были раскрыты — создавая ощущение, что я вновь жду новую игру Mass Effect. Если судить игру по тому, куда она меня приводит, то Andromeda добивается успеха, даже если добирается туда спотыкаясь.

IGN — 7.7 / 10 (XB1, PS4)

Mass Effect Andromeda лишь изредка захватывает блеск серии, хотя предоставляет достаточно просторов и веселого экшен-RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фантастическая боевая система
слабая боевая система

:D

Боевка тут просто жесть, конечно. Первые две-три-пять перестрелок еще ok, но потом они утомляют. Долгие, одинаковые, как бы ты там способности не комбинировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь точно беру Бомбермена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь, это вообще по оценкам худшая игра BioWare? Чую разборки на самом высоком уровне, особенно эйчарам нужно по голове надавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Средний балл - 75!!! Дно, считай.

С чего дно? Нормальная оценка. Уж лучше, чем натянутые 90.

Получая 4 в школе или в ВУЗе ты тоже считал, что это дно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего дно? Нормальная оценка. Уж лучше, чем натянутые 90.

Получая 4 в школе или в ВУЗе ты тоже считал, что это дно?

Согласен, к тому же игра должна держать конкуренцию с воспоминаниями о прошлой трилогии, что довольно трудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вполне заслуженная оценка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А теперь смотрим какие игры получают 76-74. Не знай как Вы, а я в такие игры играю только после распродаж.

Ну и, конечно, для меня 75 от BioWare и 75 от, условных, Spiders - не одно и тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

<_< Тут уже сравнили визуально ГГ с прошлой серии ME? исходя из пропорций тела/головы, в андромеде мы играем за гнома ростом 143 см

C7RxIVKWwAAxCTB.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну вот, абсолютное издание релизнулось и всем на неё пофиг)
    • @Rabid666 вот кстати тебе квест)) https://store.steampowered.com/app/3454610/Poco/
    • GOG версия 1.4 — звук на английском, в роликах звука нет вообще.
    • Эмулятор не такой HD) По технической части не спец) Попробую там написать
    • В общем намучился тоже с этим багом  с постоянно выскакивающим пустым диалоговым окном и натравил DeepSeek на папку с игрой, описав ему проблему и вот что он выдал — Причина найдена — и она именно системная
      Это не перевод строки и не порча базы, а ключ, который мод перевёл вместе с подписью. Как устроено в игре: В exe лежит таблица имён типов событий (Block2.eventType): 0xABB590  CrewCombatEvent
      0xABB5A0  WalkiEvent
      0xABB5AC  ShipCombatEvent
      0xABB5BC  Event          ← мод заменил на «Событие»
      0xABB5C4  CinemaEvent
      0xABB5D0  EraEvent
      0xABB5DC  StartingEvent
      ...
      И единственный в игре SQL со строковым ключом — вот он: SELECT * FROM Block2 where EventType = "%s";
      Цепочка, подтверждённая дизассемблером (адрес 0x41F7D8): mov  ecx, 0ABB5BCh        ; указатель на строку "Event"
      ...                       ; встроенный strcmp побайтово
      test eax, eax
      je   41F9A2h              ; ветка «это обычное событие»
      То есть игра сравнивает строку с литералом Event и подставляет её же в SQL. Мод подменил этот литерал на Событие — и: strcmp(..., "Event") больше никогда не совпадает;
      SELECT * FROM Block2 WHERE EventType = "Событие" возвращает 0 строк (в базе значения остались английскими);
      игра получает событие без блоков и без диалога, но продолжает его проигрывать → пустое диалоговое окно, обновляемое по кругу, которое прерывает любые действия.
      Почему это бьёт именно по «обычным» событиям, а не по всем: у соседних имён (DialogEvent, MissionEvent, CinemaEvent, BlockGroupEvent…) переводчик их не тронул — они остались рабочими. Пострадал ровно один элемент таблицы — голое слово Event, потому что оно выглядело как обычная подпись. Что сделано
      В Star Traders\ru\strings.tsv удалена одна строка: S  00ABB5BC  41F7D9,45B701,63E35A,654061,7261FD,895889    D0EA7366EBC403FF    Событие

      Это было исправлено на уже сломанном багом сейве, после запуска игры и загрузки этого сломаного сейва —  баг пропал, наиграл уже больше 10 часов баг больше не вылезал.

      Пока автор не поправил русик можете самостоятельно удалить эту строчку из файла strings.tsv и играть.       
      Удачи 0/
    • Пример озвучки :
      https://youtu.be/MH1lh8Umjdk?si=RqzS31NvI1fFoPTg


      Скачать https://boosty.to/fle2x/posts/e2a03e1f-243a-4638-a1e9-c688f3112a51
    • Да. А что не написал тогда? Сидел в группе, прикидывался, параллельно хамил. Или так предатели делают? Пришлось тебя удалять нахер, по-честному, так как мне ты тупо надоел. Зачем ты вообще сюда всё это пишешь? Ну захотел похамить, чего в личку не написал в лицо в Тимсе? Нет, тебе здесь нужно было перед всеми красануться. Смотрите, какой плохой мой босс и группа. "Мы вот перевод сделали, а они только демагогией занимаются". 7 лет ведь терпел бедненький. Маловат ты ещё письками мериться.
    • Ура. Первые дизлайки. Поздравьте меня.
    • @Master_Of_Text_Translation судя по твоему нику, тебе должно быть это самому по плечу)))) Опять же маловероятно, что автор не то, что тебе ответит, даже прочитает. Так что какой-то глас в пустоту.  Зато он есть на 4пда: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=948934&view=findpost&p=145641029 Вот там и напиши ему в лс. А вообще можно поставить эмуль для дс и на нём поиграть, всё равно андроид версию без танцев с бубном не поставишь. А значит в итоге в перевод далеко не каждый сможет поиграть. А ты уже и на третью часть замахнулся))
    • Какой блять его? Никакого его не было. Это НАШ. Ты нахрена тут всё это про нас тогда писал в своём посте выше, если это только вы вдвоём сделали? Сам-то понял, что написал? А то я не знаю, кто вам всё готовое дал три недели назад. Выходит, он уже тогда крысой стал. Текстуры, анимации, скрипты не троньте. Вам такого картбланша никто не давал, это вообще не ваша работа ни коим боком. Берите свой текст и технические СВОИ наработки и делайте свой русик. Нашу группу не приплетайте, раз у вас всё своё. Только это всё неправда, нету своего у вас ничего, чужое хотите прикарманить.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×