Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Just Cause 3

Рекомендованные сообщения

Just Cause 3

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 1 декабря 2015 года

УТЕКШИЕ СКРИНШОТЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улыбнуло описание патча 1.01, прям стилизованное^_^

 

Spoiler

3688ce76881b.png

20fe2d425b51.png

34b27acacdfe.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня наоборот напрягает такое натужное выдаливание "креатива"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что же. До выхода игры осталось чуть меньше дня. Еще сегодня вроде как должны выкатить рецензии. Хотя думаю они будут неоднозначные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
STEAM UNLOCKING TIMES

Hi guys,

I've noticed there's a bit of confusion about when the game unlocks on Steam, for different territories. The digital team game me this timeline:

Australia: 11:01 AEDT 1st December 2015

London: 00:01 GMT 1st December 2015

Los Angeles: 16:01 PST 30th November 2015

Hope it clears things up. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня комп не подходит под минимальные, у меня i-3 и gtx 660, как считаете стоит ли покупать? Игра вроде бы прикольная, прошлые части понравились, но боюсь не потянет даже на минимальных со стабильными 60 кадрами, а играть со скачущим фпс то ещё удовольствие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня комп не подходит под минимальные, у меня i-3 и gtx 660, как считаете стоит ли покупать? Игра вроде бы прикольная, прошлые части понравились, но боюсь не потянет даже на минимальных со стабильными 60 кадрами, а играть со скачущим фпс то ещё удовольствие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эт в 3 часа значит чтоли выйдет то? . Если по лондону выходит в 0.01 . Щас там 17.48

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может я и не прав, но окромя "мыльца" на ульте

Современные технологии сглаживания такие современные, что уже иногда играю вообще без сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выше уже писал о косяках PS4 версии. Так вот XO эти косяки не обошли. Не смотря на то, что на XO игра работает в 900р (на PS4 1080р), проблемы с провалами кадров, дерганьями картинки и долгими загрузками (чем дольше играешь тем дольше загрузки) обойти не удалось. Отмечают что при отключении от сери загрузки становятся быстрее (не забываем, что на XO ачивки не выдают если вы не в сети). Все это разумеется с первым патчем.

Похоже для комфорта лучше брать ПК версию, она не особо требовательная и в то же время должна лучше выдерживать обилие взрывов. А в этой игре взрывы и безумие главная идея, если не единственная. Или на ПК будут схожие проблема? Скоро узнаем.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или на ПК будут схожие проблема? Скоро узнаем.

Ну пока их не видно.(Тот же стрим от Игромании, если лаги и были то ток от стрима и то очень редко)

Вроде двигло пилилось первоначально под ПК отсюда и все проблемы на консолях.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релизный трейлер:

Ну пока их не видно.(Тот же стрим от Игромании, если лаги и были то ток от стрима и то очень редко)

Ну опять же, глянь на ролик выше и тормазов ты не заметишь, если бы небыло циферок. По сути жесть стартанет у тебя на экране если ты реально что то невероятное взорвешь перед носом. И опять же не забываем что игрожуры за частую юзают весьма мощное железо, которое сглаживает не похо. А вот что будет на среднестатистическом девайсе? Я лично качну ПКпиратку дабы глянуть как моя бука потянет. Макса тянула на высоких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Тормоза я заметил и без циферок. Для меня 30 FPS уже смотрятся так себе, а когда до 20 проседает то никаких циферок не нужно.

Ну и пока выходит так что даже на GTX 770 будет неплохо идти на вери хай.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По требованиям я думаю игра 1в1 как Med Max, но с поправкой на дополнительные ресурсы для обилия взрывов и чуточку более живой мир. Думаю отсюда же и растут ноги недостаточной производительности на консолях.

Первые впечатления. Проблемы с долгими загрузками реально есть. И даже не столько проблемы сколько реально ощущаются эти загрузки. В том же ведьмаке загрузки так не ощущались, хотя были даже дольше. В управлении все как и было, что мне кажется плохо. Отсутствие системы укрытий. отсутствие бега, отсутствие прицеливания от мушки - все это так непривычно и устаревше для 2015го то года. Я уж молчу о старой проблеме - слишком много кнопок выхода из машины, запутаешься какая за что отвечает.

НО БОЖЕ, КАК ЖЕ ИГРА ВИЗУАЛЬНО ХОРОША!! Это просто оргазм для глаз! Погони на машинах от ментов обставлены очень красиво, камера себя ведет как в крутом боевике. Если бы они еще разрушаемость всех домов завезли, это был бы вообще технический эталон.

PS. Я это успел наколякать за время загрузки...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел ролик. Не везде согласен, он, видимо, делался по свитч-версии, у меня ни разу пилота в ванзере не помирал даже со скиллом Эммы на урон именно пилоту. Повышенной сложности не заметил пока что. Шок/контузия — да, стали гораздо чаще, чем в оригинале, это раздражает. За пластиковые морды иконок персонажей для недохудожников кипятится отдельный котёл в аду. И за очень медленную анимацию, но тут баг есть — если альттабнуться, потом полчаса покурить-чаю попить не трогая комп и альттабнуться обратно, скорость анимации утраивается, играть становится гораздо комфортней и это несомненный плюс, потому что каждый раз смотреть, как от Эммы ракета летит во врага через другой конец географии, попутно заруливая в Талды-Курган очень вымораживает.   Вернёмся к русификатору, не устану благодарить за него, кампанию Эммы точно можно пройти минимум наполовину без проблем, дальше пока не знаю, сейчас позавтракаю и дальше буду играть.
    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
    • ужасное управление к\м. указатель есть, но при наведении действие не происходит.  https://www.youtube.com/watch?v=MH3TzT1yzEg
    • а есть возможность совместить нейро перевод и могнет? что бы умения интерфейс от могнет, а диалоги нейро, а то от нейронки перевод умений глаза режет кура, фира, тандер...
    • На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»! В пролог входят: 45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • огромное спасибо!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×