Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
UncleMeat

2Dark

Рекомендованные сообщения

2Dark

Жанр: Action / Adventure / Survival horror

Платформы: PC

Разработчик: Gloomywood

Дата выхода: 2015 год

Сайт по сбору средств для игры: http://www.ulule.com/2dark/

2Dark - новая ретро игра от Фредерика Рейнала - создателя Alone In The Dark и серии Little Big Adventure! Игра разрабатывается его новой компанией Gloomywood в которую вошли главные люди из Adeline Software International - сам Frederick Raynal, Didier Chanfray и Yael Barroz. В этой воксельной игре придётся играть детективом, который ищет похищенных детей в тёмном и мрачном доме полного маньяками-психопатами и возможности расстрелять всех и вся не будет. Так что придётся выживать, да в добавок в полнейшей темноте, не видя ничего перед собой и ориентироваться только по звукам.

Сейчас разработчики собирают 30 тысяч евро на этот проект и половина уже собрана. После этой игры Фредерик хочет продолжить разрабатывать игры с помощью краудфандинга, т.к. во Франции найти издателя очень проблематично да и не каждый захочет издавать адвенчуры. Также Фредерик недавно заявил, что у него готов примерный сценарий для Little Big Adventure 3 и при успешности его новой компании, она может выйти в ближайшие годы по такой же системе краудфандинга.

Кого заинтересовал проект может пожертвовать деньги на игру и тем самым помочь Фредерику в развитии его новой компании - http://www.ulule.com/2dark/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полторы тысячи, без русского языка, пусть сами покупают.

Изменено пользователем unit_sw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прямо новый виток развития инди. За 1500р и с денувой. Даже интересно, что там такого крутого в ней сделали.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прямо новый виток развития инди. За 1500р и с денувой. Даже интересно, что там такого крутого в ней сделали.

вовсе нет, просто для данной игры автор не стал пользовать региональные цены, так что эта игра стоит у нас как на западе $25

да и денува на таких играх уже не новость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем итальянцы подарили пиратам возможность опробовать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот рублей за 500 купил бы. Придется пиратить, так как проект кажется интересным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы удалили денуву из игры. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрабы удалили денуву из игры. )

эх, интересно было бы услышать истинную причину непосредственно от разработчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×