Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась первая оценка Rise of the Tomb Raider от французского сайта:

- Graphically a new standard for XB1

- Gameplay hasn't evolved much since TR2013

- Levels are openish but progression is linear

- Survival is close to non existent.

- QTEs are boring and predictable

- 3/5 for the preview, he played 3 hours

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на данный момент перестала вызывать вообще интерес. Кривейшая анимация всего + всё-таки тупые враги с типичной расстановкой на уровне+геймплей в этом видео = плохо и мало изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все из за xbox one....

А как анимация связна с xbox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первую часть перезапуска(2013) прошел с удовольствием, думаю эта часть тоже отлично пойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

первую часть перезапуска(2013) прошел с удовольствием, думаю эта часть тоже отлично пойдет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то expansion прям. Кроме новых локаций разницы с предыдущей частью вообще не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то expansion прям. Кроме новых локаций разницы с предыдущей частью вообще не видно.

и это хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, когда не отходят от концепции и аккуратно ту развивают. А здесь ровно то же. Пускай тогда выпускают дополнением к Ларке 2013-го за полцены (что типично для дополнения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошо, когда не отходят от концепции и аккуратно ту развивают. А здесь ровно то же. Пускай тогда выпускают дополнением к Ларке 2013-го за полцены (что типично для дополнения)

Ты видел сколько на ведьмака DLC стоят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты видел сколько на ведьмака DLC стоят?

$15 за Season Pass против $30 за игру. В два раза дешевле, не?

Анимации те же, технологии те же, энкаунтэры те же, ИИ тот же. Вот вам, сценарист, левел-дизайнеры и актёры, за труд; остальные проходите мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Описание уровней сложности Rise of the Tomb Raider.

Всего их будет 4. Между первыми тремя можно переключаться в любой момент игры. Последний устанавливается только в начале приключения.

Adventurer: включена помощь в прицеливании, уменьшено здоровье врагов и наносимый ими урон.

Tomb Raider: помощь в прицеливании отключена; у врагов нормальное здоровье и урон.

Seasoned Raider: помощь в прицеливании отключена; здоровье восстанавливается только вне боя; увеличено здоровье, урон и чувствительность врагов.

Survivor: отключена помощь в прицеливании; нет регенерации здоровья; увеличено здоровье, урон и чувствительность врагов; больше сложных разновидностей врагов; меньше ресурсов и более дорогие апгрейды; использование костров потребляет ресурсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×