Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Resident Evil HD Remaster

Рекомендованные сообщения

Resident Evil

pro_img_disc01.png

Жанр: 3D / TPS / Survival Horror / Puzzle

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Дата выхода в Японии: 27 ноября 2014 (Xbox 360, PS3) / 2015 (PC, PS4, Xbox One)

Дата выхода на Западе: 2015 (все платформы)

 

Spoiler

За основу переиздания взята версия для GameCube, вышедшая в 2002 году. Разработчики обещают поддержку 1080p на консолях текущего поколения, более детализированные модели персонажей и текстуры, а также объёмный звук 5.1.

Игроки смогут выбрать соотношения сторон экрана между классическим 4:3 и широкоформатным 16:9, а также одну из двух схем управления: первая представляет собой классический вариант, в то время как во второй персонаж будет двигаться непосредственно по направлению, указанному с помощью аналога.

 

Spoiler

 

Слух: Capcom собирается анонсировать римейк первой части Resident Evil

Если верить известному инсайдеру под псевдонимом Ahsan Rasheed, компания Capcom собирается в ближайшее время анонсировать новый римейк первой части Resident Evil или переиздание Resident Evil Remake, вышедшей изначально на GameCube и позднее портированной на Wii.

Согласно информации источника, игра разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Ahsan Rasheed также добавил, что новая Resident Evil является ”Возрождением”, и ”если у вас была GameCube в 2002 году, то вы будете рады анонсу”.

Релиз проекта запланирован на следующий год.

 

Spoiler
  • Поддержка разрешения 720р на PS3 и Xbox 360;
  • Поддержка разрешения 1080р на PS4 и Xbox One;
  • Поддержка звука до 5.1;
  • Все текстуры в игре перерисованы;
  • Формат экрана 16:9 с возможностью переключиться на 4:3;
  • Схема управления будет улучшена, но и сохраниться возможность управлять героем при классической раскладке;

 

Spoiler

Первое будет называться Biohazard HD Remaster - Limited Edition (на сайте Capcom уже есть крошечное изображение этой коллекционки), и вот что она включает:

pro_img_e-cap01.png

  • Диск с игрой в коробке с логотипом S.T.A.R.S.
  • Металлический зажим с логотипом S.T.A.R.S.
  • Записная книжка члена отряда S.T.A.R.S.
  • Шариковая ручка от фирмы LAMY

Второе издание будет называться Biohazard HD Remaster - Collector's Package (его изображения пока нет в сети) и будет включать:

 

  • Диск с игрой;
  • 48 страничный, иллюстрированный гайд по игре (формата 176 Ч 250);
  • Карта особняка от дизайнера Trevor G. Rogers (формат 500 Ч 707);

По информации на данный момент, на западе игра выйдет только в цифровом виде и только в следующем году. А на своей родине в Японии игра не только выйдет в двух коллекционных изданиях, но и на несколько месяцев раньше, уже в этом году.

Итак, в Японии игра поступит в продажу 27 ноября в цифровом виде на PS3 и Xbox 360, а так же в обычном и двух коллекционных изданиях, но только на PS3. В 2015 году состоится цифровой релиз в Японии версий для PC, PS4 и Xbox One, а на западе игра выйдет на всех платформах разом.

 

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg6_th.jpg

7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вайдскринн довольно заметно режит картинку например в Веронике Х на ПС3 есть момент где тяжело заметить итэм играя в 16:9 режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что опробовал. Раскладка управления по умолчанию очень даже понравилась, сам в бытность прохождения REmake и Zero на эмуле, до такой не сообразил. В то время играл двумя руками на клаве: стрелки - перемещение и кнопки с левой стороны клавы примерно как на паде (этакий пад на наоборот). Однако, при первом запуске чуть не поперхнулся - 5 секунд не мог обогнуть угол стола в первой же комнате (столовой). Вышел в ужасе, потом сообразил, что в начале игры выбрал новое управление, перезапустил, поставил оригинальное и вуаля, все четко, Джил слушается как влитая, ума не приложу, чем механика старого управления неудобна, ну да на вкус и цвет фломастеры разные. Касательно графики, специально сразу после PC версии запустил через Dolphin, бережно хранящийся, образ REmake для Wii. Могу сказать, что вот вроде бы прям явной разницы и нет, но в Remastered графика выглядит как-то сочнее и насыщеннее что ли и звук точно такое же впечатление оставил. В конце концов, хотя сильно далеко от начала и не отбегал, после трех сравнений, Wii образ со спокойной душой удалил (хотя тот и был пройден неоднократно с открытием всяких ништяков) и его место занял пусть и в четыре раза больший, но чуть более приятный Remaster. Пока проходить не решился, устал уже, а я себя знаю, если за Резик засяду, за уши не оттащишь, благо завтра выходной тогда и начну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и можно прикрутить камеру какнить от 3 лица,я понимаю старина итд но думааю будет не удобно так играть

а оказывается на плойку есть уже перевод еще перед новым годом сделали

В игре 2d бэкграунды

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вот в противовес вам скажу, что лаги дичайшие у меня, как-будто на эмуляторе запустил. Даже Юнити у меня шустрей работает.

Не знаю, что и сказать. Прошёл на данный момент не так уж и много, но каких-либо тормозов и bug'ов в игре не заметил. Даже не стал возиться с config.ini и вертикальной синхронизацией, как советовали выше — игра запустилась и без всего этого. В ней и нет ничего такого, чтобы тормозить. По меркам эмулятора GameCube/Wii всё идёт намного плавнее (причина, как я понял, в 60fps) и выглядит намного красивее.

Портом и оптимизиацией я доволен. Не знаю, что планирует издатель ещё выпустить из HD-переизданий, но их жду с превеликим удовольствием и нетерпением, т.к. ремейк лично для меня доказал актуальность всей этой затеи.

какой же я рак, какое же неудобное сейчас такое управление,

Для подобных проектов геймпад предпочтителен, чем КиМ. Сейчас играю с ним, проблем не вижу. Для противников классического управления разработчики приготовили даже современный вариант, если уж на то пошло.

Если уж я RE-игры "эры перезапуска" прохожу при помощи такого управления, начиная с 4-ки, то "классику" — само-собой. Всё же перед нами проекты, вышедшие из консолей. Для них или трудно, или невозможно реализовать адекватное КиМ-управление. С фиксированной камерой для "классики" это уж точно почти неразрешимая задача.

В widescreen по мне так слишком сильно картинка обрезана, половины задников не увидишь.

Если игра по объективным причинам в 2002-ом затачивалась под 4:3, то вполне очевидно, что сейчас в 2015-ом и с 16:9 она будет где-то обрезана. Проект же не изначально под широкоформатники делался, а подгонялся сейчас под него. Здесь всем угодить нельзя. Я вот и в 4:3 минус вижу — чёрные полосы радости не приносят, также что-то "режут". Мой выбор — widescreen. Если ориентировать по картинкам из меню, то разработчики рекомендуют выбирать именно 16:9, т.к. пресловутый "квадрат" в игре также что-то "обрезает".

 

Spoiler
19a21fe67f8d09f554cc39c1313a3c8b.jpg

Так как локаций много, а в каждой комнате свои собственные фиксированные камеры, здесь ещё нужно на каждом шагу проверять и сравнить. Есть места в игре, где и 16:9 выглядит выигрышно.

как бесит сейчас такая фиксированная камера...

Не знаю, не знаю... Я вот лично по таким RE слегка соскучился, где есть 2D-задники, 3D персонажи и фиксированные камеры. И не только из-за одной ностальгии. Я бы и в новый RE-проект поиграл в такой старой концепции. Радует меня такой подход до сих пор.

(системный курсор ещё бы как-то убрать, мешает)

Согласен, не трагедия, но слегка раздражает. Было бы неплохо, если бы авторы сделали ещё сброс анимации двери при переходе через локации. Слегка напрягает этот момент, т.к. в игре много комнат. Хотя бы на PC в той же 3-ей части эти сцены можно было "скипнуть" отдельной клавишей. Здесь, как я понял, к сожалению, этого нет (или я не нашёл).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, что и сказать. Прошёл на данный момент не так уж и много, но каких-либо тормозов и bug'ов в игре не заметил. Даже не стал возиться с config.ini и вертикальной синхронизацией, как советовали выше — игра запустилась и без всего этого. В ней и нет ничего такого, чтобы тормозить. По меркам эмулятора GameCube/Wii всё идёт намного плавнее (причина, как я понял, в 60fps) и выглядит намного красивее.

Портом и оптимизиацией я доволен. Не знаю, что планирует издатель ещё выпустить из HD-переизданий, но их жду с превеликим удовольствием и нетерпением, т.к. ремейк лично для меня доказал актуальность всей этой затеи.

Да я вот даже не знаю на что грешить. Скачал кубовскую версию, запустил на эмуляторе, и то лучше и шустрей работает. Возможно опять проблема в Оптимусе, видел на форуме стима есть жалобы на то, что игра медленно идет. Как это исправить, ума не приложу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и на монторах 4:3 проблема. Картинка обрезана со всех сторон и игра идёт в маленьком квадрате. Недопустимая ошибка. http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=378414180

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Widescreen не тупо обрезает картинку, а панорамирует ее. То есть, когда персонаж передвигается, фон тоже двигается. Так что ничего не теряется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Widescreen не тупо обрезает картинку, а панорамирует ее. То есть, когда персонаж передвигается, фон тоже двигается. Так что ничего не теряется.

Не выдумывайте ерунды! Вайдскрин режет картинку если игра писаласть под 4:3 да даже во многих шутанах типа Халва 1, Прэй, ГТА3-ВС-СА итд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот короче как работает widescreen в ремастере

http://www.capcom.co.jp/biohd/en/pop_wide.html

А в оригинальном режиме всегда видно полную картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не выдумывайте ерунды! Вайдскрин режет картинку если игра писаласть под 4:3 да даже во многих шутанах типа Халва 1, Прэй, ГТА3-ВС-СА итд.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=543677

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Динамическая камера всё равно не охватывает те кадры которые обрезает вайдскрин. такая себе ложка мёда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел на нормале (я думал это хард). Заняло где то 9-10 часов. Как и полагается в конце дали ключик от бутика, кастюм и пару новых режимов: классический -> Real Survival и Hard.

Половина, а то и более загадок переделаны, приходится думать заного, добавлено приличное количество новых локаций. 2д задники смотрятся очень красиво, нет тошнотворных размытых текстур. Позор современным играм.

Только вот осталось пару вопросов:

1) Для чего нужны аптечки первой помощи? Использовать их нельзя, складировать туда траву\спрей тоже.

2) И кто нибудь пользовался отмычкой? Играл за Джилл, Барри дал ее в самом начале, но вот за всю игру нигде ее не использовал.

Игра с использованием Sweet FX:

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Для чего нужны аптечки первой помощи? Использовать их нельзя, складировать туда траву\спрей тоже.

если я правильно понял про какие аптечки , то их нужно открыть через осмотр, внутри спрей

Изменено пользователем Senekis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно что, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал на 360 Эвропейскую версию там не оказалось в Галерее отчета вескера. На ПК дела также обстоят ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Понял, @Zarudnev? Не делай больше нейроозвучек, потому что как сказал @Universal312, оказывается спокойно можно проходить с субтитрами и наслаждаясь оригинальной, качественной, эмоциональной озвучкой! , а он ведь не ошибается!
    • Nocteye Localization выпустила русификатор текста для адвенчуры Afterlove EP. Nocteye Localization выпустила русификатор текста для адвенчуры Afterlove EP. В наличии версии для Steam и GOG.
    • сорян что душню В английской локализации проще, там force и power
      Force it is the power of an element or something other that a person may possess.
      Сила — это могущество\энергия\мощь стихии или иной сущности, которым\которой может владеть человек. Сила - это энергия шести основных природных элементов. Тех, кто может манипулировать силой по своему желанию, называют «носителями силы» или просто «одарёнными». Всё в мире формируется из шести элементов, а сила — это чистое их проявление. Сочетание этих элементов может принимать различные формы, а их использование требует определённой психической энергии. Однако существует опасность, что сила может выйти из-под контроля.
    • Каждый год Valve устраивает в Steam десятки акций, и все они делятся на два типа — фестивали и распродажи. Их часто смешивают в одну кучу, хотя разница между ними важная, и без её понимания сложно грамотно распланировать игровой бюджет на год. Каждый год Valve устраивает в Steam десятки акций, и все они делятся на два типа — фестивали и распродажи. Их часто смешивают в одну кучу, хотя разница между ними важная, и без её понимания сложно грамотно распланировать игровой бюджет на год. А пополнить Стим можно благодаря сервису Playerok. Лучшие условия и быстрая доставка валюты на ваш баланс. Ниже — полный график событий Steam на 2026 год, включая уже завершившиеся: Winter Sale 2025—2026 — 18.12.2025 — 05.01.2026 Capitalism & Economy Fest — 26.01 — 02.02 Visual Novel Fest — 09.02 — 16.02 Lunar New Year Sale — 16.02 — 23.02 Cozy & Family Fest — 23.02 — 02.03 Spring Sale — 02.03 — 09.03 FPS Fest — 09.03 — 16.03 Remote Play Together Fest — 23.03 — 30.03 Steam Next Fest (весна) — 13.04 — 20.04 CRPG Fest — 27.04 — 04.05 Golden Week Sale — 04.05 — 11.05 Racing Fest — 18.05 — 25.05 Sports Fest — 25.05 — 01.06 Steam Next Fest (лето) — 08.06 — 15.06 Summer Sale — 25.06 — 09.07 Survival Fest — 13.07 — 20.07 Visual Novel Fest (второй) — 27.07 — 03.08 Stealth Fest — 10.08 — 17.08 Sci-Fi Fest — 24.08 — 31.08 Strategy Fest — 14.09 — 21.09 Building & Automation Fest — 28.09 — 05.10 Steam Next Fest (осень) — 12.10 — 19.10 Halloween Sale — 26.10 — 02.11 Cozy & Family Fest (повторный) — 09.11 — 16.11 Autumn Sale — 25.11 — 01.12 Winter Sale 2026—2027 — 17.12.2026 — 05.01.2027 В чём разница между фестивалем и распродажей Распродажа — это акция, когда тысячи игр разом получают цены ниже обычных. Величина скидки зависит от издателя и обычно укладывается в диапазон от 10 до 90%. Сезонные распродажи привязаны к временам года, а тематические — к конкретным датам вроде лунного нового года или Хэллоуина. Фестиваль устроен иначе — он посвящён определённому жанру или формату: стратегиям, шутерам, визуальным новеллам, демоверсиям. Скидки на фестивалях тоже попадаются, но не они здесь главное. Основная задача такого события — собрать в одной витрине тематически близкие проекты и познакомить с ними игроков. Поэтому фестивали чаще служат площадкой для поиска новых игр в коллекцию, а не поводом для крупных трат. Как устроен график акций на год Расписание Valve выкладывает заранее — как правило, ещё в декабре предыдущего сезона. Календарь покрывает все двенадцать месяцев и насчитывает больше тридцати событий: четыре масштабные сезонные акции, несколько тематических распродаж и около двадцати жанровых фестивалей. Длятся мероприятия по-разному. Сезонная распродажа обычно тянется от 10 до 14 дней, тематический фестиваль — примерно неделю. Steam Next Fest, отведённый под демоверсии, проходит несколько раз в год и тоже занимает около недели. Между крупными событиями в календаре остаются паузы, когда массовых ивентов не бывает. Раз расписание известно заранее, у игроков есть возможность спокойно подготовиться — добавить нужные тайтлы в вишлист, отложить деньги и дождаться подходящего момента. Дальше разберём каждый период 2026 года с ключевыми событиями, их длительностью и тематикой. Январь и февраль: старт игрового сезона В первые дни января ещё продолжается зимняя распродажа, начавшаяся в декабре 2025-го. Она закроется 5 января, после чего цены вернутся к обычным. С 26 января по 2 февраля пройдёт Capitalism & Economy Fest — фестиваль экономических симуляторов, бирж и игр про управление корпорациями. Поклонники жанра отыщут тут как громкие серии, так и нишевые инди. Февраль выдастся плотным. С 9 по 16 февраля стартует Visual Novel Fest — витрина визуальных новелл и интерактивных историй. Сразу за ним, с 16 по 23 февраля, начнётся Lunar New Year Sale — крупная акция в честь лунного нового года. Это первая по-настоящему массовая распродажа 2026-го, где реально поймать ценники ниже летних или весенних, а особенно заметные скидки традиционно достаются проектам азиатских студий. Закроет месяц Cozy & Family Fest — с 23 февраля по 2 марта он соберёт уютные и семейные игры, спокойные симуляторы, фермы и кулинарные тайтлы. Март и апрель: весенняя распродажа и демоверсии Март откроет Spring Sale — весенняя акция пройдёт со 2 по 9 марта и затронет гигантский каталог. Это одна из четырёх главных сезонных распродаж наравне с зимней, летней и осенней. Следом, с 9 по 16 марта, запустится FPS Fest — фестиваль шутеров от первого лица с подборкой новинок и классики. Завершит месяц Remote Play Together Fest (23—30 марта), посвящённый играм для совместного прохождения по сети, даже если у напарника нет своей копии. Апрель — время фанатов демоверсий. Весенний Steam Next Fest пройдёт с 13 по 20 апреля: разработчики выложат бесплатные демо будущих проектов, а игроки смогут их опробовать и оставить отзывы авторам. С 27 апреля по 4 мая начнётся CRPG Fest — праздник классических ролевых игр. Май и июнь: японские игры и старт лета Май стартует с Golden Week Sale (4—11 мая) — акции, целиком отданной японским играм. На витрину выйдут проекты Capcom, Square Enix, Konami, Bandai Namco и других азиатских студий: от файтингов до JRPG и хорроров. С 18 по 25 мая пройдёт Racing Fest — фестиваль гонок всех мастей, от симуляторов и аркад до картинга и открытых миров на колёсах. Завершит месяц Sports Fest со спортивными симуляторами и аркадами — футболом, баскетболом, теннисом и экстремальными дисциплинами. Главное летнее событие — Summer Sale. Летняя распродажа стартует 25 июня и продлится до 9 июля, разом сбрасывая цены на десятки тысяч проектов. А перед ней, с 8 по 15 июня, пройдёт ещё один Steam Next Fest. Так что июнь вмещает сразу два важных события — фестиваль демо и старт летнего сезона скидок. Июль, август и сентябрь: жанровые витрины Начало июля — заключительные дни летней акции, цены держатся до 9 июля включительно. С 13 по 20 июля откроется Survival Fest — подборка игр на выживание. Ближе к концу месяца, с 27 июля по 3 августа, пройдёт второй за год Visual Novel Fest с обновлённым списком релизов. Август порадует любителей стелса — с 10 по 17 августа появится Stealth Fest, целиком про скрытность, маскировку и тихую ликвидацию противников. С 24 по 31 августа стартует Sci-Fi Fest, объединяющий научную фантастику разных жанров под общей космической и футуристической темой. В сентябре главным станет Strategy Fest (14—21 сентября) — масштабный смотр стратегий, куда войдут пошаговые тайтлы, RTS, 4X-проекты и тактика. Следом, с 28 сентября по 5 октября, пройдёт Building & Automation Fest, посвящённый строительным и автоматизационным симуляторам от Factorio до Cities: Skylines II. Октябрь и ноябрь: Хэллоуин и осенние скидки Октябрь — один из самых плотных месяцев в календаре. С 12 по 19 октября состоится очередной Steam Next Fest с демо проектов, готовящихся к зимнему выходу. Но главное событие месяца — Halloween Sale, тематическая распродажа с 26 октября по 2 ноября. В центре внимания окажутся хорроры, мистические квесты и мрачные атмосферные проекты, а к этому периоду традиционно приурочивают выход множества новинок жанра ужасов. Затем наступает черёд Autumn Sale — осенней акции с 25 ноября по 1 декабря, совпадающей с чёрной пятницей. Это одна из четырёх ключевых распродаж и удачный момент, чтобы заранее закрыть новогодние подарки. А перед ней, с 9 по 16 ноября, пройдёт повторный Cozy & Family Fest, аналогичный февральскому. Декабрь: зимняя распродажа Декабрь по традиции закрывает год самым крупным событием — Winter Sale. Зимняя распродажа стартует 17 декабря 2026-го и продлится до 5 января 2027 года, охватывая огромный каталог и считаясь главной акцией сезона. Многие геймеры намеренно копят покупки именно к декабрю, ведь зимой действуют самые выгодные ценники. Перед стартом Winter Sale стоит собрать список желаемого и подписаться на уведомления, чтобы не упустить нужный тайтл. Параллельно обычно проходит голосование Steam Awards, где сообщество выбирает лучшие релизы уходящего года. Как выжать максимум из акций Чтобы распродажа принесла реальную пользу, заранее формируй вишлист. Добавляй интересные тайтлы в список желаемого — Steam сам пришлёт уведомление, как только на игру появится хорошая цена. Механизм работает и для крупных акций, и для жанровых фестивалей с временными скидками. Сравнивай цены между сезонами. Один и тот же проект летом и зимой может стоить по-разному, а сервисы вроде SteamDB показывают всю историю ценников и подсказывают, брать сейчас или подождать следующей крупной акции. Нередко весной игру можно урвать дешевле, чем зимой, — и наоборот, всё зависит от политики конкретного издателя. Не торопись в первый же день. Цены обычно не меняются на протяжении всего ивента, так что времени сравнить варианты и почитать отзывы более чем достаточно. А фестивали демоверсий — отличный шанс протестировать игру до релиза и принять взвешенное решение перед покупкой. Кстати, чтобы не терять время в разгар распродажи, пополнить баланс Steam можно заранее и по низкой комиссии через Playerok — тогда в нужный момент останется только оформить покупку. Следи за официальным календарём Steam — ключевые даты публикуются загодя, и при минимальной подготовке пропустить нужную акцию почти нереально. Игрок, который планирует траты на год вперёд, экономит ощутимые суммы по сравнению с покупками по полной цене. Особенно это ценно для тех, кто следит за новинками десятков издателей сразу — за один сезон выходит больше игр, чем реально успеть пройти.
    • Новых обновлений игры пока не было. Всё должно работать. Для GOG версии файл game28.dta нужно поместить в корневую папку игры с заменой существующего (после установки русификатора). Если игра ранее запускалась, то править нужно "acsetup.cfg" НЕ в корневой папке игры, а по пути "%USERPROFILE%\Saved Games\The Excavation of Hob's Barrow\acsetup.cfg". В этом файле "=russian" нужно приписать к "translation", а не "language". Должно выглядеть так: [language] translation=russian Желательно скопировать полный текст ошибки или сделать скриншот. Вероятно русификатор был установлен не правильно, либо не на ту версию игры.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×