Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Это текстуры, которые никто не хочет рисовать.
Spoiler

ну как, что-то похожее получилось?

img2395jpg_4365602_25700486.jpg

Изменено пользователем Heilar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как, что-то похожее получилось?

img2395jpg_4365602_25700486.jpg

Прикольно, это https://mega.nz/#!txplkQQK!fF89exdl...2qPGjP7R3Cj1TUE с последней версии текстуры, но там надо перелопатить их, т.е удалить хлам. Сможешь перерисовать? PSD и шрифты тоже желательно сохранить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Makc_ar, я тоже делаю свою локализацию игры фридум плэнет, не мог бы ты вставить на игровые текстуры в игру.

нарисовать то я их нарисую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Makc_ar, я тоже делаю свою локализацию игры фридум плэнет, не мог бы ты вставить на игровые текстуры в игру.

нарисовать то я их нарисую.

Локализацию русских текстур делаешь?

Скинь текстуры главного меню, а я проверю их в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикольно, это https://mega.nz/#!txplkQQK!fF89exdl...2qPGjP7R3Cj1TUE с последней версии текстуры, но там надо перелопатить их, т.е удалить хлам. Сможешь перерисовать? PSD и шрифты тоже желательно сохранить.

Перерисовать смогу но не все, шрифты в меню и другую мелочь это да, а вот уже что-то по больше уже вряд ли получится, художник из меня так себе.

Но я смотрю что тут человек уже работает над своим переводом текстур, то лучше пусть он тогда занимается, тем более если есть талант к этому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Локализацию русских текстур делаешь?

Скинь текстуры главного меню, а я проверю их в игре.

На самом деле я делаю полную локализацию с озвучкой и прочим. А текстуры как только перерисую скину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле я делаю полную локализацию с озвучкой и прочим. А текстуры как только перерисую скину

Если не секрет какая озвучка будет, одноголосная или полная для каждого персонажа свой голос, и сколько уже озвучено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не секрет какая озвучка будет, одноголосная или полная для каждого персонажа свой голос, и сколько уже озвучено?

пока переводим текст. Озвучка многоголосая, все роли почти заняты. озвучена пока первая катсцена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока переводим текст. Озвучка многоголосая, все роли почти заняты. озвучена пока первая катсцена

Здесь https://mega.nz/#!Nlg3xIaA!y8XVmHvD...akXYLEfKzXs6wSE ещё есть различные звуки, но там хлам надо отсеять. Оригинальные названия файлов не менять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь https://mega.nz/#!Nlg3xIaA!y8XVmHvD...akXYLEfKzXs6wSE ещё есть различные звуки, но там хлам надо отсеять. Оригинальные названия файлов не менять!

я уже давно нашёл реплики персонажей и знаю как их в игру вставлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия игры в Стиме с переводом теперь даже не запускается. Планируется ли обновление?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил https://mega.nz/#!RSgUUBSb!UtMT1Mws...SHeOuQhEGVy_8bc, но не играл (распаковать в корень игры с заменой оригиналов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как, что-то похожее получилось?

img2395jpg_4365602_25700486.jpg

Буква Д висит в воздухе, её надо перерисовывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ГОГе тоже обновили игру до версии 1.21.5. Планируется ли обновление руссификатора (на ГОГ-версии 1.21.5 руссификатор не запускается)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
    • Там OTTYSS ещё делает, так что без перевода не останется.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×