Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Боюсь эти люди не способны этого понять. Для них это святыня и эталон во всем. Все кто видят косяки еретики.

Я вот читаю некоторые твои комментарии, в том числе и касательно DS. Так вот, это относится скорее к тебе самому, нежели к кому-то еще. Режиссеры вот, снимают фильмы про себя, в основном. Ты, похоже, про себя пишешь, хотя стрелки переводишь на других.

Изменено пользователем Trable_Enable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот читаю некоторые твои комментарии, в том числе и касательно DS. Так вот, это относится скорее к тебе самому, нежели к кому-то еще. Режиссеры вот, снимают фильмы про себя, в основном. Ты, похоже, про себя пишешь, хотя стрелки переводишь на других.

Ты не пытайся заговниться. Ты постарайся лучше обосновать где я не прав;) Это куда более красноречиво бы доказало что я тупой тролль, чем попытки заговиться;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все у ведьмака с боевкой хорошо.

Конечно хорошо. Боевка для аутистов это вообще замечательная вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не пытайся заговниться. Ты постарайся лучше обосновать где я не прав;) Это куда более красноречиво бы доказало что я тупой тролль, чем попытки заговиться;)

я тебе конкретно указал, где ты не прав, кинув твое же сообщение, выделив его жирным шрифтом.

У тебя менструальный цикл начался, или что? Почему ты пишешь такой бред? Тебе я явно указал на твой ЛЯП, но вместо того, чтобы согласиться, ты просишь меня указать твои ЛЯПы. Игра "испорченный телефон" приобретает новые обороты.

Изменено пользователем Trable_Enable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я тебе конкретно указал, где ты не прав, кинув твое же сообщение, выделив его жирным шрифтом.

Я тебе на это уже ответил и даже на пальцах пояснил. Если ты этого не понял, то тебе остается только более старательно учиться и перестать прогуливать школу, а то и в ПТУ не примут. Но я тебе дам еще один шанс подумать, авось сообразишь:

Так уж получилось, что в Ведьмака играли все, даже те, кто РПГ-геймплей терпеть не может в принципе.
Так уж получилось, что в КоД играли все, даже те кто его обсирают.

Думай, рассуждай. Мозга для того, что бы понять хватит и у червяка, докажи что ты умнее;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давай начнем с того, что Ведьмака я взял в качестве примера РПГ, которая является идеалом в моем понимании. Давай возьмем тот факт, что DS - РПГ(с элементами экшена), а CoD - шутер. Вопрос: каким боком шутер относится к РПГ?

Ответишь - перестанешь выглядеть в моих глазах троллем с интеллектом обезьяны, который не умеет читать, но умеет писать всякую хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...у меня такое впечатление, что люди не совсем понимают, включая товарища Bkmz, что такое геймплей.

Пытаются за него выдать именно боевку, тайминги и " некое чувство владения персонажем".

Как бы геймплей- это несколько более комплексное понятие, однако.

А именно " эл-ты геймплея" в серии Соулс- это нахождение правильной тактики , и не более того.

Уйти на это времени может от минимума, до бесконечности ( мне, лично, в первый раз, надоело за неделю моих постоянных смертей и отдыхом на полгода от игры :D ).

После обрел покой ( тактику) довольно быстро...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выключил неумеющего читать или намеренно разводящего срач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полегче чего?) Полегче DS? Пожалуй соглашусь. Полегче Ведьмаков? Бред!

Это ж сколько надо выпить, чтобы подумать, что я считаю Бладборн легче Ведьмаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ж сколько надо выпить, чтобы подумать, что я считаю Бладборн легче Ведьмаков.

Два литра морса^_^

Давай начнем с того, что Ведьмака я взял в качестве примера РПГ, которая является идеалом в моем понимании. Давай возьмем тот факт, что DS - РПГ(с элементами экшена), а CoD - шутер. Вопрос: каким боком шутер относится к РПГ?

Много много мата и долбежги головой апстену....

На пальцах. Вы сказали чушь "В Ведмака играют все, даже не любители РПГ", намекая что это доказывает крутость Боевой системы, ведь именно о ней шла речь. Я повторил вашу жефразу, но на примере КоД, как яркий пример того, что вы сморозили редкостную чушь ни чего не объясняющую. Как вы умудрились при этом впасть в такой жесткий ступор невосприятия, мне откровенно не понятно.

...у меня такое впечатление, что люди не совсем понимают, включая товарища Bkmz, что такое геймплей.

Пытаются за него выдать именно боевку, тайминги и " некое чувство владения персонажем".

Еще раз, повторю то что я уже тебе написал несколькими постами ранее. Геймплеем можно обозвать все что угодно. Вопрос в том, на сколько хорошо он работает и следовательно интересен. В DS геймплей прост как в Тетрисе и работает так же четко и отлажено, от чего играть в него реально интересно. И играют в DS так же как в Тетрис именно благодаря геймплею и много. В свою же очаредь Ведьмак это сюжет и наброски того как ты перемещаешься по миру. Выкинь из ведьмака Сюжетку и это будет убогая, не интересная, скучная, кривая подделка на игру. Исследовать мир на ПОРЯДКИ интереснее в ЭлдерСкролл, сражаться на ПОРЯДКИ интереснее в DS. Но вот Сюжет, сюжет бесспорно в Ведьмаке выше всяких похвал, достаточно что бы за Ведьмаком хотелось провести сотни часов. Но к сожалению за Сюжетом в ведьмаке все сделано крайне средненько.

Поэтому я изначально и уточнил, что человек имел ввиду задавая вопрос о игре. Ведьмак это все же сюжет, я бы наверное даже предпочел бы увидеть Ведьмака в духе Хеви Рейна, он бы идеально вписался. Геймплей у Ведьмака не отвратителен, но он и не сделан достаточно качественно что бы в Ведьмака были интересно именно ИГРАТЬ. Мир у Ведьмака не интересно исследовать, даже у 3го. Интерес исследования рождается именно на основе интересных историй которые завезли в игру. Ведьмак это все же истории, а не геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще раз, повторю то что я уже тебе написал несколькими постами ранее. Геймплеем можно обозвать все что угодно. Вопрос в том, на сколько хорошо он работает и следовательно интересен. В DS геймплей прост как в Тетрисе и работает так же четко и отлажено, от чего играть в него реально интересно. И играют в DS так же как в Тетрис именно благодаря геймплею и много. В свою же очаредь Ведьмак это сюжет и наброски того как ты перемещаешься по миру. Выкинь из ведьмака Сюжетку и это будет убогая, не интересная, скучная, кривая подделка на игру. Исследовать мир на ПОРЯДКИ интереснее в ЭлдерСкролл, сражаться на ПОРЯДКИ интереснее в DS. Но вот Сюжет, сюжет бесспорно в Ведьмаке выше всяких похвал, достаточно что бы за Ведьмаком хотелось провести сотни часов. Но к сожалению за Сюжетом в ведьмаке все сделано крайне средненько.

Поэтому я изначально и уточнил, что человек имел ввиду задавая вопрос о игре. Ведьмак это все же сюжет, я бы наверное даже предпочел бы увидеть Ведьмака в духе Хеви Рейна, он бы идеально вписался. Геймплей у Ведьмака не отвратителен, но он и не сделан достаточно качественно что бы в Ведьмака были интересно именно ИГРАТЬ. Мир у Ведьмака не интересно исследовать, даже у 3го. Интерес исследования рождается именно на основе интересных историй которые завезли в игру. Ведьмак это все же истории, а не геймплей.

Илья, мы по-разному воспринемаем игры, и геймплей в частности.

Думаю, что говорить на эту тему не имеет более смысла( в данном контексте), но вот, что интересует, если по теме: как у Бладборна на данный УЖЕ момент с онлайнсоставляющей( после релиза дополнения), не в курсе?

Раньше, вроде как, были сложности с призываем и PvP, а сейчас как?

Имеет смысл ради него оформлять psn+ подписку?

Без онлайна тот же DS 2 терял львиную долю удовольствия...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеет смысл ради него оформлять psn+ подписку?

Сотый раз уже спрашиваешь, возьми пробник на две недели да посмотри.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в принципе все так же. Некие улучшения есть, после ДЛС новые принципы подборки подходящих игроков появились, но ни чего радикально улучшающего. Все как всегда в серии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сотый раз уже спрашиваешь, возьми пробник на две недели да посмотри.

Тебе то какая разница, сколько спрашиваю ?

Не тебе ответ адресован, однако лезешь с нравоучениями... ;)

Не поверишь, но за пару недель ничего не пойму, ибо время проведения у приставки весьма хаотично...такое бывает, когда работаешь ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На твой вопрос потому что уже отвечали, конкретно я отвечал. Но тебе, видимо, одного раза мало. Еще раз - если тебя интересует пвп, то в бладборне нет пвп, за пвп иди в дс2. Распечатай и повесь на стенку.

Градус безумия в длц зашкаливает. Зал исследований - вышка.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @kapral28 уже есть тема. И “хотя бы платный нейроперевод есть”))) А вот бесплатного не завезли
    • Год выпуска: 2026 Жанр: Ролевые игры Разработчик: Square Enix и HEXADRIVE Inc Издатель: SQUARE ENIX   Язык интерфейса: Английский, Японский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский - Испания, Испанский - Латинская Америка   Язык озвучки: Английский, Японский
      "Мир состоит не только из этого острова... И мы это докажем!"

      Поднимайте паруса и отправляйтесь навстречу приключениям в прошлом и настоящем в игре DRAGON QUEST VII Reimagined!

      Вы - молодой ясноглазый сын рыбака, всю жизнь проживший на мирном острове Эстард (Estard). Ваше путешествие начинается с простого вопроса: есть ли в мире что-то кроме этого крошечного островного королевства?

      Пытаясь получить ответ на этот вопрос, вы вместе с друзьями детства находите Святилище тайн (Shrine of Mysteries) и попадаете в прошлое. Там вы узнаете шокирующую правду: все окружающие земли отделены барьером, воздвигнутым некоей зловещей силой.

      Отныне судьба мира находится в ваших руках.

      Игра DRAGON QUEST VII Reimagined представляет собой совершенно новое воплощение нестареющей классики с очаровательной графикой в стиле диорам, обновленной игровой механикой и переработанным сюжетом.

      Опытные искатели приключений найдут в ней захватывающие истории спутников главного героя, полные взлетов и падений. Что же касается новичков, впервые открывающих для себя серию DRAGON QUEST, то они получат отличный шанс начать геройскую карьеру. 

      Очень хотелось бы поиграть в эту игру на Русском, хотя бы нейро перевод.   
    • @Necrotefall я не знаток unreal.  Можешь попробовать здесь спросить https://discord.gg/unreal-engine-modding-876613187204685934
    • У кого есть шрифт айзека? русский? (Я нашел в fnt формате, пробую в ttf перегнать)
      upd. добавил русские буквы в шрифты в файлах fonts.swf и unicodefont.swf, все равно используются другие. (А не, я туплю)

      Сейчас залью, с несколькими шрифтами на выбор.
      Если у кого будет шрифт айзека в ttf или более хороший шрифт, можете кинуть мне.
    • конечно смотрели, это первое где находится текст по поиску, проблема ничто не вытаскивает текст, нечем создать .usmap, fmodel не читает эти файлы.
    • @allodernat А ты работал с unreal? можешь подсказать если в pak чисто шрифты, значит текст в utoc/ucas внутри есть uasset файлы, но FModel пишет [ERR] CUE4Parse.UE4.Exceptions.ParserException: Found IoStore Package but global data is missing, can't serialize at CUE4Parse.UE4.Assets.IoPackage..ctor(FArchive uasset, FIoContainerHeader containerHeader, Func`2 ubulk, Func`2 uptnl, IVfsFileProvider provider) Пробовал экспортировать через и открыть через UAssetGUI а так Failed to open this file! UE4 Zen Loader assets cannot currently be loaded directly into UAssetGUI. You could try to extract traditional cooked assets from IOStore container files by using something like ZenTools-UE4, originally by Archengius and developed by Ryn/WistfulHopes, or otherwise try software like FModel to read the asset. Zentools выдал следующее LogPaths: Warning: No paths for game localization data were specifed in the game configuration. LogInit: Warning: No paths for engine localization data were specifed in the engine configuration. LogIoStoreTools: Display: Extracting packages from IoStore containers at 'C:/Users/User/Downloads/test1.3/~mods/Game/Game/Content/Paks/' to directory 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Successfully opened 1 Container files LogIoStoreTools: Display: Building Package Map from Containers LogIoStoreTools: Display: Populated Package Map with 0 Packages LogIoStoreTools: Display: Begin writing Cooked Packages to 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Writing asset files for Container -8394185950228930463 LogIoStoreTools: Display: Done writing 0 packages. LogIoStoreTools: Display: ZenTools executed in 0.011317 seconds И ничего не извлек. Можешь подсказать?
    • Эти файлы смотрели? Просто мне было лень качать 12 гб лишних
    • Антирассистская игра, где нигадяи промышляют грабежом
    • Такое очучение, что текст где-то ещё лежит, поскольку даже родного японского нигде не видно
    • Правка текста в работе
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×