Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

shooter Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

SerGEAnt

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

rainbow_six_siege_1.jpg

Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Ubisoft
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

http://www.gamersgate.com/DD-TCRB6SRU/tom-...cys-rainbow-six

Скидочка. В ~400 руб выходит предзаказ.

Осталось 15 часов

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полное Г. Верните Patriots.

P.S: Извините.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полное Г. Верните Patriots.

P.S: Извините.

Со вторым согласен на все 100500. Концепция, идея, сюжет у "Патриотов" мне нравилось намнооого больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с презентации было шикарным. То, что посмотрел на прошлой странице, ужас. Звук оружия никакой, само оружие ведёт себя слишком аркадно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и я выскажусь в пользу Патриотов. Тот ролик меня устраивал, хотя там явно должна была быть сюжетка плюс, по традиции, мульт.

Одно дело, что его надо было развивать и допиливать (Патриотов) и они решили пойти по меньшему сопротивлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каму удалось поиграть? У меня после выбора играть в мульти плеер, пустой экран, без выбора сервера и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полное Г. Верните Patriots.

Про "Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots" не шибко-то и много показали, чтобы плакаться такой потери.

В свете того, как называется игра и чем представляется (представлялась раньше), тогда уж верните истинный "Rainbow Six" или "Ghost Recon" от "Red Storm Entertainment". На худой конец, "SWAT 4" от "Irrational Games", но очередной CS-клон или псевдо-тактический экшен здесь явно никому не будет нужен. Боюсь накаркать, но вырисовывается стандартная ситуация по эксплуатированию известного бренда.

Видео с презентации было шикарным. То, что посмотрел на прошлой странице, ужас. Звук оружия никакой, само оружие ведёт себя слишком аркадно.

В последние годы "Ubisoft Entertainment" использует один и тот же принцип: красиво и пафосно рекламирует свои проекты до релиза ("Watch Dogs", "Assassin's Creed: Unity"), а затем их "сливает" ближе к финалу. Ничего удивительного, что сейчас новая версия "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" проигрывает старой. Закономерно... Печально только, что французы не учатся на своих ошибка. Тогда и за "Tom Clancy's The Division" здесь слегка страшно: не повторит ли судьбу прошлых (зря раскрученных) юби-игр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже закончилась альфа?

А то два дня поиграл, теперь требует активацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже закончилась альфа?

А то два дня поиграл, теперь требует активацию.

Вроде сегодня кончилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видео игра смахивает не на Counter-Strike , а на какой нибудь еще не вышедший отдельной игрой Battlefield:Close Quarters Battle нежели на Rainbow Six

Мне так по топорности напомнила Killing Floor только без монстров + гаджеты сосвсем некакие, тактические возможности в альфе нулевые (радость от закрытой альфы пропала где то через пол часа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про "Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots" не шибко-то и много показали, чтобы плакаться такой потери.

В свете того, как называется игра и чем представляется (представлялась раньше), тогда уж верните истинный "Rainbow Six" или "Ghost Recon" от "Red Storm Entertainment". На худой конец, "SWAT 4" от "Irrational Games", но очередной CS-клон или псевдо-тактический экшен здесь явно никому не будет нужен. Боюсь накаркать, но вырисовывается стандартная ситуация по эксплуатированию известного бренда.

В последние годы "Ubisoft Entertainment" использует один и тот же принцип: красиво и пафосно рекламирует свои проекты до релиза ("Watch Dogs", "Assassin's Creed: Unity"), а затем их "сливает" ближе к финалу. Ничего удивительного, что сейчас новая версия "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" проигрывает старой. Закономерно... Печально только, что французы не учатся на своих ошибка. Тогда и за "Tom Clancy's The Division" здесь слегка страшно: не повторит ли судьбу прошлых (зря раскрученных) юби-игр?

это только альфа версия только начало видения разработчиками игры как они сами заверяют всех ,даже не бета версия - почти готовый продукт.Все может измениться по игровому процессу и игра может быть перенесена по дате релиза и отменена тоже,но не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×