Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

shooter Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

SerGEAnt

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

rainbow_six_siege_1.jpg

Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Ubisoft
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

http://www.gamersgate.com/DD-TCRB6SRU/tom-...cys-rainbow-six

Скидочка. В ~400 руб выходит предзаказ.

Осталось 15 часов

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полное Г. Верните Patriots.

P.S: Извините.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полное Г. Верните Patriots.

P.S: Извините.

Со вторым согласен на все 100500. Концепция, идея, сюжет у "Патриотов" мне нравилось намнооого больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с презентации было шикарным. То, что посмотрел на прошлой странице, ужас. Звук оружия никакой, само оружие ведёт себя слишком аркадно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и я выскажусь в пользу Патриотов. Тот ролик меня устраивал, хотя там явно должна была быть сюжетка плюс, по традиции, мульт.

Одно дело, что его надо было развивать и допиливать (Патриотов) и они решили пойти по меньшему сопротивлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каму удалось поиграть? У меня после выбора играть в мульти плеер, пустой экран, без выбора сервера и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полное Г. Верните Patriots.

Про "Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots" не шибко-то и много показали, чтобы плакаться такой потери.

В свете того, как называется игра и чем представляется (представлялась раньше), тогда уж верните истинный "Rainbow Six" или "Ghost Recon" от "Red Storm Entertainment". На худой конец, "SWAT 4" от "Irrational Games", но очередной CS-клон или псевдо-тактический экшен здесь явно никому не будет нужен. Боюсь накаркать, но вырисовывается стандартная ситуация по эксплуатированию известного бренда.

Видео с презентации было шикарным. То, что посмотрел на прошлой странице, ужас. Звук оружия никакой, само оружие ведёт себя слишком аркадно.

В последние годы "Ubisoft Entertainment" использует один и тот же принцип: красиво и пафосно рекламирует свои проекты до релиза ("Watch Dogs", "Assassin's Creed: Unity"), а затем их "сливает" ближе к финалу. Ничего удивительного, что сейчас новая версия "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" проигрывает старой. Закономерно... Печально только, что французы не учатся на своих ошибка. Тогда и за "Tom Clancy's The Division" здесь слегка страшно: не повторит ли судьбу прошлых (зря раскрученных) юби-игр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже закончилась альфа?

А то два дня поиграл, теперь требует активацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже закончилась альфа?

А то два дня поиграл, теперь требует активацию.

Вроде сегодня кончилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видео игра смахивает не на Counter-Strike , а на какой нибудь еще не вышедший отдельной игрой Battlefield:Close Quarters Battle нежели на Rainbow Six

Мне так по топорности напомнила Killing Floor только без монстров + гаджеты сосвсем некакие, тактические возможности в альфе нулевые (радость от закрытой альфы пропала где то через пол часа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про "Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots" не шибко-то и много показали, чтобы плакаться такой потери.

В свете того, как называется игра и чем представляется (представлялась раньше), тогда уж верните истинный "Rainbow Six" или "Ghost Recon" от "Red Storm Entertainment". На худой конец, "SWAT 4" от "Irrational Games", но очередной CS-клон или псевдо-тактический экшен здесь явно никому не будет нужен. Боюсь накаркать, но вырисовывается стандартная ситуация по эксплуатированию известного бренда.

В последние годы "Ubisoft Entertainment" использует один и тот же принцип: красиво и пафосно рекламирует свои проекты до релиза ("Watch Dogs", "Assassin's Creed: Unity"), а затем их "сливает" ближе к финалу. Ничего удивительного, что сейчас новая версия "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" проигрывает старой. Закономерно... Печально только, что французы не учатся на своих ошибка. Тогда и за "Tom Clancy's The Division" здесь слегка страшно: не повторит ли судьбу прошлых (зря раскрученных) юби-игр?

это только альфа версия только начало видения разработчиками игры как они сами заверяют всех ,даже не бета версия - почти готовый продукт.Все может измениться по игровому процессу и игра может быть перенесена по дате релиза и отменена тоже,но не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • спустя много лет. 
      Все для Русика тут. перевод и применитель. https://github.com/danilovmy/DetectiveGrimoire/ 
      Скрипты все сделают сами. Главное иметь python, и gog версию игры. Я осознанно не выкладывал финальный русификатор с переведенными текстами внутри SWF файлов, поскольку это swf, фактически, это распространение самой игры, а я это … не обобряю.
    • @Tirniel у меня ещё гипер отключен, а так бы было на 8 потоков больше, а загрузка по ядрам ещё меньше Там один человек вроде игру делает. Естественно, оптимизон посредственный.
    • @Tirniel  игра просто не способна нормально работать с процами и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720рили еще ниже.)
    • Ну повторюсь, справедливости ради разгонял видеокарту, переключая режим с тихого 60-ти ваттного на 100 ваттный. Прироста фпс не было. В целом, допускаю, что игра как-то странно может упираться в проц, память или ещё что. К слову, ты на лицензии или пиратке тестил фпс? Если на лицензии, то для контрольного замера выкачай с ру*рекера, т.к. там версия игры старее. Но карту саму по себе нагружает заметно. Впрочем, по уровню шума могу точно сказать, что далеко не на максимум, т.к. знаю как та орёт при запуске неоптимизированных игр типа атласа или недавнего пиратского выживача при анлоке фпс. Тут же было вполне себе тихо. Даже не верится, что там нагрузка в 90% была, обычно такой шум возникал при нагрузке где-то на треть.
    • думаю что да такая вот оптимизация у игры.) игра просто не способно нармально работать с процам и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720р
    • “Долбиться будет” при том, что игра использует его проц на треть по всем ядрам? Не похоже на то. Недогруз очевидный по процессору. И да, повторюсь, для ддр5 5600 задержки памяти нормальные, стандартные, это сток.
    • Обновил русификатор, добавил перевод текстур с текстом (в основном сообщения, связанные с QTE, и обучающие экраны).
    • ну так естественно у него в проц эта игра долбится будет.)
    • @piton4 то есть в многопоточность игра всё-таки умеет. Странно, впрочем, нагрузку распределяет, т.к. на второе ядро нагрузка ощутимо выше. По частотам для i7 13700kf вроде держит неплохо большие ядра. Энергоэффективные чуток недогружены, но по идее это нормально. Тогда вообще непонятно, почему нагрузка не полная отображается. Игра держит процессор на околопиковых частотамх, но использует лишь малую часть ресурса. Не похоже на упор в процессор всё-таки. Разве что сама игра его использует не совсем полноценно. У питона вообще видюха на 60 процентов нагружена, а фпс выше не идёт. Скорость обработки данных у меня всё равно на стороне проц+память заметно выше твоих, так что вряд ли в этом дело. Ну и для ддр5 это нормальные стоковые значения задержки.
    • У тебя латентность памяти высокая а это вроде для игр важно чтобы она низкая была.) да и видюха у тебя на скрине только 90% показывает там запас есть еще.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×