Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

Mortal Kombat X

Рекомендованные сообщения

Mortal Kombat X

Жанр: Fighting

Платформы: PC, PS4, XONE, PS3, X360

Разработчик: NetherRealm Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата выхода: 2015 год

Официальный сайт: https://www.mortalkombat.com/

Описание:

Созданный на основе технологий нового поколения, Mortal Kombat X совмещает невероятную графику, знаменитую кинематографичную подачу и совершенно новую игровую механику. Впервые в истории серии Mortal Kombat X позволит игрокам выбирать из множества вариантов каждого персонажа, подбирая для боя стратегию и сам боевой стиль. Вооружившись новыми сетевыми возможностями, игроки станут участниками непрекращающейся онлайн-битвы, в которой каждое сражение имеет значение.

Дебютный трейлер:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже опять застой пошел. Разрабы выдали великолепный перезапуск впервые за много лет вернувший МК к полноценной жизни, а дальше застряли на месте. И в целом все бы ни чего, другие файтинги тоже не шибко то и развиваются, но почему то именно МК всегда чего то нехватает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх...все было хорошо в 9ке,нет же,надо что то переделывать(.Зачем ломать формулу,которая удачно работала я хз.Перенесли б на новый движок,добавили персов,сделали б продолжении истории,имхо и то лучше было б(

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делали бы на UE4 игроки с ногами бы оторвали, а так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то боюсь я за MKX, как бы не запороли все. Вот MK9 был почти идеальным, я бы лучше согласился на все то же самое и с новыми фаталитями и X-Ray. Ну, поживем - увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взяли X-Ray не до конца показали. И фаталити -_- Да и персонаж деревянный какой-то, врят ли за него интересно играть будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кано ну ваше не канон, полусайрокс какой-то.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ололо он успел стать и железным человеком и суперменом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много новых подробностей Mortal Kombat X

Портал The Kombat Tether опубликовал эксклюзивное интервью с Эдом Буном, создателем Mortal Kombat X, с выставки GamesCom, которая прошла в Кельне. В этом интервью Бун немного поделился новыми подробностями и обрисовал то, чего хотят добиться разработчики в новой игре.

Сюжет, персонажи и арены:

• В игре будет, как минимум, 32 играбельных персонажа, в число которых войдут и дополнительные;

• Вариации персонажей изменяют их внешность, но от дополнительных костюмов разработчики не отказались;

• В дополнениях помимо новых персонажей будет еще контент. Некие «сюрпризы»;

• Кан (Khan) – это просто титул. Котал Кан не является родственником Шао Кана;

• Сюжет игры будет новым для вселенной и продолжит события MK9;

• Все знакомые нами персонажи будут значительно старее внешне, но, возможно, дополнительные костюмы дадут возможность поиграть за молодых бойцов;

• Кэсси Кейдж – совершенно новый персонаж, а не клон Сони. Разработчики не отрицают, что в игре появится сама Соня;

• На вопрос: "Стоит ли ожидать, что все погибшие в предыдущей игре персонажи останутся мертвы по сюжету MKX? Смерть никогда не была окончательной в Mortal Kombat.", Эд Бун ответил: "Вы сами прекрасно ответили на этот вопрос. Смерть никогда не была окончательной в Mortal Kombat.";

• Возможно в игре появятся добивание Бруталити (Brutality);

• В игре навряд ли останутся знакомые арены. Разработчики обуславливают это тем, что хотят представить в новой игре что-то новое. The Pit и прочие арены были просто данью уважения трилогии MK;

• В предстоящее время разработчики представят новый тип добивания;

• Если в игре и будут фаталити уровня, то не на всех аренах, но в достаточном количестве. Впрочем, как и в MK9;

• Для каждой из консолей (PS4 и Xbox One), возможно, будет выпущен эксклюзивный персонаж;

Однопользовательский и многопользовательский режимы:

• Возможно в игре появятся новая Башня Испытаний (Challenge Tower) и Крипт (Krypt), но разработчики нацелены на новый контент и возможности для игры;

• В игре останется режим тренировки, но он будет более расширенным по сравнению с MK9;

• Разработчики хотят добавить режим локального турнира в игру для кибер-турниров с более тонкими возможностями;

• В игру скорее всего вернутся режимы Царь Горы (King of the Hill) и Выживание (Survivor);

• Разработчики стараются оптимизировать сетевой режим для большего комфорта при игре. Статусы, сообщения и подбор оппонентов будут работать намного быстрее;

• Разработчики будут наказывать игроков, которые намерено отключаются посреди боя;

• Разработчики подумывают над выпуском мобильной версии игры;

Технические факты:

• Версия игры для gamescom была собрана за неделю до выставки и включает лишь 2 пункта меню: Ladder и Versus для двух игроков;

• В игре будет достаточное количество женских персонажей;

• В определённых вариациях персонажей будут присутствовать комбинации для подшучивания над противником, некоторые из которых могут пополнять шкалу энергии среди прочих преимуществ;

• Все модели имеют реалистичные повреждения: Скорпион задевает противника мечом - линия пореза будет соответствовать траектории лезвия, Д'Вора получает удар по лицу суком дерева - кровавая рана образуется на соответствующей щеке;

• На арене Джунгли (Jungle), модели бойцов, после падения в воду становятся блестящими, с них начинает капать вода. Также они пачкаются при контакте с грязью;

• На арене Заснеженный Лес (Snow Forest) снег падает на модели бойцов и постепенно тает;

• На моделях персонажей образуется испарина на открытых частях тела во время активного боя;

• Броски вперёд и назад присутствуют в игре и могут проводиться с усилением, используя шкалу энергии;

• Некоторые комбо могут быть усилены с помощью шкалы энергии;

• Комбо можно начать сразу после бега и использовать бег для расширения комбо;

• Бег ограничивается шкалой выносливости, его можно прерывать в любой момент и даже продолжить наскоком (дэшем), который в свою очередь тоже ограничивается шкалой;

• Прыжок с ударом на месте присутствует в игре и может быть использован для подбрасывания оппонента;

• Использование интерактивных элементов арен может быть использовано с усилением, но атаки могут полностью блокироваться;

• Атаки X-ray наносят 30-32% урона, но данный показатель сокращается при их использовании в конце или начале комбо;

• Слухи о нескольких атаках X-ray у каждого персонажа являются ошибкой: в данный момент разработчики не планируют больше одной на бойца;

• Изменилась атака X-ray Рэйдена: вступительный электроразряд в разные стороны остался без

изменений, но затем Рэйден подбрасывает оппонента высоко в воздух апперкотом, подлетает к

несущемуся сквозь облака несчастному, хватает двумя руками хребет и производит электрический

разряд (виден скелет врага), после чего ударом отправляет противника обратно на землю, обгоняет

его в полёте и подставляет колено под спину при приземлении, переламывая пополам позвоночник.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Scorpion vs. Sub-Zero:

Raiden vs. Kano:

Создатель Mortal Kombat, Эд Бун, в очередной раз тизерит в твиттере. На этот раз он представил картинку, которую можно увидеть ниже, и подписал:

"These boots are made 4 walking, that's just what they'll do. One of these days these boots are gonna walk all over U".

GiCpylHtA4Q.jpg

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильный подход к решению споров между собой^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хз или подхватит такое игра, это ведь не ue4 всё же. А так обычно разбирается формат контейнера, находятся нужные смещения и пересобирается с новым текстом файл. Ну и потом патчить упк тоже надо, либо же пересобирать тоже заново, но тогда надо тоже учитывать пересборку абсолютно каждого ресурса внутри, так что это куда более геморный путь. В общем, если надо, то сделаю, как уже писал выше. 
    • Для таких споров, как мне кажется, надо брать трёхтомник Властелина Колец, в переводе Карика и Каменковича, вот там реально кирпич, где то 1700+ страниц, толстенная книга, такой реально задавить можно.
      Ну, или если постараться, намутить американское издание манги Берсерк, тоже здоровенный трёхтомник, так ещё и в кожаном переплёте, одним словом, мощная штука.
    • нормалек, можно и читать и гопоту по вечерам отгонять 
    • Ну вот у меня как раз так же, два здоровенных тома, плюс сезон гроз отдельным томом, в принципе, именно так ведьмака и прочитал, каких либо неудобств у меня это не вызвало. А вот 7 в 1 это реально ужас, а не книга, реально здоровенный и тяжеленный талмуд, в котором, ещё и шрифт не особо большой, в общем, мне не понравилось. 
    • Ну, у Кинга почти все книги в разы интересней экранизаций. Ловец снов не исключение. 
    • Зато с такой книгой в споре можно задавить авторитетом  ..эх завидно, у меня бумага только по интернету заказывать. Последний книжный закрылся лет 10 назад.
    • Да ну, такую книженцию брать вообще бред. Колени ещё треснут, когда на них книгу положишь. В больнице спросят - а как вы так ноги сломали? А ты такой - да вот присел, книжку хотел почитать. @Сильвер_79 Ловец снов офигенная книга, лучше фильма в разы. У меня была, только где-то на даче потерял её.
    • Неудобно же. Там +/- 1000 страниц на книгу, а то 1200. Толстенные. Я в магазине как-то просто в руки брал подержать — не понравилось. По мне более-менее нормально в руках держать 500-600 страничные томики. Ну 650. Все что выше — перебор. А издания типа “Ведьмак 7-в-1” — на мой взгляд исключительно коллекционная вещь, не предназначенная для чтения.
    • Зачем мне заниматься тем, что мне не интересно? Тем более сам перевод для меня не являются обязательным условием. Я и английский оригинал могу использовать. Но как русскоговорящий предпочту по возможности родной язык. Я понимаю зачем ты сделал это предложение. Но право на критику не подразумевает обязательное вовлечение в сам процесс.
    • Есть у меня подобное, только покупал куда раньше, когда стоило куда дешевле (всё собрание в двух здоровенных томах+сезон гроз отдельно). Для чтения совершенно непригодно, разве что только на полке держать для красоты. В иной раз бывает что книга здоровенная, но чтению это не мешает, а бывает так,  что вообще читать невозможно - плохой дизайн вёрстки попросту.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×