Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Ubisoft откроет полноценный офис в России

Recommended Posts

В этом году компания Ubisoft откроет полноценный офис в России, который возглавит Ольга Лазарева, бывший региональный менеджер сервиса Origin в Центральной и Восточной Европе. После этого французское издательство, как ожидается, откажется от практики использования разных дистрибьюторов для своих игр и начнет издавать их самостоятельно.

Share this post


Link to post

Давно пора.

Share this post


Link to post

Как ни странно ,абсолютно пофик )))))

Share this post


Link to post

Это хорошо.А то наши издатели последнее время, ваще обленились, выпускают некоторые игры без сабов даже.Либо приходиться ждать по -4 месяца пока переведут.

Надеюсь, больше издателей, будут сами переводить свои игры.

Share this post


Link to post

Будут поди штамповать только сабы для своих игр. Короче ещё один офис бездельников.

Edited by Flow4Master

Share this post


Link to post

Помнится, что когда появилась EA Russia первым нововведением стала цена. Mirror's Edge и Dead Space за 899 рексов за штуку(раза в два дороже чем до EAR), зато в красивых боксах.

Хотя может я что-то упустил, это уже лет 5-6 назад было...

Share this post


Link to post
Помнится, что когда появилась EA Russia первым нововведением стала цена. Mirror's Edge и Dead Space за 899 рексов за штуку(раза в два дороже чем до EAR), зато в красивых боксах.

Да не, на игры от ЕА всегда были такие цены, просто ДО прихода ЕА подавляющее большинство этих игр не были локализованы на русский язык, и поэтому подавляющее большинство игроков эти игры в лицензии почти не видела. Потом уже, году в 2005, SC постарались выкупить старые игры EA и локализовать их по доступной цене. А уже году в 2008 ЕА пришла самолично и все ее игры стали на русском, от чего больше народу узнали лицензионных версиях игр от ЕА ну и понеслась...

Share this post


Link to post

Я лично не совсем понимаю, зачем "Ubisoft Entertainment" создавать у нас свой офис. Если только из-за издержек. Если подобное открытие снизит ценник, всеми руками за, но велика вероятность, что может произойти и обратная ситуация. Пример "EA Russia" только доказывает обратное. Уже долгие годы люди задаются вопросом, о чём именно занимается это подразделение.

Перевод для "Ubisoft" раньше делала "Акелла", а сейчас этим занимается "Логрус". Куда здесь стремиться, непонятно, но никто не гарантирует, что рано или поздно появится у кого-то в компании шальная мысль избавиться от озвучки, переводя только одни субтитры. Надеюсь, этого не будет. Если только делать перевод самостоятельно, но тогда где гарантия, что не повторится история с "Capcom"? В прошлом году обещала русскую озвучки для всех своих новых проектов, но её пока нет, а субтитровую версию "Resident Evil: Revelations" только ленивый у нас в 2013-ом не пинал. Один правленный "промт". И до сих пор люди спорят: "накосячила" "1С-СофтКлаб" или сами японцы? Спасибо фанатам, которые позже всё исправили.

Да не, на игры от ЕА всегда были такие цены

Да ладно?! Я уж точно и не припомню того переломного момента, когда цены на продукцию "Electronic Arts" начали у нас повышаться (раньше, или после создания русского офиса в 2007-ом году), но во времена "Софт Клаба", когда именно она занималась эксклюзивной локализацией и изданием EA игр, цены были приемлемые. Точно помню, например, по божеским ценам покупал в 2002-ом у неё "Америкэн Макги: Алиса" или "Клайв Баркер. Проклятые".

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

Справедливости ради надо сказать, что все игры в конечном итоге у нас вышли в "демократичном джевеле".

Share this post


Link to post
Да ладно?! Я уж точно и не припомню того переломного момента, когда цены на продукцию "Electronic Arts" начали у нас повышаться (раньше, или после создания русского офиса в 2007-ом году), но во времена "Софт Клаба", когда именно она занималась эксклюзивной локализацией и изданием EA игр, цены были приемлемые. Точно помню, например, по божеским ценам покупал в 2002-ом у неё "Америкэн Макги: Алиса" или "Клайв Баркер. Проклятые".

Ну вы ещё древние 90-е вспомните. Стоимость разработки игор в начале нулевых была намного ниже сегодняшних игр класса ААА, на которую помимо разработки (с сотнями сотрудниками) въябывают в маркетинг. Это я только поверхностно затрагиваю разницу. Я не утверждаю, что у нас была цена ниже, но и на Западе в то время они стоили дешевле.

Edited by rembo1010

Share this post


Link to post
Ну вы ещё древние 90-е вспомните. Стоимость разработки игор в начале нулевых была намного ниже сегодняшних игр класса ААА, на которую помимо разработки (с сотнями сотрудниками) въябывают в маркетинг. Это я только поверхностно затрагиваю разницу. Я не утверждаю, что у нас была цена ниже, но и на Западе в то время они стоили дешевле.

rembo1010, при чём здесь стоимость разработки? Это совсем другая плоскость вопроса, которую я здесь и не затрагиваю. Я говорю про конечный этап, когда готовая игра уже попадает в руки потребителей. Не могу сейчас вспомнить точно, какие именно ценники ставила "Софт Клаб" на непереведённые, английские версии EA-игр (и такие у неё были), которые на территории России и стран СНГ она сама и издавала, но точно свою EA-локализацию она продавала по приемлемым ценам. Сам покупал, сам знаю. И это хорошо можно было тогда сравнить, если взять в руки переведённые игры и их цены от тех же "", "Новый Диск", "Бука", "Акелла", "Руссобит-М" и т.д.

Теперь же вернёмся в наше время... Сравните современные ценники этих фирм и ценники "EA Russian". Наши издатели до сих пор стараются делать игры (предпочтительно на PC) доступными в плане цены, "народными", если так можно выразиться. У них почти ничего в этом плане и не изменилось, а у "EA Russian" цены взлетают до потолка, хотя фирма и имеет своё официальное, российское представительство у нас, а также ходил слух, что она запускает завод для печатанья игр на территории РФ с удешевлением, но чего нет, того нет.

И заметьте, что и те фирмы также приобретают права на издание больших и дорогих ААА, но как-то выкручиваются, выживают, продавая игры дешевле, чем на Западе, чего нельзя сказать про EA. Я даже больше скажу: EA в этом плане находится даже в более выигрышном положении, т.к. распространяет свои собственные проекты, а нашим издателям в основном приходиться брать чужие, договариваясь, принимая чужие условия.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

Я прекрасно помню как покупал Клайва БАркера и Алису за 400-500 рубликов, когда другие игры стояли 200 рубликов. И прекрасно помню как покупал БаттлФилд 2 за 700 рубликов и т.п.

Share this post


Link to post

БФ 2142 полностью на русском стоила 500р так что...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Флуд, но так, для полноты обстоятельств французиков: Работаю в французской компании, не в гейдеве, но почти всю эту дурость можно наблюдать и у нас, общее направление тоже самое... При этом, ну нет же никакой предвзятости при работе (ну тупые граждане среднеазиатских республик и это факт), нарушения оформляются всем работникам и штрафы выписываются справедливо и честно всем без оглядки на происхождение и вероисповедание. Флуд, но так, для полноты обстоятельств французиков: Работаю в французской компании, не в гейдеве, но почти всю эту дурость можно наблюдать и у нас, общее направление тоже самое... При этом, ну нет же никакой предвзятости при работе (ну тупые граждане среднеазиатских республик и это факт), нарушения оформляются всем работникам и штрафы выписываются справедливо и честно всем без оглядки на происхождение и вероисповедание. Флуд, но так, для полноты обстоятельств французиков: Работаю в французской компании, не в гейдеве, но почти всю эту дурость можно наблюдать и у нас, общее направление тоже самое... При этом, ну нет же никакой предвзятости при работе (ну тупые граждане среднеазиатских республик и это факт), нарушения оформляются всем работникам и штрафы выписываются справедливо и честно всем без оглядки на происхождение и вероисповедание. Флуд, но так, для полноты обстоятельств французиков: Работаю в французской компании, не в гейдеве, но почти всю эту дурость можно наблюдать и у нас, общее направление тоже самое... При этом, ну нет же никакой предвзятости при работе (ну тупые граждане среднеазиатских республик и это факт), нарушения оформляются всем работникам и штрафы выписываются справедливо и честно всем без оглядки на происхождение и вероисповедание.
    • а че есть планы в переносе? )  да киберпанк обломали сильно, им надо было сразу написать выйдет в 2020 году, и все. у меня маленко горит, но знать не хочу как горит у других от переноса киберпанка)
    • Тут вся дилемма в геймплее, как мне видится. В Horizon всё с ним понятно, и уже давно, а вот с Киберпанком всё не так ясно.
    • уровень “дерма” я получил, когда пред заказывал Чужой колония Марин, после релиза запуск, игра сама хуже чем трешевая индушатина, а ее представляли как ААА игру, за бешеные деньги в свое время( дороже чем другие ААА игры). Создатели борделандов вообще не заслуживают деньги которые идут от 3 борделандов, никакой поддержки они не заслужили. Все таки я помню эту хрень с обманом: и их еще засудили, нефиг тогда было обманывать, ну а щас вообще другая игра, почти как они представляли ее ранее — даже мне кажется не дотягивает, видно что подзатыльник им дали в суде. В реальности они все деньги которые получили от сеги — вложили в борделенд серию, короче совсем не святая студия.
    • Может раньше Киберпанка выйдет.
    • Дождемся реальных пользовательских отзывов, как порт вообще, с управлением, с графиком, на ролике ютубе ну почти обманчиво, буду ждать.
    • Да, были и в Стиме тоже будут аналогичные (+ дополнение).
    • Анонсирована? Так уже показывали, приличный кусок геймплея. Вроде китайская. Неплохо смотрится, богато.
    • Coffee Stain Studios отчиталась о продажах экшена Satisfactory. Coffee Stain Studios отчиталась о продажах экшена Satisfactory. С момента выхода в ранний доступ в EGS в марте прошлого года игра продалась тиражом в 1 326 518 копий, из них 958 917 пришлось на сам Epic Store, и 367 701 — на Steam, где игра стартовала в начале июня 2020-го.
    • Ты точно в этой жизни игровой что-то Не понимаешь. Сравнивать серию Deus Ex с серией Thief, мягко говоря: вообще не корректно. 
      Собственно @Bkmz всё верно написал. И “да”, Deus Ex просто Шедевр игровой индустрии,  для меня, по крайней мере. Как запустил по выходу, так и не отпускает до сих пор (переигрываю ну Крайне часто)
  • Recent Status Updates

    • Ailet  »  DragonZH

      Доброго времени суток. Много свободного времени могу занятся переводом части текста Underrail Expedition. Как мне войти на notabenoid?
      · 4 replies
    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  MetLob

      Good afternoon!
      We are trying to translate the game Shantae Risky's Revenge - Director's Cut into the Brazilian Portuguese language, but we don't have the program to edit the game's font.
      can you help us with this?
      Добрый день!
      Мы пытаемся перевести игру ... на бразильский португальский язык, но у нас нет программы для редактирования шрифта игры.
      Вы можете помочь нам с этим?
      буквы мне нужны и это
      á é í ó ú ç ã õ ê
      Á É Í Ó Ú Ç Ã Õ Ê
      Я использую гугл переводчик
      · 0 replies
    • Twod Waifu  »  Kaede4u

      Вот бы переводик родился =(
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×