Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

Если там не будет статичного освещения и прочей говнооптимизации, как у шведов, то скорее всего да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Творческий директор студии Turtle Rock Chris Ashton рассказал о том, почему кооперативный шутер Evolve не выходит на игровых консолях Xbox 360 и PS3.

Вполне ожидаемо, что это произошло из-за недостаточной мощности данных устройств.

"На ранней стадии разработки мы рассматривали возможность выпуска Evolve на Xbox 360 и PS3, но потом поняли, что игра просто не будет функционировать должным образом. Это бы негативно сказалось на геймплее".

"В Evolve много природы: деревья, кусты, камни. Очень высокая плотность листвы и прочих элементов. Это всё пришлось бы значительно уменьшить и в результате монстру бы негде было прятаться, это бы изменило геймплей".

"Кроме того, у нас есть пять реальных игроков, а также много живой природы, хищников и их жертв. Всё это должно быть синхронизировано и Xbox 360 с PS3 не справились бы с этим. Нам и тут пришлось бы сокращать контент".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Turtle Rock Studios рассказала немного о своем проекте Evolve, отвечая на вопросы пользователей портала Reddit.

Размер карт будет различным, в основном, чтобы их пересечь придется преодолеть полкилометра. Средняя продолжительность мачта составит 10-15 минут.

У каждого персонажа будет предыстория, о которых вы будете узнавать из диалогов во время игры. Будет несколько режимов. Дизайнеры создают на картах множество мест, где можно спрятаться монстру (растительность, камни и пещеры). В Evolve будут процедурные системы, которые разнообразят матчи, делая их реиграбельнее.

В новой игре изначально содержится намного больше контента, чем в предыдущем их творении - Left 4 Dead. После релиза игру собираются поддерживать длительное время. В проекте есть некая система развития, о которой расскажут позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего т мне совсем не импонирует эта игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Evolve

А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

Sniper Ghost Warrior 2, который на Cry Engine 3, игрался на ведре в прямом и переносном смысле этого слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




У Штурмовика Хайда есть огнемет - очень мощный, но бесполезный даже на средней дистанции. Еще у него есть щит и токсичные гранаты.

Охотница Мэгги может гарпунить монстра и удерживать его на месте, воскрешать охотников и натравливать своего питомца Дейзи на врагов.

Баккет, поддержка, может стрелять ракетами с тепловой наводкой и устанавливать туррели. А его голова может отделяться от тела и летать вокруг, как дрон-разведчик.

Медик Лазарус может воскрешать, моментально восстанавливать здоровье охотникам и становиться невидимым.


Релиз игры намечен на 21 октября 2014 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • если слух не режет что одни и теже персы то новорят нормально, то с армянским акцентом, ударения попадают через раз, то нормально )
    • Думаю, в две можно уложиться. Ну это если хорошо и удачно бить в состоянии ульты. За две ульты я ему снёс процентов 90 здоровья, если бы получше всё получалось то вероятно убил бы. Ну а так да, ориентироваться на три раза надо. Ну и предметы для ускорения накопления ульты юзать.  Да, я видел что прошёл уже. Это так просто. 
    • Что теперь на очереди, Котрол 2, сайлент хил даун в тауне или Жопный рыцарь?  
    • там чуваки из md revoice выпустили офигенную озвучку
      https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw
      Вот пример
    • Русик для демки. В шрифте нет иероглифов, а часть текста не переведена и отображается ****  https://boosty.to/erll_2nd/posts/3527311b-10ee-4ab7-90ec-eefe953373d4?share=success_publish_link
    • Онимуша — Done. Завалил главного гада, выучил все его атаки, последний раз отпарировал почти всё идеально, а где надо вовремя увернулся. Даже фласок жизок всего 3 штуки использовал за весь бой. В совокупности, где-то на ласт босса у меня ушло порядка 4 часов, для изучения всех его мувсетов. Этот босс один из самых сложных, что я встречал за всё время. Победа над ним, это как будто ты после жёсткого и упорного секса вечером с красивой дамой, потом ловишь жёсткий релакс, кайф от удовлетворения. Босс жёсткий, мат летел во все стороны, геймпад кое как пережил его, но было жёсткое ощущение кайфа после прохождения.  Что могу сказать? Классная игруха эта ваша Онимуша Минусы конечно есть у игры, но плюсы перевешивают. Отличная боёвая система, одна из лучших, комплексная, сбалансированная, нет жёстких перекосов. Ролики моё почтение, круто срежиссированы, круто поставлены, история хоть не блещет какой-то сложностью, но смотреть за ней было интересно. Да и бой сами с боссами крутые, очень круто поставлены и срежиссированы. Жду продолжение, как бы намёк на это есть в сюжете, и надеюсь в этот раз выделят больше бюджета, исправят косяки, которые были в игре, по типу однотипных некоторых миссии, хоть их было не так много в игре, или часто повторяющихся некоторых боссов. На всё про всё, у меня ушло почти 40ч.   
    • А меня буквально на пять часов хватило, даже первый акт не завершил, ибо да, платформинг, частый урон в два сердца, контактный урон, отсутствующие фреймы неуязвимости при увороте, в общем то что я не очень люблю в играх подобного жанра, особенно контактный урон с уворотом без фреймов неуязвимости. Да и честно говоря, я завысил для себя ожидания от игры, думал, что формулу первой части буквально до идеала доведут, убрав всё душное и преумножив хорошее, а они наоборот ещё больше духоты навалили.
    • Образ русской версии Persona 2: Eternal Punishment для PS1 (CD1 и бонус-CD):
      В папке PSP находятся сконвертированные образы для запуска на PSP и PS Vita.
      Эти образы, и образы для ps3 и ps4 можно также найти на рутрекере.

      https://disk.yandex.ru/d/f5gvCUF0CWQ3QQ

      https://drive.google.com/drive/folders/1heMlWP-VxzGUv814ShMtlp5-URRH_0an?usp=sharing

      Ультимативный гайд по игре от Legendary_Pups:
      https://docs.google.com/document/d/1OKoDAHYwLxWDqOLAm57rnNvAaiNvWDASE12XmsZGBX8/edit?tab=t.0#heading=h.5tnixtuzvvk3
    • Мне там все понравилось кроме длиннющих отрезков с жестким платформингом. из за чего так и не стал пытаться пройти до конца.( причем первый в морозной локе я таки дотерпел и выполнил, а вот в песках уже плюнул.)
    • Тройку Рокстар делал. А фины делали двойку которая очень короткая игра — всё относительно.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×