Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alien: Isolation will be available from October 7, 2014, for Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 and Windows PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец. Такое чувство, взяли самых первых из рейтинга "ссыкуны мира". Нет, ну правда, мне страшно только от их ужасного крика и писка, да и то лишь потому, что они похожи на шизофреников - орут без причины.

Капец. Такое чувство, взяли самых первых из рейтинга "ссыкуны мира". Нет, ну правда, мне страшно только от их ужасного крика и писка, да и то лишь потому, что они похожи на шизофреников - орут без причины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разойдитесь! МУЖИК в треде!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



немного странная и удлиненная форма лица у персонажей, плюс "фишка" в виде пота на лице. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 мая 2014

В Швейцарии на 75-м году жизни скончался художник Ганс Рудольф Гигер, получивший мировую известность после выхода американского фантастического фильма "Чужой", для которого Гигер создал облик монстров.

Как сообщает Риа Новости со ссылкой на зарубежные источники, художник умер в больнице от травм, которые получил в результате падения с лестницы 12 мая. Создатель монстров из фильма "Чужой" в последние годы своей жизни жил и работал в Цюрихе.

Успех пришел к художнику в 1977 году с выходом его третьей книги "Некромикон". Позже Гигер также создавал скульптуры и предметы мебели. Работы Гигера выполнены в жанре фантастического реализма. Также его стиль многие художники называют некро-готикой, биомеханикой, а подстили — эротомеханикой.

За свою оформительскую работу для фильма "Чужой" Гигер получил в 1980 году Оскар в номинации "Лучшие визуальные эффекты". Зрители также знакомы с его работами по фильму "Полтергейст-2" и другим картинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Журналист Polygon призвал прекратить предзаказывать игры после вчерашнего анонса эксклюзивных DLC для Alien Isolation

"...SEGA не хочет, чтобы вы дождались оценок, она хочет ваши деньги прямо сейчас. Она не хочет, чтобы вы порассуждали или услышали от друзей, что игра может быть слабой, — ей нужны ваши деньги и ваше доверие сейчас же. Поэтому она вырезает интересный контент и говорит, что вы получите его, но только если заплатите до того, как узнаете что-то о финальном продукте..."

"...Это не маркетинг, это превращение покупателя в заложника. Все равно что если вы закажете стейк, но картофель к нему подадут только если вы согласны опробовать стейк до всех остальных, даже не зная как он выглядит и не зная, понравился ли его вкус остальным. Такое не должно применяться ни в одном виде бизнеса, и мы должны дать понять тем издателям, которые так делают, чтобы они шли вон с такими предложениями. Такие ходы не должны делать игру интереснее для вас, они должны посетить в вас сомнение в ее качестве..."

"...Нет никаких оснований для того, чтобы мы должны были платить за игру до ее релиза, и для всех в этом бизнесе это очевидно. И именно поэтому бонусы за предзаказ становятся все более и более популярны: издатели дают вам иллюзорную необходимость купить игру заранее, приняв нерациональное решение, но получив эксклюзивный контент. Именно поэтому Alien Isolation — не та игра, за которую я хочу платить до появления первых отзывов..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бэ очевидные вещи человек пишет. У нас тут на планете в большинстве стран царит "загнивающий" капитализм. Вот только наши деньги нужны не только компании SEGA. Наши деньги нужны всем издателям и разработчикам компьютерных игр. Вопрос стоит только в качестве их товаров, а так же в соответствии обещаний и конечного продукта. Вспоминается ситуация с Aliens: Colonial Marines. Но такой откровенный наё...кхм...обман, к счастью, случается не очень часто. В капиталистическом мире есть такие понятия, как конкуренция и репутация. Опять же очевидные истины.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный призыв от Polygon в эпоху, когда разработчики начинают просить деньги еще до начала разработки. А вообще прошлый крах игровой индустрии случился именно из-за того, что игроки потеряли доверия к разработчикам игр.

Хорошие новости для тех, кто ждет премьеры ужастика Alien: Isolation от The Creative Assembly и Sega, который поступит в продажу 7 октября 2014 года в версиях для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC.

Во-первых, все версии игры будут полностью переведены на русский язык. Во-вторых, весь первый тираж Alien: Isolation (за исключением стандартной версии для РС в jewel-упаковке) будет представлен в издании «Ностромо», содержащем дополнительную миссию «Команда смертников», и подарит поклонникам новую встречу с Эллен Рипли и экипажем корабля «Ностромо» в рамках реконструкции событий культового кинофильма 1979 года «Чужой».

Также в магазинах одной из крупных розничных сетей поступит в продажу издание «Рипли», включающее две дополнительные миссии – «Команда смертников» и «Последняя выжившая». Подробности акции будут сообщены дополнительно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну я так и сделал,оказалось рил копейки…Но этот чел всё равно звездабол
    • Точный смысл можно передать, не использую слова 1 в 1
    • Я так и сказал без точного отображения текста искажается смысла в результате и получаются всякие переводы дурацкие и неточные.
    • @Jimmi Hopkins , зря ты затеял это. С матами, без матов...  Человек который переводит, видит, что можно, а что нужно перевести так, либо этак, что подходило бы, либо было более уместно. А делать разделение с матами, без матов - это мартышкин труд, тем более, текста не мало. Другое дело, если делали бы озвучку, тогда ещё можно подискутировать. Лучше перевод как следует отшлифовать. 
    • Всем доброго времени суток.

      Скоро должна выйти Super Robot Wars Y и уже доступна демка для Switch, а сама игра выйдет в Steam 28 августа. Непосредственно Steam версия игры будет распространяться с денувой на запуск до 5 устройств в сутки.

      Начиная с этой части разработчики перешли на Unity, так что я решил попробовать вскрыть ресурсы демки с целью поиска возможности перевести игру в будущем. До этого Unity игры ни разу не модифицировал. За день у меня вышло узнать следующее:
      1) Через uTinyRipper можно полностью распаковать файлы игры исключая огромный массив кода и некоторые единичные моменты. Игра разработана на базе Unity 2022.3.44f1
      2) Какой распаковщик ни бери, они не могут взять этот код на распаковку.
      3) Среди всего кода лежат .txt файлы с миссиями демки, через которые я узнал, что они возможно всё ещё пишут текст для сценариев (миссий) на ПО, которое написано на Lua ещё в 2013 году (то есть на этапе зарождения обновлённого старого движка). Можно ознакомиться здесь. Все lua_1.txt это английская локаль.
      4) Когда я только начинал искать местоположение текста в файлах, то смог определить, что часть реплики из начала игры “The masked leader of the" в d70367e443ab137f06103dbf41f51a88.bundle и resources.assets.resS, но если первое распаковать, то сам текст непосредственно не вытаскивает, а второе не поддаётся на распаковку. Использовал метод поиска через Total Commander.  Сейчас начал это всё шерудить, чтобы понять, возможно ли сделать перевод в перспективе. Буду рад любой информации и любой помощи.

      PS: Нет, не предлагайте UnityEX. Я проверил это ПО и не могу быть уверенным, что его полная версия сможет мне хоть немного лучше помочь, чем прочее ПО из свободного доступа, а бесплатная версия не поддерживает проекты 2022 версии. Да и пока я не готов выбрасывать на это 10000р.
    • Проект ещё жив?
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальная полная русская локализация
    • Есть официальная полная русская локализация: Aggression: Europe Under Fire (2008)
      (тема на форуме)
    • Тяжело это признавать (шучу, как камень с души свалился на самом деле) меня обошли добрые люди в создании НОРМАЛЬНОГО перевода.
      У них есть группа в телеге, где доступен русификатор TQ2: https://t.me/tq_grace Что есть у них, чего нет у меня: Ручной перевод всего текста Перевод части пропущенных в locres строк Шрифты почти как в EN-оригинале Я всё, что сегодня делал для своего перевода — выложил, но это уже так, малозначимо.
    • Он должен точно отражать смысл.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×