Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alien: Isolation will be available from October 7, 2014, for Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 and Windows PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец. Такое чувство, взяли самых первых из рейтинга "ссыкуны мира". Нет, ну правда, мне страшно только от их ужасного крика и писка, да и то лишь потому, что они похожи на шизофреников - орут без причины.

Капец. Такое чувство, взяли самых первых из рейтинга "ссыкуны мира". Нет, ну правда, мне страшно только от их ужасного крика и писка, да и то лишь потому, что они похожи на шизофреников - орут без причины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разойдитесь! МУЖИК в треде!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



немного странная и удлиненная форма лица у персонажей, плюс "фишка" в виде пота на лице. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 мая 2014

В Швейцарии на 75-м году жизни скончался художник Ганс Рудольф Гигер, получивший мировую известность после выхода американского фантастического фильма "Чужой", для которого Гигер создал облик монстров.

Как сообщает Риа Новости со ссылкой на зарубежные источники, художник умер в больнице от травм, которые получил в результате падения с лестницы 12 мая. Создатель монстров из фильма "Чужой" в последние годы своей жизни жил и работал в Цюрихе.

Успех пришел к художнику в 1977 году с выходом его третьей книги "Некромикон". Позже Гигер также создавал скульптуры и предметы мебели. Работы Гигера выполнены в жанре фантастического реализма. Также его стиль многие художники называют некро-готикой, биомеханикой, а подстили — эротомеханикой.

За свою оформительскую работу для фильма "Чужой" Гигер получил в 1980 году Оскар в номинации "Лучшие визуальные эффекты". Зрители также знакомы с его работами по фильму "Полтергейст-2" и другим картинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Журналист Polygon призвал прекратить предзаказывать игры после вчерашнего анонса эксклюзивных DLC для Alien Isolation

"...SEGA не хочет, чтобы вы дождались оценок, она хочет ваши деньги прямо сейчас. Она не хочет, чтобы вы порассуждали или услышали от друзей, что игра может быть слабой, — ей нужны ваши деньги и ваше доверие сейчас же. Поэтому она вырезает интересный контент и говорит, что вы получите его, но только если заплатите до того, как узнаете что-то о финальном продукте..."

"...Это не маркетинг, это превращение покупателя в заложника. Все равно что если вы закажете стейк, но картофель к нему подадут только если вы согласны опробовать стейк до всех остальных, даже не зная как он выглядит и не зная, понравился ли его вкус остальным. Такое не должно применяться ни в одном виде бизнеса, и мы должны дать понять тем издателям, которые так делают, чтобы они шли вон с такими предложениями. Такие ходы не должны делать игру интереснее для вас, они должны посетить в вас сомнение в ее качестве..."

"...Нет никаких оснований для того, чтобы мы должны были платить за игру до ее релиза, и для всех в этом бизнесе это очевидно. И именно поэтому бонусы за предзаказ становятся все более и более популярны: издатели дают вам иллюзорную необходимость купить игру заранее, приняв нерациональное решение, но получив эксклюзивный контент. Именно поэтому Alien Isolation — не та игра, за которую я хочу платить до появления первых отзывов..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бэ очевидные вещи человек пишет. У нас тут на планете в большинстве стран царит "загнивающий" капитализм. Вот только наши деньги нужны не только компании SEGA. Наши деньги нужны всем издателям и разработчикам компьютерных игр. Вопрос стоит только в качестве их товаров, а так же в соответствии обещаний и конечного продукта. Вспоминается ситуация с Aliens: Colonial Marines. Но такой откровенный наё...кхм...обман, к счастью, случается не очень часто. В капиталистическом мире есть такие понятия, как конкуренция и репутация. Опять же очевидные истины.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный призыв от Polygon в эпоху, когда разработчики начинают просить деньги еще до начала разработки. А вообще прошлый крах игровой индустрии случился именно из-за того, что игроки потеряли доверия к разработчикам игр.

Хорошие новости для тех, кто ждет премьеры ужастика Alien: Isolation от The Creative Assembly и Sega, который поступит в продажу 7 октября 2014 года в версиях для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC.

Во-первых, все версии игры будут полностью переведены на русский язык. Во-вторых, весь первый тираж Alien: Isolation (за исключением стандартной версии для РС в jewel-упаковке) будет представлен в издании «Ностромо», содержащем дополнительную миссию «Команда смертников», и подарит поклонникам новую встречу с Эллен Рипли и экипажем корабля «Ностромо» в рамках реконструкции событий культового кинофильма 1979 года «Чужой».

Также в магазинах одной из крупных розничных сетей поступит в продажу издание «Рипли», включающее две дополнительные миссии – «Команда смертников» и «Последняя выжившая». Подробности акции будут сообщены дополнительно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Marko Beyond Brave   Метки: Метроидвания, Экшен, Приключение, Рисованная графика, 2D-платформер, Сложнейшая Платформы: PC (Steam) Разработчик: Studio VDS Издатель: Studio VDS Серия: Marko Дата выхода: 17 сентября 2024 года Отзывы Steam: Положительные (около 80% положительных) Динамичная 2D-метроидвания в славянском сеттинге, вдохновленная классической анимацией Disney и фольклором. Примерьте на себя роль юного воина Марко, освойте древние боевые искусства, исследуйте загадочные земли Загорья и сразитесь с древним злом, угрожающим погрузить мир в хаос.   Русификатор Marko Beyond Brave - mastertranslate | Boosty
    • Премного благодарен, книга пофиксилась, диалоги пришли в норму. Вот что значит, когда за дело берётся профессионал.  Благодарю 
    • не в курсе насколько отличается от местного, но вот другой вариант что был отредактированный должен быть Русификатор Europa v.1.10 (PC\Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Версия от mastertranslate + свитч Русификатор Yars Rising v.1.1 (Steam и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Jazzpunk Russian Localization Public (1.3) СКАЧАЙ ЭТО ПОЛИБЛЭНК! Потратил вечер на исправление найденных проблем и ошибок в тексте. Большая часть работы бала потрачена на поуровневую вычитку текста и очередными правками шрифтов. Это все еще не прямая адаптация шрифта, но я постарался сохранить оригинальный визуальный стиль и пропорции текста. После повторного прогона, если не будут найдены серьезные проблемы — буду смотреть что можно сделать со звуком и текстурами. Список изменений: Текст: Все диалоги ещё раз вычитаны в контексте: род говорящего, обращения, падежи и логика фраз. Точечных правок — 387. Карта «Экспедиции» — добавлены недостающие 74 подписи и 219 вхождений. Я ЧТО, ПОХОЖА / НА ОТДЕЛ / ЖАЛОБ? — женский род. ТЫ ЛУЧШИЙ / БЕГУН ПО НОЖАМ, / ЧТО У НАС ЕСТЬ. РЕАПЛИКАНТ — 0 вхождений, везде РЕПЛИКАНТ. Y/N-подсказки — Д/Н (в TextMesh и ComputerTerminal). Интерфейс, задания, вывески и записки переведены. Другие точечные изменения в тексте… Шрифты: Оригинальные латинские шрифты, цифры и пунктуация сохранены (испанские «¡» и «ñ» больше не превращаются в ромбики). Недостающая кириллица подобрана по весу и пропорциям. В шрифте epkgobld восстановлена родная кириллица (раньше ее затер шрифтом Montserrat в первых тестах), ширина нормализована до прежней вёрстки, добавлены недостающие символы и буквы. Нормализация размеров шрифтов: Jost 500/450/700, Oswald 700, Handjet, Press Start 2P, Marck Script, Montserrat 900 с наклоном. Шрифты atari full и manaspc получили пиксельную/тонкую кириллицу. Mission-Script и Helvetica-BlackOblique пересобраны с кириллицей. Шрифты предоставленные Droidnec (ShermlockTr, VectorB, scremr96) не изменялись. Произведена проверка покрытия: у всех целевых шрифтов есть ¡, ñ, кириллица, №, «», —, …, •.  
    • Не знаю тут обновлённая версия на сайте или нет, хоть и написано что 1.01, но вот оригинал открытый теперь Русификатор Tales of Kenzera: ZAU v1.01 (PC и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Kitsune Tails Метки: Платформер, Ретро, Пиксельная графика, Милая, Для одного игрока Платформы: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 Разработчик: Kitsune Games, MidBoss Издатель: MidBoss Серия: Kitsune Games Дата выхода: 1 августа 2024 года Отзывы Steam: Очень положительные (около 88% положительных) Красочный ретро-платформер в духе классики эпохи 16-бит, вдохновленный японской мифологией. Примерьте на себя роль юной лисицы-оборотня Юзу, исследуйте яркие миры, используйте магические костюмы со стихийными способностями и раскройте запутанную романтическую историю соперничества и любви.   Русификатор Kitsune Tails v1.0 - mastertranslate | Boosty
    • Занимаюсь сейчас корректировкой перевода субтитров от Нового Диска.  В официальной локализации было полным полно отсебятины — упущен контекст, где-то просто фразы не соответствуют тому, что говорят персонажи, Психиатрическую больницу перевели как “Бедлам”, монстра Marksman перевели как Снайпер, Доктор Киллджой у них был переведен как Доктор Киллер и ещё много разных ошибок. Я же стараюсь сделать текст ближе к оригиналу. Речь у персонажей будет более грубая, с матом, зеки как никак. Примеры моего перевода: Есть некоторые трудности с перепаковкой csv таблиц в xdu формат, т к делаю через чатжпт, тот же The Suffering XDU Tool у меня не работает по каким-то причинам.
      Если перепаковкой текста я ещё разобрался, то как распаковать корректно текстуры я пока не понял. Вернее я смог распаковать их, но изображение дробится на несколько частей и редактировать его крайне проблемно. Я задумался, ведь явно пираты и лицушники использовали какой-то другой метод экспорта. Если есть желающие помочь с перепаковкой текстур или у кого-то работает XDU Tool или есть другие методы конвертации, то буду очень рад любой помощи. Можете мне в тг написать @Ev9ine
    • Обновил русификатор озвучил реплики через нейронку. Озвучивание роликов в процессе. https://disk.yandex.ru/d/lRxPBNPe5B6xlQ
    • Так как автор перевода исчез давненько, я имея доступ решил открыть в общий доступ, ибо если даже будут донаты то некому отправить их группе.
      Русификатор Gestalt: Steam & Cinder v.1.20 [Обновление] - mastertranslate | Boosty
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×