Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж буду надеяться, что Creative Assembly не подведут и выпустят наконец-то достойную игру по вселенной Чужих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем-то это напоминает видео геймплея Routine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обосрутся наверное, так что лучше не надеется на эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосферой напомнило Dead Space. Очень надеюсь на данный проект. Заинтриговали...

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, убедили, это ахрененно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, играющий говорит что по сюжету Аманда отправилась за бортовым самописцем с Ностромо?

Опять что ли изначально косяки в сценарии?

Да и чужой, ходящий в полный рост как-то не ахти смотрится.

Это я про вот этот видос, если что)

Группа из четырех человек, почему-то разделившихся в самом начале.

Очень похоже на помесь Dead Space и Outlast, плюс еще крафтинг будет.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоррор по Чужим, вот чего нам так нехватало)

Надеюсь, не выйдет такой лажи как с Colonial Marines :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен на счет анимации чужого, выходит в полный рост, он по идее должен выглядывать и идти крадущим как хищник, т.е. вообще ползти, тем более он ищет жертву, только потом как увидев ее рвануть к ней и опять же в позе "зю" ))

посмотрим дальше как все реализуют, тож очень надеюсь на эту игру....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен на счет анимации чужого, выходит в полный рост, он по идее должен выглядывать и идти крадущим как хищник, т.е. вообще ползти, тем более он ищет жертву, только потом как увидев ее рвануть к ней и опять же в позе "зю" ))

посмотрим дальше как все реализуют, тож очень надеюсь на эту игру....

Учитывая что он вообще как бы видит феромоны...

В любом случае он должен ползать и явно не по полу,

ныкаться в темных и мокрых местах, а не ходить по кофешкам в полный рост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

видео понравилось, все просто отлично на мой взгляд. героиня должна противостоять не ораве ксеноморфов, а одной особи, для игроизации это очень крутая идея на самом деле, попутно сражаясь с окружением в виде полумертвого космического корабля со своими техническими нюансами и проч. вот чего лично я всегда хотел от игры по вселенной Чужих. с выбором же непосредственно главного персонажа... как-то двояко здесь видится Аманда Рипли. с одной стороны это классный ход в рамках вселенной, а с другой стороны ты заранее знаешь что она выживет. *если конечно не крутанут финт ушами, дескать информация, которую Берк подсунул Рипли в Чужих на самом деле была липой, компанейские махинации и все дела*

вообще подобная геймплейная идея в свое время мелькала в неувидевшей свет Abducted... отдаленно, конечно, но все же... это радует.

В любом случае он должен ползать и явно не по полу,

ныкаться в темных и мокрых местах, а не ходить по кофешкам в полный рост.

в классическом Чужом он вообще-то ходил в полный рост, ползком передвигался только по вентиляции. а здесь абсолютно все, даже голос за кадром говорит о том что игра будет целиком и полностью вдохновляться самым первым фильмом.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в классическом Чужом он вообще-то ходил в полный рост, ползком передвигался только по вентиляции. а здесь абсолютно все, даже голос за кадром говорит о том что игра будет целиком и полностью вдохновляться самым первым фильмом.

ну то что тут по первому чужому все это и видно и слышно и это круто.

Но это все-таки насекомоподобный хищник.

Его поведение из оригинального фильма не стоит брать за основу.

Так как там они были тупо ограниченны технологиями.

Проблемотично наверно было бы заставить негра бегать так как надо.

Да и я что-то не помню особо как он там прям расхаживал по коридорам.

Чисто отдельные кадры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно! Но не увидел экшена, а игра в прятки как в Outlast для меня скучно, очково, но скучно. Да я прочел что:

будет состоять не только из стрельбы

Но пока ее не увидел, сделал вывод на данном ролике на котором наверняка лишь начало, поэтому то и нет стрельбы.

И надеюсь эта Изоляция не демонстрационная версия как ACM :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже мимо пропущу, хотя поиграть хочется, а постоянно прикрывать глаза или отворачиваться — это бред.   Психика больше такого не выдерживает, к сожалению.
    • Выглядит довольно круто, но им бы полностью сосредоточиться на над одиночной игрой, а кооп вообще выкинуль, ну или доделать уже после.  В сюжетную одиночку сыграл бы с удовольствием, а раз упор на мультиплеер, а одиночка судя по всему для "галочки" , то скорее всего пройду мимо.
    • Грубо говоря да. Первая игра с которой начинается общая сюжетная линия всех последующих частей.
    • Graveyard Keeper 2 Demo  Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 14 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!   Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

       
    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×