Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Грань будущего

Рекомендованные сообщения

ck9g.jpg


Премьера: 28/05/14 (мир) | 29/05/14 (РФ)
Жанр: фантастика / боевик / драма
Режиссер: Даг Лайман
В ролях: Том Круз, Эмили Блант, Билл Пэкстон, Лара Пулвер, Джереми Пивен, Шарлотта Райли, Джонас Армстронг, Мадлен Манток, Марианн Жан-Батист, и др.
Сценарий: Данте Харпер, Кристофер МакКуорри, Алекс Куртцман
Сюжет: История разворачивается в недалеком будущем, когда похожая на рой раса инопланетян, названных мимиками, совершает безжалостное нападение на Землю, стерев в пыль крупные города и уничтожив миллионы жизней. Армии Земли объединят силы, чтобы вступить в последний бой с полчищами инопланетян, зная, что второго шанса у них не будет.
Подполковник Билл Кейдж — ни разу не был на поле битвы, пока его не бросили в самую гущу боя неподготовленного и плохо снаряженного, фактически обрекая на смерть. Через считанные минуты Кейджа убивают, но он захватывает с собой и жизнь пришельца. И случается невозможное — он просыпается живым в начале того же адского дня, и вынужден сражаться и умирать… снова и снова. Прямой физический контакт с пришельцем замкнул временную петлю, и теперь Кейдж вновь и вновь идет в тот же бой.
Но с каждым возвращением Кейдж становится более жестоким и умным в битве с мимиками, сражаясь бок о бок с бойцом спецназа Ритой Вратаски, уничтожившей больше мимиков, чем кто бы то ни было еще на Земле. Рита и Кейдж раз за разом дают бой пришельцам, и каждое повторяющееся сражение приближает их к разгадке того, как убить инопланетных захватчиков и спасти планету.


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот ВилкесДуэйн и разъяснил притянутость =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, только логики в таком объяснении не хватает :)

Есть слабое звено:

 

Spoiler

С чего это вдруг глав гад должен переместиться в прошлое мертвый? :)

Если курнуть, то можно конечно предположить, что часть сознания гада перешла Крузу и без этого куска бедолага на утро бомбанул сам по себе.

Ну таких теорий можно написать 100500.

Это все лирика. Я понял, что толком никто объяснить не сможет. Потому что и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler
С чего это вдруг глав гад должен переместиться в прошлое мертвый? :)

А с чего нет?)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, только логики в таком объяснении не хватает :)

Есть слабое звено:

 

Spoiler

С чего это вдруг глав гад должен переместиться в прошлое мертвый? :)

Если курнуть, то можно конечно предположить, что часть сознания гада перешла Крузу и без этого куска бедолага на утро бомбанул сам по себе.

Ну таких теорий можно написать 100500.

Это все лирика. Я понял, что толком никто объяснить не сможет. Потому что и все.

Объяснение проще чем ты думаешь:

 

Spoiler

Существо способное контролировать время, живет вне времени, для него нет смерти сегодня или вчера. Его просто не стало тогда, когда герой откотился. Весьма частое объяснение в историях о путешествиях во времени.

Ну а придираться можно очень долго и упорно. Тематика со временем вообще очень тонкая и спорная, слишком много всевозможных вариантов течения времени и мироздания, которые меж тем могут сосуществовать совместно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, интересный поворот. Ладно, уговорили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У пиндосов соображалка не фурычит вообще - самим придумать сценарий так сложно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У пиндосов соображалка не фурычит вообще - самим придумать сценарий так сложно

А у тебя она работает и ты придумал сотни культовых творений?) Ну ладно, хоть одно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у тебя она работает и ты придумал сотни культовых творений?) Ну ладно, хоть одно?)

Это из серии, если мне не нравится дорожная развязка я должен свою построить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, это из серии, если нету мозгов, не вини окружающих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тащемта, книга так и не объяснила события в фильме.

Спойлеры по книге и фильму:

 

Spoiler

Вообще, между книгой и фильмом практически ничего общего нет вообще. Только сеттинг, имена персонажей и пара событий для завязки сеттинга.

В книге никакого хэпи энда нет, никакого глав.злодея не взрывали, его там вообще нет, да и война не заканчивается. Мимики не являются полноценным организмом, они лишь продукт механизма, отправленного разумной формой жизни на землю, с целью подготовки оной для колонизации. Рита не выживает, а Кейдж, убивший её, не отматывает время назад.

В общих чертах о приключениях во времени: Есть необычный мимик* - сервер. Обычные мимики - своего рода компьютеры, которые соединены этим сервером. Если уничтожить сервер, то сеть мимиков посылает импульс, который принимается сервером в прошлом. Поэтому, чтобы уничтожить подразделение мимиков, нужно сначала уничтожить всех обычных мимиков подразделения и только после этого уничтожить сам сервер. Но, когда человек контактирует с импульсом, находясь рядом с умирающим сервером, он включается в систему. Если находится в системе слишком долго, он становится её частью. Рита провела в системе слишком долгое время, она становится её частью, "маяком". Она это знает и в конце книги затевает с Кейджем драку на топорах. Кейдж её убивает, после чего уничтожив сеть и сервер, разрывает временную петлю и впоследствии просто продолжает войну с полученным опытом, став для войск символом, каким была Рита.

И вот тут лично мне непонятно, не имея никаких спец способностей, не зная будущего, Кейдж за последний бой топором выпиливает просто сотни мимиков, хотя сам автор пишет, что для убийства даже одной особи и пяти солдат маловато.

* - к слову, необычный мимик визуально ничем не отличается от обычных, никаких синих Диабло, ничего подобного. Выделить его из толпы каким-то 6ым чувством может только тот, кто очень долго воюет с мимиками.

Нет, это из серии, если нету мозгов, не вини окружающих.

Ну, тебе виднее.

Изменено пользователем WilkesDwayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

этот фильм напомнил мне о другом фильме "Последняя фантазия:Духи внутри нас"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
этот фильм напомнил мне о другом фильме "Последняя фантазия:Духи внутри нас"

Не пойму, что в них хоть отдаленно общего ты нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойму, что в них хоть отдаленно общего ты нашел.

самому подумать лень?не один же день сурка и исходный код вспоминать.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С такой логикой не удивлюсь если вы еще и "Ну погоди" вспомнили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше бы смешную сделали, про этого бедолагу Бендера алкаша со шлюхами и блэкджек. 
    • В третьей стрельбы много, да управление для ПК классное. Во второй части камера и управление были кривые. Первая часть — это прорыв был, особенно на фоне тогдашних обителей зла на PS1. А вообще все части неплохие, да чем-то отличаются. Эту ещё не играл, но предыдущую пропустил, так как не люблю прям японский менталитет со всеми этими “взрослыми школьницами”. 
    • https://drive.google.com/file/d/1JLXiivgX_jZWneJqMvhosi-cg49aZa27/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку для Tales of Eternia Remastered  для английской версии  (без видео)
    • яркости бы добавил.очень темно и напрягает глазки 
    • А к 1 части аналогичный перевод не планируете? 
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
    • Steam Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы. Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре. Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены. Русификатор v1.1 от 25.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Сделано через Claude Code
    • новый не тестил.раньше тестил классический и он сжирал ~20-30%(+ артефакты).счас с оптимизоном 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×