Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft Store / Connect

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Alex Po Quest сказал:

@mazdmozg В каком смысле и когда хотели “отжать”?

https://dtf.ru/games/1264759-na-stranice-assassin-s-creed-liberation-v-steam-poyavilos-preduprezhdenie-chto-igra-budet-nedostupna-s-1-sentyabrya

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

@edifiei o_O

И возврата денежных средств не будет, если заберут?

 Пф,ЖанМишели ничего не возвращают)

Это охреневшая контора  тридварасов ,они и аки удаляют за отсутствие активности.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest там изначально игру “отжимать” не планировали. “Профессиональные” игровые журналисты как обычно говна поели, выдав максимально желтушный текст. Под спойлером топик в стиме от 10 числа от разрабов с пояснениями. Единственное, до чего можно докопаться — доступ к DLC. Но у Liberation, насколько я знаю, их не было, по крайней мере отдельных платных.

Скрытый текст

896223c8-e0c7-50e0-8a64-bca0f79d2bbe

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Ну аккаунты это другое. :(

А вот удаление игр это СОВСЕМ ДРУГОЕ. :angry:

@MasterThief Ну, я так и подумал, поначалу, об удалении онлайн функций. Но всё же удивился.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MasterThief сказал:

@Alex Po Quest там изначально игру “отжимать” не планировали. “Профессиональные” игровые журналисты как обычно говна поели, выдав максимально желтушный текст. Под спойлером топик в стиме от 10 числа от разрабов с пояснениями. Единственное, до чего можно докопаться — доступ к DLC. Но у Liberation, насколько я знаю, их не было, по крайней мере отдельных платных.

  Инфа из топика в стиме (Показать содержимое)

896223c8-e0c7-50e0-8a64-bca0f79d2bbe

 

Так изначально  юики подтвердили что игры станут недоступны вообще на пк. Эт они потом заднюю дали.

Assassin’s Creed: Liberation HD останется доступной владельцам и после 1 сентября 2022 года, информация о полной потери доступа к игре, которая была опубликована на странице в Steam, оказалась некорректной. Об этом Ubisoft сообщили порталу Video Games Chronicle.

Ранее появилась информация, что с 1 сентября Assassin's Creed: Liberation HD и Silent Hunter 5 не будут доступны для игры даже их владельцам на PC. В Ubisoft сначала было подтвердили эту информацию, отметив, что команды оценивают «все доступные варианты для игроков», которые пострадают от этих решений. Однако позже издатель отметил, что Assassin’s Creed: Liberation HD будет доступна и после 1 сентября. А вот судьба Silent Hunter 5 пока неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei так это не “задняя”. Это расплывчатая формулировка на странице в Steam, да, вероятно от Ubisoft. Но специально для этого был создат топик в сообществе игры во все том же Steam(можете сами посмотреть мой скрин и дату на нем). Другое дело, что журналисты и прочие(DTF) не удосужились ни сделать запрос в пресс-службу, ни проверить хоть как-то информацию, но сразу же побежали штамповать одну и ту же ложную новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, MasterThief сказал:

@edifiei так это не “задняя”. Это расплывчатая формулировка на странице в Steam, да, вероятно от Ubisoft. Но специально для этого был создат топик в сообществе игры во все том же Steam(можете сами посмотреть мой скрин и дату на нем). Другое дело, что журналисты и прочие(DTF) не удосужились ни сделать запрос в пресс-службу, ни проверить хоть как-то информацию, но сразу же побежали штамповать одну и ту же ложную новость.

Так пишут что 

“Ранее появилась информация, что с 1 сентября Assassin's Creed: Liberation HD и Silent Hunter 5 не будут доступны для игры даже их владельцам на PC. В Ubisoft сначала было подтвердили эту информацию, отметив, что команды оценивают «все доступные варианты для игроков”

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть кто с Хероями 6? На днях зашел в игру, а мне выдает на гора такое сообщение, что дескать, серийник не действителен и вообще проблемы с сетью. По итогу, ни оригинал, ни одно из дополнений не доступно. А на сайте ТП вообще пишут “Чтобы создать заявку войдите под своей учетной записью”, притом что я и так со своей учетки зашел. Такие вот двуличные г...доны-лягушанцы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, fangx21 сказал:

А есть кто с Хероями 6?

Парой недель ранее не запускалась установленная игра. Проделал то что написали и запустилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Парой недель ранее не запускалась установленная игра. Проделал то что написали и запустилась.

Вы не так поняли. Игра то запускается, но в главном меню вылезает окошко, что серийник не действителен и ни одну из кампаний нельзя запустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слух.

Ubisoft планирует закрыть подразделение в Польше. Это связано с финансовыми проблемами французской компании и желанием издательства сократить расходы. Об этом сообщил бывший игровой журналист и основатель игрового агентства Марчин Косман в Twitter.

А на самом дел это санкции,а че они так близко к РФ,пусть получаю!!!:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, edifiei сказал:

А на самом дел это санкции,а че они так близко к РФ,пусть получаю!!!:D

«Довыёживаются» поляки и их присоединим. :blum2:

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Alex Po Quest сказал:

«Довыёживаются» поляки и их присоединим. :blum2:

Да ну на фиг такое “счастье” ,они только клянчить умеют деньги, с апломбом, что ты ещё им и должен.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум.
      Начиная с Assassin’s Creed Valhalla в ПК-версиях игр Ubisoft исчезнут классические достижения. Отдельного заявления на этот счет компания не делала — игроки выяснили это постфактум.

      Вместо достижений в играх теперь будет больше испытаний, но их количество все равно не дотягивает до полусотни достижений в консольных версиях Valhalla.
      Разумеется, игроки остались недовольны столь неожиданными изменениями, хотя испытания в Ubisoft Connect (раньше называлась Uplay) обладают куда большим функционалом. За каждое выполненное испытание игроку начисляются очки, которые можно потратить на внутриигровые бонусы (например, на эксклюзивное оружие) или на скидку 20% в магазине Ubisoft.
      По сути, достижения и испытания дублируют друг друга, и убрать достижения — шаг разумный. Но дело в том, что в Valhalla сделали всего 31 испытание. При этом на консолях есть и испытания, и достижения — последние являются неотъемлемой частью экосистем Xbox и PlayStation.
      Еще один нюанс: достижения почему-то начали убирать, начиная с Valhalla, а не с Watch Dogs Legion, где присутствуют и достижения, и испытания.
      Добавлено 15.11 в 16:06: Информация оказалась некорректной. Другой сотрудник Ubisoft все в той же теме сообщил, что достижения в игру вернут.
    • Автор: SerGEAnt

      Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиях всех игр компании.
      Ubisoft продолжает ребрендинг своих сервисов. Сегодня очередь дошла до премиальной подписки Uplay+, которая теперь называется Ubisoft+.
      Других изменений в сервисе не планируется. Он по-прежнему будет стоить 999 рублей в месяц и давать доступ к максимальным версиям всех игр компании.

      До конца года Ubisoft+ появится в облачных сервисах Google Stadia и Amazon Luna — оба не работают в России.
      На прошлой неделе стало известно о запуске Ubisoft Connect — новой системы поощрений и помощи в играх Ubisoft, заменившей Ubisoft Club и Uplay. В честь этого компания открыла «достижения» в своих старых играх всем желающим.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×