Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

XCOM: Enemy Unknown превратится в Enemy Within 12 ноября

Рекомендованные сообщения


Стратегия XCOM: Enemy Unknown получит расширенную версию Enemy Within, которая выйдет 12 ноября на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Стратегия XCOM: Enemy Unknown получит расширенную версию Enemy Within, которая выйдет 12 ноября на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3. На первых двух платформах она будет стоить $30, а консоли получат «Commander Edition» за $40 в комплекте с Enemy Unknown и дополнениями Slingshot и Elite Soldier.

По сути, Enemy Within являет собой ту же самую игру, в которой появились обновленные возможности. У солдатов можно будет обнаружить новые способности, модификации и MEC, также в игре появятся новые экзоскелеты, оружие, снаряжение и враги, ресурсы, испытания и карты для мультиплеера.

Spoiler


Кроме того, Firaxis заново записала большинство диалогов солдат для того, чтобы они говорили с необходимыми акцентами, а не на чистом английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перечень фич как на небольшой мод баланса, ну и такой резкий упор в роботизацию выбивается из стиля. Пока что не интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть сельскую местность добавили...

 

Spoiler

? Новые солдатские умения: изучите новую технологию пришельцев, чтобы усовершенствовать способности своих оперативников;

? Новое оружие и снаряжение: предоставьте оперативникам тактическое преимущество благодаря новым разработкам инженерной команды из Литейного цеха;

? Новые вражеские атаки: задействуйте новые тактические приемы, чтобы противостоять атаке целой кучи новых противников, включая мехтоидов (Mechtoid);

? Новые стратегические ресурсы: обнаружен новый ценный ресурс пришельцев — Meld. Захватите его на поле боя и аккуратно воспользуйтесь им, вернувшись на базу, чтобы выйти на новый уровень исследований и модернизации;

? Новые тактические задачи и карты: справьтесь с новыми непростыми тактическими задачами на новых картах, которых стало на 50% больше;

? Новые карты, юниты и способности для мультиплеера: соберите свой персональный отряд и разгромите противника в напряженном пошаговом матче один на один.

Если будет какой то там новый ресурс, то может и сюжет новый появится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это типо мода теперь будет такая помимо DLC и Season Pass'в для игр еще отдельно выходить будут всякие "режиссерские" версии с небольшим количеством изменений и затем продаваться в полную цену, словно это совершенно новая игра? Чем дальше, тем смешнее :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу вспоминаются CD Project RED с их политикой бесплатных DLC... эх)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал очень понравился, прошел залпом два раза. Это дополнение надо бы приобрести, но 30уев это грабеж. Скорее всего куплю когда скидка будет 75%, благо оригинал получил скидку довольно быстро

На четвертом скрине у тетеньки явно нету рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да уж несерьезные изменения. у меня и так есть игра и мильон DLC к ней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это как дополнение или как отдельная игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я гляжу многие вопят, что нынче популярны дорогущие длс, грабеж, прочая.

Так вот, тут всё наоборот. Тут, как раньше, аддон. Большой и по цене игры. Как у диаблы, варкрафта, нвн, всех цивилизаций.

И да, обязательно куплю. Ибо игра шик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут, как раньше, аддон. Большой и по цене игры. Как у [...] нвн

Да ладно, вон в Storm of Zehir полностью переделали передвижение по карте и механику группы, в Mask of Betrayer ввели механику голода и переделали крафт - и это ещё в отрыве от того, что была сделана большая, проработанная кампания с уймищей новых локаций и персонажей.

А что в Enemy Within? Навыки, оружие, противники, ресурс. Это ближе к мелким DLC Mass Effect, чем к экспаншену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы таки подождал релиза и глянул, прежде чем говорить, что это мелочи.

Таки приличная перебалансировка видна уже, так что и изменения в целом должны быть очень интересные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут игру на сложном почти перпрошел уже. Блин, как и на нормальном, в игре баланса просто нет: пока нет плазмаганов и архангелов, играть сложно, потом скучно, а тактика "2 снайпера на архангелах + 4 тяжа в призраках и при плазмобазуках, 3 бойца еще и псионики" решает все и вся - и штурмы абсолютно любых типов кораблей, даже захват корабля-наблюдателя как-то просто прошелся: сагрил сразу все и вся, 6 залпов плазмобазуки, 2 порабощенных красных мутона (в шлемах которые)-камикадзе = безоговорочная победа. При этом дохляки на любую броню или ее отсутствие (что в начале игры, что под конец) при попадании 100%-но гарантированно ровно 7 хитов снимают, даже при включенной русской рулетке - бред.

Категорически текущий баланс требует переработки!

На четвертом скрине у тетеньки явно нету рук.

Ога, а на пятом и ног тоже.

Изменено пользователем enGine_STU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

. Блин, как и на нормальном, в игре баланса просто нет: пока нет плазмаганов и архангелов, играть сложно, потом скучно, а тактика "2 снайпера на архангелах + 4 тяжа в призраках и при плазмобазуках, 3 бойца еще и псионики" решает все и вся
а вы попробуйте пройти игру полностью без потерь. На любом уровне выше нормы оно нереально сложно, имхо. Ибо некоторых(+ укрытие) выносят с выстрела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вы попробуйте пройти игру полностью без потерь. На любом уровне выше нормы оно нереально сложно, имхо. Ибо некоторых(+ укрытие) выносят с выстрела.

Xcom без потерь это не Xcom.

В пафосной войне за выживание человечества должны быть пафосные мертвые герои, чем больше тем лучше.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я гляжу многие вопят, что нынче популярны дорогущие длс, грабеж, прочая.

Так вот, тут всё наоборот. Тут, как раньше, аддон. Большой и по цене игры. Как у диаблы, варкрафта, нвн, всех цивилизаций.

И да, обязательно куплю. Ибо игра шик.

Вы что то путаете, эта та же игра с минимальным количеством изменений, которые тянут на отдельный аддон, а не на полноценную игру. Игру я уже купил. Не с теми играми сравниваете, там хотя бы новые локации, герои, умений и тому подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игроков приглашают отправиться в приключение по детально проработанному миру, где свет — это не просто освещение, это «ориентир, память и смысл». Студия TomorrowHead выпустила нарративную приключенческую игру Will: Follow The Light, разработанную на движке на Unreal Engine 5. Игроков приглашают отправиться в приключение по детально проработанному миру, где свет — это не просто освещение, это «ориентир, память и смысл». Сообщается, что игра сочетает в себе атмосферные исследования, повествование через окружение и выбор, влияющий на сюжет, — все это складывается в глубоко личный опыт. Will: Follow The Light — это сюжетная приключенческая игра-головоломка от первого лица об опасном личном путешествии по суровым северным широтам. Игрокам предстоит оказаться в роли смотрителя маяка Уилла на уединенном острове, чью размеренную жизнь нарушает неожиданное радиосообщение: его родной город постигла катастрофа, а единственный сын пропал без вести. Решив во что бы то ни стало найти его, Уилл отправляется в путь на своей парусной яхте «Молли». Он становится одиноким путешественником, прокладывающим путь по раздробленному миру, который хранит забытые тайны и неразгаданные истины. Чтобы продвинуться вперед, игроку нужно следовать за лучами света — они откроют тайные пути, позволят узнать скрытые истории и, в конечном счете, определят судьбу Уилла.  
    • как-то, благодаря благам современных технологий синтетического разума, я (БУКВАЛЬНО ОТ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ) заморочился о том, что можно ведь ловить на лету аудио поток с канала звука пк, задать конкретный язык для захвата, распознать его, перевести на лету и тут же закадрово озвучить! Всё что летит на указанном языке будет переводиться на выбранный... вот! качество всего этого чуда непосредственно зависит от возможностей железа, ну или подключенных облачных мощностей. потребуется установить VBCABLE для работы с перехватом и дубляжем.. а дальше батник, подтяжка зависимостей, питон, и необходимых библиотек, там же настройка vbcable скачивание минимальной модели, тест.. при достаточных мощностях можно получить с минимальной задержкой достаточно качественную переведенную закадровую озвучку) Может кому то придётся как раз к месту! сильно не ругайтесь на исполнение, это за пару часов сделано.. Если у кого то начинаются траблы какие то.. просто копипаст вывода командной строки, а может и лога) таким же макаром прикладываем батник и любой + — способный ии вам это дело подправит, скорректирует, всё под ваш вкус и нужды! lcannabinol/VoiceBridge-Real-Time-Audio-Translator-Voice-Over: VoiceBridge — это прототип, который перехватывает аудиопоток с ПК, распознаёт речь на выбранном языке, переводит её на лету и тут же озвучивает закадрово на другом языке. Фактически это дубляж realtime с помощью Python, VB-CABLE и моделей синтетического  P/C даже и в мыслях не было лишать кого то хлеба..
    • Игра должна выйти уже этим летом. Компании Cold Iron Studios и Daybreak Game Company представили кооперативный экшен Aliens: Fireteam Elite 2. Игра должна выйти уже этим летом. Страница проекта уже есть в Steam, русский язык там не заявлен.   
    • Первая их презентация мне понравилась, заинтересовала.  В принципе я думал что будет смесь селешера с ритм игрой по типу Hi-Fi RUSH что как бы логично (слишком много думал) Ещё про реалистичность кувырков вспомни 
    • Хорошо, а то сейчас везде пихают “сосательные” элементы.
    • ну EA точно и очень давно заслужили всего и побольше… а вот каким образом эпики влезли в черный список — даже интересно.
    • Ну, если верить разрабам, то они называют свою игру “первым балетным слэшером”, то есть, таки да, это не сосалик, но сей факт, как по мне, игру лучше не делает.
    • дополнил свой ответ, нечаянно нажал на опубликовать раньше времени.(
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×