Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Идея. Свежая и не наезженная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты можешь садиться в робота.

А можешь... не садиться! ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Titanfall поддерживает до 12 игроков в одном матче, что мягко говоря очень скромно в сравнении с конкурирующими многопользовательскими шутерами.

Отвечая на вопрос фаната в Твиттере, Винс Зампелла из Respawn Entertainment подтвердил, что будет поддерживать до двух команда по 6 игроков в каждой.

"6 vs 6 - максимальное количество игроков в матче. Оказывается это оптимальный баланс с ИИ для нас", - сказал он.

Между тем, поля сражений наполнены соответствующим количеством солдат с ИИ. Зампелла не указал на их точное количество, но сказал, что их будет достаточно для безудержного веселья, но реальная угроза - игроки.

У каждого игрока будет в распоряжении свой Титан, так что перестрелки должны быть насыщенными.

Несмотря на это, многие люди в Твиттере несколько разочаровались, но Зампелла сказал, что Respawn прежде чем решить, что 6 vs 6 будет правильным соотношением, провели множество пробных попыток.

"В игре невероятно весело, мы провели множество тестов. Получается, что мы добрались до наибольшего фана."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Ну не все же батлфилды хаосные делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу пруф, если правда, то тоже минус один из списка ожидаемых игр в 2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое-то жалкое оправдание своей криворукости! 6 на 6 это ну очень "весело", особенно в купе с ботами.

Ну как может быть интересно играть с ботами!? Зачем вообще игроки тогда?! Это так ведь так интересно, играть с ботами.

Просто интересно! Вменяемый ответ мы услышим, почему из (к примеру) 16 ботов будет только 6 людей и больше нельзя?

Сразу вспомнил кс 1.5 на домашнем ПК, когда не было инета и приходилось с ботами 2.5 шпилить.

Я помню как было "весело".

Блин! Сетевой шутер, с ботами. Я под столом :lol:

Покупка отменяется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ботов они добавили чтобы компанию можно было "играть" в мультиплеере.

А с ботами это все-таки попроще.

В любом случае я подозреваю, что если они не сделают просто мультиплеерные режимы,

то их ждет судьба Brink.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я рекомендую подумать головой и почитать другие объявления. В игре не будет ботов, они не равносильны игрокам. Будет что-то типо крипов дотовских, мяско короче для фона.

В игре будут 12 игроков и у каждого свой титан, либо вместо танка либо на АИ в сопровождении. Для подобной механики 16 человек - максимум. Может вкоито веке выйдет что-то охеренное и киберчпортивное, аля код мв 1. Но вижу всем подавай очередное мясище в 64 рыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понимаю что вам не нравится, сама игра говорит что надо 6 на 6. Во первых мы играем же за так называемых "пилотов" которые могут управлять этими роботами, а не за солдат которые управляются ИИ, и эти "пилоты" очень ценятся, даже было в одном игровом видео, где показывали как одного из пилотов запихали в бункер, и отослали кучу солдат чтобы защитить одного только человека.

Потом, если смотреть на разных видео, как я понимаю можно будет вызывать роботов первого через минуту после начала боя, а потом с интервалами в 2-3 минуты. А карты там не очень большие по сравнению с Батлфилдом например. А если поднять планку скажем до 12 на 12 это будет просто тупое мясо, с кучей падающих Титанов кучей ботов бегающих туда сюда. Да и 100% если бы так сделали то потом много бы кричало воооо КоД в будущем, зачем нам КоД в будущем.

Так что 6 на 6 действительно нормальное число игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока игра не вышла можно придумать бесконечное количество за и против)

В любом случае, узнаем только постфактум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
    • Диск:\XboxGames\Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks Внутри лежит файл pakchunk0-WinGDK.pak - его нужно переименовать в pakchunk0-Windows.pak установить озвучку и переименовать обратно.   
    • Делали. “Русский Проект” кажется. Жаль только что она тоже поршивая.
    • Для тех, кто не любит скрипты-установщики или у кого стимдек. https://pixeldrain.com/u/8wt4HvoV А тут установщик автора. Просто собрал в архив русифицированные файлы. Для установки скопировать в папку с игрой с заменой файлов. Там для первой и второй части. Ну и несколько скриншотов перевода: Перевод хоть и звёзд с неба не хватает, но я всё равно сомневаюсь, что у ЖА сильно лучше с учётом дипла и “некоторых правок”.
    • Если я продолжу, это будет не честно по отношению к aki.
      Я был не в курсе что есть руссик на стиме
      Накидайте ему сообщений и лукасов, чтобы он знал что надо дальше работать.
      Он даже паузу нарисовал, но ещё пока не включил в релиз.   
    • @librianets так он 30 сентября уже сделал)) Делать или нет — решай сам))  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×