Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну перезапуск и перезапуск. Я понимаю, если бы эта игра была про сюжет. Сюжет там был ПЛОХОЙ. Поэтому абсолютно не страшно, что это перезапуск.

а про что была игра? только не говорите мне что про один паркур. мультиплеера там тоже не заметил. так что СЮЖЕТ там нужен. как логичное развитие идей это должно быть ПРОДОЛЖЕНИЕ, на худой конец ПРИКВЕЛ, а не что-то в духе "мы сделали одну игру, затем провтыкали 4 года. а давайте сейчас все пересмотрим, заново все расскажем в этой вселенной, нам похер что было в предыдущей игре".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а про что была игра? только не говорите мне что про один паркур. мультиплеера там тоже не заметил. так что СЮЖЕТ там нужен. как логичное развитие идей это должно быть ПРОДОЛЖЕНИЕ, на худой конец ПРИКВЕЛ, а не что-то в духе "мы сделали одну игру, затем провтыкали 4 года. а давайте сейчас все пересмотрим, заново все расскажем в этой вселенной, нам похер что было в предыдущей игре".

Ну город же! С неповторимым арт-дизайном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну город же! С неповторимым арт-дизайном.

город это конечно замечательно. еще замечательнее когда там нормальный сюжет привязывают.

давайте еще через 4 года опять перезапустим, если уж на то пошло. а почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре только паркур и цепляет, ибо нигде подобного нет и сравнить не с чем. Все остальное вторично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен. но лично я за сюжетом следил. в игре без мультиплеера он как бы играл некоторую роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И Арт дизайн.Каждый может сам себя спросить, что он помнит про первый ME.

Я думаю 90 с лишним процентов помнят паркур, классный город и ништяковую стилистику.

Не думаю что много кто сейчас без гугла и википедии вспомнит в чем там соль сюжета заключалась.

Я вот помню что там вроде была сестра и вертолет в конце. Все.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще классный саунд был:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И Арт дизайн.Каждый может сам себя спросить, что он помнит про первый ME.

Я думаю 90 с лишним процентов помнят паркур, классный город и ништяковую стилистику.

Не думаю что много кто сейчас без гугла и и википедии вспомнит в чем там соль сюжета заключалась.

Я вот помню что там вроде была сестра и вертолет в конце. Все.)

да вобщем-то дело не в том что сюжет там был какой-то особенный, запоминающийся и т.п. он был натурально для галки. но он был тем не менее, его можно было продолжить, его можно было приквелить, но вот это решение "давайте просто перезапустим" оно вообще откровенным тупизмом отдает. нахрена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый МЕ как по мне похож на очень дорогой инди, где действительно был только артдизайн и паркур, как основная тема. Тут видимо хотят уже полноценный блокбастер запилить.

Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

который был за пару суток уничтожен читерами. сейчас такой "мульт" есть в каждой первой игре. в самом последнем вышедшем Резиденте вон по-моему тоже есть эти таблички. что-то от них ни грустно ни смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю тут будет что-то вроде DmC.

Для галочки будет названо перезапуском, но за вычетом пары не особо важных моментов будет вписываться в оригинальную вселенную.

Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

Ну это не серьезно. Лидерборды сейчас в каждом первом Шанке есть. Их нельзя называться мультиплеером.

И мне кажется мульт тут ваще не нужен. Больше меня тревожит, что Фейт стала на лицо страшнее чем была.

Совсем впуклое лицо стало и еще более азиатское.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не говорю, что сюжет не нужен, но убиваться что там будет новый сюжет а не продолжения не стоит.

Кстати, сначала тоже показалось, что Фейт пострашнела, а теперь поставил себе обоину на робочий стол и нарадоваться не могу...

Няшка же!

CE5kX8x.png

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Holo vs Robo Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • ХЗ, причём здесь аниме. История самой франшизы покруче любого аниме — как аниме в другие страны проникало, так тут фэнтези  Японию заразило. 
    • ну, не идеальный, но в своё время залипал немного.вроде по аниме 90-
    • Анима скучнейшея вещь, потому что романы афигеть какие своеобразные. Просто хорошая, второй раз играть не потянет. Вот Record of Lodoss War: Advent of Cardice это идеальный диаблоид.
    • @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows. @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows.
    • идеальная метрошка )проходил как вышла
    • Да, игрушка прикольная.  Не помню уже, что там, но помню, что понравилась.   И судя по всему, не особо большая.  У меня 10ч. наиграно.
    • В библиотеке купленная лежит, так и не играл. Думал сначала с анимой первоисточником ознакомлюсь, а там и за игру возьмусь, но чёт руки не доходят. А так, вроде прикольная игруля.
    • Добрый день, кто-то может подсказать решение проблемы с файлами формата awc для GTA5 на ps4/5? OpenIV не позволяет редактировать файлы на ps4/5, но я распаковал на примере начала игры оригинальный файл PROLOGUE.rpf, в этом архиве - файлы в формата awc (для примера — pro_ig_1_sync_mastered_only.awc), в них уже файлы mp3 (как показывал OpenIV) с оригинальной озвучкой, которую не может расшифровать vgmstream-cli.exe: vgmstream-cli.exe -m "pro_ig_1_sync_mastered_only.awc"
      AWC: encrypted data found, needs .awckey
      failed opening pro_ig_1_sync_mastered_only.awc Я пересобрал awc файл путем “in-place” патча (размер файла остался одинаковый) и вшил его в rpf своими скриптами. Новый *.awc делаю так: беру оригинальный awc, нахожу начало аудио-потока и заменяю его на MP3, полученный из моего WAV через ffmpeg (48kHz, CBR, пробовал 128/160/192, mono/stereo). Оставшийся хвост добиваю паддингом до исходного размера. Полученный awc файл vgstream благополучно воспроизводит и игра запускается, но озвучки которую я заменил нет - тишина в катсценах. Скорее всего awc или абфусцирован или зашифрован, поэтому vgstream оригинал не воспроизводит. Кто что может посоветовать для успешной замены и воспроизведению файла в игре? PROLOGUE_original.rpf и PROLOGUE_mod.rpf одинакового размера, игра с ним стартует. Внутри pro_ig_1_sync_mastered_only.awc (оригинал) payload выглядит “высокоэнтропийно” (похоже на encrypted/obfuscated). В нём почти нет валидных MP3 sync. В модифицированном AWC после точки замены есть валидные MP3 frame headers (FF FB ...), и vgmstream его проигрывает. Ссылка на файлы: https://disk.yandex.ru/d/ALKpVY27rWrKfQ
      Контрольные суммы к архиву (ps5.rar) прилагаю: 6 MD5 16 dbab8393b6f6506ade621143b34ebca0 7 SHA1 20 0ead9e19c6289e538f70c2a746a42ba7d72b5113 8 SHA256 32 f6dac76876e1580b3bd3f8cae6941e9bca116cf5aa39a3641fcf20647642c718  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×