Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

survival The Forest

Рекомендованные сообщения

The Forest

  • Жанр: 3D / Survival horror / First person / Action / Adventure / Simulation
  • Платформа: PC + поддержка Oculus Rift, PS4
  • Разработчик: SKS games
  • Дата выхода: 30 мая 2014 - альфа версия / ~ конец 2014 - релиз
Spoiler

Герой приходит в себя после крушения самолета. Место падения — какой-то лес на необитаемом острове. Ваша задача — рубить деревья, чтобы строить убежище, охотиться на диких зверей и искать плоды, чтобы не умереть с голоду, поддерживать очаг, чтобы не замерзнуть.

А когда придет ночь (в игре проработан суточный цикл) вам придется столкнуться с мутантами-канибалами. Разработчики сразу называют свои источники вдохновения: это хорроры ”Спуск” и ”Ад канибалов” (последний в некоторых странах приравнен к порнографии и запрещен к показу по центральному телевидению).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дата выхода: TBA

2013

А выглядит интересно ) Эдакий Don't Starve в 3D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на оф.сайте ток про альфа версию в 2013, а релизная х.з. когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, годная игра должна быть. Это вам не майнкрафт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Креативный директор студии Endnight – Бен Фалконе, рассказывает, что The Forest будет иметь сюжет и полноценный финал, однако это не значит, что вы обязательно упретесь в границы – при желании The Forest можно будет вообще не заканчивать и не притрагиваться к сюжету. На взгляд Бена, кто-то обязательно возьмется за прохождение истории, но будет и множество тех, кто сфокусируется только на выживании. Игроки будут натыкаться на подсказки, которые помогут объяснить природу мутантов населяющих остров, но собирать ли кусочки "пазла" – это решать вам.

Кроме того Бен описал самих мутантов и их поведение.

Вместо того, чтобы вести себя как тупые, злые монстры, они будут проявлять сознательность и сопереживание друг другу. Они не будут нестись на вас словно Криперы из Minecraft, чтобы подорвать себя. Они могут следить за вами издалека, звать подмогу в случае атаки, они будут оплакивать своих погибших товарищей.

Релиз альфа-версии The Forest ожидается в этом году. Команда Endnight также рассматривает возможность разработки сетевого и кооперативного режима, но в данный момент они сосредоточены на одиночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные монстры, даже жалко их убивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ранний доступ в Steam 22 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, зачем забор, если мелкие через него прыгают, а большие сносят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну временная преграда для замедления например. Может там еще какие-то виды будут, х .з.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Пересмотрел все трейлеры. Кроме лысых бегунов в последнем появились волосатые, скорее всего самки. В первом трейлере в пещере кто-то спал на потолке, но по виду - те же лысые. Ну и монстры с щупальцами. Игуану, птичку, уток и рыбу я монстрами не считаю :)

Я понимаю, что вряд ли там на острове всего 2 вида врагов, но интересно как ты пришел к выводу по трейлерам, что монстров больше 2-х видов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну потому, что в посте #4 самые обыкновенные аборигены, а в посте #8 уже явно мутанты и цветом кожи иные и прыгают не по людски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там тоже есть пару моментов, где они слишком прыгучие. А скины разрабы просто для разнообразия могли добавить. Не думаю, что это 2 разных вида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"При помощи новой технологии объемного освещения, parallax mapping, векторному размытию в движении, отражениям основанным на реальной картинке и физическим материалам, наша команда использует все возможности Unity 4 для достижения невероятного качества, которое когда-либо осуществлялось на данном движке."

 

Spoiler

image_316924_fit_940.jpg

image_316925_fit_940.jpg

image_316926_fit_940.jpg

image_316930_fit_940.jpg

image_316929_fit_940.jpg

image_316928_fit_940.jpg

image_316927_fit_940.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: Список изменений: Исправлено 149 записей, из них 60 диалоговых и 89 табличных. Перевод сверен с английской, корейской, японской и обеими китайскими локализациями. Унифицированы обращения в интерфейсе, исправлены пунктуация, употребление «ё», протяжные звуки и повторы. Адаптирована пословица о недолговечном цветке и её повторное упоминание. Уточнены заметки о лунофобных растениях, отдельные реплики и описания леденцов. Переработаны три описания испытаний Дианы. Название языка в меню изменено на «Русский». Восстановлены оригинальные шрифты для китайского, корейского и японского языков. Для кириллицы используется отдельный шрифт Pangolin. Выровнены размеры текста в однотипных пунктах меню. Четыре подписи управления сокращены без уменьшения шрифта. Исполняемому файлу Windows возвращена оригинальная иконка игры во всех девяти размерах. В установщик добавлена возможность резервного копирования только заменяемых ресурсов. Исправлена обработка ошибок при проверке запущенных процессов в Windows. Отказ системы в доступе больше не определяется как ошибка доступа к игровым файлам. При возникновении ошибки установщик отображает название операции Windows и системный код, а подробности сохраняет в локальном журнале. Замена игровых ресурсов в таком случае не начинается. Проверка запущенных процессов переведена на нативный Unicode API Windows. Предупреждение о необходимости закрыть игру появляется только при обнаружении её процесса.
    • Опубликовано обновление. Скачайте новую версию русификатора и установите её поверх чистой версии игры, следуя предыдущей инструкции.
    • Exanima: русский шрифт для 3440×1440 Установите Exanima 0.9.5.2. Установите русификатор ZoG 1.5.6 в папку игры. Распакуйте архив в любое удобное место, запустите Install.bat и выберите папку с Exanima.exe. Запустите игру в полноэкранном режиме с разрешением 3440×1440. Откат: закройте игру и замените Exanima.exe резервной копией Exanima.exe.before-font-fix-*.bak из папки игры.

      На других разрешениях с соотношением 21:9 я не тестировал, можете попробовать.

      всю работы выполнил chat gpt)
      “скорректировал метрики шрифта; после этого русский текст стал читабельным в полноэкранном режиме. Перевод и остальные игровые ресурсы не менялись.”

      Exanima_FontFix_3440x1440.zip

      Мой github
    • Не, тут даже Питонова 5090 не в силах сделать из Эббы и Тлоу2 что то приличное, тут даже Хуанговские чудо лучи не помогут .(
    • Lost Odyssey (Русификатор) Нейроперевод текста + его ручная редактура(частичная), тексты снов полностью вычитаны и отредактированы. Перевод охватывает DLC, также были русифицированы текстуры. Платформы: PC, Android, Switch (т.е. все Recomp совместимые платформы) (в целом если кто-то iso или god перепакует, будет и с xbox360 версии совместим)   Установка: 1) Установить игру с помощью https://github.com/freefrank/LostOdysseyRecomp  и оригинальных образов игры. 2) Скопировать в папку игры содержимое архива, с заменой.   Авторы: Wiltonicol, Allodernat Помощь и тестирование: erll_2nd, Tidus   Скачать: https://boosty.to/wiltonicol/posts/f1c0d324-e74e-47bf-b9bc-1b2b67e8df0c?share=post_link   Первый диск полностью оттестирован и внесены правки. Все сны переведены, вычитаны в процессе игры и отредактированы.   @SerGEAnt
    • Я тут немного выпал из переводческого процесса, поэтому просто оставлю вам ссыль на новый движок воссозданной финалки.  
      https://github.com/Albeoris/Memoria.FF8

      Теоретически — проходима до конца (без боёв).
      Практически — постоянно что-то ломаю и чиню.
      Сейчас главная цель — заокнчить боёвку.
      Разумеется, в в виде модов поддержу и переводы.

       
    • Такой игре определённо необходим ремейк с новой озвучкой , да и вообще всем старым играм убейсофта.Блэк флаг хорошо зашёл большинству, надеюсь юбики взяли на заметку.
    • Мне лично в игре пока всё нравится. Начал проходить пиратку. Обязательно куплю в стиме.
    • О ДА!!! Этой игре точно нужен был обновлённый перевод! По одной лишь демонстрации скажу, что именно так надо было озвучивать «Пески Времени»! И как же я рад, что Пётр Гланц заново озвучил Принца! Теперь он его озвучил правильно! «Акелла» будто тогда просто сказала Гланцу тупо зачитывать текст. А «Mechanics VoiceOver» попросила правильно отыгрывать роль персонажа! Знаете… Я ждал такой перевод более 20 лет… Сначала GOG обновила игру под современные системы, а теперь и наши переводчики нас порадовали! Если обновлённый перевод «Warrior Within» («Схватка с Судьбой») будет таким же классным, то я точно вернуть к перепрохождению этой трилогии.
    • @mc-smail не, это питоновская тема с мирославом  Но выглядит интересно.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×