Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну так звучит внушительней) что то мне не нравиться что консоль из купил на 6-7 лет превращаются в купил на 2 года))прям эпл какой-то.

ПС4 в 19-м году как раз шесть лет и исполнится, бесконечно доить ее скромные ресурсы не получится, нужно признать, что про-версия консоли это не совсем удачная попытка, так что логично свернуть ее выпуск и штамповать уже полноценную новую модель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Японская студия PlatinumGames, давно мечтавшая начать создавать игры, права на которые будут принадлежать только ей самой, сообщила о работе сразу над двумя такими проектами. Это новые оригинальные IP собственного производства и издательства разработчиков Bayonetta, Metal Gear Rising, NieR: Automata и других тайтлов.

В сообщении уточняется, что новинки не относятся к категории ААА - такое студия сама потянуть просто не может.

"Мы не можем выпускать игры стоимостью больше $10 миллионов, поскольку у нас, независимых разработчиков, просто нет таких денег. Тем не менее, мы не планируем идти по пути большинства инди-студий, которые работают группой в несколько человек. PlatinumGames будет где-то посередине. Примерно 20 сотрудников на одну [собственную] игру студии".

При этом команда продолжит сотрудничать со сторонними гигантами, создавая сравнительно дорогие игры на деньги партнеров. Так, например, сейчас ведется работа над Bayonetta 3 эксклюзивно для Nintendo Switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, это круто, что уж там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

е Polygon, ссылаясь на "близкий к Microsoft осведомленный источник", сообщает, что американская корпорация рассматривает возможность приобретения издательства Electronic Arts. Да, вы все правильно прочитали. Но это еще не все. До Polygon также доносятся слухи о том, что софтверный гигант не прочь купить Valve Гейба Ньюэлла и PUBG Corp., которой принадлежат права на PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

В прошлом году Microsoft заключила с PUBG Corp. соглашение о временной эксклюзивности игры для Xbox One.

При этом Фил Спенсер заявил об увеличении инвестиций в игровой отдел Microsoft. По его словам, корпорация рассматривает вопрос расширения своих текущих команд, открытия новых компаний и покупку сторонних студий.

Фил Спенсер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Polygon, ссылаясь на "близкий к Microsoft осведомленный источник", сообщает, что американская корпорация рассматривает возможность приобретения издательства Electronic Arts. Да, вы все правильно прочитали. Но это еще не все. До Polygon также доносятся слухи о том, что софтверный гигант не прочь купить Valve Гейба Ньюэлла и PUBG Corp., которой принадлежат права на PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

насчет покупки майками Вальве и ЕА я слышал еще лет семь назад, с первой конторой это гиблый вариант, Габен уже свою позицию озвучил, ЕА опять всплыла в свете не самой радужной конъюнктуры вокруг компании, но тоже мало вероятно

разработчиков ПУБГ они хотят купить уже с лета, тогда это было логично, сейчас уже сомнительное дорогостоящее приобретение, куда как логичнее в свете заявленной политики об эксклюзивах и покупки сторонних компаний, вкладываться еще не в сильно раскрученные студии или перспективные проекты, да, это не дает сиюминутной выгоды и популярности, но в перспективе может выстрелить, тот же чашкоголовый отличный пример сотрудничества

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые, очень ранние скриншоты новой игры от разработчиков Age of Decadence.

x_173707.jpg

x_173719.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

Первые, очень ранние скриншоты новой игры от разработчиков Age of Decadence.

x_173707.jpg

x_173719.jpg

Спасибо за инф., можешь скинуть источник?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UmorkaTv сказал:

Спасибо за инф., можешь скинуть источник?

Конечно. Обычный блог о разработке игры. :smile:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Left 4 Dead 3

Состоялся долгожданный "анонс" третьей части игры.
Идем на офф.сайт игры: http://www.l4d.com/blog/
Сверху видим ссыль на фейсбук

Скрытый текст

WRXuoua.png


Переходим туда: http://www.facebook.com/left4dead2
Вот что мы там видим (Изображение загружено всего сутки назад)

Скрытый текст

hqKUNo5.pngUZxwmyj.png

Это взяли старый арт L4D и "отрезали" один палец

Скрытый текст

IceQ2B2.jpg

Напомним обложку от второй части игры

Скрытый текст

5E10VQY.jpg

Обратите внимание, что то фейсбук Теда Карсона (вероятно дизайнера).
Вспомним утечку про L4D3 где фигурировало его имя

Скрытый текст

CVZfqaQ.jpgTXgvae5.jpg

Ждем анонса на Е3 =) и надеемся что это не анонс Left 4 Dead Bridge Constructor


Порадовались? А теперь опровержение:


Страница зарегистрирована с gmail-адреса на женский профиль. А жаль :D

Изменено пользователем Haoose
Опровержение
  • Хаха (+1) 2
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выход когда-нить L4D3, всяко более вероятен, чем HL3

картинки сегодня эти тоже видел, но как-то сразу не поверилось, да возможно, даже если анонс действительно состоится, фанаты по привычке сделают покерфейс, к сожалению приучили уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.kotaku.co.uk/2018/02/13/spyro-trilogy-remaster-coming-to-ps4-this-year

 

Активижн анонсирует в марте ремастер трилогии Спайро, выйдет он в третьем квартале. Сборник будет временным(1 год) эксклюзивом  PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

THQ Nordic приобрела издателя игр Koch Media GmbH, который владеет компанией Deep Silver.

Теперь THQ Nordic перейдут права на серии Saints Row, Dead Island и Metro. 

Теперь разработка продолжения Dead Island 2 может сдвинуться с мертвой точки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Stonemachia Метки: Слэшер, Похожа на Dark Souls, Атмосферная, Зрелищные сражения, Симулятор бога Платформы: PC Разработчик: Crossfall Games Издатель: Crossfall Games Дата выхода: 26 мая 2026 года Отзывы Steam: 126 отзывов, 96% положительных
    • Перенёс русификатор на switch версию.
    • Попробовал на стим версии v1.2.1.  Не работает, вот что пишет: ERROR: DeserializerFileNotFoundException: Could not find resource: Main/Achievements/achievement_definitions [2-21] [Serialization.cs:132] INFO:
      The Mobius Machine v1.2.1
    • @piton4 я там ссылку ссылку на тему прикрепил)) правда свои посты я потёр частично, ибо прилететь уже может Но в целом понятно будет)
    • @allodernat без "хаха" будет скучно. Да и кого это интересно могло триггернуть? )
    • Предлагаю упразднить “хаха” реакцию, оказывается оно может триггернуть отдельных личностей и привести к конфликтам на форуме  Ну и заодно хаха смайлы, слишком много веселья на форуме, может кого-то обидеть...  
    • Вижу, что прочитать требования для самих разрабов ты так и не удосужился. К тому же не удосужился даже прочитать то, что тебе было сказано, т.к. снова и снова переводишь тему в не те русла. Ромка, не строй из себя Даскера, тебе не идёт. А вот и не факт. У любых игр, которые активно разрабатываются (вне зависимости от их статуса раннего или релиза) крупные обновления неизбежно подогревают интерес и создают приток людей. Это работает как с играми обычными, что легко проверяется по чартам числа пользователей (или чартам онлайна как вариант) с привязкой ко времени, где легко понять, что  такие-то моменты был крупный ожидаемый апдейт или длс/аддон. Так и с играми в раннем доступе, а также с играми социальной направленности, в т.ч. с гачами, ммо и иже с ними. Твоё “однозначно” не соответствует действительности в очередной раз. Повторюсь, проверяется легко. Можешь взять чарты как от какого-нибудь геншина, так и от какой-нибудь мало-мальски популярной сингловой игры различного типа. Апдейты, достаточно крупные онтентные апдейты разного рода, почти всегда дают всплеск интереса и рост профита. Собственно, именно они и компенсируют отток пользователей, создавая как приток новых, так и стимулируя возврат старых пользователей к игровым продуктам. Это общая логика, на не зависит от схемы распространения так-то. Разве что в продуктах определённого типа работает несколько лучше. А твой опыт настолько велик, что даёт тебе право даже оспаривать требования к играм в раннем доступе от самих вальв, ясно-понятно. Спроси что ли у нейронки, какие там требования, раз искать не умеешь сам что ли. Твой опыт что ли настолько выше нашего, что даёт тебе основания категорично грести под одну гребёнку, игнорируя примеры обратных явлений, которые рушат всю твою логику? Вот ты, например, не знаешь, что те и иные игры в раннем доступе возможно пройти, тебе говорят, что это возможно, что люди проходили, но ты опять продолжаешь игнорировать факты и используешь свой и только свой опыт, который на минуточку, в десятки, если ни сотни раз меньше опыта нашего в данном вопросе. Почему ты имеешь такую наглость полагать, что твой опыт более ценный и весомый, чем опыт тех, у кого его многократно больше в данном вопросе? Откуда такое хамство вообще называть наш опыт ничтожным, когда твой опыт куда меньше, но ты во всей своей логике отталикиваешься исключительно от него самого и общих исключителньо личных предположений? Да, ранний доступ — это продукт в разработке, но это отнюдь ни разу не означает, что это продукт настолько ниячтожный по контенту, что это лишь огрызок, демка и так далее, что ты там наговорить успел. Эти твои заявления — это исключительно твоё полнейшее незнание вопроса и личные суждения, которые противоречат требования к продуктам данного типа, опять-таки. Смешно то, что ты приравниваешь свои домыслы к общим понятиям и пытаешься прикрываться ими (при этм ещё и нас обвиняешь в этом, пытаясь таким образом скрыть собственные же проколы, не иначе). По сути именно ты и выдаёшь желаемое за действительное из раза в раз. При этом даже не проверяя эти домыслы ни коим образом.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm.
    • Juicy Realm Метки: Экшен, Инди, Приключение, Экшен-рогалик, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 MAC Разработчик: SpaceCan Издатель: X.D. Network Серия: X.D. Network Inc. Дата выхода: 3 мая 2018 года Отзывы Steam: 3260 отзывов, 87% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×