Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Miss Gamer 3

Ваши фаворитки  

65 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ????????

    • ????????? ??????????
      4
    • ???????? ?????????
      5
    • ??????? ???????
      10
    • ????????? ????????
      8
    • ?????? ????????
      1
    • ????? ?????????
      1
    • ??????? ????????
      2
    • ???? ?????????
      3
    • ??? ??? ?????
      4
    • ????? ?? ???????
      2
    • ??????????? ????????
      1
    • ?? ????? ?? Miss Gamer
      20


Рекомендованные сообщения

Miss War Thunder

Анастасия Строганова - 22 года

Аудиовизитка

------

Miss Star Conflict

Антонина Дьяконова - 21 год

Аудиовизитка

-------

Miss Пароград ( City of Steam)

Людмила Пальчун - 25 лет

Аудиовизитка

-------

Miss Tomb Raider

Анастасия Зеленова - 19 лет

Визитка

-------

Miss Sniper Воин Призрак 2 -

Полина Архипова - 22 года

Визитка

-------

Miss Небеса

Ольга Степанчук

Визитка

----

Miss Heroes 6

Валерия Седухина

Визитка

-----

Miss War Z

Анна Журавлева

Визитка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Более достойных игр нельзя было найти?

Рекламируются те проекты, которым реклама, собственно, и нужна. Ваш кэп. И насчет City of Steam - я бы попросила. Да, это браузерка, это не сингл-блокбастер ААА-класса, но эта игра имеет очень оптимистическую позицию в своем жанре. И как раз таки на фоне всех остальных браузерок она является более чем достойным и серьезным проектом.

А они ещё называют себя "геймершами"?

А участницы тут причем? Не раз вижу удивительное мнение, когда по представляемой на конкурсе игре начинают судить в целом об игровом опыте девушке. На конкурсе - это шоу, это образы, это интересный фан. А не заявление от участницы "это моя самая нереально любимая игра!". Для девушек тут профит в самом мероприятии. Вот, к примеру, Аня из ВарЗ - она любит шутеры, и она очень много игарет в Баттлфилд, и она приняла участие в конкурсе от Варз. Да, это тоже шутер, ей по духу эта игра ближе всего, но разве Аня говорит, что это лучшая игра жанра?

логика и мотивация участниц, ставших "мисс" всего этого безобразия, мне непонятны. Человек, имеющий вкус, к этому не притронется, т.к. часть проектов уже причислены к претендентам на звание "Худшая игра года".

Это же какие? У тот же City of Steam сиречь Пароград достаточно положительных наград.) А насчет того, зачем это девушкам - то тут, к примеру, можно спросить тебя, а зачем ты споришь на форуме? Это ведь отнюдь не самое практичное занятие. Люди в принципе делают много самых разнообразных вещей, которые могут не нести прямой пользы, или польза может быть сомнительная, а чаще всего эта польза сиречь профит определяется вкусом человека.

Так вот, мотивация "а мне так хочется, мне это надо" - это уже в принципе достаточная мотивация для человека что-либо сделать. Как и твой спор на форуме. ;)

А расширяя тему, зачем оно все-таки надо - повторяю. Участие в конкурсе - это фан, это необычные задачи, это встречи с новыми людьми, полезные знакомства, полезный опыт. Это шанс выиграть хорошие призы, и отдельно - возможность найти хорошую работу.

Я уж умолчу про его эпотажность и неоднозначность

С каких пор эпотаж - это плохо? Нужно действовать по шаблону и в рамках? Еще раз, как я говорила выше, если человеку хочется сделать нечто, пусть возможно даже и странное - то мотивации "мне так хочется" уже будет хватать за уши. В этом, как бы, заключается прелесть жизни и ее свобода. Главное, чтобы человек другим не мешал, уголовщиной и криминалом там не занимался. А в остальном "чем бы дитя не тешилось". Вот и не говори мне, что ты никогда в своей жизни не делал странных или не особо полезных поступков, чисто по фану.

Это разные социально-культурные группы (а точнее локальные субкультуры). В теории — всё возможно. На Западе можно наткнуться на косплейщиц "тру-геймерш", но и там их не так уж и много развелось, но в нашей стране я таких не видел. И, судя по тому, что пишут другие люди, их никогда у нас и не было.

Какие люди такое говорят? Авторитетные?) Давай я пойду и с ними пообщаюсь. Я общительная. :3

Или скажу так: если истинные косплейщицы-геймерши и существуют у нас, то их никогда в MG и не было. Максимум — модели с выставок.

Аска, Аня Молева, Ониксия, Настя Зеленова. Я пока еще не косплеер, не привязываю себя к этому списку.

О чём вы, Andarial'a?! Где это я переходи на личности? Смею вас успокоить: и в мыслях такого не было. Я веду простую дискуссию, не более...

Ну да, ну да, простую. Кооооонееечно. ) Знаем мы вашего брата. Но да пофиг, я общительная, по нормальному ли с человеком болтать, или в тролл-мод-он - мне, в целом, без разницы.

А давай-ка перейдем на личности. Вот ты продолжаешь настаивать на том, что в конкурсе нет геймерш. Вот, пожалуйста, я участница, причем дважды, аж за два сезона говорить могу. У тебя есть основания сомневаться в том, что я геймер?) Чем обоснуешь?)

"Мне так кажется" и "Так говорят" не аргументы. Показаться может что угодно, по внешним признакам геймеровость определять как-то несерьезно, а люди могут всякие заочные сомнения высказывать, в интернетиках-то. В спам рассылках вон говорят, что достоинство можно на пару сантиметров увеличить. Конкретно вот по мне - какие есть сомнения, с хотя бы толикой обоснования, что я не геймер?)

Тогда непонятно, зачем для "выброса" был выбран именно "Zone of Games" — портал, имеющий более взрослую и адекватную аудиторию.

Про этот конкурс темы и новости заведены на большинстве крупных игровых ресурсах. Так что чему тут удивляться?

Если косплейщица и модель хочет найти работу, для этого всегда есть соответствующие агентства. К игровой сфере это мало относится. Не стоит ставить знак равенства между ними. Вот где и когда появляются "лишние люди" в индустрии, о которых вы ранее и говорили.

Фишка в том, что я говорила не про работу в модельной сфере, а про работу в игровой индустрии, которую может найти увлеченная играми девушка благодаря этому конкурсу. В геймдев не так-то просто попасть.

Их как никто не знал до этого, так никто не знает и после победы на MG.

Лолштофакмоймозг?! Да как так толсто-то можно?) Неее, ну лаааадно, лаааадно еще Аска, но Аня Молева? Лицо Биошок? Рли?? Рлллилии? Ну не смеши меня, Аня стала настоящей игровой знаменитостью.

Не надо говорить мне, что ты ее не знаешь и не видел. Видел, ибо иначе - тогда уж ты не геймер и не тот, кто следит за новостями индустрии и "общается на сетевых ресурсах". Новости про Аню и Биошок невозможно было пропустить, их даже на центральных телеканалах показывали.

И никто не знает Лену Мег? Да вообще, действительно. Нееее, все. Прекращаю так наивно вестись на эти провокации. XDDD

Здесь непонятно другое: зачем бывшая участница начинает защищать конкурс, зарегистрировавшись совсем недавно, строча "стены" текста, хотя до этого на данном портале и не показывалась вовсе? Пусть это делают сами организаторы, или с ними заключена некая договорённость пиарить и защищать данное мероприятие? Тогда эта пустая затея, т.к. вы — заинтересованное лицо. Бывшая участница и мисс "Пароград" ("City of Steam") — проект, который и сейчас рекламируется MG.

Мне кто-то запрещал зарегистрироваться? Захотела и зарегистрировалась. Меня должны "защищать" организаторы? То есть что - ты мне запрещаешь общаться в интернете там, где хочется? А как же свобода слова, свободный интернет? )

без обид, но складывается такое ощущение, что на таком ресурсе, как форум, вы находитесь первый раз в своей жизни.

XDDDD XDDDD XDDD

А ты забавный ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже устал читать вашу дискуссию, вроде интересно, но столько много бУкВ=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но Аня Молева? Лицо Биошок? Рли?? Рлллилии? Ну не смеши меня, Аня стала настоящей игровой знаменитостью.

Не будем уж приписывать её славу к остальным участницам, имена которых находятся до сих пор в тени.

Анна Молева — исключение из правил. Эта как "Tomb Raider", которая здесь почему-то соседствует с играми-пустышками и Free2Play. Бесспорно, она является талантливой косплейщицой (не зря же на неё обратила своё внимание "Irrational Games"), я это и не оспариваю, но это автоматически не делает её геймершей, т.к. коммьюнити она и известна только, как косплейщица. Она популярной и узнаваемой стала только совсем недавно, когда стала официальным лицом Elizabeth из "BioShock Infinite". Если кто-то и знал до этого её, то только в узких кругах сами косплейщиков, а не игроков.

Вот я и говорю: вы уж определитесь, для какой аудитории работайте: косплей — для косплейщиков, игры — для игроков, а то "Gamer.ru" (уже в 3-ий раз) пытается всё в кучу смешать. Выглядит всё это дико и странно, что только лишний раз доказывает, что в нашей стране профильные (новостные) компании совсем не умеют работать с игровым коммьюнити.

А участницы тут причем? Не раз вижу удивительное мнение, когда по представляемой на конкурсе игре начинают судить в целом об игровом опыте девушке. На конкурсе - это шоу, это образы, это интересный фан. А не заявление от участницы "это моя самая нереально любимая игра!". Для девушек тут профит в самом мероприятии.

Если перед нами проходной проект, то адекватный человек (здесь имеется в виду геймер со стажем) в него вряд ли будет играть, а тем более рекламировать. Если же конкурсантки делают это не глядя, ссылаясь на мнения организаторов и рекламодателей, то все с "Miss Gamer" понятно изначально, и не стоит обижаться тогда, что их люди не воспринимают всерьёз, что не верят, что перед ними именно геймеры, а не банальные косплейщицы и модели. Я уж промолчу про заявленный вами же "profit", который сразу же всё ставит на свои места.

но разве Аня говорит, что это лучшая игра жанра?

Зачем тогда рекламировать это недоразумение, если играешь и любишь совсем другое? Но ответа здесь не жду. Вопрос риторический. Любой здравомыслящий человек сам без проблем расставит все здесь точки над i.

У тот же City of Steam сиречь Пароград достаточно положительных наград.)

Говорит человек, который рекламировал данный продукт? О каких наградах вы говорите? На "Metacritic" эта игра вообще не имеет НИ ОДНОЙ рецензии. Создаётся такое ощущение, что её вообще никто не знает, а вы о каких-то ещё наградах говорите, особенно, если перед нами банальная Free2Play.

С каких пор эпотаж - это плохо? Нужно действовать по шаблону и в рамках?

В индустрии многие уже давно сомневаются, что здесь используется именно "эпатаж" в прямом смысле этого слова. Для него, скорее всего, весь тот бред, который его окружает, уже давно стал смыслом его жизни. Но о вкусах не спорят. Если вам нравится Wren, я умываю руки. Свою позицию я высказал. Даже убрав весь его эпатаж (если он здесь, конечно, присутствует), он всё равно от критики не уйдёт, т.к. и без него к нему масса претензий накопилась.

Еще раз, как я говорила выше, если человеку хочется сделать нечто, пусть возможно даже и странное - то мотивации "мне так хочется" уже будет хватать за уши. В этом, как бы, заключается прелесть жизни и ее свобода.

Со своей стороны скажу, что есть, так называемая, "человеческая глупость". Именно она является причиной всех наших человеческих бед. И никакая "свобода" здесь не поможет, т.к. она ("глупость") будет её ("свободу") использовать не по назначению, превращая "порядок" в "анархию".

Про этот конкурс темы и новости заведены на большинстве крупных игровых ресурсах. Так что чему тут удивляться?

Удивляет не то, что информацию по конкурсу продублировали на других ресурсах (особого ума здесь и ненужно), а то, зачем это разместили на "Zone of Games".

Прекращаю так наивно вестись на эти провокации.

Опять вы заладили про свою провокацию и "троллинги". Смею вас успокоить: здесь нет ни того, ни другого. Странная у вас, Andarial'а, позиция: не согласны с мнением оппонента — сразу же записываете его в "тролли"?

То есть что - ты мне запрещаешь общаться в интернете там, где хочется? А как же свобода слова, свободный интернет? )

Я где-то говорил, что вам запрещено высказывать свою точку зрения? Меня просто удивляет сама ситуация и постановка вопроса. Раньше вас на данном портале не было, вы им не интересовались. Но создана тема, люди начали критиковать конкурс, вы сразу же появились ниоткуда. Не странно ли? По мне — закономерно. Вот на что я хотел обратить ваше внимание, а не на цензуру. Её здесь нет. Хотите, отписываетесь и дальше. Я не против.

А ты забавный ;)

 

Spoiler

Скорее, последовательный и придирчивый. Но всё же не уходите от ответа. Думаю, вы меня просто не так поняли. Я говорю про ваш 26-ой пост. Комментируйте мои сообщения, но под вашими ответами почему-то вижу свои же собственные абзацы текста. Вы мне отвечаете моими же собственными словами?

Ещё раз повторяю: это 6-ой комментарий от вас, где после ваших слов вижу мои "Во-вторых, узнаваемое имя внутри игрового сообщества, конечно...". И 8-ой комментарий, где можно наблюдать следующее: "Почему же "заочным", если уже прошли два конкура? Эта уже статистика, с которой не поспоришь!..".

И, как хорошо видно, последнее предложение вы потом начинаете комментировать. Значит, виной всему плохое форматирование. Вот я и говорю: создаётся такое впечатление, что вы первый раз на форуме находитесь, т.к. высказанные мною претензии и ваши ошибки — прописные истины.

Теперь, надеюсь, понятно, о чём я говорил?

Тему то вообще то я создал , ко мне и предъявляйте претензии

А к кому мне ещё обращаться, если дискутирует со мной именно она — одна из участниц MG? Не было бы здесь её 14-ого поста, я бы и не отписывался. Скажу даже больше: спадёт её активность, и меня вы здесь больше не увидеть. Ведь кроме вас двоих этот конкурс здесь больше никто и не защищает. Больше дискутировать по этой проблеме здесь и не с кем.

Он вообще мало чему верит ,не обращайте на него внимания ,во всем мировые заговоры видит :)

Без обид, но это говорит человек со 180 постами, зарегистрированный 4 месяца тому назад? Плохо вы меня знаете, если так говорите. Я даже и не знаю, радоваться мне или плакать, если меня перепутали с тем же Bkmz. Как и Andarial'e, повторяю и вам ещё раз: в моих словах нет "троллинга"; всё на полном серьёзе.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не будем уж приписывать её славу к остальным участницам, имена которых находятся до сих пор в тени.

Ну а ты не обобщай. Вот уже и не "кто такие, они никто, они неизвестны" - а насчет одной девушки уже есть оговорка, что ее сообщество знает. Причем еще и международное.

Идем дальше по списку. Ты реально не знаешь Лену Мег Урусову?)

это автоматически не делает её геймершей

Учитывая, что Аня серьезно так специализируется на игровом косплее - Биошок, Алиса, Линейка, Деад Спейс, Принц Персии, Дисципелс, Масс Эффект, то в принципе, по дефолту, без прочих данных, то уже есть основания думать, что игры ей в принципе интереснее, чем другим косплеерам, которые делают акцент на косплей аниме и манги. Как бы даже в рамках паранойи - для того, чтобы хорошо косплеить персонажа - нужно понимать его дух, характер, знать его поведение и историю. И на самом деле - зачем эта паранойя? С чего считать, что игровым косплеерам не интересны игры, как таковые?

Да, наверняка, есть такие косплееры, которые готовы сделать игрового персонажа чисто ради интересного образа, но такое предубеждение, имхо, актуально скорее дял аниме-косплееров. А игровые косплееры, которых и так у нас по стране маловато - это в большинстве своем очень увлеченные играми люди. Настолько увлеченные, что хотят воплощать любимых персонажей вне экрана.

Конкретно с Аней - достаточно почитать ее интервью, посмотреть то же самое собеседование с ней и Вреном, чтобы увидеть, что человек в теме.

Однако нехорошо, товарищ, выставлять на людях клеймо, не ознакомившись с сутью, заочно. Вот если бы ты посмотрел какое-нибудь видео с участницей и решил, что она-де и знать-то не знает, о чем говорит, и игру-то в глаза не видела - то тогда возражения были бы уместны. И несколько таких финалисток в Мисс Геймере были, но их - всегда меньшинство.

Вот я и говорю: вы уж определитесь, для какой аудитории работайте: косплей — для косплейщиков, игры — для игроков

Игровой косплей. О чем тут еще говорить? Это и косплей, и игры. Зачем разделять? Если человеку так понравился игровой персонаж - то пусть воплощает его, это же чудесно, когда игры вдохновляют людей. И другим игрокам, немалому их количеству - интересно смотреть на воплощение знакомых персонажей.

Если перед нами проходной проект, то адекватный человек (здесь имеется в виду геймер со стажем) в него вряд ли будет играть, а тем более рекламировать.

Вот что меня действительно удивляет во всех этих обсуждениях конкурса и наборе стереотипов (я сейчас не только нашу беседу имею в виду, а многие подобные разговоры) - так это утверждение, что там геймер должен делать и что - не должен. Ты не забывай, что игры это таки игры, и для большинства геймеров они являются таки развлечением, а не работой. Игры - средство отдыха, фановый продукт, так или иначе. И никаких "должен" тут в принципе не может быть, каждый развлекается, как хочет. Вот когда игрока берут на работу - то тут уже начинается субординация, что делай, чего не делай, какие рамки и условности. А в свободное время человек волен заниматься, чем угодно. В том числе - и участвовать в мероприятиях.

И я не пытаюсь заставить тебя полюбить этот конкурс. Если ты считаешь, что он не интересный - ради бога. Если думаешь, что сам бы не пошел участвовать в подобном мероприятии и был бы проитв участия своей девушки - дык хозяин-барин. Но заочно клеймить участниц по факту участия? Каждый развлекается, как хочет.

Вот ты пьешь, куришь? Если да - то зачем? Ты "не должен" этого делать, это вредно и недостойно. Если нет - то что, убежден, будто все должны в обязательном порядке перестать курить и пить? Серьезно?

Я уж промолчу про заявленный вами же "profit", который сразу же всё ставит на свои места.

А что не так с заявленным профитом-то?

Зачем тогда рекламировать это недоразумение, если играешь и любишь совсем другое?

Зачем участвуют остальные участницы, пускай говорят они сами, у каждой может быть свой акцент. Зато могу с полной уверенностью говорить за себя - я не считаю Пароград недоразумением, я уверена в том, что это очень перспективный и интересный проект и более того, у меня планы на дальнейшее сотрудничество с этим проектом и после завершения конкурса. Эта игра достаточно уникальная и у нее определенно будет свое место и свое хорошеею комьюнити. И если оставить в сторону социальные аспекты и нетипичность, то в самой игре я вижу хорошую проработанность и много отсылок к старым-добрым рпгшкам.

Ты со мной не согласен? Ты поучаствовать в ЗБТ Парограда и успел составить свое вестое мнение? Не уверена, но даже если так - окей, ты имеешь на него право, а я имею право на свое. Меня привлек Пароград и заявку на участие от него я подала совсем не случайно.

Проект уникальный - факт. Не нравится? Ну так везде есть место для личных предпочтений и своего вкуса. И по нему указывать, кто и во что должен играть или не играть таки смешно. Даже тот же Биошок, которому многие радостно стали выставлять 9 из 10, 10 из 10, кому-то да не нравится.

Говорит человек, который рекламировал данный продукт? О каких наградах вы говорите? На "Metacritic" эта игра вообще не имеет НИ ОДНОЙ рецензии.

Как бы игра еще не вышла, она в стадии ЗБТ, какие тебе нужны тонны рецензий? Обзоры с этапа тестирования есть, но рецензировать невышедшую игру - это бред.

Позже скину. Своими глазами награды видела - так что мне тут смысла врать нет.

Со своей стороны скажу, что есть, так называемая, "человеческая глупость". Именно она является причиной всех наших человеческих бед. И никакая "свобода" здесь не поможет, т.к. она ("глупость") будет её ("свободу") использовать не по назначению, превращая "порядок" в "анархию".

А я со своей стороны скажу, что не стоит судить книгу по ее обложке. Ты сам же признаешь, что ничего не знаешь о девушках, и в своих сообщениях используешь слова "они не похожи, я не думаю, что...". Что и является заочным предубеждением. Странновато так сомневаться на тему девушек, если ты не видел никаких конкретных причин лелеять такое мнение про каждую участницу. "Считаю, что в конкурсах не участвуют геймеры" это не конкретная причина, это такое же предубеждение. А то можно с таким же успехом сказать "считаю, что все геймеры неудачники". А что? Немало найдется по миру желающих это мнение поддержать.

Вот если бы ты видел, что девушка, например, путает пве и пвп, не может сказать, какие синглы у нее любимые, потому что ей непонятно слово сингл в данном контексте, или если девушка заявлет, будто бы много играет в какую-то игру - а сама не зарегистрирована на ее сайте и ничего про игру сказать не может - то вот это причины сомневаться в этой конкретной участнице. Но стереотипы и предубеждения - это фи.

Странная у вас, Andarial'а, позиция: не согласны с мнением оппонента — сразу же записываете его в "тролли"?

Не странная, я немало выждала по тексту. А кто же виноват, что у тебя слова доходят до таких странных крайностей, в которых уже сложно поверить, будто бы они всерьез? И у тебя проявляются противоречения самому же себе. Вот даже как в случае с Аней Молевой. То говорилось, что никто неизвестен - то вот, уже нашлось исключение. То говорилось, что у нормальной участницы будет активное поведение в сети, аккаунты на многих игровых ресурсах - а вот, привела тебе пример - и ты тоже сразу сошел в сторону.

Отчего и возникают мысли о провокации.

Я где-то говорил, что вам запрещено высказывать свою точку зрения? Меня просто удивляет сама ситуация и постановка вопроса. Раньше вас на данном портале не было, вы им не интересовались. Но создана тема, люди начали критиковать конкурс, вы сразу же появились ниоткуда. Не странно ли? По мне — закономерно.

А в чем закономерность-то?) Мне захотелось поговорить про конкурс, потому что увидела категорические заочные предубеждения. Иииии...? Сейчас будет заявление, что я "не за играми" сюда пришла, а чисто за конкурсом? Так ты и сам в этой теме не игры в большинстве своем обсуждаешь, а девушек и организаторов. За игры я и на других ресурсах, где я уже есть, могу пообщаться, а вот такого занятного тредика там нет. :3

Но всё же не уходите от ответа. Думаю, вы меня просто не так поняли. Я говорю про ваш 26-ой пост. Комментируйте мои сообщения, но под вашими ответами почему-то вижу свои же собственные абзацы текста. Вы мне отвечаете моими же собственными словами?

Да, я тебя реально не понимаю, чем наши посты тут отличаются? Я разбиваю комментарий на куски и отвечаю по каждому, чтобы не пилить неразрывную стену текста. Я как-то неправильно ставлю теги? Ну блин, я их ставлю по привычке вручную, но не вижу, чем наши с тобой теги отличаются. Тебе не нравится, что я в тексте своего уже ответа все равно порой перефразирую и повторяю твои слова? Ну щито поделать, у меня такая уж манера общения.

А к кому мне ещё обращаться, если дискутирует со мной именно она — одна из участниц MG? Не было бы здесь её 14-ого поста, я бы и не отписывался. Скажу даже больше: спадёт её активность, и меня вы здесь больше не увидеть. Ведь кроме вас двоих этот конкурс здесь больше никто и не защищает. Больше дискутировать по этой проблеме здесь и не с кем.

Хоть какую-то я пользу обществу приношу. Развлекательно-социальную :3

И насчет уходов в сторону и всего такого. Ты тоже ушел в сторону и опустил один момент. Так что там насчет геймеровости участниц? Вот, прошу, я участница. Ты утверждаешь, что я не геймер? Так какие у тебя для этого реальные основания? Я и многих других девушек в этом плане защитить готова, без проблем, просто на мне конкретизироваться несколько проще. А то у тебя вон все равно все участницы не геймерши "похоже что", даже Аня Молева.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы игра еще не вышла, она в стадии ЗБТ, какие тебе нужны тонны рецензий? Обзоры с этапа тестирования есть, но рецензировать невышедшую игру - это бред.

Позже скину. Своими глазами награды видела - так что мне тут смысла врать нет.

Альфа-тестирование "Парограда" началось только в России, а на Западе "Сity of Steam" вышла 16 ноября 2012 года. Уж к этому времени рецензии на "Metacritic" должны были появиться. К сути нашей с вами дискуссии эта мало относится, но было бы неплохо услышать от вас, какие именно призы и кто выдавал этой Free2Play, особенно на фоне того, что известный сайт-агрегатор ни одну рецензию пока так и не индексировал для данного проекта, хотя уже прошло 5-ть месяцев с даты релиза. Забавная ситуация вырисовывается: со слов представителей игру все захваливают, выдавая ей какие-то призы, а пресса (я имею в виду стоящие ресурсы, а не локальные порталы) о ней ничего не знают и не пишут.

А что не так с заявленным профитом-то?

Здесь нужно что-то разъяснять? Вы сами хорошо указали (31-ый пост, 2-ой комментарий), где для участниц находятся все эти игры, если утверждаете, что данный конкурс — всего лишь шоу, что никто не заявляет, что эта её любимая игра, что "profit" кроется в самом мероприятии. Лучше и не скажешь и не обрисуешь, чем является на самом деле вся эта клоунада для её организаторов.

Так ты и сам в этой теме не игры в большинстве своем обсуждаешь, а девушек и организаторов.

А чем я, скажите мне на милость, занимался в 29-ом посте? Игры и обсуждал, но попутно занимался и обсуждением всего остального. Если вам и этого мало, могу подкинуть информацию, чтобы вам стало понятно, какой шлак здесь рекламируется. Про скандал, тянувшийся несколько месяцев, который касался "The War Z", небось, даже и не слышали?!

Да, я тебя реально не понимаю, чем наши посты тут отличаются? Я разбиваю комментарий на куски и отвечаю по каждому, чтобы не пилить неразрывную стену текста. Я как-то неправильно ставлю теги? Ну блин, я их ставлю по привычке вручную, но не вижу, чем наши с тобой теги отличаются. Тебе не нравится, что я в тексте своего уже ответа все равно порой перефразирую и повторяю твои слова? Ну щито поделать, у меня такая уж манера общения.

 

Spoiler

Я даже и не знаю, как вам ещё всё это объяснить. Дело не в перефразировании (его там и нет, т.к. идут целые абзацы моего текста)! Ещё раз перечитайте свой 26-ой пост, а точнее 6-ой и 8-ой свой комментарий в нём. Если до сих пор так и не поняли, о чём я вам говорю, вот ссылки на выделенные фрагменты моего текста в ваших же ответах, идущие ниже:

Вы начинаете "Ты опять заставляешь", а заканчиваете "А это ли не наиграно?". Но потом ниже почему идёт целый КУСОК уже МОЕГО текста (взятый из 18-ого поста), который никак не отформатирован, который начинается со слов "Во-вторых, узнаваемое имя внутри игрового сообщества, конечно".

Spoiler
179df3875070caea45402829b32f58e4.jpg

То же самое наблюдается и далее, где вы начинаете со слов "Ну, как бы, ты сам в том предложении", а заканчиваете "несерьезная болтовня.)" Но затем неожиданно ниже идёт опять КУСОК уже МОЕГО текста (опять из 18-ого поста), который начинается с "Почему же "заочным", если уже прошли два конкура?"

 

Spoiler
268049a7d810835db5ae64ec330ed739.jpg

Это здесь с какого бока затесалось? Стороннему наблюдателю покажется, что те абзацы от вас, т.к. они идут без каких-либо пояснений. Разве не так? Не знаю: или вы невнимательно теги ставили, или плохо редактировали свои ответы, по ошибке оставляя под своими сообщениями мои слова. Или, как вариант, это какая-то авторская задумка, которую я так и не понял.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Альфа-тестирование "Парограда" началось только в России, а на Западе "Сity of Steam" вышла 16 ноября 2012 года.

Нет-нет-нет. Я не знаю, что там считают датой выхода игры те сайты, которые ты смотришь, но по всему миру проект был только в стадии ЗБТ на короткие периоды, и на Западе также ждут начала непосредственно ОБТ.

Во всяких игровых базах нередко попадаются ошибки с выходом игры плюс-минус год. За примером даже ходить далеко не надо, некоторые сайты поставили, что дата запуска проекта Чибики - 2013 год и игроки спрашивают у нас, когда же, когда мы вернем игру. А не вернется она, ибо проект уже закрыли в России, а выпущен-то был 2011 году. А из-за ошибок на сторонних ресурсах игроки путаются.

какие именно призы и кто выдавал этой Free2Play, особенно на фоне того, что известный сайт-агрегатор ни одну рецензию пока так и не индексировал для данного проекта, хотя уже прошло 5-ть месяцев с даты релиза.

Призы за ожидаемый проект. Почему? Потому что проект еще не вышел. На сайтах, что ты смотришь - какая нелепая ошибка. Вот, пожалуйста, на западном форуме! игры игроки спрашивают, когда же будет ОБТ - и комьюнити отвечает, что в конце месяца должно быть.

Про скандал, тянувшийся несколько месяцев, который касался "The War Z", небось, даже и не слышали?!

Слышала, шит хеппенс.

Если до сих пор так и не поняли, о чём я вам говорю, вот ссылки на выделенные фрагменты моего текста в ваших же ответах

Да, все, поняла. Ну, опять же, шит хеппенс, я в последняя время нереально усталая. Буду внимательнее следить за этим.

Но вот - опять же, ты ушел в тему. Таки что там насчет геймеровости?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки что там насчет геймеровости?)

Фотку свою запили и все вопросы сразу прояснятся :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фотку свою запили и все вопросы сразу прояснятся :rolleyes:

Ну, как тут фото поможет - я не знаю. Давай что ли ссылку на интервью оставлю, и то логичнее.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай что ли ссылку[/post] на интервью оставлю, и то логичнее.)

 

Spoiler

Заранее извиняюсь за своё нахальство, но будь у тебя грудь на пару размеров больше, то все мужики у тебя возле ног бы ползали :blush2: Хотя, наверное, и так отбоя нет. Красивые фото.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Дедушка Мороз, у тебя жена много отсудила или одна из конкурсанток на нее похожа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дедушка Мороз, у тебя жена много отсудила или одна из конкурсанток на нее похожа?

Паршивка забрала всё, пишу с "Game & Watch"! :D

Если серьёзно, к Andarial претензий не имею. По фоткам — симпатичная. Рыжих я безумно люблю, её хвостато-чёрное создание, запечатлённое в интервью на jewel'ах, мне также безумно понравилось! :tongue:

Просто так получилось, что она единственная в этой теме, кто защищает этот конкурс. Если нет организаторов, приходится тогда общаться исключительно с ней. Ещё раз замечу: здесь нет негатива, а идёт простая и банальная дискуссия. Всё равно тема не шибко пользуется у нас популярностью. Мы, сами того не желая, её и поднимаем каждый раз.

Таки что там насчет геймеровости?)

Представленная вами ссылка и интервью ничего не доказали, но и не опровергли. Повторю то, что сказал и mad_enis'y: вы — симпатичная, рыжий цвет вам к лицу, запиленная на фотке кошачье создание — неоспоримый "плюс к карме". Я ни в коем мере не иронизирую, но это всё...

Похоже, что в основном вы увлекаетесь адвенчурами, если судить по представленной фотке. Единственное, что осталось без ответа, зачем вы игры храните в гараже? Мне казалось, если человек ими увлекается, он держит их поближе к себе — в своей комнате, чтобы в ту же самую минуту взять, установить и играть в них.

Слышала, шит хеппенс.

Если в курсе, тогда непонятно, почему вы защищаете эти игры (а точнее конкурсанток, которые стали "мисс" всего этого игрового безобразия). Не удивляйтесь тогда негативу, если рекламируйте подобную чушь. Как говорится: встречают по одёжке. Как люди могу вам поверить, отдать за вас голос, если на презентациях мы видим сплошь и рядом посредственные Free2Play, которые уже всех достали и заполонили индустрию, и игры B-класса? "Sniper: Ghost Warrior 2", например. Проект не имел своего скандала, а просто оказалась пустышкой — стандартной игрой от халтурщиков из "City Interactive". Именно это сейчас участницы и продвигают, вставляя в свои анкеты (визитки)? Сами же себе роете могилу в глазах игрового сообщества.

В данном конкретном случае порадоваться можно (замечу, только в плане выбора игр) за Анастасию Зеленову, которая представляет достойную и новую "Tomb Raider", и за Валерию Седухину, которой досталось дополнение "Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness". Интересно только, почему все остальные участницы не пошли по этому пути, но это, видимо, уже вопрос к организаторам и спонсорам. У "Gamer.ru", как я уже говорил выше, всегда были проблемы с выбором достойных игр для "Miss Gamer".

На сайтах, что ты смотришь - какая нелепая ошибка. Вот, пожалуйста, на западном форуме! игры игроки спрашивают, когда же будет ОБТ - и комьюнити отвечает, что в конце месяца должно быть.

Какую нашёл информацию в сети, такой и поделился. Реальный статус "Сity of Steam" мне неизвестен, но и вы сами в 26-ом посте упомянули ранее, что не работайте в "Aggro Games". Эта компания, видимо, может отвечать только за российский релиз, а западные версии лежат на плечах "Mechanist Games".

В любом случае это не отменяет прошлых вопросов. Могу ещё понять, что у игры нет рецензий на данный момент, если она находится в ЗБТ, но каким тогда образом она получила "достаточно положительных наград" (как вы упомянули это в 31-ом посте), находясь всё ещё в тестовом состоянии? Обозревать игру пока никто не намерен, что логично и оправдано, т.к. она находится в альфа-бете, а награждать — без проблем? Или мы не поняли другу-друга, а вы говорите не про призы от прессы/выставок, а те, которые выдавала сама компания-производитель своим геймерам? Если так, то это ещё не показатель успешности и качества проекта, а банальная стратегия по стимулирования своего коммьюнити по средствам бонусов.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто так получилось, что она единственная в этой теме, кто защищает этот конкурс.

Абсолютно нормальный коммерческий конкурс. Его единственная задача - пиар. Пиар игр, пиар геймер.ру, пиар косплейщиц.

Если не нравятся представленные игры, значит вы - не их аудитория. Но так уж получилось, что именно они в России правят балом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно нормальный коммерческий конкурс. Его единственная задача - пиар. Пиар игр, пиар геймер.ру, пиар косплейщиц.

Если не нравятся представленные игры, значит вы - не их аудитория. Но так уж получилось, что именно они в России правят балом.

Я и не сомневаюсь, что всё обстоит именно так (два прошлых конкурса это только доказали), но мне непонятно другое: зачем это всё выставлять на "Zone of Games"? Если ради пустого и бесплатного пиара, то идея с треском провалилась. Свою аудиторию организаторы уж точно здесь не найдут, если судить по активности в данной теме. Голосование также даёт удручающую статистику.

"Gamer.ru" меня удивляла ещё с момента своего открытия, когда начала позиционировать себя, как "первая социальная сеть для геймеров". Кто только тогда не иронизировал по этому поводу в игровом сообществе. До полного "слива" мозгов, осталось ещё организовать ей некий аналог игрового "Дом-2"... :russian_roulette:

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зачем это всё выставлять на "Zone of Games"? Если ради пустого и бесплатного пиара, то идея с треском провалилась. Свою аудиторию организаторы уж точно здесь не найдут, если судить по активности в данной теме. Голосование также даёт удручающую статистику.

За тем же , зачем создаются и другие опросы :rolleyes:

Организаторов сюда можете не приписывать и пиарщиков , они никакого отношения к этому опросу не имеют :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представленная вами ссылка и интервью ничего не доказали, но и не опровергли.

Ссылку и интервью, я, в целом, и не тебе представляла, тут другой человек фото спрашивал. То есть я не имела в виду, что вот-де, нереальный пруф.

У меня к тебе, вообще-то, другой вопрос был. Какие у тебя основания предполагать, что я не геймер? С чего у тебя такое сомнение?

Я уже говорила, сомнение по дефолту, априори, заочно - это странно. Другое дело, если девушка что-то делает или говорит такое подозрительное, что вызывает недоверие - то вот оно, основание не верить. А в то, что я геймер - ты почему не веришь-то?

Похоже, что в основном вы увлекаетесь адвенчурами, если судить по представленной фотке.

Нет, мой любимый жанр рпг, как выше говорилось. Именно поэтому я и веду сообщество vk.com/rpg_humor (учитывая, какой ты зануда - без обид, я сама та еще зануда - сразу скажу, да, там не только рпг, там бывают и стратегии, и фентази, и настолки, но останова таки рпг).

Единственное, что осталось без ответа, зачем вы игры храните в гараже? Мне казалось, если человек ими увлекается, он держит их поближе к себе — в своей комнате, чтобы в ту же самую минуту взять, установить и играть в них.

А кто спрашивал это, что якобы без ответа осталось?) Родители когда-то увезли диски когда ремонт делали, так и остались. И я сейчас почти не пользуюсь старыми джевелами. Если я хочу переиграть в старую игрушку - то в основном предпочитаю купить ее на Гоге, из уважения к реальному правообладателю, так как старые джевелы у меня почти все пиратские. К тому же, перепройти в оригинале еще интереснее.

Если в курсе, тогда непонятно, почему вы защищаете эти игры (а точнее конкурсанток, которые стали "мисс" всего этого игрового безобразия)

Именно что конкурсанток, на саму игру мне в целом все равно. Конкретно Варз представляет Аня, премилая девушка, художница, и достаточно сильный игрок в шутеры. У нее неплохая статистика в Баттлфилд третий, и она отлично себя проявила на этапе турнира в конкурсе, где нам как раз надо было в шутер АПБ играть.

Не удивляйтесь тогда негативу, если рекламируйте подобную чушь.

Имхо никто не отменял. Тебе не нравится игра - ну так может другим нравится. Наверняка и у Варз есть свое комьюнити людей, которые интересуются этой игрой.

Как говорится: встречают по одёжке. Как люди могу вам поверить, отдать за вас голос, если на презентациях мы видим сплошь и рядом посредственные Free2Play, которые уже всех достали и заполонили индустрию, и игры B-класса? "Sniper: Ghost Warrior 2", например. Проект не имел своего скандала, а просто оказалась пустышкой — стандартной игрой от халтурщиков из "City Interactive". Именно это сейчас участницы и продвигают, вставляя в свои анкеты (визитки)? Сами же себе роете могилу в глазах игрового сообщества.

В данном конкретном случае порадоваться можно (замечу, только в плане выбора игр) за Анастасию Зеленову, которая представляет достойную и новую "Tomb Raider", и за Валерию Седухину, которой досталось дополнение "Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness". Интересно только, почему все остальные участницы не пошли по этому пути, но это, видимо, уже вопрос к организаторам и спонсорам. У "Gamer.ru", как я уже говорил выше, всегда были проблемы с выбором достойных игр для "Miss Gamer".

и за Валерию Седухину, которой досталось дополнение "Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness". Интересно только, почему все остальные участницы не пошли по этому пути

Лично я подавала заявку и на отборочный турнир Героев, из уважения к прошлому серии. Но меня раньше всех выбрали ребята из Парограда, и этому я только рада. К Парограду у меня нет никаких предубеждний, уже говорила о том, что считаю этот проект очень перспективным и небанальным. С Героями сложнее - вселенная Might&Magic является моей любимой игровой вселенной, но в 5 и 6 героев с предыдущей вселенной нет никакой четкой связи. Остается только надеется на недавно анонсированную десятую часть Might&Magic, которая, быть может, сможет примирить Асхан с общей канвой вселенной.

Какую нашёл информацию в сети, такой и поделился. Реальный статус "Сity of Steam" мне неизвестен

Как, очевидно, и сама игра тебе в целом не известна, а ты уже с легкой руки клеймишь ее очередным загибаюшимся и банальным проектом.

вы сами в 26-ом посте упомянули ранее, что не работайте в "Aggro Games". Эта компания, видимо, может отвечать только за российский релиз, а западные версии лежат на плечах "Mechanist Games".

Да, не работаю, да, Аррго Геймс отвечает пока что только за российский релиз. Но причем тут это? По миру все равно не было релиза, не было выхода игры в ОБТ, что у нас, что на Западе. Так что информация на тех ресурсах неверная, не первый раз такой случай замечен.

каким тогда образом она получила "достаточно положительных наград" (как вы упомянули это в 31-ом посте), находясь всё ещё в тестовом состоянии?

Еще раз - наград "ожидаемой игры". Что же тут удивительного? Было бы страннее, если бы игра получила награду ожидаемой игры тольпо после релиза.)

Не слышал о специальных текстовых аккаунтов для прессы, СМИ? И по состоянию проекта в ЗБТ уже можно делать определенные оценки и ставить прогнозы. И они достаточно высокие в отношение City of Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
    • коварные лампочки могут мерцать  всегда проверяю камерой 
    • @Tirniel я Gauss брал на всю квартиру. На них гарантию 2 года давали на замену (пару раз воспользовался). Остальные работали и работают больше двух лет.
    • Ну если честно, не смотря на то, что у меня и так светодиодные, но экономии не заметил. Они всё так же регулярно перегорают,  пусть и реже обычных, но т.к. стоят куда дороже обычных, то по сути получается шило на мыло. Разве что светят тусклее. В целом, то, что они перегорают — это по сути запланированное устаревание, т.к. их проектируют специально таким образом, чтобы они прилично грелись (нулевая вентиляция и парилка внутри), что ощутимо снижает срок их службы. Со временем светодиоды перегорают, что повышает нагрузку на оставшиеся (если вдруг цепь не последовательная, что уже редкость), что приводит к полному выходу лампочки из строя со временем. Уж молчу, что нагрузку можно и заведомо делать неравной, чтобы хоть один светодиод, да перегорел раньше, оборвав последовательную цепь. Разумеется, мало кто решит вскрыть лампочку и восстановить цепь в обход перегоревшему светодиоду. Да, в теории у них есть гарантия с возможностью замены на новую в случае преждевременной порчи лампочки, но на практике много ли кто ею пользуется? У нас, например, это в принципе околоневозможно, но знаю людей из других регионов страны, где это практикуется (обычно там, где есть заводы этих самых лампочек).
    • На светодиодные для экономии 
    • А как вы узнали то, если не секрет? Да, быстро тут разбирают, к сожалению. Даже всякий “хлам”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×