Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
echinocactus_grus.jpg

Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

 

Spoiler

grammar-nazi.jpg

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновляемся, вышел Naval Strike...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновляемся

Ага, обновишься тут, 60 метров качнул и умерло все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, тока у меня на 500, но уже снова все заработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

На вкус и цвет. Мне штурм авианосца понравился. А обычный конквест на море какой-то бестолковый. Да и убивают постоянно (да, я нуб). Не убивают только на старых картах и Голмуде, который очень нравится.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Он первый в поиске стоит, если что =) А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе. Ибо очередь же. А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

P.S: Жаба давит ради настроек под "Ультра" видюху менять =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он первый в поиске стоит, если что =)

Им я давно не пользуюсь, имеется набор карт в избранном, на них и играю. Если только добовляю которые понравятся, заходя по френдам.

А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе.

Эм, как бы я и не знаю в какую тиму меня закинет при заходе, а так да, балансит меня только во время раунда, минут 20 побегаешь и баланс, но не составляет труда сменить тиму где и был.

А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Не-не-не. Не мешай посонам портить себе удовольствие от игры. Пусчай терпят и играют на команду из 32х незнакомых остолопов с синдромом дцп. Все правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

У меня к\д 0.84, думал я рак. Ан нет, я тим плеер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×