Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
echinocactus_grus.jpg

Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

 

Spoiler

grammar-nazi.jpg

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновляемся, вышел Naval Strike...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновляемся

Ага, обновишься тут, 60 метров качнул и умерло все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, тока у меня на 500, но уже снова все заработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

На вкус и цвет. Мне штурм авианосца понравился. А обычный конквест на море какой-то бестолковый. Да и убивают постоянно (да, я нуб). Не убивают только на старых картах и Голмуде, который очень нравится.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Он первый в поиске стоит, если что =) А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе. Ибо очередь же. А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

P.S: Жаба давит ради настроек под "Ультра" видюху менять =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он первый в поиске стоит, если что =)

Им я давно не пользуюсь, имеется набор карт в избранном, на них и играю. Если только добовляю которые понравятся, заходя по френдам.

А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе.

Эм, как бы я и не знаю в какую тиму меня закинет при заходе, а так да, балансит меня только во время раунда, минут 20 побегаешь и баланс, но не составляет труда сменить тиму где и был.

А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Не-не-не. Не мешай посонам портить себе удовольствие от игры. Пусчай терпят и играют на команду из 32х незнакомых остолопов с синдромом дцп. Все правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

У меня к\д 0.84, думал я рак. Ан нет, я тим плеер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делаю свой перевод не без помощи нейронки.
      В процессе правок терминалов, но нужно все отсмотреть.
      Сейчас: С помощью ИИ переведен весь текст и не буду лукавить, основывался на переводе Onzi, т.к. он довольно неплох.  Чо-то ручками правлю, но в одного долго вычитывать Не переведены материалы разработки, т.к. у файла с этими текстами нет поддержки переключения языков, он только на английском Полная поддержка кириллицы для оригинальных шрифтов Русский язык можно выбрать отдельно в настройках, все другие языки сохранены Русификатор не заменяет оригинальные файлы, которые могут быть заменены при обновлении игры. Вкусовщина, но я сделал правку окон настроек — теперь они шире, чтобы вмещать больше текста Размер русификатора ~364КБ
    • Смотрите что вышло  https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • @SerGEAnt за полмесяца автор зарелизил 4 перевода. Ну не бывает таких скорострельных ручных переводчиков) Он не пишет, что это ручные перевод. Почему тогда не помечено, что нейросеть?  
    • Обновил под версию 1 октября.
    • Dawn of Magic (2005)
      Жанр: ролевая игра Платформы: PC Разработчик: SkyFallen Entertainment Дата выхода: 1 окт. 2026
      https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
    • Платформа:
      Nintendo DS Год:
      2008 Разработчик:
      Stormfront Studios Издатель:
      Sierra Entertainment Тип перевода:
      Текст Язык:
      Русский Версия перевода:
      0.32 (тестовая версия) Автор перевода:
      boyscout1234 Мой первый перевод малоизвестной игры. Хочу дать возможность пройти ее на русском. Для перевода использовалась нейросеть, причем на максимальном тарифе за 200 баксов в месяц. Чтобы игру привести к нормальному виду ушло 3 месяца. Было сделано много прогонов и правок, чтобы сохранить смысл, контекст и эмоции персонажей. Заодно исправил графические баги с русским текстом. Версия пока тестовая, работа еще не закончена. Буду выкладывать малоизвестные игры и игры которые забросили. И в век ИИ популярные игры останутся для профессионалов по моему мнению, хорошие игры должны переводиться хорошими специалистами, а не дешевым ИИ. В игре текст выводится с оригинальным эффектом печатной машинки. Синхронизирован под звук печатной машины, а так же его скорость набора. Шрифты создавались близкие к оригиналу. Прошу сообщить об ошибках в тексте, но не стоит его доводить до профессионального перевода. Игра мною не пройдена но планируется пройти.   Spiderwick ru v0.32_editorial_v3_test скриншоты временно по ссылке      
    • Не в первый раз ,когда у издателя  четверть блочат ,остальное остаётся,я так понимаю что там надо что бы на конкретную  игру была жалоба или  чт то похожее  Стиму же пофиг что закрывать  ,ему обращение нужно,на что обратились то закрыл,на что не обратились,то нет. Мафию добил,подумал надо добить и эту ,а то установленная болтается.  Я прочитал Алкохейст,думаю что за Алкопогоня, наверное гонки алкашей на тележка(почему на тележка я не знаю ,но в голове именно так выстроилось ) воруя синьку  Как у меня в голове ассоциативный ряд работает , их его знает.
    • как минимум в библиотеку добавилось, но если что флибустьеры всегда рядом )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×