Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас попробывал, все гуд, да и народ на серверах сидит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас попробывал, все гуд, да и народ на серверах сидит.

Понятно, значит у меня проблема. И я её решил успешно =)

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DICE объявили Месяц игрока в Battlefield 4

Чтобы поблагодарить вас за преданность и поддержку, я бы хотел объявить Месяц игрока в Battlefield 4. Начиная с субботы, 1 февраля, DICE говорит «СПАСИБО!» всем игрокам и проведет месяц, насыщенный различными миссиями для сообщества и ежедневными подарками, которые вы получите, просто зайдя в матч.

Мы ценим ваши отзывы о каждом нюансе Battlefield 4. Мы относимся к ним очень серьезно: это помогает нам делать игру лучше. Самая свежая информация об обновлениях Battlefield 4 доступна в секции BF4 Control Room (и регулярно публикуется в русскоязычном переводе на EAshooters.ru — Skeeter). Мне приятно сообщить, что скоро в ней появятся обновления. Во-первых, мы продолжаем улучшать нюансы игры, которые принято называть «сетевым кодом» (netcode). Это сделает игровой процесс более приятным, вскоре мы поделимся подробностями на этот счет. В феврале мы также представим первую версию перезапуска полюбившегося фанатам игры функционала «Взводов». Благодаря этой дополнительной социальной составляющей вы можете объединиться со своими друзьями, чтобы построить собственный уголок и объединить свою игровую статистику. Мы также работаем над дополнительным функционалом, о котором нас просят игроки — ждите новостей.

А пока позвольте мне ознакомить вас с мероприятиями, которые будут проходить в течение Месяца игрока в Battlefield 4. В ближайшие недели будут сделаны и другие анонсы, однако мы выделим следующее.

Боевой набор каждый день

Каждый день, на протяжении которого вы войдете в игру, вам будет выдаваться бронзовый или серебряный Боевой набор. Тех из вас, кто еще не открывал свои наборы, посвятим: в Боевом наборе содержатся разные бонусы, вроде усилителя опыта или камуфляжа для солдат. В обычном режиме, чтобы заработать такое количество Боевых наборов, в игре нужно провести порядка 30 часов. Каждый день, когда вы войдете в сетевую игру, вы получите новый Боевой набор. По будням они будут бронзовыми, а по выходным — серебряными. Не забудьте активировать полученные усилители опыта в игре, чтобы ускорить продвижение по рангам.

Моментальный доступ

В ходе Месяца игрока в Battlefield 4 мы готовим выпуск наборов для моментального доступа к игровым предметам. Они будут доступны бесплатно. При желании игроки смогут воспользоваться ими и открыть все гранаты и пистолеты Battlefield 4 (основной игры) и не тратить время на их разблокирование. Если же вы новичок в игре — это поможет вам догнать тех, кто находится на поле боя с момента выпуска. Остальные подробности появятся, как только будет определена дата выхода этих наборов.

Для обладателей Battlefield 4 Premium мы добавим дополнительные наборы моментального доступа, которые позволят открыть все винтовки DMR и дробовики. Таким образом вы сможете быстро опробовать большую часть оружия, доступного в Battlefield 4.

Период двойного опыта

В течение Месяца игрока в Battlefield 4 мы проведем период двойного опыта для всех игроков. Если вы — обладатель Battlefield 4 Premium, то получите дополнительный период двойного опыта в качестве бонуса.

Миссии для сообщества

Вы также сможете участвовать в глобальных миссиях от DICE для сообщества, выполняя общую задачу для открытия золотых Боевых наборов. В ходе первой из этих миссий для всего сообщества мы предложим вам собрать определенное количество вражеских жетонов за указанное время. Больше подробностей о первой миссии для сообщества мы сообщим позже.

Общение с разработчиками из DICE

Наши фанаты часто просят нас о более тесном взаимодействии с разработчиками и большей прозрачности в работе. В ходе Месяца игрока в Battlefield 4 мы проведем несколько интервью с ведущими разработчиками Battlefield 4. В ходе этих интервью вы сможете спросить их о работе, усилиях, вложенных в Battlefield 4 или, как в случае с ведущим дизайнером игрового процесса — на что похож процесс настройки баланса игры. Сроки и каналы проведения интервью с разработчиками будут объявлены в начале Месяца игрока в Battlefield 4.

В феврале появится больше информации о мероприятиях, которые будут проведены в ходе Месяца игрока в Battlefield 4. За обновлениями обращайтесь к этой странице.

Если вы играете в Battlefield 4, надеемся что вам понравится этот месяц, полный мероприятий для сообщества. Если вы некоторое время не входили в игру — самое время возвращаться. Кто бы вы ни были, мы ценим время, которое вы проводите в Battlefield 4, благодарим за вашу поддержку и надеемся встретиться на форумах Battlelog. Отличного 2014 года!

Карл Магнус Трудссон, вице-президент и генеральный менеджер DICE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анлоки на пистолеты и дмр норм. Дмр так вообще самое ущербное оружие в игре, а опыта на них надо больше всего. Я уже вроде баттхертил тут на эту тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня уже столько накопилось ХР бустов что юзаю их просто так, а вот камуфляжи это хорошо.

Бесплатно открыть пистолеты\дробовики\ДМР\гранаты... не проще ли сразу дать 150лвл и все прокаченные пушки?

Миссии для сообщества

Вы также сможете участвовать в глобальных миссиях от DICE для сообщества, выполняя общую задачу для открытия золотых Боевых наборов. В ходе первой из этих миссий для всего сообщества мы предложим вам собрать определенное количество вражеских жетонов за указанное время. Больше подробностей о первой миссии для сообщества мы сообщим позже.

А вот это интересно, уже представляю сервера онли ножи, только успевай контратаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда уже патчи будут на правку багов и баланса!? Чёрт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже что то обновилось на 30мб))

UPD: А после этих 30 пошло 1,3гб

UPD2: Ну это вообще, выдает ошибку с обновлением и вес 29.530 мб.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это интересно, уже представляю сервера онли ножи, только успевай контратаковать.

Уже есть только нож серверы - приходилось уже играть :rolleyes:

Уже что то обновилось на 30мб))

UPD: А после этих 30 пошло 1,3гб

UPD2: Ну это вообще, выдает ошибку с обновлением и вес 29.530 мб.

Тоже выдаёт ошибку на 44,7 MB всё в этой игре через ...опу.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня все нормально скачалось. Сначала еле тянуло, потом прорвало и все ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня до сих пор 45%, ошибка, 46% ошибка, 50% ошибка. И скорость 60кб, 500кб, 200кб, 20кб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

—#DICE наконец-то рассказала, что изменяет\исправляет\добавляет новый патч.

— Поддержка Mantle

В Battlefield 4 добавлена новая визуализация Mantle. Игроки, чьи ПК соответствуют системным требованиям, могут ожидать прирост производительности, используя этот новый низкоуровневый графический API.

— Производительность ЦП и графики, их мониторинг

• Многоядерная оптимизация игры донастроена и улучшена, чтобы избежать подтормаживаний и провалов в скорости отрисовки кадров, которые наблюдались на некоторых процессорах и операционных системах

• Теперь пользователи могут самостоятельно указать количество используемых игрой процессорных ядер при помощи строки «Thread.MaxProcessorCount» в файле User.cfg

• Команда «Render.DrawScreenInfo 1″ теперь отображает информацию о процессоре и графической карте, используемых в системе; о количестве используемых ядер центрального и графического процессоров и о том, какая визуализация (DirectX 11 или Mantle) используется

• Добавлена команда «PerfOverlay.FrameFileLogEnable», которая записывает время отрисовки кадров на центральном и графическом процессоре и сохраняет значения в файл .csv

• Теперь рекомендуемыми являются драйверы AMD Catalyst 13.12 или более свежие

• Для графических процессоров NVIDIA активировано отложенное освещение с использованием плиточных шейдеров (tile-based compute shader lighting optimization). Эта функция уже активирована на графике от AMD

• Улучшенная производительность визуализации источников света на всех графических процессорах, в первую очередь — в закрытых помещениях

— Настройка игрового баланса винтовок DMR

• Урон DMR увеличен на всех дистанциях. Конкретнее: на большой дистанции урон увеличен так, чтобы тремя выстрелами можно было убить оппонента без брони. Также уменьшен штраф точности за непрерывный огонь из DMR, чтобы у игроков была возможность вести более эффективный ответный огонь в бою. Добавленный урон варьируется от оружия к оружию в соответствии с его оптимальной дистанцией поражения, темпом огня и уроном. Разработчики обещают пронаблюдать эффективность измененных DMR в бою и определить, требуются ли дальнейшие изменения, чтобы сделать этот вид оружия оптимальным на средних и дальних дистанциях.

— Прочее

• Значительно уменьшена вероятность исчезания прицела, что в свою очередь вызывало исчезание индикатора попадания

• На экран смерти добавлена иконка попадания в голову. Это поможет определять случаи, когда игрок действительно мог быть убит одним выстрелом

• Исправлена ошибка в режиме «Схватка отрядов», когда текст «Победа/проигрыш» перекрывался

• Устранена возможность использования уязвимости SOFLAM

• Устранена возможность использования уязвимости MAV

• Внесены поправки в код игры для корректного изменения угла обзора (FOV) в меню опций

• Устранена ошибка, из-за которой чат переставал работать, если в поле ввода набиралось «false» или «true»

• Устранена проблема в режиме «Воздушное превосходство», из-за которой игроки могли возродиться на земле и играть в качестве пехоты

• Исправлено неправильное сведение прицела в танке T90

• Добавлена настройка мертвой зоны джойстика

• Различные мелкие исправления

#BF #BF4

Еще добавили пухи из SA DLC. Пока открыть нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня до сих пор 45%, ошибка, 46% ошибка, 50% ошибка. И скорость 60кб, 500кб, 200кб, 20кб.

У тебя хотя бы по проценту идет. У меня так вообще 2-3 мегабайта скачивается и ошибка) Люблю DICE и EA <3

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поднялась скорость до 1мб, докачалось и

WE ARE HAVING ISSUES WITH OUR BACKEND, WE ARE WORKING HARD TO RESOLVE THE PROBLEMS.

:angry2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ уже открывает стволы с SA. Один из них АС ВАЛ.

Задание - Полетать на вертолете 10 минут и получить 10 нашивок ремонтника, говорят так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
WE ARE HAVING ISSUES WITH OUR BACKEND, WE ARE WORKING HARD TO RESOLVE THE PROBLEMS.

:lol: Аххх Дайс! Опять пошло что-то не так! Так!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
    • Могут быть разные версии.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×