Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фан-сайт что ль?

Ноуп. Еашный проект. Будет на коробке с игрой, если чо, помимо баттлога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Домо аригато, lREM1Xl :friends:

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так еще реально купить со скидкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так еще реально купить со скидкой?

ну на сайте все еще висит скидка

http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU...lefield4_ru_RU/

но вот у Фроста например ее там уже нет почему-то

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что через клиент ориджина взял за 749,50руб.. В магазе пишет обычную цену. Клацнул купить - и выдал 2 издания как и на сайте, одно со скидкой и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внатуре скидка! В ориджине покупаю. Через сколько должна появиться игра в списке?

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне не нравится как трассеры у оружия в игре сделали,

теперь прям лазеры как в коде выстреливаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне не нравится как трассеры у оружия в игре сделали,

теперь прям лазеры как в коде выстреливаются

быть может это будет зависеть от обвеса оружия.

З.Ы. C4 вернули рекону))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. C4 вернули рекону))

надеюсь как в бк2 с4 сможет носить не только он

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КУПИЛ, через сайт спасибо lREM1!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оружие:

Пистолеты: вторичное оружие теперь можно конфигурировать, добавляя тактические фонари и глушители. В списке вооружения больше не будет различных версий одного и того же пистолета, как в Battlefield 3.

Гранаты: Помимо обычных осколочных, теперь можно выбирать из световых, дымовых и зажигательных гранат.

Гаджеты: Для гаджетов у бойца теперь два слота, а сами гаджеты универсальны для всех классов. Это означает, что вы получаете полный контроль над тем, что установлено в этих двух слотах.

У разведчика вновь появился «сенсорный мячик» из Bad Company 2, а также право ношения взрывчатки C4.

У основного оружия теперь два прицела — оптический и мушка.

Рукоятки: для оружия существуют несколько рукояток, например, наклонная в дополнение в передней рукоятке и т.д.

Ножи: в игре также присутствует несколько видов ножей. Например, заточки, Ka-Bar и другие.

Атаку ножом теперь возможно отразить.

Подавление ослаблено для всех видов оружия за исключением пулеметов.

Вода: игроки теперь могут стрелять, находясь в воде и плыть кролем. Нырки также стали возможны.

Амуниция/аптечка: существуют два типа амуниции и аптечек. Большие, как и раньше, постоянно пополняют боезапас/здоровье тех солдат, кто находится рядом. Маленькие рассчитаны на одноразовое мгновенное применение одним солдатом.

VOIP (внутриигровая голосовая связь) доступна в ПК-версии игры.

Отряды в Battlefield 4 состоят из пяти игроков.

Режим зрителя будет доступен в игре.

Китайская фракция появится в игре.

Полностью новая озвучка солдат в мультиплеере.

Перезарядка: если вы перезаряжаете оружие, не израсходовав все патроны в магазине, вы теряете их.

Среди уже знакомого замечено и новое оружие: AT-4, RPG-7, Stinger, M320, Сайга-12К, P90, M4, M416 и Scout Elite.

Отряд получает «улучшения» (перки) в зависимости от успехов в бою.

Техника

Новая механика обездвиживания техники. Повреждения теперь зависят от места попадания снаряда.

Покрышки можно прострелить, чтобы затруднить управление водителю.

У пилотов вертолета появился прибор ночного видения.

Подтверждено наличие китайского танка Type 99 и вертолёта WZ-10.

Командир

Командиры не учитываются в общем количестве игроков в сетевом матче и считаются отдельно (64 игрока + 2 командира).

Мобильное приложение, также позволяющее играть командиром, будет доступно только на планшетах, телефоны поддерживаться не будут.

У командира есть мини-экран, на котором он может отслеживать, что видит каждый игрок на карте.

Командир может отдавать приказы лидерам отряда, а те, в свою очередь, могут принимать или отклонять их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну на сайте все еще висит скидка

http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU...lefield4_ru_RU/

но вот у Фроста например ее там уже нет почему-то

И у меня нет. А в Origin была. Тут же купил, не раздумывая. Надеюсь, они не замутят какую-нибудь фигню типа "заплатить остатки суммы"?

Оружие:

Пистолеты: вторичное оружие теперь можно конфигурировать, добавляя тактические фонари и глушители. В списке вооружения больше не будет различных версий одного и того же пистолета, как в Battlefield 3.

Гранаты: Помимо обычных осколочных, теперь можно выбирать из световых, дымовых и зажигательных гранат.

Гаджеты: Для гаджетов у бойца теперь два слота, а сами гаджеты универсальны для всех классов. Это означает, что вы получаете полный контроль над тем, что установлено в этих двух слотах.

У разведчика вновь появился «сенсорный мячик» из Bad Company 2, а также право ношения взрывчатки C4.

У основного оружия теперь два прицела — оптический и мушка.

Рукоятки: для оружия существуют несколько рукояток, например, наклонная в дополнение в передней рукоятке и т.д.

Ножи: в игре также присутствует несколько видов ножей. Например, заточки, Ka-Bar и другие.

Атаку ножом теперь возможно отразить.

Подавление ослаблено для всех видов оружия за исключением пулеметов.

Вода: игроки теперь могут стрелять, находясь в воде и плыть кролем. Нырки также стали возможны.

Амуниция/аптечка: существуют два типа амуниции и аптечек. Большие, как и раньше, постоянно пополняют боезапас/здоровье тех солдат, кто находится рядом. Маленькие рассчитаны на одноразовое мгновенное применение одним солдатом.

VOIP (внутриигровая голосовая связь) доступна в ПК-версии игры.

Отряды в Battlefield 4 состоят из пяти игроков.

Режим зрителя будет доступен в игре.

Китайская фракция появится в игре.

Полностью новая озвучка солдат в мультиплеере.

Перезарядка: если вы перезаряжаете оружие, не израсходовав все патроны в магазине, вы теряете их.

Среди уже знакомого замечено и новое оружие: AT-4, RPG-7, Stinger, M320, Сайга-12К, P90, M4, M416 и Scout Elite.

Отряд получает «улучшения» (перки) в зависимости от успехов в бою.

Техника

Новая механика обездвиживания техники. Повреждения теперь зависят от места попадания снаряда.

Покрышки можно прострелить, чтобы затруднить управление водителю.

У пилотов вертолета появился прибор ночного видения.

Подтверждено наличие китайского танка Type 99 и вертолёта WZ-10.

Командир

Командиры не учитываются в общем количестве игроков в сетевом матче и считаются отдельно (64 игрока + 2 командира).

Мобильное приложение, также позволяющее играть командиром, будет доступно только на планшетах, телефоны поддерживаться не будут.

У командира есть мини-экран, на котором он может отслеживать, что видит каждый игрок на карте.

Командир может отдавать приказы лидерам отряда, а те, в свою очередь, могут принимать или отклонять их.

Источник!? Это не шутка? Не шутка же!??

*Кончил*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь что озвучка будет как в БК2: Натив, Англ и Русс.

Да, квад на 5 человек, давно мечтал. Захочет человек будет и 2 и 4 но часто для шайки нужно 5.

Надеюсь что у танка появиться хоть какая отдача при выстреле. И они не будут скатываться боком с уклона 14 градусов.

----

Про ролики.

Одежда светиться в темноте как в 3й и больше всего бесит, что экран содрогается от взрывов на этаж выше или ниже. (((

AT-4 вернули, значить будут и FGM-172 и ERYX. Надеюсь Россия будет иметь собственные экземпляры.

По поводу планшетов, надеюсь это будет доступно только для тех у кого есть реальный профиль в игре. И я вот вообще не горю, чтобы в этом помогал перец левый с планшета. Они наверное вернули это только из-за этого.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Источник!? Это не шутка? Не шутка же!??

E3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу того что патроны из обоймы выкидываются

я слышал во время комментариев, что это фича для хардкора,

но сейчас ее включили и для софта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×