Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Selefior

racing Wreckfest

Recommended Posts

ncg_derby.jpg

Жанр: Racing / Гонки на выживание

Платформы: PC / Так же будут другие платформы, которые пока не объявлены.

Дата выхода: Весна 2014

Разработчик: Bugbear Entertainment

Издатель: Bugbear Entertainment

Сайт разработчика: Открыть

Сайт игры: Открыть

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Edited by Selefior

Share this post


Link to post

 

Люто режет глаз полное отсутствие физики разрушения в Next Car Game, сразу видно разрабы тупо заскриптовали разрушения.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

Люто режет глаз полное отсутствие физики разрушения в Next Car Game, сразу видно разрабы тупо заскриптовали разрушения.

Люто режет глаза резиновые машины из BeamNG, а ещё отсутствует графика и геймплей.

Нектст кар гейм почти готова и уже текущий вид игры играбелен, надо только карты и карьера. Большего не надо, к тому же по геймплею я таких багов не заметил, может просто съемка старая.

Share this post


Link to post

Это не баг, это стандартная система повреждений 99.9% игр. Заранее закриптовано и меняет вид во время ударом именно так, просто без замедления и с камерой расположеной под другим углом мы этого не замечаем.

Ну а на счет "резиновых машин" в BeamNG это все от непонимания твоего. Конечно там далеко не идеально, но машины действительно именно подобным, "резиновым" образом себя ведут во время столкновений или приземлений.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Bugbear наконец отбросила рабочее название своей новой гоночной игры, ранее известной как Next Car Game. Теперь проект называется Wreckfest.

Помимо получения нового имени, разработчики обновили ранний доступ, введя мультиплеер на 18 игроков в апдейте.

Теперь игроки смогут бросать вызов друг другу в четырех режимах: Гонки, Разрушительное дерби, Детматч и Командный Детматч.

Также разработчики пишут, что намерены еще более увеличить количество игроков, до 24, однако прежде чем это будет возможно, команде предстоит оптимизировать код.

Share this post


Link to post

Этот многострадальный долгострой наконец-то выйдет 14 июня на ПК и 20 ноября на консолях.

 

Edited by VatsOfGoo

Share this post


Link to post

На консолях 27 августа, вместе с обновлением для PC.

 

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Завтра игра выйдет на консолях, для PC будет доступно обновление и Season Pass.
 
de762597bfa2475230cba6a3a68fd1e31b8c8a03

• Multiple vehicle packs containing 20 crazy and iconic cars.
• Roof decoration pack with 20 fun and insane roof props.
• Car customization pack with new armor, rims and more.
• Four new racing tracks and one derby arena.
• Three new exciting challenge vehicles.
• One new career reward race car.
• Major performance optimizations.
• More varied AI cars and new career events.
• Additional daytimes for all tracks.
• Polished and more detailed environments.
• Improved, more refined user interface.
• Overhauled lobby functionality.
• Collision improvements.

 

Edited by VatsOfGoo
Добавил трейлер

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Интересно, а русскую локализацию оставят в игре?
    • Новости есть и они нерадужные, собрали русик, стали проверять и выяснилось, что текст переведен не весь. Разрабы распихали текст по бинарным файлам. Надо допереводить 12000 строк еще. Это больше, чем уже переведено. Но русские не сдаются, поэтому будем работать дальше и переводить. Уже понятно теперь, что быстро не получится, обьем приличный.
    • Понятно это значит наши переводчики накосячили, а я всёже думаю товарищ Толкиен им секиры и роста добавил. Snow White and the Seven Dwarfs 1937: Вероятно стоит переводить это мульт как 7 Дворфов?

    • В принципе, ответ вот
      В принципе, что гном, что дворф являются кальками.
      То есть ни одно из этих слов не является отечественным. Но фольклорно правильным будет только дворф.
      Именование гномов дворфами в русском языке было связано с грубой ошибкой одного из переводчиков Белоснежки.
      Это долгая история, но вкратце дело было так:
      Братья Гримм, будучи матёрыми немецкими писателями, о гномах даже и не думали, писали себе они о вещах, которые связаны с немецким фольклором и в произведении у них были германские карлики-горянки, зовущиеся цвергами (то же самое, что английские дворфы, слова происходят от прото-германского đwergaz).
      В том же девятнадцатого веке в европейской литературе стали набирать популярность гномы в качестве таких-то маленьких озорников по типу домовых, эта литература распространилась и по России. И тут в руки отечественных переводчиков попадает произведение от немецких авторов с немецким фольклором. Но вместо того, чтобы сделать в книге какое-то предисловие и вкратце посвятить читателя в немецкую мифологию, раскрыв понятия цвергов или дворфов, переводчики попросту переименовывают цвергов в то, что в тот момент было на слуху у читающей публики (то есть по сути используют тот же приём, что некоторые переводчики отечественного кино, когда в оригинале персонажи говорят о фейсбуке, а в переводе о вконтакте, и это не шуточный пример, такое реальное случалось).
      Затем подобный ошибочный перевод прижился и его продолжают использовать до сих пор, временами попадая в очень нелепую фольклорную яму, когда начинают переводить дворфов как гномов, а потом оказывается, что в тексте есть и dwarf и gnome, в итоге упорно стоят на своём и превращают гномов в полуросликов, а потом оказывается, что halflings тоже есть в тексте. 
      Вообще, попытку придумать слово для немецких суровых фольклорных карликов предпринимал Пушкин, он внедрил достаточно характерного персонажа в “Руслане и Людмиле” и обозвал его “Карла Черномор”, но не прижилось, увы.
      Хотя стоит признать, что в английских переводах это признали и там он числится как dwarf Chernomor и zwerg chernomor. Ну, в целом, секиры им вручили ещё в Эдде, а Толкин, будучи большим любителем всего древнегерманского и скандинавского, грамотно их позаимствовал, вместе с именами персонажей. 
    • Причём здесь это, я спрашивал про фольклор)) А так с ними и так всё ясно, Толкиен всучил товарищам секиры, пиво и пришлось товарищам срочно отпочковыватся.
    • А с каких пор если игра не в изометрии она попса???? Готика никогда не была изометрией, так же как и морровинд, ведьмак, масс эффект.Если для вас все эти игры попса, ну что ж, велкам ту олд-геймс.ру, но будьте осторожны, там тоже проскакивает попса И да, изометрия на заре игростроя была выбором не в силу избранности или идеальности такой подачи игры, а в силу ограниченности железа.
    • ну раз ты в курсе, может расскажешь, сколько банановых республик свергли?)
    • Есть у меня и такое, даже относительно недавно обновлял. Что касается дворфов, ну, может, и сделаю потом отдельным вариантом.
    • @Weltik кто его знает, какой вклад в те проекты конкретно Криса. Но если хоть как-то на пользу, пускай продолжает
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×