Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

KillZone 4: Shadow Fall

Рекомендованные сообщения

Killzone : Shadow Fall

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PlayStation 4

Разработчик: Guerilla Games

Издатель: Sony Computer Entertaiment

Дата выхода: IV квартал 2013 года

Действия игры разворачиваются спустя 30 лет, после событий Killzone 3. В мире соперничают две группировки - Helghast и Vektans, которые живут бок о бок в футуристическом городе, разделенный большой стеной.

Напряжение между бандами очень высокое, все они вовлечены в холодную войну, которая может перерасти в полномасштабные баталии. В разгар всего этого стоит Shadow Marshal, то есть вы. Он работает в спецслужбах, и ему поручено сохранять хрупкое равновесие между группировками.

Вам придется думать "на ходу" так как вы столкнетесь с самыми непредвиденными ситуациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну КЗ всегда была ближе к ТимФортрес, там все же упор на командрую игру, особенно это ощущается в клановых сражениях где каждый перс действительно обязан выполнять строго поставленную задачу что бы не развалилась игра, поэтому в Кланах у КЗ универсальные игроки не приветствуются, там заранее оговаривают кто кого прокачивает и поднимает свой скилл.

Ну а про звук... НУ не с реальных же стволов им писать звуки футурестических пушек, вот и стараются. В любом случае это на много голов выше звуков из КоД. Хотя и не уровня БФ3.

Ну и хватит чушь писать про 30-60 кадров, только отъявленный даун мог думать что планка в 30 кадров будет изменена, это как бы логичный подход когда речь идет о полировке кода а не сбрасывании всей работы на видеокарточки которые выйдут через 2-3 года.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а про звук... НУ не с реальных же стволов им писать звуки футурестических пушек, вот и стараются. В любом случае это на много голов выше звуков из КоД. Хотя и не уровня БФ3.

в Киллзоне 3 звуки оружия были НАМНОГО лучше, в Киллзоне 2 тоже. здесь же какая-то туфта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну фиг знает, я особых различий не замечаю, хотя сделали приглушоннее звук, на системах 5.1 и 7.1 будет лучше звучать.

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Мне кстати Мультиплеер 2й части нравится в разы больше чем у 3й части. В 3й они как то в сторону КоД сместились, будет обидно если в 4й еще дальше в эту сторону сместятся.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реальне каким-то пластиком что ли отдаёт. Подобная фигня с крузисом случилось во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Guerrilla Games обнародовала некоторые подробности мультиплеера Killzone: Shadow Fall и рассказала о группировке Black Hand.

В ней на выбор с самого начала предоставят 22 вида оружия. Выполняя специальные испытания, вы разблокируете 19 модификаторов. Они позволят расширить функциональность оружия, например, вы сможете использовать новые типы патронов и добавить альтернативный вариант стрельбы.

Бойцы разделены на 3 класса, каждому можно назначить 2 из 12 уникальных способностей. Они дадут подогнать бойца к определенному стилю игры. В режиме Warzone будет 8 типов миссий. Четыре из них - новые для серии, причем геймеры смогут их кастомизировать. Guerrilla Games пообещала выделять самые популярные варианты.

Во время боя заработанные очки можно будет тратить на приобретение бонусов (например, увеличение скорости передвижения). Их действие истечет после окончания сражения. Для мультиплеера после релиза планируют выпускать платные DLC, расширяющие возможности кастомизации и предлагающие новый геймплей. В то же время все новые многопользовательские карты будут выходить бесплатно. Так на них не будет ощущаться недостатка геймеров.

Фракция Black Hand из одиночной кампании. Она является группировкой фанатиков и радикалов. Их цель - отомстить обитателям Векты (Vekta), которые, по их мнению, пропагандируют не мир и сосуществование, а насилие и угнетение. Black Hand пытается вернуть тотальную войну.

Ее действия привели к вражде с правительством Нового Хелгана, которое хочет избежать повторения конфликта и гарантированного взаимного уничтожения. Ряды организации пополняются солдатами, которые недовольны тем, что руководство решило укрыться у Вектан (Vektans), а не перебить их.

Группировка специализируется на актах насилия и саботажа. Ей приходится импровизировать со снаряжением и оружием - по большей части используются остатки от Второй Внесолнечной Войны (Second Extrasolar War).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде, уменьшают они глубину мультиплеера до уровня КоД, печально. Но вот с DLC просто гениальное решение, фактически F2P модель, карты всем а вот за улучшения плати деньгу. Единственное пугает мысль о дисбалансе в пользу донатчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, уменьшают они глубину мультиплеера до уровня КоД, печально. Но вот с DLC просто гениальное решение, фактически F2P модель, карты всем а вот за улучшения плати деньгу. Единственное пугает мысль о дисбалансе в пользу донатчиков.

Батла 3 есть, изучай как оно там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Батла 3 есть, изучай как оно там.

причем тут БФ3? Все ДЛС там были платные, без исключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
причем тут БФ3? Все ДЛС там были платные, без исключения.

К тому, что на одном сервере например на карте метро могут бегать обычные и премиумники с доп стволами. Вот тебе ситуация килзона карта одна стволы разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К тому, что на одном сервере например на карте метро могут бегать обычные и премиумники с доп стволами. Вот тебе ситуация килзона карта одна стволы разные.

Фанаты БФ мне чуть ли не с пеноу у рта доказывали, что баланс это ни как не рушит и нагибать кого угодно можно со стартовым набором. Но мне как то плевать на пример БФ3 ибо тут он не уместен по сколько и игра другая и разработчик другой, от чего все может быть совершенно иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть подробностей о мультиплеере.

В отличие от предыдущих частей серии, прогресс игрока основывается на выполнении испытаний. После завершения каждого из них, к вашему рангу будут прибавляться очки, также вы будете получать усовершенствования способностей и настройки кастомизации. Всего испытаний на старте продаж будет более 1500. Например, нужно будет уничтожить 1 турель, или совершить более специфичное действие: убить врага с Laser Tripmine, пока он несет маяк.

Оружие в один момент времени может быть улучшено максимум двумя типами модификаторов (зависит от конкретного оружия). Например, некоторые пушки не будут иметь разъема для подсоединения гранатомета, другие позволят дополнительно использовать различные типы боеприпасов. У всех видов оружия будет отдача и не будет функций автоприцеливания - все зависит от навыков игрока.

У бойцов будет возможность использовать нано-щиты, которые блокируют выстрелы с одной стороны и пропускают с другой. Их можно просто выключить, уничтожить, или вывести из строя ЭМИ-гранатой. После каждого раунда лучшие тройки игроков от обеих сторон будут совершать особые движения. Если празднующий свое превосходство человек не выполнит его вовремя, противник сможет ответить. Со временем планируют добавлять новые действия.

Каждый вид режима Warzone будет иметь собственный список лидеров, это относится и к тем, что создали пользователи. В игре можно будет добавлять ботов по желанию, например, только к одной из сторон. В онлайне они смогут временно замещать недостающих игроков. С ними можно будет играть в офлайн режиме, но тогда не будут засчитываться испытания.

Никаких экзоскелетов и ракетных ранцев в момент выхода Killzone Shadow Fall в Warzone не будет. Разработчики объяснили это тем, что хотят сосредоточиться на честной, надежной и последовательной настраиваемости режимов Warzone. Иначе было бы слишком много переменных и непредусмотренных вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за что мне всегда нравилась Киллзона 2-3, это за атмосферу футуристической войны, мира смерти, мрачняка, руин, окопных мясорубок, темных тонов (как раз таки), и т.п. именно поэтому мне не нравились уровни в Киллзоне 3 где действие происходило на хеллганской базе, где все светилось и сверкало. а в новой части судя по по видеороликам вообще на этом основной упор делается, что как бы лично для меня например совсем не гуд. перезапуск перезапуском, но стилистику просрали, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное. что бы все остальное было на уровне)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • БОГ ТЫ МОЙ ЭТО ЧТО РЕАЛЬНОСТЬ???
      Кто то реально переводит??

      Игра просто совершенство с точки зрения всех игр рун фактори.
      она тут доведена до абсолюта я бы сказал.
      всё что было главным в прошлых играх увеличина вдвое и умнжено в 4 раза.
      поэтому так много строк общения ибо можно выбирать пол и от этого многое меняется в отношении людей к тебе.

      по мне если честно даже если нейронкой переведено будет “охлоди углепластик” местами.
      это уже будет 80% прогресса.
      ибо многие забивали где то вначале переведя процентов 15 от всего текста.

      а тут для многих будет неким вдохновением что всё сделали хоть и не идеально а им остаётся только допилить своими руками)

      так что я в вас верю!
      пожалуйста держите в курсе событий.=3  
    • Если кому-то интересно, @zetlnd сделал свой вариант нейросетевого русификатора к Starsand Island. Также в комплекте скрипты для возможной работы с текстом игры, если к примеру кто-то играет в игру и хочет на постоянной основе поддерживать русификатор. Скачать можно отсюда: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672951587&tscn=1772298074 Правда у него без какой-либо структуры, но в текстовиках есть пути куда что кинуть)
    • Хороший вопрос, я на самом деле обдумывал что мне больше нравится и разбивка на боле маленькие уровни в нио2 я считаю  чуть более интересным вариантом, Но тут открытые локации совершенно не душат лишними нудными активностями и все довольно гармонично, тут их просто следуешь в свое удовольствие да и потом вся игра держится по моему чисто на боевке и как только тебе надоест боевка можно сказать в игре тебя уже ничего особо держать не будет, Сюжет я лично скипаю и толком не знаю что происходит он тут совершенно не интересный (для меня.) так только пафосные кат сцены смотрю.) P.S Забыл добавить как только чувствуешь что игра стала немножко приедаться пора вести свою самурайшу в парикмахерскую и часа 2 наводить ей новый лук.) заодно отдыхая от сражений. и добрый уж  Злой Питон .)
    • возможно ) но в лесах ещё пауки и прочие ящеры водятся и добрый уж 
    • То есть просто разрабы мода не обновили еще легенды под новую версию?
      Меня просто сбило то что его нет в лаунчере даже
    • активности и сама игра не душат? Если 2 проходил, в сравнении условно открытый мир пошел на пользу или нет? 
    • @vadik989 Прошел снежную локацию, открылась еще одна большая карта и это уже какой то древний лес, может даже в конце будет босс динозавр.)Что я могу сказать, игра не хочет заканчиваться и я не против, впереди похоже еще часов 30.) 3я большая территория
    • Но на будущее ниже версии Pro не надо брать
    • спс большое а на свитч можно сделать порт 
    • Тем более. Значит у нас норм.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×