Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Wargaming приобрела студию Gas Powered Games

Рекомендованные сообщения

Белорусская компания Wargaming совершила очередную одну крупную покупку. Вслед за BigWorld Pty и Day 1 Studios она приобрела ещё более известную студию, Gas Powered Games.

В связи с этим стало понятно, почему Крис Тейлор так неожиданно отменил кампанию по сбору средств на разработку Wildman. Отныне GPG становится очередным офисом, подконтрольным Wargaming. Чем именно будет заниматься команда Криса Тейлора не сообщается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, белорусы шарят. Надеюсь все приобретенные студии будут заниматься чем-то путним, а не танками, самолетами и корабликами, хотя прибыль от этих серий для Wargaming, наверное, на первом месте.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, белорусы шарят. Надеюсь все приобретенные студии будут заниматься чем-то путним, а не танками, самолетами и корабликами, хотя прибыль от этих серий для Wargaming наверное на первом месте.

подозреваю, что именно этим они и будут заниматься,

плюс пытаться расшариться на консоли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им деньги походу некуда девать уже)

Как потом все эти студии они контролировать будут))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им деньги походу некуда девать уже)

Как потом все эти студии они контролировать будут))

ну там люди вроде не глупые сидят)

разберутся уж как-нибудь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

facepalm... double facepalm.

Интересно, они приобрели только Криса и его "второго сотрудника" или еще лицензию на DS и SupCom?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
facepalm... double facepalm.

Интересно, они приобрели только Криса и его "второго сотрудника" или еще лицензию на DS и SupCom?

если у GPG были права на эти игры,

значит вместе с ними

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первую часть DS издавала Microsoft, вторую тоже. Третью делали вообще Obsidian под Square Enix... И у кого права после всего этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные данные: танки приносят белорусам 3,4 млн долларов в день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Официальные данные: танки приносят белорусам 3,4 млн долларов в день.

А сколько из них тартиься на зарплату поддержку серверов и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько из них тартиься на зарплату поддержку серверов и так далее.

Я думаю остается нормально! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им деньги походу некуда девать уже)

Как потом все эти студии они контролировать будут))

Nival же как-то контролирует свои офисы по всему миру, так что и здесь справятся.

Интересно, они приобрели только Криса и его "второго сотрудника" или еще лицензию на DS и SupCom?

После выпуска сиквела SC права на него продали Скворечникам, а вот на счет DS не помню, но кажись тоже продали скворцам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомневаюсь, что Wargaming нужен такой известный геймдизайнер как Крис Тейлор только для поддержания танков. Скорее они собираются превратиться в крупное издательство.

"Компания Криса Тейлора накопила огромный опыт разработки игр, представив несколько поистине уникальных проектов", - говорит глава Wargaming Виктор Кислый. - "Мы с нетерпением ждем того момента, когда сможем приступить к совместной работе над новой игрой. У нас нет сомнений: это будет превосходный проект!"

"Мы рады присоединиться к команде Wargaming. Буквально за несколько лет эта компания прошла невероятный путь от небольшого разработчика до международного издателя с офисами по всему миру. Это поистине огромный успех, и стать частью этого успеха - большая честь для нас, - заявил руководитель Gas Powered Games Крис Тейлор. - Я уверен, что мы сможем внести свой вклад в дальнейшее развитие компании".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Alrs комбинация Shift+F10 и oobe\bypassnro до сих пор работает при отключенном кабеле интернета. Ну или можно выбрать на одном из экранов OOBE "Настройка для работы и учебы" 
    • Это да, погнались за европейскими ценностями и вступили в капитализм. Если бы не понаехавшие, то демография бы вообще рухнула 
    • Из коробки — скорее всего никогда. Там уже на уровне штатов законы принимают, что ОС должна проверять возраст пользователя (забанят по сути эти ваши линуксы, да), так что официальная установка будет только через микрософтовский аккаунт. Поэтому только через модифицированный образ.
    • Москвичи это ещ в 90 престали делать) 
    • Если выйдет везде ,куплю где дешевле(стим ,вк),если закроют” в регионе” вообще не буду брать.
    • @Tericonio  Чем закончился процесс работы над ошибками? И, есть ли шанс для других частей?
    • ну если недоступно в вашей стране то извиваться чтоб заплатить это все же тупое извращение, хорошие плохие без разницы
    • Негоже “русским оккупантам” в великие польские произведения играть 
    • “Однозначно” означает, что исключений нет, не выкручивайся. Уже указывал на то, что твои числа неверные. Даже кидал сами данные так-то .Откуда ты вообще эти 99 процентов берёшь? Мб хоть немного напряжёшься и соизволишь хотя бы загуглить данные? Ну хоть минимально-то постарайся, уж циферку-то хоть правильную дать-то можешь ж ведь!!! Откуда у тебя такое неуважение к другим, что ты подсовываешь заведомо неверные значения тем, кто уже проверил данные и давал их раньше? По  такой логике и твоё мнение ничтожно в общих масштабах, но ты всё равно упираешься, используя именно личное восприятие, игнорируя факты и числа  статистики в том числе. Эти примеры подтверждают то, что твои категоричные отзывы неверны в  корне. И нет, повторяю, что это далеко не единичные случаи. Могу дать список игр, сюжетная часть которых за время раннего доступа не менялась. То есть они были проходимы в раннем так же, как и позже на релизе. Только толку-то, ты ведь всё равно не читаешь то, что тебе пишут. Тем более, что про это уже говорил ранее. Ты вообще не пытаешься понять, что тебе говорят. Ты как зациклился на своих выдумках, так и отказываешься воспринимать реальность, которую другие видят на практике по факту. В т.ч. и данные воспринимаешь с тем же искажением. В игре уже должна быть основа, которую после уже нельзя менять, в игре уже должен быть геймплей, ядро которого опять-таки уже нельзя менять (можно дополнять, балансить, но кору трогать уже нельзя), игра должна быть играбельной, игра должна соответствовать своему ценнику по контенту и так далее. А огрызком, как уже писал ранее, лично я запросто, используя твою же логику, которую ты для игр в раннем доступе применяешь,  и релизные игры могу назвать без длс. То есть на релизе игра будет тем же, что ты называешь огрызком, относительно более полного издания годы спустя. Но ты сам же советуешь проходить на релизе эти неполные версии и не париться. Что дальше-то? Это личностное восприятие, не более. Занимательны такие вот двойные стандарты. Повторюсь, а разница-то в чём? Неполная игра в релизе — это норм, а неполная игра в раннем доступе — это огрызок? Занятненько. И нет,  я спрашиваю о практической части вопроса, а не о том, как должно быть по определению. В чём по факту разница-то между ними? Если кошка мяукает как кошка, то это кошка. Если игра незавершённая, то игра не завершённая, как её ни называй релизной ли или игрой в раннем доступе. Крохотную нишу с “всего лишь” третьей частью профита от новинок, ага. Совсем ерунда. А ведь значения только растут со временем. В магазине, в котором продаётся более половины всех игр вообще относительно всех игр в мире, включая игры для консолей. А также около 80-ти процентов всех продаж на пк. Ну вот прям совершенно “несущественные” значения, ага. У эпиков, к слову, соотношение игр в раннем доступе процентно не сильно меньше, чем в стиме. Касательно гог, ну там и не должно их быть много, т.к. магазин про старые добрые игры как бы изначально задумывался, чем он и заполнен в массе своей, а не про новинки. Итого, стим+ эпики — это около 90 процентов продаж всех игр на пк. Остаются пренебрежительно малые значения от еа, юбиков, интча и иже с ним, где хоть сколько-то существенным выделяются лишь майки и гог. Так что принижать стим в данном плане затея заведомо сомнительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×