Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Там же (где птички) дальность анимации деревьев, на PS4 на фоне колышатся от ветра, на ПК статичны. Конечно не понятны настройки, но как-то удручает ( Покажи мне это видео без подписей, платформы бы перепутал с точностью на оборот.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же (где птички) дальность анимации деревьев, на PS4 на фоне колышатся от ветра, на ПК статичны. Конечно не понятны настройки, но как-то удручает (

В игре как бы динамическая система погоды. Так что я не понял суть удручения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если так, то ок. Кстати может волосы это фишка АМД, как в томрайдере PS4 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же (где птички) дальность анимации деревьев, на PS4 на фоне колышатся от ветра, на ПК статичны. Конечно не понятны настройки, но как-то удручает ( Покажи мне это видео без подписей, платформы бы перепутал с точностью на оборот.

Разное время суток, погода. И на ПК коробля даж красного нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если так, то ок. Кстати может волосы это фишка АМД, как в томрайдере PS4 версии.

В игре не заявлено ни одной технологии AMD, то про что ты говоришь это AMD TressFX. В игре же использована технология Nvidia Hairworks.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре не заявлено ни одной технологии AMD, то про что ты говоришь это AMD TressFX. В игре же использована технология Nvidia Hairworks.

Как-то не клеится. Разные прически? Ерунда, тот же объем волос...видно что в ПК версии это статичный объект в отличии от сконсоли. Если не тресс, и не хайрворкс...быть может настройки игры. Да и по сути это хрень ни на что не влияющая, просто от ПК версии ожидаю большего чем на приставках) А по видео пока не видно...

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут, что на оф форуме проскочила инфа, что

GTX 980 на настройках 1080p+Ultra+Hairworks выдает 80фпс

Uuuups

-_- Прически там разные, на ПК волосы собраны сзади, на консоли распущены.

Ближе к концу прически одинаковые и о боги их анимация не отличается !

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот насчет сохранений что?(Ну про барда и вопросы я знаю)

А вот всё остальное,что не будет входить в вопросы выходит не нужно?

Вообщем сейчас пытаюсь допройти Ведьмак 2,но желания особого нету.Так как проходил 3 раза уже.

Вот и думаю,есть ли смысл замарачиваться,или можно будет выбрать варианты и не париться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и думаю,есть ли смысл замарачиваться,или можно будет выбрать варианты и не париться?

Мелкие квесты выполненные во второй части могут привнести какие то приятные бонусы. 2 часть недлинная так что какие проблемы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мелкие квесты выполненные во второй части могут привнести какие то приятные бонусы. 2 часть недлинная так что какие проблемы ?

В первой главе согласился на опыты в Вызиме через пару лет.

Предвкушаю, как Геральту будут ставить питательную клизму :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой главе согласился на опыты в Вызиме через пару лет.

Предвкушаю, как Геральту будут ставить питательную клизму :yes:

Помница они дали мне какой то унылый мутаген который я сплавил первому же барыге :D Ниче употреблю перед походом к ним пару эликсиров, прокатит ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем они изменили внешность/дизайн монстров? Особенно утопцев. Ну и Ивасика тоже) Раньше были такие атмосферные. А щас будто из незамерзакой облили и норм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мелкие квесты выполненные во второй части могут привнести какие то приятные бонусы. 2 часть недлинная так что какие проблемы ?

Ну дак на консолях же нет функции переноса?Значит там нет бонусов от мелких квестов.

Я очень сомневаюсь,что поляки прям так заморачивались и сделали для пк эти бонусы,а для консолей нет.

Думается мне,что везде одно и то же.Разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×