Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Nvidia: Project Shield

Рекомендованные сообщения

Пресс-конференция Nvidia перед началом CES 2013 порадовала нас интересными анонсами: консолью Project Shield на основе Tegra 4, программным обеспечением GeForce Experience и системой облачного гейминга Grid.

20130107_nvidia.jpg

GeForce Experience

GeForce Experience, по словам Nvidia, является специальным набором программ, которые позволят пользователям добиться оптимальной производительности в играх без “танцев с бубном”. Глава компании рассказал, что для этого команда профессиональных геймеров играет в каждую игру и определяет, какие настройки лучше всего подходят для оптимальной производительности и наилучшей передачи визуального ряда, задуманного разработчиками. При использовании игроками GeForce Experience, система автоматически применяет эти подобранные настройки в соответствии с железом пользователя и настраивает игру.

По идее, подобное решение должно добавить простоты и стабильности в работе - теперь на PC, как и на консолях, пользователь сможет получить максимальный результат без настроек, которые могут показать многим запутанными и неинтуитивными. Набор будет бесплатно прилагаться к железу под брендом GeForce.

Nvidia Grid

Доступность, похоже - ключевой приоритет Nvidia в новом году: компания хочет донести все прелести PC-гейминга даже на более слабое железо. В ходе презентации было подробнее рассказано о системе облачного гейминга Nvidia Grid. Она будет работать на Smart TV, а также недорогих ноутбуках, позволяя пользователям получать доступ к мощностям Nvidia, чтобы рендерить изображение на удалённых серверах и сохраняться “в облаке”. По словам разработчиков, Grid выведет “облачный” гейминг на новый уровень - каждый сервер поддерживает до 24 игроков, что куда больше, чем умеют существующие решения.

Nvidia заинтересована не в создании сервиса вроде OnLive или Gaikai, а в лицензировании технологии партнёрам. Каждая лицензия включает доступ к мощностям 20 серверов, в каждом из которых есть по 10 GPU. Они обеспечивают 200 терафлопс вычислительной мощности, что примерно равно 700 Xbox 360.

NV_ProjShield_Angled_Left_NativeUI_verge_super_wide.jpg

Tegra 4 и Project Shield

Nvidia также анонсировала новый процессор для мобильных устройств. Tegra 4 имеет 72 графических ядра, что делает его в шесть раз мощнее прошлого поколения, а новый движок обработки изображения стал в десять раз быстрее.

Новый процессор всё ещё четырёхъядерный, но имеет архитектуру Cortex A15 и поддерживает сети LTE. Компания назвала новинку “самым быстрым мобильным процессором в мире”.

Особенный интерес журналистов вызвало видео Project Shield, портативной консоли на Tegra 4 с контроллером с двумя стиками и 5-дюймовым экраном. Устройство работает на Android, имеет слот micro SD, подключается к сотовым сетям и выводит картинку по HDMI. Батарея позволит играть до 38 часов, а встроенный звук “не имеет аналогов”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GFXBench

5ca83fda4966.png

AnTuTu

image_thumb94.png

Источник

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nvidia Shield – дата выхода и цена

Компания Nvidia сообщила о том, что любопытное игровое устройство Shield появится в продаже в июне. Названная стоимость — 350 долларов. Предварительные заказы принимаются на сайте производителя.

02.jpg

Nvidia Shield представляет собой игровое устройство на базе ускорителя Nvidia Tegra 4 под управлением операционной системы Android. Благодаря 5-дюймовому сенсорному экрану разрешением 1280 х 720 пикселей, встроенным динамикам, а также привычным по современным геймпадам кнопкам и стикам, Shield позволяет комфортно проходить игры для Android. Наличие Wi-Fi обеспечивает подключение к персональному компьютеру с последующей трансляцией игр на экран Shield.

Nvidia Shield обладает датчиком GPS, гироскопом, акселерометром, разъемами micro-USB 2.0, mini-HDMI и слотом для карт памяти формата microSD. Объем встроенной памяти — 16 Гб, оперативной — 2 Гб. Вес устройства равен 579 граммам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

привычным по современным геймпадам кнопкам и стикам, Shield позволяет комфортно проходить игры для Android
Вот только игры для Android под стики и кнопки не приспособлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только игры для Android под стики и кнопки не приспособлены.

Ну почему же, там немало шутеров и гоночек. Вте же ГТА, Макс Пейн, Дед Спайс и т.п. будет удобнее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только игры для Android под стики и кнопки не приспособлены.

Тегразон заставит.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что, для каждой игры будут патч выпускать, отучающий от тачпада? Все это очень сомнительно. Брать карманную консоль ради игр которые сейчас в Google Play? За $350 можно взять планшет, у которого будут те же игры, а уметь он будет больше(ну не считая запуск игр с ПК - что, все таки, довольно странная функция).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, будут делать игры для тэгры 4 + поддержка кнопочного ввода для shield. Где надо, добавят патчем, это понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, будут делать игры для тэгры 4

Кто будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Девелоперы, очевидно же. Будет версия для мали, адрено и тэгры 4, у какого-нить деад триггера 2 к примеру.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласно последней информации, появившейся в блоге компании Nvidia, ролевая игра Costume Quest от разработчика Double Fine, посвящённая тематике Хэллоуина, собирается дебютировать на новой микроконсоли Shield от Nvidia.

Эта игра, которая была доступна в PlayStation Network и Xbox Live Arcade, представляет собой пошаговую RPG, главными действующими лицами которой являются дети, нарядившиеся в костюмы и вышедшие в хэллоуинский вечер на прогулку. Они будут сражаться с различными жуткими существами (гоблинами и так далее), принимая в сражении облик тех, в кого они нарядились. Мальчик в костюме робота будет становиться огромным механизированным воином, а девочка в маске – средневековым рыцарем. В этой игре вас ждёт множество квестов, территорий для исследования и тайн, а, в промежутках между всем этим, вам просто будет весело. Разработкой версий Costume Quest для PSN и XBLA занималась ведущая художница студии Pixar Таша Харрис, которая также является и главным аниматором студии Double Fine.

Costume Quest появится на Shield вслед за Broken Age (приключенческой игрой, от тех же Double Fine) и Chuck’s Challenge от Niffler.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята из iFixit продолжают радовать своевременными (и, надо сказать, своеобразными) обзорами устройств. Не успели стартовать продажи игровой консоли, а сегодня они уже разобрали Nvidia Shield и готовы поделиться полученными результатами.

По их словам, разобрать Shield было непростой задачей, но это того стоило. Команда отметила, что самыми сложными для замены являются батарея и экран консоли - из-за этого детище Nvidia получило всего лишь шесть баллов из десяти. Досадно, но тут ничего не поделать.

shieldifixit619pxhedimg.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стартовала чернопятничная распродажа игр Android для NVIDIA SHIELD TV.

Всего за полцены вы сможете отправиться в приключения с Ларой Крофт в Tomb Raider, пройти Потерянную Миссию в Doom 3  или спасти подругу Мясного парня от зловещего доктора в Super Meat Boy.

https://www.nvidia.com/ru-ru/shield/2018-november-game-sale/

154934-unnamed.jpg

Распродажа продлится до 26 ноября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
    • Может чуть упадут ,вроде обсуждают смягчения импорта. Хотел взять hhd для хранения так они как крыло самолета стоят. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×