Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

[Рецензия] Rappelz (PC)

Рекомендованные сообщения

 

<Опубликовано на правах рекламы>

Rappelz

Издатель: Nikita Online

Разработчик: Gala Lab Corp.

Жанр: MMORPG

Сайт игры: http://www.rzonline.ru/

Системные требования: Windows XP / Windows 7, Процессор 2 Ghz, оперативная память 512 MB для Windows XP и 1024 для Windows Vista, видеокарта с 128 MB памяти

Не так давно армия поклонников Rappelz отмечала день рождения этой замечательной игры — русская версия вышла в свет четыре года назад. К этой дате решили приурочить выход крупного дополнения — что разработчики из Кореи, что российские издатели сделали все, чтобы проект порадовал геймеров в срок. Что вышло изо всех этих трудов? Давайте попробуем разобраться подробнее.

zone1_th.jpg

Основы игры

Для меня Rappelz началась ещё в 2007 году. Весь рынок игр жанра делили два «кита» в виде World of Warcraft и Lineage. Их тотальное превосходство было отличным стимулом для других разработчиков трудиться лучше, создавать что-то своё, особенное. Это уже спустя пару-тройку лет, осознав, что свергнуть «королей» не удастся, подавляющее большинство создателей игр начали заниматься клонированием чужих идей. А тогда, в 2007-м, ситуация была другая — все очень старались сделать что-то своё, особенное.

К таким играм, безусловно, относится и Rappelz. Ребята, занимавшиеся разработкой, проявили удивительную щепетильность в своей работе — каждый аспект игры был продуман до мелочей, не говоря уже о том, что с самого момента выхода проект неизменно поддерживается самыми разными обновлениями, позволяющими модифицировать игровой процесс.

Похвалы заслуживает и издатель Rappelz в России — Nikita Online. Переводы и новый контент появляются без задержек и исполнены качественно. Старательность разработчика и издателя не могли оставить меня равнодушным, потому своё видение их работы я и изложил в этом обзоре.

zone2_th.jpg

Ещё одна деталь — хоть в моем распоряжении и был очень серьёзно прокачанный перс (Некромант, уровень 146), я решил начать игру с нуля, причём выбрать на сей раз совершенно другого персонажа, дабы получить новые впечатления. Это привело к тому, что мне сразу же по умолчанию дали две профессии и мастер-класс. Если быть конкретнее, то сначала я получил Паладина, после него Рыцаря, затем уже Рыцаря Света. Измеряя это дело уровнями, можно подсчитать, что это — где-то 140-й, и вряд ли меньше (вероятнее — даже больше).

Раз уже затронул тему прокачки персонажей — в Rappelz она сделана максимально удобно, мы истребляем противников, бои удачно и очень сбалансировано разбавляются увлекательными квестами, которые и примитивными язык не повернётся назвать, и просто так не выполнить, если серое вещество не задействовать. Игра отличается своим собственным обаянием, а все благодаря удивительному эффекту погружения. Здесь игрок чувствует себя настоящим странником, а не просто игроком, усиленно стремящимся набить себе как можно больший опыт в максимально короткие сроки.

Подробный разбор полётов

После старта игры мы, как обычно, должны будем сделать свой выбор — вам предоставят только три расы. Сценарий противостояния последних таков: местные боги послали своих верных адептов Асура и Дева в этот мир, дабы те помогли простым людям Гая стать более цивилизованными и продвинутыми. Правда, это только «официальная» причина, реальность же более жестока. Адепты Тьмы (это Асура), что дети Света (это Дева) призваны помочь богам поработить смертных, а не помогать им.

zone3_th.jpg

Но и среди этих самых смертных тоже нашлись колоритные персонажи, которых обмануть вовсе не так просто, как могло бы показаться. Это касается Ведьмы — она при жизни убеждала всех, что намерения богов далеки от благих, за что её впоследствии сожгли на костре. Правда, это не очень помогло — у неё хватало в избытке последователей, на которых всех и костров-то не хватит, потому культ Ведьмы постепенно набирает силу, что становится очень вероятной предпосылкой для начала очередной войны…

Так как я хотел сделать из своего персонажа типичного «танка» (сила есть — ума не надо), мне лучше всех подошла раса светлых Асура. После выбора последней мне присвоили почётное звание (или профессию, кому как угодно) Странник, после чего поместили в локацию, где должны делать свои первые шаги в Rappelz все новые игроки — «Тренировочный остров».

Там игрока заботливо обучают всем основным принципам проекта, в том числе и познакомят с главной фичей игры — приручение разных существ. Именно эти самые существа и делают Rappelz такой необычной — тут это не просто некий бонус, приносящий игре особый шарм и разнообразие. Это — целая идея, смысл которой в том, что ваш питомец будет готов пройти с вами и через огонь и через воду. Все логично — вы заботитесь о нем и развиваете его, а тот в благодарность будет изо всех сил защищать вас от любого негативного воздействия. Заканчивая эту тему — в принципе, геймплей в целом остался здесь прежним, но все же грех не отметить заметно возросшую детализацию моделей и игрового мира. Графика действительно существенно похорошела.

Как и интерфейс Rappelz, что тоже очень немаловажно — теперь его панельки стали компактнее, занимают меньше места, но при этом ещё более удобные, чем раньше, хотя и раньше жаловаться было особо не на что. Также появилась долгожданная функция «автобег», за неё отвечает колесико мыши. Разработчики также внедрили в своё детище новый шрифт, который на проверку оказался куда более легко читаемым, что оказалось весьма кстати. Ведь не только имена персонажей часто приходится считывать и не только введённые здесь титулы — в целом текстовой информации стало заметно больше. В завершение описания интерфейса — теперь появилась очень удобная обводка персонажей, мобов и неписей, они выделяются цветными контурами — не сказать, что архиважное нововведение, но тоже радует.

zone4_th.jpg

Серьёзные перемены

Отбывать номер и выезжать на имени и репутации старого проекта создатели Rappelz явно не собирались. Это очень заметно по целому ряду более существенных нововведений. Первое, что бросается в глаза из такой категории — появление боевых арен, места эпических командных схваток. Масштаб этих сражений довольно запоминающийся — ещё бы, команды могут состоять от двух человек до шестнадцати. К сожалению, такое удовольствие доступно отнюдь не сразу — придётся предварительно хорошо повоевать, дабы достигнуть пятидесятого уровня.

В качестве награды для победителей PvP предусмотрена специальная система, ведущая подсчёт очков, заработанных на арене. Эти очки дают серьезные бонусы в виде открытия новых, чрезвычайно необычных существ. Битвы могут проходить в трёх режимах. Классический — это тот, где победу получает команда, первая набирающая сто баллов за уничтожение оппонентов. Кровавый — в этом режиме снова действует правило ста очков, но его нужно добиваться уже другими средствами, если конкретнее — классический захват и удержание контрольной точки). Режим Бинго же лучше порекомендую пробовать самим, чтобы вы могли получить все эти впечатления лично.

Не забыли разработчики и о ценителях PvE — для таких игроков в Rappelz внедрили новые подземелья и всяческие квесты. На закуску предусмотрено пять довольно серьёзных боссов, способных доставить неприятности любому. Что самое любопытное — так просто ни до одного босса не добраться, необходимо будет пройти целые цепочки из разных квестов. Зато, дойдя до босса и победив его, вы сможете… его приручить! Да, из сурового и тяжёлого противника можно будет получить себе питомца. Причём из боссов эти самые питомцы получаются на удивление эффективные.

zone5_th.jpg

Появление тяжёлых монстров, разумеется, могло бы вызвать дисбаланс в игровом процессе Rappelz. Но создатели позаботились и об этом — была введена фича «Пробуждение». Являет собой любопытный метод заточки предметов — игрок должен выбрать пустую карту существа, затем добавить его в слот, который называется «Разбор» (найти можно в инвентаре), после чего кликнуть «применить». Результат — «Камень Пробуждения».

Для чего он нужен? Все просто, он способен чаровать предметы. Чем лучше исходная карта существа, тем большее количество этих ценных камней вы сможете добыть от однократного применения функции «Разбор». Численность широко варьируется — их можно получить как один, так и аж целых двадцать шесть. Что интересно — эффект от этих камней получается случайно и ни от чего не зависит. Чтобы негативный результат не огорчал игроков, количество попыток было решено сделать безлимитным, так что за счёт «свитка печати пробуждения» всегда можно сделать откат, вернуть все обратно.

Что мы получили в итоге

Описанное выше обновление Rappelz — действительно глобальное, перечисленными особенностями оно не ограничивается, есть ещё масса деталей, которые расписывать подробно долго и бессмысленно — кто захочет, просто попробует сам. Или же перейдёт на сайт проекта http://www.rzonline.ru/, где есть полный список обновлений. Подводя итоги, хотелось бы сказать, что Rappelz очень радует своим постоянным стремлением к совершенству. Игра постоянно хорошеет как в плане интерфейса, так и в плане геймплея и графики. И, несмотря на то, что она и так неплоха, можно ни секунды не сомневаться — талантливые создатели не остановятся на достигнутом. А российский издатель продолжит почин своевременной локализацией. Так что ждём очередных обновлений!

<Опубликовано на правах рекламы>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всегда думал что эльфы и другие сказочные до....бы дохнут после 80го , а вы тут убили мою фантазию из детства (:

п.с. Нашел силы дочитать чуть дальше середины,- о боги админы, удалите этот грязный пиар

Изменено пользователем summerrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже вторая заказуха по ММО. Раппелз унылейшее говнище было еще 4 года назад. А уж сейчас на фоне некст-ген ММО и подавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую,скоро такие темы будут постоянно на Zog =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему заказуха, по моему эта рецензия просто принадлежит челавеку "засосанному" в эту игру :D Хорошо хоть оценки не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему заказуха, по моему эта рецензия просто принадлежит челавеку "засосанному" в эту игру :D Хорошо хоть оценки не стоит.

Ник Stupid Author для платных, рекламных статей. К гадалке не ходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
<Опубликовано на правах рекламы>

Продался, все пацаны расходимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что этот корейский крап еще не здох ?! :-))) кто там его ведет ?! ах да геймХП - вариация лохатроников :-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1165870/Mahou_Arms/ Mahou Arms — это вдохновлённая аниме игра в жанре экшен с элементами hack and slash, рассказывающая историю группы волшебных девочек-воинников, сражающихся против неизвестной силы, вторгшейся на Землю. Человечество находится на грани полного уничтожения таинственной силой, известной как «Замки». ГАРДА, глобальная военизированная организация, наконец-то нашла способ дать отпор: волшебные девочки. Ведите свою небольшую, разношерстную группу к победе любой ценой. Познакомьтесь со своими «солдатами» и возьмите под прямой контроль поле боя, чтобы отвоевать Землю. Удачи! ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Плавная боевая система с управлением персонажем — управляйте волшебной девочкой и используйте разнообразные приемы, чтобы одолеть противников! Захватывающая история — следите за борьбой полиции и познакомьтесь с волшебными девочками, а также с множеством других персонажей! Две волшебные девочки, за которых можно играть — оцените их уникальные приемы и стили игры! Дополнительные задания и альтернативный игровой процесс  — выполняйте побочные задания и наслаждайтесь разнообразными мини-играми (киберкосмические сражения, гонки дронов и стрельба по рельсам).  Захватывающие битвы с боссами — сражайтесь с уникальными противниками! Заклинания и навыки для разблокировки  — Повышайте уровень, чтобы стать сильнее и разблокировать уникальные способности через дерево навыков! 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1683620/Plan_B_from_Outer_Space_A_Bavarian_Odyssey/?curator_clanid=33038208 Издание Save the World Edition включает в себя Plan B из игры Outer Space: A Bavarian Odyssey, а также официальный саундтрек , и является отличным способом выразить благодарность разработчикам и одновременно поддержать благое дело. Нажмите на баннер выше, чтобы узнать больше! Мы просто летели в космосе, занимаясь своими инопланетными делами, как вдруг — бац! — метеор врезался нам прямо в квоксельный пузырь! Похоже, мы совершили аварийную посадку на этой странной планете. Так что, быстренько! Используйте свои способности к перевоплощению, замаскируйте корабль и найдите способ как можно быстрее сбежать с этой проклятой планеты! Куда мы делись? Откуда мне знать? Я всего лишь высокоразвитый ИИ! Мои сканирования показывают, что мы оказались в странной стране пива… кренделей… и, эмм, баварцев ! Будьте бдительны, будьте готовы и оставайтесь мерзкими, если того потребует ситуация. У меня такое чувство, что мы не готовы к тому, что нас ждет… Plan B from Outer Space — это межгалактическая приключенческая игра в стиле интерактивной книги, вдохновлённая классическими научно-фантастическими рассказами и баварской культурой. Создайте своего собственного инопланетянина и попытайтесь вырваться из лап «барбварианцев» , прокладывая свой собственный путь в этом уникальном научно-фантастическом комедийном приключении. Каждое ваше решение повлияет на исход вашей миссии: покинуть эту странную планету невредимой… или, может быть, у вас есть план Б на это путешествие? Дань уважения классической научной фантастике и баварской культуре: «План Б из космоса» — это захватывающее приключение с захватывающим сюжетом, десятками прекрасно иллюстрированных локаций и анимированными персонажами. Альпы против пришельцев : создайте своего собственного инопланетянина с уникальной предысторией и приготовьтесь перевернуть с ног на голову маленький баварский городок Унтер-Хинтероберсбах. Выбор имеет значение: каждое ваше решение оказывает долгосрочное влияние на сюжет. Станете ли вы добросердечным межгалактическим путешественником, жестоким завоевателем… или кем-то совершенно иным? Новый уровень: проверьте свои инопланетные способности в ряде забавных мини-игр и экипируйте предметы, которые повлияют на сюжет и ваши варианты выбора. Platin-Alien: Заполните трофейную комнату своего космического корабля, открыв 19 различных концовок, и найдите забавные пасхальные яйца по пути.
    • на 5 главе.глав по миссиям вроде 7  @\miroslav\ хотяб parasite mutant не перенесли,а то взвалили на себя большой вес 
    • Да к сожалению локации отвратительно однообразные.(  а ты уже прошел компанию, сколько глав?
    • c извивающим глазом напрягают  но локации одинаково выглядят.хотелось бы разнообразия,а оно в доп. миссиях только.мог бы врезать в сюжетку тип виртуальная комната,спальный отсек и т.д.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1443470/Hauma__A_Detective_Noir_Story/ О КОМПАНИИ HAUMA Hauma — это визуальная новелла в жанре нуар с элементами дедукции, действие которой разворачивается в самом сердце Мюнхена. Примерьте на себя роль Джудит, бывшего детектива с острым умом и умением добиваться результатов, которая раскрывает заговор среди высших слоев общества города. Исследуйте реальные локации в уникальном художественном стиле, погружаясь в мир баварской столицы. От исторического Дома искусств до других неожиданных мест — откройте для себя фрагменты скрытой истории, проливающие свет на прошлое города. Собирайте предметы, решайте головоломки и преодолевайте загадки в диалогах, делая собственные выводы, используя доску разума — основу игры, которая функционирует как инвентарь, содержащий предметы и мысли. Hauma — это кинематографическое приключение с захватывающим сюжетом, в котором задействован разнообразный актерский состав. Отправляйтесь в путешествие, полное дедукции и интриг, раскройте секреты мюнхенского общества и разгадайте тайну скрытого заговора. [❖] Захватывающее путешествие по Мюнхену в стиле нуар [❖] Доска мыслей — инновационный набор взаимосвязанных элементов и идей. [❖] Увлекательная механика расследования, включающая разнообразные головоломки и сложные диалоговые загадки. [❖] Визуально уникальный художественный стиль [❖] Полностью озвученное кинематографическое приключение с разнообразным актерским составом
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2366430/Windy_Meadow__A_Roadwarden_Tale/?curator_clanid=33038208 Окунитесь в очаровательную визуальную новеллу «Windy Meadow - A Roadwarden Tale» и заново откройте для себя таинственный мир Виатикума. Эта мирная коммуна, возможно, не самая богатая или известная, но она предлагает нечто гораздо более ценное — убежище спокойствия и гармонии среди суеты внешнего мира. 

      В основе сюжета лежат переплетенные истории Вены, Фабеля и Лудиции — трех уникальных главных героев, которым предстоят судьбоносные решения, определяющие их судьбы. Присоединяйтесь к ним, наблюдая за развитием их историй, оживленных анимированными спрайтами и сопровождаемых выразительной музыкой. Игра 

      создана автором отмеченной наградами RPG Roadwarden. Три переплетающиеся истории Следите за тремя уникальными главными героями и узнайте об их проблемах, страхах и трудностях, с которыми они сталкиваются. Их разнообразные характеры создают интересные и сложные взаимоотношения с множеством капризных второстепенных персонажей. Захватывающая, детально проработанная деревня. Насладитесь безмятежным миром, богатым великолепными видами, спокойными реками, плодородными землями и гостеприимными лесами. В Ветреном Лугу даже звери и драконы, как правило, держатся на расстоянии, а разнообразные характеры и сложные взаимоотношения обитателей делают это сообщество живым и понятным. Выбор имеет значение. От, казалось бы, незначительных до судьбоносных решений, выбор, сделанный игроками, может повлиять на варианты диалога, чувства NPC и концовку игры.
    • вот чет не охота,опять колхоз будет . Ну не умеем  мы к сожалению в шоу,что в спорте что на выставках. Может нанять кого.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/?curator_clanid=33038208 Осмелься выжить От создателей инди-хоррор-хитов Massacre at the Mirage , Suffer the Night и Terror at Oakheartвыходит Flesh Made Fear — непревзойденный survival horror от Tainted Pact Games. Погрузитесь в мир ужасающих экспериментов и оккультных ритуалов, где каждый шаг погружает вас все глубже в безумие. Эта игра, сочетающая в себе механику выживания, определяющую жанр, и захватывающие дух инновации, приглашает вас столкнуться со своими страхами, как никогда прежде. Вы готовы встретиться лицом к лицу с кошмаром? Или кошмар поглотит вас? Классический ужас в новом прочтении Flesh Made Fear отдает дань уважения хоррорам на выживание эпохи PSX, определившим целое поколение. Вдохновленная оригинальной трилогией Resident Evil , игра мастерски сочетает в себе сложные головоломки, захватывающие бои и атмосферу ужаса. Но это не просто ностальгия — это смелая эволюция. Модернизированное управление, захватывающие кинематографические сцены и увлекательный сюжет будут держать вас в напряжении до самого последнего момента. Возьмите на себя роль элитного оперативника в составе разведывательного взвода «Жнец» (RIP), секретной оперативной группы, созданной для нейтрализации Виктора «Каплюча» Риппера — блестящего, но безумного бывшего агента ЦРУ. Его зловещие эксперименты превратили заброшенный провинциальный городок в кошмар, полный гротескных монстров и подчиненных, находящихся под контролем разума. Ваша миссия ясна: устранить Риппера, раскрыть его леденящие душу секреты и выжить в ужасах, скрывающихся в его особняке, превращенном в лабораторию. Вы готовы шагнуть во тьму? Классический хоррор на выживание встречается с современными инновациями.  Фиксированные и динамические ракурсы камеры : вновь ощутите напряжение классических фиксированных перспектив, органично вписывающихся в современную динамику съемки с рельсов и слежения за камерой. Ограниченное количество сохранений : Стратегически сохраняйте свой прогресс, используя коллекционные предметы. Управление запасами : Тактическое управление ограниченным количеством слотов инвентаря с доступом к хранилищам в безопасных комнатах. Сюжет, основанный на головоломках : Разгадывайте сложные головоломки, переплетенные с сюжетом, открывая скрытые секреты и новые локации. Два игровых персонажа  Выберите между Натали (меньше здоровья, больший инвентарь) или Джеком (больше здоровья, меньший инвентарь). Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и сюжетными линиями, что повышает реиграбельность. Ужасающие монстры и арсенал  Перед вами чудовищные создания, порожденные извращенными экспериментами Риппера. Вооружитесь таким оружием, как пистолеты и гранатометы, но будьте осторожны — боеприпасов мало, что проверит вашу изобретательность.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1231950/The_Innsmouth_Case/?curator_clanid=33038208 Отчаянная мать, пропавшая девочка и мистическое место — дело вряд ли может быть сложнее. Однако для раскрытия загадочного исчезновения маленькой Табиты Марш нужен самый крутой и умный детектив из всех… но у него нет времени — и поэтому работа достается вам. Это таинственное задание приведет вас в отдаленную рыбацкую деревню Иннсмут, где ничто не является тем, чем кажется… 

      Спасите девочку, раскройте дело, выживите в Иннсмуте! 

      «Дело Иннсмута» — это детективное приключение в стиле интерактивной книги, вдохновленное фантастическими произведениями легенды ужасов Г. П. Лавкрафта. Уникальное сочетание ужаса и юмора делает «Дело Иннсмута» первым в своем роде текстовым приключением в жанре страшной комедии. Игра, в которой каждое решение имеет значение, и существует гораздо больше одного способа успешно раскрыть дело… или потерпеть сокрушительное поражение! Станьте частью захватывающей истории во вселенной Лавкрафта, где каждое ваше решение окажет долгосрочное влияние на сюжет. Эта интерактивная книга очарует вас своим идеальным сочетанием необычного юмора и классического ужаса. Судьба, которая ждет вас в Иннсмуте, полностью в ваших руках; вас ждут 27 возможных концовок. Спасете ли вы положение или ваши дни сочтены? Исследуйте Иннсмут XXI века, пообщайтесь с более чем 30 анимированными персонажами и разгадайте тайну исчезновения маленькой Табиты Марш.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×