Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Аннотация к голосованиям / Ваши вопросы, пожелания

Рекомендованные сообщения

Конец года уже совсем близок, а это значит, что приближается старт наших ежегодных голосований по поводу того, какие же игры в 2012-м стали лучшими, а какие, увы, худшими.

Как обычно, голосования будут разбиты на два этапа. В первом, который стартует 12 декабря в 19.00 (МСК), нашлось место для рекордных 36 номинаций, включая дебютантов «Лучшее и худшее переиздания», «Лучшая песочница», «Лучшая игра на основе оригинальной IP», «Лучшая и худшая PC-версии» (пришедших на замену «Забагованным играм» и «Тормозам года»), а также вернувшиеся после перерыва «Лучшая стелс-игра» и «Лучшая игра по лицензии». Этап закончится 25 декабря в 19.00, после чего абсолютно все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’12», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

Второй этап будет сформирован по итогам первого, и именно в нем будет определяться лучшая игра уходящего года в целом и на каждой из платформ в частности. Кроме того, в него по понятным причинам будет вынесена номинация «Лучшая MMO-игра».

До встречи 12.12.12 в 19.00!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нельзя разбить шанр РПГ?(King’s Bounty: Воин Севера(TBS+RPG),Legend of Grimrock(Rogelike),Mass Effect 3(action+RPG),Final Fantasy 13–2(JRPG),Diablo3(Hack&Slash) странно что Borderlands сюда не попала :smile: ) :rolleyes:

Или мне одному сложно сравнивать все эти игры в одной категории? :smile:

Как-никак, "стелс" отделили.

Изменено пользователем LWN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нельзя разбить шанр РПГ?(King’s Bounty: Воин Севера(TBS+RPG),Legend of Grimrock(Rogelike),Mass Effect 3(action+RPG),Final Fantasy 13–2(JRPG),Diablo3(Hack&Slash) странно что Borderlands сюда не попала :smile: ) :rolleyes:

Или мне одному сложно сравнивать все эти игры в одной категории? :smile:

Как-никак, "стелс" отделили.

И получится по игре на номинацию. Замечательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И получится по игре на номинацию. Замечательно.

Хотя-бы на 2 части разбить по гемплею(D3,Torchlight 2) и РПГ состовляющей(сюжет,квесты,нелинейность,открытый мир)(Game of Thrones,Dragon’s Dogma)

Мне допустим ближе Hack&Slash но реального РПГ в них почти нет.(почему нету Borderlands2) =), но также не хотелось бы обходить стороной игры где ты можешь прожить жизнь в облике героя, а не просто тупо пару квестов толпа мобов и лвлап=)

Изменено пользователем LWN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt, как насчет голосования "Самая проходимая игра"(ну или как-то так)? Сделать список из 10+ самых популярных игр и сделать мульти-выбор, посмотрим какую игру прошло большинство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну скорее всего это имеется в виду какой-то дефект — существенный или несущественный.
    • И карточки давно уже не дают, да и советовать эта штука как не умела, так и не научилась. В 9 из 10 случаев тянет тыкнуть по не интересно, но в последнее время уже влом как-то стало. Где-то после тысяч 5-6-ти она уже даже перестала пытаться, сравнивая с чем-либо (при этом “потому что вы играли” обычно высосано из пальца, т.к. игры заведомо непохожие почти всегда), а вместо этого просто тыкала и тыкает и сейчас с обоснованием “это популярно”. А ведь что смешно, так то, что после проходок этой рекомендалкой если я сам пройдусь по новинкам, то обязательно прям сходу найду пару-тройку чего-то, что могу добавить в желаемое. Но рекомендалка этого даже на десяток прогонок не показывает (да, одно время пытался в ожидании “чуда”). В т.ч. забавно, что сколько я не скрываю в предлагаемом порнушку, а оно всё равно не понимает намёков. Принципиально по тегам не отсеиваю, даже интересно, когда до рекомендалки дойдёт, что в стиме я это покупать не планирую. Пойти что ли реально до 20+ тысяч довести просмотренное в выборке. Их же интерактивный советник из другой менюшки — тот хотя бы хоть как-то попадает. Да и то не особо. Вальвовская логика “похожести” игр, на основании которых делают рекомендации, довольно сомнительная, мягко говоря. По крайней мере в случае не трипл а проектов, где мб у них был ну хоть какой-то анализ (но всё равно с промахами), а игр более нишевых.
    • Не получится - его уже как пару лет нет на этом свете. 
    • Какой именно точно недостаток — закон умалчивает. Просто описан что существенный и не существенный недостатки.
    • Музыка в игре красивая это точно. Остальное даже и не знаю.
    • В небольших играх, при интересном лоре\сюжете\персонажах этого порой бывает достаточно (лично мне нравится подобное в более мрачных проектах, условном тёмном фэнтези). Особенно хорошо, когда из-за подобного выбора на всю дальнейшую игру меняются некоторые (не все) фразы различных персонажей далее по сюжету. Как раз не ветвисто-рпгшно, а просто заменяют\дополняют собой отдельные фразы\ответы и т.п., которые были бы при другом выборе. Казалось бы это довольно поверхностно, но сильно влияет на ощущение того, что персонажи реагируют на изменившиеся условия мира, а значит усиливается погружение. Всё это даже больше побуждает к перепрохождению, т.к. в отличии от крупных игр занимает значительно меньше времени, а интересно примерно так же. Так что успехов Вам!
    • “Зайчик” наконец-то получил финальный эпизод и вышел из раннего доступа.  https://store.steampowered.com/app/1421250/Tiny_Bunny/ Игре ставят отрицательные отзывы, пишут, что концовка слита.  Печалька
    • Что значит недостаток? Какой-то дефект?  Ну так это уже разные вещи — возврат без объяснения причины товара надлежащего качества или возврат неисправного товара.  И не важно какая неисправность, пусть хоть минимальная, это уже другой разговор. Если ты имел в виду “субъективный недостаток”, то тебя скорее всего просто пошлют 
    • @Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

      По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

      Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1) То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку
    • какой то rogue shit. Это не карма, которую я помню, а клон nfs, только пушек навесили и зомби добавили.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×