Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Destiny

Рекомендованные сообщения

Destiny

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer

Платформы: XONE PS4 X360 PS3

Разработчик: Bungie Studios

Издатель: Activision

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт игры: Открыть

Дата выхода: 9 сентября 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

 

 

Spoiler

IGN получил первые арты и детали нового проекта от BUNGIE - MMOFPS Destiny, который издает Activision.

destiny-35jpg-489af9-610x291.jpg

Сюжет игры повествует о событиях, которые происходят в "Последнем городе" ("the Last City") на планете Земля через сотни лет с сего дня. Солнечная система хранит в себе остатки цивилизации людей и ее Золотой эры. Огромный космический корабль инопланетян "Путешественник" (”the Traveler”) висит на орбите как вторая Луна: никто не знает откуда он появился, известно лишь, что он защищает людей. В это время армия странных монстров с другого конца Вслеленной пытается захватить планету и "Последний город". Игроки выступают в роли "Рыцарей" ("Knights"), стоящих на защите людей, пытаются узнать больше об интервентах, найти источник и победить.

destiny-12jpg-8430f4-610x438.jpg

Игра описывается как веселая и доступная всем и каждому, а разработчики хотят создать глубокую и интересную вселенную в стиле Звездных Войн. Из документов также становится понятным, что игра нацелена на сильный разброс возрастов потенциальных покупателей, поэтому возможно она будет менее взрослой, чем серия игры Halo от той же BINGIE. Хотя возможно тут неточности в понимании у IGN, так как далее идет цитата со-основателя компании Джейсона Джонса, которая гласит: "Игра нацелена на ребенка внутри вас, она пробуждает чувство мифического приключения". Возможно, в оригинальном файле, который попал в руки IGN, говорилось вовсе не про возраст будущих покупателей, а редакторы не правльно поняли суть фразы Джонса, так как арты выглядят довольно "взрослыми".

thirdtimesthecharmjpg-843114-610x343.jpg

Игровой процесс описывается как социальный до основания, расчитанный на кооперативное выполнение миссий со старыми и новыми друзьями в онлайне. Не совсем ясно является ли игра чистокровной ММО(студия в начале заявила, что игра - ММОшутер, но потом сказала, что это была шутка), а судя по логотипам и ссылке на Destiny.com, это финальное название игры, которая выйдет на Xbox 360 и PS3.

Картинки в более высоком разрешении можно посмотреть здесь..

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний арт очень даже крут и атмосферен, так и тянет на desctop натянуть.

Раз планируют выпустить на текущем поколении, то полноценную презентацию стоит ожидать на E3 2013.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, прям от артов мурашки) Поскорей-бы геймплей глянуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный фан-трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что Bungie представили свой новый проект - Destiny, опубликовав первый видеоролик. В данный момент на IGN идёт онлайн-трансляция, в которой разработчики рассказывают о будущей игре. Также журналисты опубликовали небольшую статью формата “вопрос-ответ”, раскрывающую первые подробности игры.

Общая информация

Это грандиозный онлайн-шутер от первого лица “с совместным миром”, а значит, требуется постоянное соединение с Сетью. Тем не менее, у проекта отсутствует характерная для многих ММО подписка. Дата выхода все ещё не объявлена. Ранее в Сети были слухи, что это - осень 2013, однако Activision сообщили, что не ожидают проекта от Bungie в 2013 фискальном году.

В качестве платформ заявлены X360, PS3 и “будущие системы” - видимо, Xbox 720 и PS4, однако игроки с платформ Microsoft и Sony не смогут играть на одних серверах. По очевидным причинам, присутствует ли такая возможность в случае с PS3-PS4 или X360-X720, пока неясною На вопрос о PC-версии разработчики сказали, что это “консольный проект”.

Геймплей

Что же, чёрт возьми, такое шутер с “совместным миром”? В целом, это ММО, однако вы можете пройти всю кампанию в одиночку или небольшими группами в кооперативном режиме. К примеру, вы и напарник можете сражаться с врагом на какой-то планете, и к вам внезапно присоединяется другой игрок, чтобы помочь. Вы можете объединиться или разойтись своими путями. Пока что игра похожа на помесь Planetside 2, Borderlands 2 и, конечно, Halo.

Почему пока? Bungie пока не показала реального геймплея, так что это - лишь догадки авторов IGN. В качестве сеттинга выступает пост-апокалиптическая Земля. Ещё раз, можете сказать вы, и будете правы и неправы одновременно. В этот раз катастрофа не имеет отношения к ядерному оружию или экологии - во вселенной Destiny человечество было атаковано неприятелем, однако спасено загадочной силой под названием “Путешественник” (Traveller), огромным спутником, летающим над планетой и защищающим её жителей. Наконец, люди оправились достаточно, чтобы вновь исследовать космос, но и враги вынашивают новый план.

На что ещё способен “Путешественник”? Прежде всего, это некие “силы Путешественника”, то есть магические способности! Вы играете за героя по имени Страж (Guardian). В игре есть, как минимум, 3 класса - Титан (большие пушки, много здоровья), Охотник (стелс и снайперские винтовки) и Чародей (магия). Вы также сможете кастомизировать своего персонажа при помощи нового снаряжения.

О типах врагов также известно немного. Разработчики показали прессе насекомоподобных “Падших” (Fallen), “космических зомби”, роботов Векс (Vex), путешествующих сквозь время и похожих на носорогов “Интриганов” (Cabal). В игре также есть транспорт - журналисты видели машины будущего под названием Pike (похожую на Ghost из Halo) и Spider Tank. Игрокам доступны для исследования все планеты Солнечной системы - Земля и её спутник Луна, Марс, Сатурн и так далее.

Также в игре будут космические корабли. А вы как думали? Несмотря на отсутствие точного подтверждения, разработчики намекнули, что в игре будут полёты и сражения в космосе. Разумеется, не обойдётся и без традиционного соревновательного мультиплеера.

Технологии

Destiny работает на базе нового движка от Bungie - “крайне впечатляющего”. Впрочем, пока неясно, насколько сильно различаются версии для консолей текущего и следующего поколения. Также заявлено приложение-компаньон для iPhone и iPad, с помощью которого можно не просто получать уведомления, но и влиять на игру друзей.

Над саундтреком работает сам Пол Маккартни, но большую часть работы проделал штатный композитор студии Марти О’Доуэлл вместе с Майком Сальваторе. Крута ли музыка? О да! О’Доуэлла называют одним из лучших композиторов в игровой индустрии, и судя по первым отрывкам, которые слышали представители IGN, он не подвёл. Это эмоциальная, фантастическая, невероятная оркестровая музыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что интересно. Разрабы не раз говорили, что игра будет временным эксклюзивом консоли/лей от MS, а тут на тебе, первые кадры геймплея на презентации Sony.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хотелось бы поиграть, проскользнула инфа, что может быть на п.к. сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотелось бы поиграть, проскользнула инфа, что может быть на п.к. сделают.

Учитывая что делают для ПС 4 то не вижу проблем в портировании, Хотя мультиплатформенные сервера точно не сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мир красивый, но сам игровой процесс вооооообще неинтересный, надеюсь хоть сюжет там будет хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понял причем тут мова. Вопрос в том, что ограничения почему-то касаются Белоруссии, она тут каким боком? В СВО не участвует, а Батька тот ещё  мастер международного класса по двужопию когда надо 
    • При запуске bat выдает вот это! Что делать? При ручной замене content.tim, при запуске игра крашится. P.s. Игра лицуха в стиме, со всеми ДЛС.
    • Kusarihime: Euthanasia Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Обновление еще одно.
    • @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear. @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear.
    • Закончил финальную вычитку, улучшил консистентность и общее качество перевода. Это релизная версия перевода. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Ради интереса прогулялся по темам с остальными играми серии WWE 2K, от года к году просьб с переводами, как и энтузиастов, готовых заняться нормальным переводом, всё меньше и меньше, и каждый, кто начинал, так и не довёл дело до логического конца и полноценного перевода, поэтому есть вопрос к фанатам серии, которые хотят переводить последующие версии WWE 2K27, 28 и так далее, могу помочь вам с ПО, научить распаковывать ресурсы, подгонять ID текста, на форуме есть программа GameResX тоже моей разработки, в неё тоже достаточно вникнуть, она может очень многое, львиная часть перепаковки и подгонки текста идёт автоматически через неё 1-й командой. Смысл программы и моего появления на форуме один: раньше большинство игр и программ локализовались на русский язык издателем, сейчас мы в инфожопе и нас отрезают от локализации игр и программ, что я собственно и решил поправить. Если вы хотите играть на родном языке и помогать в развитии программы и переводов других игр и от других издателей, проявляйте активность, помогайте в переводах, в отлавливании багов и так далее, не стоит сидеть только как наблюдатели, не забывайте, если львиная часть тех, кто для вас переводит игры,  станут наблюдателями, вы купите словари. (Когда-то мы помогали играть вам в игры, которые вы не могли купить, сейчас помогаем играть в игры, которые вы не можете понять.) BALDMAN))      
    • Можете записать демку с озвучкой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×