Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Curiosity

Рекомендованные сообщения

Для начала — немного статистики. С сегодняшнего дня доступна версия для iOS и Android. Задача игрока — отщипывать кусочки громадного куба, соскабливая слой за слоем. Curiosity — своеобразная ММО, все игроки ковыряют один и тот же куб одновременно. В его сердцевине — видео, которое, по словам Питера Молинье, навсегда изменит жизнь человека, который его увидит. Тонкость в том, что тыкают по кубу многие, а увидит ролик лишь один. Потом он сможет выложить видео в сеть — а если не захочет, никому не станет рассказывать о своей “находке”. Единственное, что официально делать с открытием нельзя — продавать.

На момент написания текста Curiosity купили 6075 человек. 22,246,475 кусочков первого слоя были отколоты, осталось 78,367,677 — это значит, что к концу дня весь первый слой, вероятно, будет счищен.

Теперь личные впечатления Дейва Кука.

Пришло время сделать перерыв. Уже полчаса, как я кручу в руках кубик Питера Молинье, а через десять минут стартует моя смена на VG247. Черт, как быстро пролетело время!

Легко называть опыты Питера опрометчивыми и необдуманными. В Средневековье его бы наверняка обвинили в колдовстве — так откровенно провоцировать простых людей нельзя. Пару лет назад поступили проще — выгнали бы его из любой крупной компании, назвав мошенником. Но сегодня у него есть своя собственная студия, масса смелых идей и здоровенный куб, перед которым устоять невозможно.

Питер экспериментатор. Раньше он экспериментировал с виртуальными человечками, а теперь экспериментирует с живыми. Он ученый, а вы — лабораторная крыса. Он обещал, что будет в реальном времени наблюдать за тем, как люди начнут отщипывать кусочки от его новой игрушки — и будьте уверены, прямо сейчас он смотрит, потирает ладони и периодически зловеще смеется. По состоянию на первый день провокация удалась.

photo-21.png

Все очень просто. Вы скачиваете игру и она тут же сообщает, какой вы по счету. Я оказался 1680-м — и мне сказали, что лишь одному счастливчику дозволено совершить жизненно важное открытие.

Вот вы начинаете стучать по кубу, отламывая кусочки. Он заботливо разделен на сектора — расчистите один, и он станет зеленым. Мгновенно появляется ощущение, что вы совершили что-то полезное. Более того — за ритмичное выщелкивание игра дарит вам бонусы, вроде бомб, которыми можно взрывать сразу несколько секторов; монетки копятся, на них потом можно будет купить еще более мощные средства уничтожения плитки. Может, я и буду тем единственным!? В какой-то момент возникает непреодолимое желание сравнить свой результат с успехами других игроков и вы отдаляете камеру.

photo-3.png

Наверняка я действую лучше других.

Так ведь? Сейчас я покажу этим рисовальщикам членов, как на самом деле нужно действовать с кубом.

photo-5.png

Да?

photo-6.png

Мммм…

photo-8.png

Ох…

photo-9.png

Под каждым слоем спрятана какая-то картинка. Среди прочих будут фейсбук-аватары самых разрушительных игроков. Прелесть Curiosity в том, что ты чувствуешь причастность к какому-то большому делу, заодно получая возможность по-разному проявлять себя. Счищая кусочки, люди рисуют. Да, тут и там то и дело возникают половые члены — но куда же без них. Общий размах все равно потрясает.

photo-10.png

На данный момент получается вот что.

photo11.png

Источник


Google Play

App Store


Прикольная штука, два часа уже долблю в нее, чисто соревновательный дух. Механика довольно проста, главное понять и уже втянешься. С серваком беда только, было 80к золота, стало 9к, через жо как-то считает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На момент написания текста Curiosity купили 6075 человек. 22,246,475 кусочков первого слоя были отколоты, осталось 78,367,677 — это значит, что к концу дня весь первый слой, вероятно, будет счищен.

78,367,677 - это плитки только первого слоя? А сколько всего плиток и сколько слоев? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

photo4.png

Второй слой начали ) Красные точки - это уже третий ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня на планшете дальше джойинга не идёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мое устройство вообще не поддерживается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а мое устройство вообще не поддерживается)

Андройд? На 4pda есть apk для ARMv6.

Однако впереди еще множество слоев, каждый из которых имеет уникальное изображение являющееся подсказкой к масштабному проекту 22 Cans, релиз которого состоится только через пару лет.

Колупаем, посоны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текущее состояние

curiosity_layer_2.jpg

Зеленый - слой 2

Красный - слой 3

Сегодня игра еще должна обновится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Андройд? На 4pda есть apk для ARMv6.

11 метров у меня не потянет)

придется половину программок удалить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 метров у меня не потянет)

придется половину программок удалить)

Микросд тебя спасет ^__^

-------

Дикий там тип, 28к серию сделал О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Питер Молинье сообщил, что новый проект студии 22Cans – Cooperation, будет анонсирован в начале следующей недели.

Изначально представление проект было запланировано на вчерашний вечер, но в связи с неожиданным успехом Curiosity, который вызвал проблемы с серверами игры, анонс был перенесен.

"Мы получаем очень много полезной информации из нашего первого эксперимента – Curiosity – What's Inside the Cube," говорит Молинье. "Не только в плане мотивации игроков и их поведения, но, что более важно – техническую сторону поддержки такого проекта как Curiosity."

"Более миллиона человек обратило внимание на проект, и более половины смогли зайти на наши сервера. В пиковый момент было одновременно совершенно 27546 прикосновений. Было куплено более 6 миллионов петард и разрушено более 190,000,000 кубиков."

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит пока что так:

Второй зеленый слой:

 

Spoiler

screenshot_293057.jpg

screenshot_293058.jpg

screenshot_293059.jpg

Третий красный слой:

 

Spoiler

screenshot_293229.jpg

Червертый слой с картинками пока что выглядит так:

 

Spoiler

screenshot_293236.jpg

screenshot_293235.jpg

A7X5otECYAEnTSi.jpg

A7YGEuvCYAENiYH.png

A7YTGHOCIAAlAMU.jpg

A7awFsxCYAAGQfb.jpg

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару свежих картинок

 

Spoiler

screenshot_293272.jpg

screenshot_293245.jpg

А также статистика:

4,935,083 кубиков осталось на текущем слое, которые сейчас добивают 3,542 игроков. В среднем, каждый игрок разрушает 50 кубиков в день.

В общем, 853,968 игроков играют в Curiosity, и уже разрушили 296,612,653 кубиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статистика "прекрасно" работает - оказывается, у меня всего 19 завершённых игр.
    • @Сильвер_79 Трудно быть богом. Какого года надо смотреть? На кинозале много с таким названием.
    • Еще раз спасибо Rintaro Akemi, указал на дополнительные мелкие ошибки перевода. UPDATE 3 Что сделано в 2.1.4: Минусы. Знака «−» нет в шрифтах игры, поэтому он пропадал: «1 во 2й», «1 к передвижению». Заменён на обычный «-». Заодно убраны значки ударения, их в шрифтах тоже нет. Обрезанные фразы. В длинных текстах настроек и DLC («о том, к», «Но н», «Жми сюда — и одной…»), в «новый уровень!», «ОПЫТ:» и «нажми, чтобы продолжить» включены перенос строк и автоподбор размера шрифта. Рукописный шрифт. В нём нет кириллицы, поэтому эти надписи переведены на шрифт Faculty: «Подписать отчёт», «Да/Нет», название боя в свидетельстве о мастерстве и т.д. Новые русские тексты на месте этого шрифта иначе не отображались бы. Переведено то, что осталось на английском: Всего около 480 надписей в ресурсах и около 120 строк в коде игры. кнопки на отдыхе: Показать/Скрыть, «Закончить отдыхлюдию»; реестр спутников: «Только моногамия» / «Не против полиамории», «Все связи завершены», требования по уровню отношений, «Магические ограничители» у Казиана; газета: «Объявления читателей», «Чтобы ответить на объявление…», названия рубрик; обмен мерча: уровни наград и тексты сверху и снизу, «Награды не получены»; бланк после отдыха: стадия, «Говорила с Хэт Рэком?», подписи; экран нового уровня, цели в бою: «Победи к N-му ходу», «Сохрани всем жизнь», «(Сейчас ход N)», «(Пока всё отлично!)»; полевой отчёт после боя со всеми пунктами, текст свидетельства о мастерстве, сообщения про акционерную ценность. Единообразие: точки в конце описаний умений и обязательств; «силы/магии» со строчной в середине фраз; «Сотрудник» с заглавной; «этот раздел…» везде со строчной; у Джаз «н/п» вместо N/A. Ничего системного не тронуто. Пути, ключи и строки, которые игра сравнивает в коде, остались английскими. Например, Show/Hide и Back в коде одновременно служат именами анимаций и кнопок управления, поэтому они переведены только там, где выводятся на экран. Три пункта из списка могут остаться на английском: Сам заголовок свидетельства (SERTIFICAT OF MASTERY), слово LEVEL на экране нового уровня и надпись SHAREHOLDER VALUE. Среди строк игры их нет, скорее всего это картинки, и я их не трогал. Названия газет (The Palace Post, The Herald). Они набраны готическим шрифтом без кириллицы и тоже оставлены как есть. Новая версия в бусти, как обычно.
    • Здравствуйте. Я написала DragonZH. И тут, и на бусти. К сожалению он прочитал и не ответил. Я уже разобралась, что там надо перерисовать шрифт. Этого я к сожалению тоже делать не умею. На счет перевода файлов txt: в том то и дело, я это уже начала делать давно. Обидно, что делать с этим переводом дальше?((( все это сохраняю пока просто. Пользы то от этого нет никакой. Работа в пустую А к кому еще обратиться я не знаю
    • В стим вышел апдейт игры с поправками багов. Перевод после него нужно переустановить, иначе будут кракозябры вместо русского. Проверил — так и работает
    • С тяжёлым не люблю бегать. Единственное где нравилось, это одати (длинный меч) в Нио. И то бегал не всё время, часто приходилось переключаться на более мобильное.   Это плохо, не люблю, когда подкидывают одного и того же босса. Ну хотя бы меняются атаки, уже что-то.   Ну да, типа теста — можно наугад. Смущает сам факт отсутствия записки.
    • Вот это событие! Да в пору открывать шампанское.
    • Да, но нет. Раньше в одной витрине (Витрина редчайших достижений) отображалось количество достижений (общее)/ количество завершенных игр/ процент достижений за игру. Сейчас их разделили по витринам. В Витрине редчайших достижений теперь это Достижения/Редкие достижения/Третий пункт на выбор, а в витрине перфекциониста как раз Завершенные игры/Завершенные наборы/Пункт на выбор.
    • Про Online/Offline — так уж в скриптах самой карты лежит, я не стал трогать по двум причинам: Если будет патчиться разрабами, то патченное затрется русиком Это ломает сохранения на этой карте, заново придется начинать. Со сканированием U4 — какие именно текста накладываются? Думаю, что и в оригинале такая проблема есть.
      Файл субтитров для ролика я забыл положить в архив)) Май бэд.

      В Wages of Sin я пытался с именами как-то хитрее выкрутиться, но походу переборщил) В общем, жду фидбек) Спасибо!
    • Страница игры в стиме, сайт 2k, сайт Sony. Ну или можно разделить обращения по полу, в зависимости от выбора игрока) 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×