Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ВоФФка

Fable: The Lost Chapters

Рекомендованные сообщения

 

:victory: И всё таки люди согласитесь, что хоть и не было сделано всё то что наобещал Петя (мало у кого это получается выполнить всё задуманное!!!) но игра получилась на славу!!! и это с уверенностью могут сказать все... кто хоть мельком но видел и геймплей и сам ход игры... насчет деревье растущих в реале конечно жаль...но какой комп вывезет столько кодов?? сктати сжёг видяху играя в неё(ATI Radeon 9250) :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз Iog закрыл тему Fable 2 сабжы буду постить сюды.

Посмотрел ролик с диска ЛКИ.Пусть не долгий но графику видно что изменили в лучшую сторону.К тому же Питер Мулине обещал осуществить то что не получилось осуществить в первой части...Думаю выполнит обещание...За спиной то Microsoft... :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раз Iog закрыл тему Fable 2 сабжы буду постить сюды.

Посмотрел ролик с диска ЛКИ.Пусть не долгий но графику видно что изменили в лучшую сторону.К тому же Питер Мулине обещал осуществить то что не получилось осуществить в первой части...Думаю выполнит обещание...За спиной то Microsoft... :happy:

Ага, жди от него выполнения обещаного... Он не разу не осуществлял задуманное и обещанное, так что надежды в этот раз ждать "чуда" растаяли у меня уже давно. :aggressive:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Он не разу не осуществлял задуманное и обещанное, так что надежды в этот раз ждать "чуда" растаяли у меня уже давно. :aggressive:

Ну, а вот здесь ты переборщил слегка. Пусть он и не выполняет все свои обещания, но все его игры и без этого мега оригинальны и несут в себе столько нового, что просто офигиваешь. Пустьь хоть 30% обещанного выполнит - уже хорошо. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, а вот здесь ты переборщил слегка. Пусть он и не выполняет все свои обещания, но все его игры и без этого мега оригинальны и несут в себе столько нового, что просто офигиваешь. Пустьь хоть 30% обещанного выполнит - уже хорошо. :yes:

Полностью согласен. Дядя Петя мечтатель, он хочет делать супер идиальные игры, но терпения не хватает. Жаль что львиную башку купила майка софт да ещё и сотрудников к этому событию поувольняли. Питер по своей натуре такой человек, фантазия у него безграничная(вспомним Данжен кипер), но как все мечтатели он только мечтает, а не осуществляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:nono: Неее, вы меня не так поняли... :acute:

Он мечтатель, отличный режиссёр ( вроде они же сюжеты пишут?) - в этом плане спорить не собираюсь. Я играл в бо'льшую часть всех его проектов, прочём не один, кроме Black & White 2, не забрасывал на полпути к финальным титрам. Игры СУПЕР! А вот что мне в нём не нравиться - что он словами бросается, а создать игру, соответствующую им, не может. Ну, или не хочет. Суть в том, что он, очевидно, не знаком с программированием ( т.е. не смыслит в том, КАК создаются игры), а только даёт идеи. Реализацией занимаются другие люди, и поэтому такие нестыковки релиза с обещаниями...

ЗЫ: :blush2: Это лишь мои размышления, если в чём не прав - бить больно, но аккуратно... :black eye:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реализацией занимаются другие люди, и поэтому такие нестыковки релиза с обещаниями...

Не знаю ни одной игры, в пресс-релизе которой бы не обещались золотые горы. И Fable ничем не отличается от остальных в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю ни одной игры, в пресс-релизе которой бы не обещались золотые горы. И Fable ничем не отличается от остальных в этом плане.

Тетрис :D

А вобще я счастливый человек - новостей о Fable не слушал (прозевал я эту игру), зато потом поставил, поиграл, а т.к. обещанных золотых гор не слышал, то и играл в удовольствие. А вывод такой: "Черезмерный маркетинг губит игру сильнее, чем полное его (маркетинга) отсутствие". :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:nono: Неее, вы меня не так поняли... :acute:

Он мечтатель, отличный режиссёр ( вроде они же сюжеты пишут?) - в этом плане спорить не собираюсь. Я играл в бо'льшую часть всех его проектов, прочём не один, кроме Black & White 2, не забрасывал на полпути к финальным титрам. Игры СУПЕР! А вот что мне в нём не нравиться - что он словами бросается, а создать игру, соответствующую им, не может. Ну, или не хочет. Суть в том, что он, очевидно, не знаком с программированием ( т.е. не смыслит в том, КАК создаются игры), а только даёт идеи. Реализацией занимаются другие люди, и поэтому такие нестыковки релиза с обещаниями...

ЗЫ: :blush2: Это лишь мои размышления, если в чём не прав - бить больно, но аккуратно... :black eye:

Фигню говоришь товарищ! Питер за свою карьеру кем только не был. И главным програмистом и главным дизайнером, и что то вроде создателя идеи итд итп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫ: Это лишь мои размышления, если в чём не прав - бить больно, но аккуратно...

Может мне большими буквами писать?! :rtfm:

Я так думаю! И вплане гл. программиста :scenic: чё то не читал я об этом... Дизайнер - да, но о программисте не слышал.

2Chronos

Чувства юмора у тебя спит крепким сном... Я злым никогда не играл, в Фабле просто квесты ИМХО интереснее, вот и всё. А ты начал разводить тут спор "Кто добрее".

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра довольно хороша, правда мне кажется, слишком коротка и маленькая местность. Сюжет ни чем не выделяется, но графика выполнена превосходно. Я думаю, игру делали для того, чтобы подчеркнуть возможности X-box в первую очередь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прошел Fable за добренького старичка. Было трудновато, но не это главное. А главное это АТМОСФЕРА в игре (не зря GameSpy присвоило первое место за soundtrack).

Главное чтобы во второй части реализовали живую флору, т.е. динамическое развитее природы в не взаимодействии с персонажем… ну и загнул :rolleyes: .

Питер Мулинье не программист - враки. Первый его проект в стенах легендарной Bullfrog был порт Druid 2.

Fable это не единственный проект Питера Мулинье симулятор героя , по этому сначала поиграйте в него , а потом критикуйте .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дядя петя меня разочаровал...и обрадовал, сначала(дня 2) играл как чумной, правда потом призадумался, а чё здесь делать, но таки прошёл, но вот перепроходить......ну нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра довольно хороша, правда мне кажется, слишком коротка и маленькая местность. Я думаю, игру делали для того, чтобы подчеркнуть возможности X-box в первую очередь...

Про то, что она короткая-это про любую хорошую игру можно сказать: FEAR, Condemned, HL2.

А про консоли-для ПК ее перерабатывали, даже миссий новых добавили.

Так что у каждого свое мнение-по мне так игра хороша и чего тут еще говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли продолжение?

Ведь в концовке намекали на продолжение истории о бесконечной борьбе добра и зла.

:diablo: & :paladin:

дядя петя меня разочаровал...и обрадовал, сначала(дня 2) играл как чумной, правда потом призадумался, а чё здесь делать, но таки прошёл, но вот перепроходить......ну нет

Проходить, на мой взгляд, игру можни миниум 2 раза.

Первый раз за свет второй раз за тьму.

Или кто со мной не согласен? :comando:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет ли продолжение?

Ведь в концовке намекали на продолжение истории о бесконечной борьбе добра и зла.

:diablo: & :paladin:

Проходить, на мой взгляд, игру можни миниум 2 раза.

Первый раз за свет второй раз за тьму.

Или кто со мной не согласен? :comando:

Кому как, кто то и один раз не доиграл, а кто то и все 10 прошёл :victory: , кому как вобщем, я лично 1.5 раза :yahoo: , одни раз не прошёл до конца, второй раз прошёл полностью, виноватые стёртые сейвы <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я просто скинул статью начало про SDF @Romanov_Petr795 кстати я же в эту игру играл и вроде на русском https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3362865244
    • Я не совсем понимаю проблему. Проблема в том, что сама шутка будет не понятна? Или не понятно будет как перевести текст этой шутки? Если первый вариант, то я наоборот считаю, что как раз в английских и американских фильмах всё будет понятно. Потому что кино и сериалы у нас в основном были их производства. В кинотеатр приходишь, а там  в основном американские фильмы, ну раньше по крайней мере так было. Так с чего мы должны не понять что-то в их шутках, если мы их с детства видели по кд? Например, “Евротур” смотрел? Комедия 2004 года. Все смотрели, все довольны были, все посмеялись. А вот какие нить китайские или корейские фильмы в кинотеатрах были куда большей редкостью. Если проблема во втором варианте, с самим переводом, то если не используется какая-то игра слов, то проблем не возникнет.
    • @Romanov_Petr795 В игре надо заменить SDF шрифт, который там используется (F25_Bank_Printer), на русифицированный. Если этого не сделать, то движок берёт по умолчанию fallback ttf шрифт, который прописан в игре (LiberationSans). И с некоторыми буквами (широкими?) он не справляется. Поэтому и подставляет квадраты. Самый простой вариант, как мне кажется, это вытащить через UABEA из sharedassets0.assets атлас (png-текстуру) и json-разметку (MonoBehaviour) из русифицированного ассета из русификатора. И заменить их в оригинальном sharedassets0.assets. Файлы F25_Bank_Printer SDF Atlas-sharedassets0.assets-81.png (Pligins — Edit texture — Load — Save) и F25_Bank_Printer SDF-sharedassets0.assets-124.json (Import Dump). А все тексты в игре в TextMeshProUGUI в файлах уровней (level) в поле m_text. Их не так уж много, можно прямо в UABEA отредактировать и сохранить.
    • Где я сказал, что геймеры должны играть на языке оригинала? Тема с который ты меня подкалываешь, пошла с того, что геймерам которые хотят поиграть в игру предлагают машинный перевод за 500р. И тогда я сказал, как вариант можно подучить английский, 150-250 часов, чтобы выйти на базовый уровень для игр. Даже в том посте огромном, который ты не читал, явно было написано, что дело в том, что нету локализации игры. Нету. Не сделали. И надо что-то решать. Ждать чуда. Забить. Или учить язык. Английский предлагался учить, не потому что он язык оригинала. А потому что подавляющее большинство игр его поддерживает. То есть я никому не говорю учить японский если игра сделана в Японии. Если игра сделана в Японии, но они сделали русские субтитры — то я включу эти русские субтитры в игре. Если даже я включу русские сабы, с чего мне кому то идти и говорить учить обязательно японский и играть с японскими сабами?
    • Если вся игра, или ее большая часть, состоит из таких шуточек и фраз — то тебе НЕВЕРОЯТНО повезло. Говорю это из своего геймерского опыта (а что, ты постоянно ссылаешься на свой опыт, чем я хуже?) С кино тоже самое, по пальцам пересчитать американских и английских фильмов, где шутки понятны любому. Сходу вспоминается только “Смертельное оружие” с Мелом Гибсоном и Денни Гловером. 4 части, все боевики, но при этом насыщены большим количеством шуток и забавных ситуаций, чей подтекст был мне понятен и выглядел смешно в любом возрасте.
    • Вчера весь вечер после работы был занят уборкой и выращиванием чайного гриба.
      Комп после уборки и продувки от пыли  (ртом)
      Выдает разные цветные экраны статичные, после нескольких минут работы.
      Вроде пока временно работает (делал много манипуляций, вытаскивал плашки ram, менял провода монитора, вытаскивал видюху и обратно сувал.)
      Не знаю, что помогло, но тьфу-тьфу пока робит.
      Попробую быстро перенести перевод на новую версию, ну и сделай красивый варп.
      (блин, еще бы помнить сколько я ставил макс символов, почему я не записываю такое)

      P.S: Боже… Еще потерял где-то свой скрипт для переноса перевода 
    • По сути это всё как и UnityText. Иногда конечно нужен, если дампы и шаблоны не получить. Потому что бывают форматы от самих разработчиков, а структура хорошо спрятана.

      Сейчас же используется перевод через дампы (xml тут). Шаблоны либо дампером сами извлекаются, либо из сборника подключить можно, в основном всё стандартные идут сейчас LocalizedString, LanguageSourceAsset для il2cpp. Тут нечего сложного. Запуском извлечения только нужных файлов по маске тоже помогает. (Например Export_ttf_txt_localization_dump.bat или настраиваемый Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat)
      Дальше из самих xml извлекается и обрабатывается текст. Из шапки
      Более продвинутая сборка-заготовка инструментов
      Только скрипт нужно настраивать для откуда докуда будет текст извлекаться. И просто все файлы оптимизируются до одного, также с поддержкой обнов текста. Ну это в принципе уже для любых файлов текстового вида.
      В общем дампами всё это теперь делается.

      К тому же дампы лучше вставлять на обновлённую игру патчем, от предыдущих версии игры. Чем raw-бинарные файлы обновлять каждый раз.
      Также в новых версиях есть режим -update (обновления дампов) и созданные файлы ранее можно просто обновить и вставить в них текст прямо на ходу установки. Но это уже конечно сложнее для прописи установки, так как перемещение файлов нужно выполнять и вся эта заготовка инструментов тоже на установщике находится. Я иногда так делаю для поддержки обнов не только на юнити. Ну и запаковка обратно естественно с -dump -skip_pathid Смотрите мои русификаторы например недавний от Glorious Companions.
    • И при этом удивляешься, почему наши геймеры не играют в оригинальные версии, а играют в локализации. Ну вот не хочет Вася Пупкин учить английский для прохождения игры. Ему достаточно "бафать", "кастовать" и еще какого-нибудь "геймерского" термина, а остальные слова ему не интересны. Так же и с другими странами. Как я писал выше - есть люди, которые априори не хотят на иностранном языке играть, а хотят играть на родном. Если бы все хотели играть в игры на иностранном языке, то не было бы фанатских переводов на турецкий, арабский, польский, итальянский, немецкий, французский и китайский.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×