Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Counter-Strike: Global Offensive (PC)

Рекомендованные сообщения

История начиналась примерно так. Далёкий и лохматый 2000 год, крики «нычка», «кидаю флеху» и «го на ножах» в пропахшем сигаретами компьютерном клубе посреди ночи, а затем и в школьном компьютерном классе — примерно так зародился Counter-Strike — пожалуй, главный киберспортивный шутер всех времён и народов. Нынче шутеры, да и в целом киберспорт перерос в куда более серьёзные масштабы. Призовые стали определяться тысячами, а иногда и миллионами долларов, аудитория значительно подросла, а среди спонсоров замелькали известные каждому человеку компании. Производители киберснарядов не стали долго ждать и осчастливили мир продолжениями главных дисциплин. Сначала была Blizzard с StarCraft 2, затем бета-версия Dota 2, которая постепенно близится к релизу, а сейчас Counter-Strike: Global Offensive.

Важно отметить, что Valve в борьбе за сердца игроков пришлось достаточно туго: прошлые попытки обновить классическую формулу в лице Counter-Strike: Condition Zero и Counter-Strike: Source, мягко говоря, не нашли отклика у публики, а обе неудачи продемонстрировали всю хрупкость структуры оригинала. Так что выход провинившихся на поклон с CS: Global Offensive более чем интересен.

Go-go-go!

Примечательно, что в CS: GO Valve в лице студии Hidden Path Entertainment решили не экспериментировать. Перед среднестатистическим игроком предстанет эдакий вылощенный ремастеринг оригинала с несколькими не критичными изменениями. Описывать игровой процесс Counter-Strike — дело, неблагодарное, а отчасти и бумагомарательное. Посудите сами, за тринадцать лет существования серии в ней не изменилось, в общем то, ничего. Террористы все также воюют со спецназом, оружие приобретается в начале раунда за деньги, получаемые от убийств и побед, которые достигаются путём освобождения заложников или установки бомбы. Все это классика, которую разработчики любезно поделили на соревновательный и любительский режимы. Отличаются они достаточно существенно: первый предполагает огонь по своим, обязательную покупку брони и саперных наборов, тогда как во втором все это упрощено.

20_th.jpg 6_th.jpg 16_th.jpg 17_th.jpg

Куда интереснее упомянуть «Arms Race». Суть в том, что игроку не приходится покупать новое оружие: каждая из противоборствующих сторон снабжается лёгким автоматом, а новые стволы выдаются исключительно после убийства противника. Победителем становится игрок, быстрее всех сменивший весь арсенал. Несмотря на условное деление по командам, на карте творится хаос, больше напоминающий отрезок из какого-нибудь Call of Duty. Впрочем, соседний режим «Demolition» хоть как-то пытается систематизировать процесс и делит команды по пять человек, а игру по раундам.

Но, несмотря на новые режимы, знакомые коннотации у среднестатистического игрока возникают мгновенно. Абсолютно нереалистичная физика, мгновенная смена оружия, полоска здоровья, черт побери! Современные переусложненные сетевые шутеры за последние несколько лет настолько набили оскомину и оставили так много насечек в головном мозге, что чистейшая, отчищенная от примесей концепция Counter-Strike воспринимается, как глоток свежего воздуха. Да, после заводных современных шутеров и монструозного мультиплеера Battlefield 3 геймплей CS: Global Offensive может показаться излишне простым, но в этом и заключается его главная прелесть. Все лишнее отброшено в сторону, а внимание сконцентрировано исключительно на процессе: идеальной стрельбе, звуке шагов за углом и координации командных действий.

Арсенал по сравнению с прошлыми играми дополнился несколькими бесполезными (пока?) стволами, парочкой гранат и пистолетом-электрошокером. На специализированных форумах уже месяц идёт бесконечный спор о балансе и былых временах, но человеку, который собирается проводить в компании с Global Offensive лишь несколько часов в неделю, все это «до лампочки». Тем не менее, разработчики уже успели отшлифовать некоторые огрехи в патчах. Куда важнее то, как Valve отнеслась к моделям спецназовцев и террористов — даже спустя десяток часов в игре различить противоборствующие стороны порой не представляется возможным. Недостаёт и привычного «killcam’а», после смерти вам лишь демонстрируют лицо убийцы — никаких повторов, а жаль.

11_th.jpg 18_th.jpg 1_th.jpg 12_th.jpg

Размышлять о графике в свете того, что перед нами киберспортивное развлечение, не имеет никакого смысла. Выглядит GO вполне пристойно, картинка не режет глаз и не осыпает с ног до головы спецэффектами, мешающими сконцентрированной игре. А вот о звуке хочется говорить бесконечно, буквально каждый ствол здесь звучит крайне убедительно — самая настоящая феерия свинца.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Конечно, у современного игрока остаётся ряд неудобных вопросов к Counter-Strike: Global Offensive, главный из которых — зачем, собственно, нынешней аудитории нужен такой шутер? Да, перед нами самый настоящий динозавр, старичок видеоигровой The Expendables 2, если хотите, но при этом старичок подтянут, неплохо выглядит и ещё может дать жару молодым. Global Offensive — это своеобразная экстернатура для тех, кто пропустил его в «нулевых».

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Контра это все-таки не Фаллаут или Герои, в ней графика это часть геймплея.

Тебе спать не пора ли? Дети днем спать должны!

Контра это геймплей и ни чего более. Сетевые шутеры это геймплей, графика лишь бонус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Контра это геймплей и ни чего более. Сетевые шутеры это геймплей, графика лишь бонус.

У Илюхи озарение! Правильные вещи пишет! Плюсую без раздумий. :)

И кстати для фоллаута графон как раз таки довольно важен. Не критичен, но важен.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После этого понял, что ничего адекватного написано в этом посте не будет. В Сурсе есть физика, а в 1.6 нету. лол. В Сурсе в падении если с калаша затопить то все равно попадешь, это называется физика?

Я говорю про физику попаданий в человека. Лучше так как в сурс, чем стрелять с ощущением что попадаешь в картонные мишени.

Хочешь графики играй в крайзис, в кс не за графикой приходят.

Как я уже сказал геймплеи для меня лучше в сорсе, да еще и в качестве бонуса графика лучше. И что в этом плохого.

А вообще вы спросили почему играют в соурс - я ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я говорю про физику попаданий в человека. Лучше так как в сурс, чем стрелять с ощущением что попадаешь в картонные мишени.

Бред.

Как я уже сказал геймплеи для меня лучше в сорсе, да еще и в качестве бонуса графика лучше. И что в этом плохого.

Ваши личные проблемы.

А вообще вы спросили почему играют в соурс - я ответил.

Да я и не спрашивал, то был риторический вопрос ни к кому не обращенный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстати для фоллаута графон как раз таки довольно важен. Не критичен, но важен.

Видимо ты подразумеваешь последние игры серии, я же говорю о классике, 2-й и 1-й части (ещё можно тактику вспомнить, но это немного не то).

Всё так там было меньше "рельс", можно было убить кого хочешь, там нету бессмертных персонажей, позорного наследия обливиона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бред.

Ваши личные проблемы.

Да я и не спрашивал, то был риторический вопрос ни к кому не обращенный.

Хаха очень конструктивно. Ну так это ваши личные проблемы, что вам кажется будто в 1.6 геимплей лучше сорса.

Тебе спать не пора ли? Дети днем спать должны!

Контра это геймплей и ни чего более. Сетевые шутеры это геймплей, графика лишь бонус.

Это говорит детеныш считающии, что в шутеры лучше играть на геймпаде. Врят ли у вас вообще есть понимание что такое геймплей.

Изменено пользователем giperforg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что находит народ в пуляшечке, где автоматики стреляют вообще без каких либо правил куда попало?

Как может нравится такой геймплей, моментально прилетающие пули, отсутствие прицела через мушку, туфтовенький звук...

Это все смотрелось очень не плохо на фоне первых квейков, хл и анреалов... но одно только наличие реалистичных автоматов заставляет ожидать еще чего-нибудь реалистичного...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хаха очень конструктивно. Ну так это ваши личные проблемы, что вам кажется будто в 1.6 геимплей лучше сорса.

Мне не кажется, это подтверждено опытом. в 1.6 наигранно хз даже сколько тысяч часов. в Сурс наверное и 300 не наиграл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне не кажется, это подтверждено опытом. в 1.6 наигранно хз даже сколько тысяч часов. в Сурс наверное и 300 не наиграл.

и как из этого следует, что 1,6 лучше сорса? Мой брат например как засядет в Фифу и хэ скока тысяч часов наиграл уже даже за год. Значит Фифа лучше соурса по геимплею?

Изменено пользователем giperforg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и как из этого следует, что 1,6 лучше сорса? Мой брат например как засядет в Фифу и хэ скока тысяч часов наиграл уже даже за год. Значит Фифа лучше соурса по геимплею?

Ну если твоя логика позволяет делать такие сравнения, то видимо для тебя да. Я наиграл свои часы уже довольно давно. И мне кажется я со стороны своего опыта могу делать такие заявления. Но в любом случае это Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если твоя логика позволяет делать такие сравнения, то видимо для тебя да.

Это ваша логика, а не моя.

Но в любом случае это Имхо.

Наконец то сказали. Про то что сорс лучше я сразу сказал что это лично мое мнение.

Изменено пользователем giperforg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как человек, регулярно играющий CS с самых первых его версий, я совершенно не страдаю "ностальгией".

множество новых высококачественных карт, при этом все старые остались (да еще и в двух вариантах - обновленном и SE для соревнований, откуда убрали лишние объекты с карт типа бочек, кустов и т.п.).

новое оружие не такое уж и бесполезное. Zeus обладает большей дальностью, чем нож и убивает сразу же (ну и стоит 1k поэтому). коктель молотова \ зажигательная граната добавляют множество новых тактических приемов.

автор рецензии жалуется на то, что он не может различить терров от контров.. ну видать со зрением проблемы. для каждой карты нарисовали совершенно разные по стилистике модели персонажей и различить их не составляет никакого труда.

ну и наконец новые режимы игры (гонка вооружений и уничтожение) наверняка порадуют новое поколение игроков, взращенных на коде \ батлфилде.

в целом игра удалась и движется в правильном направлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и наконец новые режимы игры (гонка вооружений) наверняка порадуют новое поколение игроков, взращенных на коде \ батлфилде.

ага, особенно учитывая,

что впервые они появились как моды к контре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Брось, разве тогда кто-то смотрел на ченджлог? Приходили в клуб на ночь и просто рубились по лану. По 100500 раз гоняли мансион, милита и дельта_ассаулт.

Смотрели ))) Баланс то менялся и нехило, но это для тех кто кланварил, а так да, подростки от пап и мам бежали в клубы поиграть/покурить/побухать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хмм, ну не понимаю людей, кому понравилась эта игра. Ладно уж сорс, куда ни шло, но тут то что?

Если уж сравнивать по параметрам, то:

CS1.6

Графика-10(для ТОГО времени)

Геймплей-10

Атмосфера-10

Звук и озвучка-10++++

CS Source

Графика-9

Геймплей-5

Атмосфера-8

Звук-7

CS GO!

Графика-6

Геймплей-неиграбельна-0

Атмосфера-убита-0

Звук-3

_______________

Сравниваем и оцениваем!!!!!!!!

Cs 1.6 Чистая победа, 10-ка и заслуженное 1-е место

CS Source Крепкая 7-ка и заслуженное 2е место

CS GO-Унылая хрень-2 БЕЗ Места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игры с бюджетом класса Б —  это как раз-таки и есть основной потребитель ранних доступов, сборов предрелизных разнообразных и прочего подобного.
    •  Все предыдущие ролики по игре были великолепны, игрушка однозначно в10ке самых ожидаемых, а что касается раннего доступа то как игроку мне такое не интересно (хотя и у самого в библиотеке стима есть такая игр Титан квест2 и взял я ее скорее из за цены кстати игрушка тоже от Нордиков.) Но говорить что это явление однозначно связанно с какими то негативными моментами в разработке не стану. Возможно это решение в данном случае не разрабов а Нордиков которые так проверяют заинтересованность людей в игре для каких нибудь финансовых решений, ну а если какая нибудь индюшатина что делается на коленке выходит в ранний доступ то тут велика вероятность что самим разрабам просто нужны деньг,. но есть и такое где разрабы постоянно просят фидбэк по поводу как игроки бы хотели что то изменить или добавить вот тут во уже появляются сомнения об уверенности разрабов в своей игре и том чего они хотят сделать.)
    • @erll_2nd пусть будет два тогда Bubsy 4D Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия:  билд 22924744 от 22 мая 2026 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем.   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Скопируйте папку «Bubsy 4D_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключите на французский язык. Сначала надо скипнуть две кат-сцены, после чего начать новую и их можно будет посмотреть снова.   Совместимая версия:  билд 22924744 от 22 мая 2026 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Скачать для PC: Boosty Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.  
    • Bubsy 4D Машинный перевод под build22924744
      В настройках выбрать французский 
    • выкатил версию 1.05 — https://t.me/gaming_plus_ts/50 Исправлен краш в 8 деле "Усопшая душа" Много правок текста и доперевод строк по 5 делу "Тайная история" Исправлены слишком большие описания персонажей в материалах дела, которые выезжали за поля Удалены лишние пробелы у слов в кавычках, которые выделялись цветом Исправлено форматирование у строк с указанием времени и места
    • Адекватные люди играют только на ПК!  Вот и переживаем, очень-очень  Проплатили денуву на год вперёд, а защиту обошли на второй день ))
    • Ещё начал "Невеста Варвара".  По первой серии кажется норм, но потом становится понятно, что пожалуй нет, сделано довольно слабо. Варвар просто никакой, а дёвчонка оказалась глупой. Смотришь и понимаешь, что - "нет".   @Tirniel  Ну, это да, с этим здесь довольно ровно. Даже рисовка не особо меняется. @Tirniel ещё посмотрел половину 4-го сезона "Класса превосходства". Рисовка изменилась, но визуальные образы персонажей остались в общем-то такими же, что всё-таки плюс. Смотреть всё ещё интересно, хоть и не так, как раньше.
    • Первые сезоны, как обычно в длинных историях лучшие, а потом как-то привыкаешь. Тут хорошо то, что уровень примерно одинаковый поддерживается на всей истории без резких просадок, что для длительных тайтлов не самое частое явление. Нынешний сезон, впрочем, лично мне как-то меньше заходит, чем предыдущие. Акцент что ли в нём сместился немного в другом направлении. Ну или просто так долго не смотрел, пока ждал сезона, что уже охладеть успел слегка к тайтлу.
    •   Так это не хоррор, а survivor TPS, судя по описанию. Она(фуря)тебе тоже понравилась, я знаю ) @Tirniel посмотрел 3.5 сезона Книжного червя. В целом хорошо, но ничего особенного. По жанру это похоже на  "повседневность". Начал смотреть "Дневник наблюдений за моей невестой, провозгласившей себя злодейкой".  Вроде неплохо, смотреть можно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×