Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, читэнжайн - великая прога. Я ей в ЛА Нуар 60фпс делал. Единственный способ, насколько знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, после установки в стиме, название папки в SteamApp\common\ - The Evil Within?

Сейчас распаковываю пиратку, дабы подсунуть и начать установку.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Запускаем игру с параметром +R_FORCEASPECTRATIO 0

043a404bc0ce6c467e0c42183cc9cbab.png

Это вот так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
043a404bc0ce6c467e0c42183cc9cbab.png

Это вот так?

Да.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мододелы убрали летербокс с сохранением FOV

1. Запускаем игру с параметром +R_FORCEASPECTRATIO 0

2. Ставим Cheat engine (в архиве)

3. Запускаем трейнер и жмакаем Numpad 8 для активации, переходим в игру и клацаем numpad + или numpad - для увеличения или уменьшения FOV под себя.

Спасибо K-putt и Drogean

http://rghost.ru/58548226

_____________

Альтернатива:

1. Скачать EvilWithin_FOVFIX

http://www73.zippyshare.com/v/63928581/file.html

2. Запустить игру с параметром +R_FORCEASPECTRATIO 0

3. Запустить EvilWithin_FOVFIX

4. Нажать "Numpad 8" для активации, кнопки "Numpad +" и "Numpad -" изменяют FOV с шагом 2.5 (стандартное значение FOV с параметром r_Forceaspectratio 2.5 равен 80)

Не работает, для лицензии по край не мере.

1. Скачиваем и устанавливаем программу Cheat Engine 6.4 - cheatengine.ru

2. Скачиваем файл по этой ссылке - http://rghost.ru/58551274

3. Запустить игру с параметром R_FORCEASPECTRATIO 0 (через консоль) или можно прописать в \Documents\My Games\TangoGameworks\The Evil Within\base\the evil withinConfig.cfg (не забудьте поставить галочку "только чтение" в свойства файла конфига)

4. Запускаем игру, сворачиваем. Запускаем файлик, что скачали (запустилась Cheat Engine).

5. Сверху кнопочка выбора процесса (компьютер с лупой). Выбираем процесс игры. Внизу программы ставим галочку напротив "Enable Gameplay FOV"

6. Разворачиваем игру и кнопками "numpad +" и "numpad -" регулируем себе изображение.

В этом случае у меня всё заработало.

Дожили, читерим FOV :ph34r:

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос, после установки в стиме, название папки в SteamApp\common\ - The Evil Within?

Сейчас распаковываю пиратку, дабы подсунуть и начать установку.

TheEvilWithin именно так, слитно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TheEvilWithin именно так, слитно.

Спасибо большое, уже замучался этот стим мучать :drinks:

UPD Ура, начался поиск локальных файлов, благодарю еще раз )

UPD2 Для владельцев Нвидиа, если игра не запускается и вылетает, необходимо в панеле управления драйвером видеокарты отключить сглаживание FXAA.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где эти полосы?

Почему игра не тормозит?

И графика там отличная....по моему вы зажрались

2819fd12eadbt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где эти полосы?

2819fd12eadbt.jpg

Если вы их не увидили значит юзаете пиратку с прописанным конфигом )

Сейчас опробовал, действительно с полосами абсолютно не комфортно, буду шаманить c Cheat Engine, ачивки не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы их не увидили значит юзаете пиратку с прописанным конфигом )

Сейчас опробовал, действительно с полосами абсолютно не комфортно, буду шаманить c Cheat Engine, ачивки не нужны.

С ними не очень удобно,

на атмосферность в купе с графоном

просто нереальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С ними не очень удобно,

на атмосферность в купе с графоном

просто нереальные.

Имхо, без полосок с нормальным fov атмосферность не пострадает, зато комфорта прибавится.

А графика, согласен, обалденная...точнее стилистика. Технологичность и текстурки пусть школота обсуждает)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как с полосами??? скинте скрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как с полосами??? скинте скрин

Что за народ пошёл. Ну на youtub'e же всё есть.

Взять хотя бы этот обзор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как с полосами??? скинте скрин

Кстати то что вы сейчас играете это не "без полосок" а просто приближение камеры и потеря обзорного пространства по бокам.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

точнее стилистика
И какая же там "стилистика", господин эстет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • мне кажется такое используют люди с максимально низким уровнем критического мышления, потому что каждый раз пересказывают одну и ту же сторону, но зато в чем то обвиняют других людей. Так то там целый геополитический клубок, который начался раскручиваться еще в 79 году или даже раньше. Я уверен, что если захочу разобраться в ситуации мне потребуется сотни лекций прочитать у специалистов, но тут вы… Например, территория посольства считается территорией другой страны. С базами это так не работает, но тем не менее в противостоянии с США удары наносятся по тем американским объектам, которые с зоне досягаемости. Можно сколько угодно искать правых и виноватых, но тут важно одно — США вообще-то вмешивается в конфликты на всей планете без исключения и у меня тут только один вопрос, а с чего бы? Ну вот и у остальных стран возник тот же вопрос, потому и обострились конфликты по всему миру и начался новый передел сфер влияния, но у “не промытых” все просто, черное — черное, белое — белое или наоборот. И промытые в этом случае становятся не те, кто объективен, а те кто не согласен, не очень умно)) Кстати говоря. речь то скорее всего как раз о 79, когда сначала был Ирано-Иракский конфликт, с поддержкой США у Ирака, а потом и Хуссейн им не угодил, такие вот союзники, да.
    • Godot Engine 4.6.1 3 шрифта m3x6 m5x7 m6x11 пиксельные без кириллицы в art/fonts/ text = "” — Текст в *.tscn
    • хера се ты промытый, жесть какая у тебя течка по террористам. Иран херачил по своим союзникам по бриксу и опеку, когда те были нейтральными, а ты продолжай рассказывать какие они жертвы
    • @Daemonfon, добрый день, русификатор тот же что и был, для последней версии из Стима.



    • The Procession to Calvary теперь на русском! Мы выпустили русификатор для The Procession to Calvary (Путь на Голгофу). Это не просто игра — это настоящее путешествие по миру средневековой живописи, абсурда и чёрного юмора, где каждая сцена словно ожившая картина эпохи Возрождения. Мы постарались сохранить главное:
      — атмосферу оригинала
      — фирменный юмор
      — стиль и настроение диалогов Скачать русификатор
      Предыдущая часть игры (Four Last Things) Огромное спасибо за помощь в переводе:
      Непряхина Анастасия
      KASaLEX
      Анастасия Садченко
      Крюкова Анастасия
      Пацевич Софья
      сказочный д. 
      Аня Бойкова
      Вокша
      Вершинин Роман Zone of Games за помощь в информационном сопровождении!
    • @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для выживалки The Pale Beyond. @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для выживалки The Pale Beyond.
    • Не запускается игра с русификаторо. После логотипа Unity появляется белый прямоугольник на черном фоне и дальше ничего не происходит. Пробовал и гог и стим версию, не работает
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Bubble Ghost Remake. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Bubble Ghost Remake.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×