Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Killzone Mercenary

Рекомендованные сообщения

Killzone: Mercenary

e299f46a7bfd.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PSV

Разработчик: Guerrilla Games

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 18 сентября 2013 года

 

imUzVb98KWyJU.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, капец. Тормоза дикие. Наверное максимальное ФПС в игре-20. Играть же не возможно. А движок от 3ей части, скажу прямо, УРЕЗАЛИ до жути. Физики-нет, графика-ужас. Геймплей тоже не похож на оригинал, даже издалека... В общем, ужас.

А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Скорее ты человек недалекого развития, ибо говорили они совершенно не это.

Тормоза дикие.

Тормозов я что то особо не заметил, редкие просидания присутствуют, не более.

Наверное максимальное ФПС в игре-20.

Тебя это удивит, но подавляющее большинство игр на портативках и смартфонах залочены на 20фпс. Хотя к этой игре это не имеет отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 минут из превью версии:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему очень не дурно.Можно делать вещи на ней, только по ходу некому почти. Жаль денег нет приобщиться, так как подумываю на счёт 4-ой и не до портативов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весьма неплохо, обязательно возьму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца в бетку. Эта та игра которую так долго ждали на Вите. Это та игра, в сторону которой можно и нужно говорить "ГРАФОН". если у Анчартеда была просто весьма неплохая графика, то у КиллЗоны действительно ГРАФОН ни в чем не уступающий 2 и 3 частям. И отличный мультиплеер кстати, так же почти не уступающий 2 и 3 части. Именно об этом говорила Сони сравнивая Виту с ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вите не хватает только графонистых гонок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Мост Вонтед по сути один и вполне неплох, не не графонистый конечно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров шутера от первого лица Killzone: Mercenary, который был создан силами Guerrilla Games в эксклюзивной версии для PlayStation Vita.

Средний балл игры на Metacritic на данный момент составляет 7,6/00:

TheSixthAxis - 10/10

OPM Benelux – 9/10

Gaming Nexus - 9/10

God is a Geek - 9/10

InsideGames.ch [German] – 8,2/10

Famitsu – 8/10

Push Square - 8/10

Hardcore Gamer Magazine - 8/10

GamesBeat - 8/10

GamingTrend - 7,7/10

OPM – 7/10

Joystiq – 7/10

EGM - 6,5/10

Videgamer – 6/10

International Business Times – 5/10

Стоит отметить, что даже те, кто поставил оценки ниже 8/10, посчитав, что в геймплее Killzone: Mercenary нет чего-то оригинального, согласились с тем, что в графическом плане игра выглядит просто великолепно.

Цифровая версия игры весит 3.1гб и уже вышел патч 1.01 весим в 1.2гб улучшающий стабильность и исправляющий баги игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камень в огород игры - фиговый глухой звук (64-96кбит, 8-16кгц - не больше!) как в Резистенс и Ассасине Либерейшен. Правда тут чутка получше сами звуки.

Экономят на картриджах видимо... А что мешало картридж сделать большего размера - это же не псп-шный UMD? Раз уж патч вышел на 1,2Гб, то тут явно становится понятно, что о владельцах минимальных 4Гб карт памяти Сони не заботится! Ну хотя качать патч это дело каждого, но чувствую онлайн без патча не будет работать. Так что непонятна мне такая фигня со звуком. Консоль мобильная - играем в дороге в наушниках, а выходит так, что играть лучше дома и через динамики слушать. Вопрос о наушниках не поднимаем - и мониторы и затычки качественные.

Может я конечно придираюсь, но как-то неприятно это.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровней 7 прошел. Картинка реально шикарная, но заметно что на прозрачных текстурах жуткая лесенка, видать или сглаживание MLAA или разрешение эффектов пониженное. Учитывая что в целом лесенок практически нету, склонен предположить что первое, хотя...

В целом это все та же KZ, ни чего делающее ее хуже или лучше предшественников нету, а уж если учесть, что на Vite это первый хороший шутер, так вообще покупка обязательная, тем более при цене в 1400р. Из недостатков разве что игра стала проще, убить игрока теперь достаточно сложно и регенится быстро, от сего использование системы укрытий не столь необходимо как в предыдущих частях. Ну и большую часть мест в принципе можно пройти стелсом который примерно на уровне стелсмиссий в KZ 3 ну и в тех же CoD.

Про онлайн ни чего особого не скажу, он просто есть. Неплохой, достаточно занятный и качественный, но все же на портативе, со столь малым количеством игроков, сложно предоставить стандартно направленный мультиплеер. Тут все же надо было подходить более нестандартно.

Короче это добротный шутер даже по меркам старших платформ, а с учетом что на Vita этот жанр очень плохо представлен, и весьма и весьма демократичной цене, покупка обязательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, бесит, что мы играем за НАЕМНИКОВ, а ведут они себя как прожженные патриоты лишь иногда, словно для галочки, добавляя в пафосные речи сноску в стиле "главное что платят". Все же надеялся на антигероев готовых за бабло мать родную грохнуть, этакие прожженные мясники, ан нет... Вот и выходит что единственное для чего эта пометка НАЕМНИКИ, это что бы обосновать капанье очков за все подряд (как нынче модно), на которые потом покупает оружие и гаджеты. Коробки-магазинчики кстати расположены тупо везде, от чего выглядит это неказисто ибо как они могли попасть в засекреченные лаборатории и т.п. вообще не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden.
    • О, класс — может, когда появится время, все-таки попробую поредактировать, чтобы максимально соответствовало китайскому оригиналу) Ну не знаю — русская озвучка в китайском сеттинге, а уж тем более иишная, как по мне, наоборот бы выбивала из атмосферы. Плюс у русской озвучки в таких играх есть объективное препятствие — китайские фразы обычно заметно короче русских, поэтому русские фразы бы плохо влезали в тайминг, либо приходилось бы сокращать их, что как-то уж совсем не очень.
    • Обновление под 1.0.76.
    • Temple of Tales Music - The Last Romance (2026) Представляем вашему вниманию наш новый альбом - The Last Romance, который включает в себя каверы на две известные вокальные песни из видеоигр Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth. Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Arthur Berkut]
      https://www.youtube.com/watch?v=zzf0nuPYxhY
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239028 Temple of Tales Music - Hollow (Yosh Russian cover) [vocal by Dima Tagaev]
      https://www.youtube.com/watch?v=pCskjE7uvmU
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239029 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Loren Allred Russian cover)
      https://www.youtube.com/watch?v=UsqCR3pfx8w
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239032 Temple of Tales Music - No Promises to Keep (Band version) (Loren Allred Russian cover)
      https://www.youtube.com/watch?v=fCIxycIyohk
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239034

      Приятного прослушивания! Послушать альбом можно на любой удобной вам стриминговой площадке — мы постарались загрузить его на всевозможные платформы, до которых смогли дотянуться (Яндекс Музыка, VK Музыка, Spotify, Amazon Music, Zvuk, YouTube Music и другие): Трек-лист альбома:
      01. Hollow (vocal by Arthur Berkut)
      02. Hollow (vocal by Dima Tagaev)
      03. Hollow (Instrumental)
      04. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva)
      05. No Promises to Keep (vocal by Natalia Altufeva) Band version Список видеоигр, в которых играют данные песни:
      1. Hollow (from Final Fantasy VII Remake)
      2. No Promises to Keep (from Final Fantasy VII Rebirth) Yandex Music
      https://music.yandex.ru/album/42363442 VK Music
      https://vk.com/music/album/-2000899040_27899040 Spotify
      https://open.spotify.com/album/3VwrSU2wDTf9EWxXj1Ktpz Zvuk
      https://zvuk.com/release/50773664 YouTube Music
      https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_ktOZdZ7azkUtBP-Swf9UcaAwDQozUuuT0 Amazon Music
      https://music.amazon.com/albums/B0H3KQGZDH Мультиссылки через дистрибьюторов:
      https://band.link/GsbzP
      --------------------------------------------------------------------------------
      Информация об участниках: ♫ Вокальное исполнение:
      - Arthur Berkut (Артур Беркут)
      - Dima Tagaev (Дима Тагаев)
      - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Создание аранжировки и звукорежиссура:
      - Dim!an ♫ Перевод и адаптация лирики:
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева) ♫ Дополнительная адаптация лирики:
      - Natalia Altufeva (Наталья Алтуфьева) ♫ Обработка видео:
      - NeXoGone ♫ Координатор проекта, монтирование видео и создание субтитров:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      --------------------------------------------------------------------------------
      Вставка русских каверов в ресурсы игры Final Fantasy VII Remake А ещё мы постарались над тем, чтобы каждый желающий мог интегрировать любой из понравившихся каверов в ресурсы Final Fantasy VII Remake. На выбор предлагаем вокальное исполнение от Артура Беркута и Димы Тагаева. Данная модификация совместима с официальной локализацией или любым фанатским переводом. К данной записи прилагается ссылка на архив для интеграции в ресурсы игры:
      https://disk.yandex.ru/d/vl7WjNqUxqtanw

      ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ВИДЕОРОЛИКА С РУССКИМ КАВЕРОМ:
      Откройте папку с понравившимся вам вокалом. Переместите файлы формата "emov" и замените их в директории с установленной игрой, где находятся файлы английской локализации: - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_PC.emov
      - Final Fantasy VII Remake\End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810\MV_SBIL0_7810_US_PC.emov
    • Порой тоже не понимаю того, что люди видят в тексте то чего нет. Например, смысл написанного мной - неправдоподобно, что никто не истерит, а он почему-то решил, что я поддерживаю истеричных мужчин и сильных женщин в фильмах. Спор себя исчерпал и пошёл куда-то ни туда. Нужно заканчивать.
    • Твой Батя выпустил русскую версию эротической RPG Rance 6: Collapse of Zeth. Твой Батя выпустил русскую версию эротической RPG Rance 6: Collapse of Zeth.
    • последние локации)после можно в кваку   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×