Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Lords of the Fallen

Рекомендованные сообщения

Он же сонсольщик, и играет на PS4, не забывайте.

Тогда говорить о цене нету смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это корявое гавно многоповторное. То, что подразумевал я это бой где противник не имеет три скриптовые атаки а имеет разные варианты ударов которые он применяет не по скрипту а по ситуации, где прирования похожи на парирования в бетмене но не с отбросом в одну кнопку а по системе отбил удар есть мгновенье нанести быстрый дезоринтрующий удар и если нанес есть шанс нанести несколько нормальных ударов или убить одним комбо, но и противник, чтобы мог делать то же самое. А тут три притопа два прихлопа поставил блок бьеш подождал пока отмашет скрипт комбо бьеш.

Да не проблема. Только ты такого босса ни когда не пройдешь. Был такой бос в Демон Соул, управлялся непосредственно игроком, 99.9% играющих проходили этого боса в оффлайне. Ну и на 99% ты описал всю серию Душь, только попросил оказуалить ее до уровня Бетмена и Ассасина.

Тогда говорить о цене нету смысла.

Для кого нету смысла? Для тебя? Я же оперирую общемировым стандартом. Тот же Styx: Master of Shadows стоит 30$, и по качеству он на том же уровне что и Lords of the Fallen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не проблема. Только ты такого босса ни когда не пройдешь. Был такой бос в Демон Соул, управлялся непосредственно игроком, 99.9% играющих проходили этого боса в оффлайне. Ну и на 99% ты описал всю серию Душь, только попросил оказуалить ее до уровня Бетмена и Ассасина.

Для кого нету смысла? Для тебя? Я же оперирую общемировым стандартом. Тот же Styx: Master of Shadows стоит 30$, и по качеству он на том же уровне что и Lords of the Fallen.

В смысле управлялся самим игроком?

Тот же Styx: Master of Shadows стоит 30$, и по качеству он на том же уровне что и Lords of the Fallen. что под качеством имелось в виду? В Styx полный аут с точки зрения анимации и общей графической составляющей, что сравниваете?

у любителей DS предсказуемо пригорает. Медленная? Одень шмотки полегче, как и в DS. Однотипная? А DS разнообразная? В каком месте, если не секрет?

озвучил мысли :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же оперирую общемировым стандартом.

Консольным. Где стоит LotF 1200 так это на консолях. На ПК можно насладиться игрой за 500 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут что защита как у фуфыпятнадцать, таки затарюсь на плати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле управлялся самим игроком?

В прямом. Один из боссов управлялся игроком выбраным случайно при определнных условиях.

Тот же Styx: Master of Shadows стоит 30$, и по качеству он на том же уровне что и Lords of the Fallen. что под качеством имелось в виду? В Styx полный аут с точки зрения анимации и общей графической составляющей, что сравниваете?

Геймплей, количество багов, даже качество анимации (хотя к ней я и не придираюсь). Игры сопоставимы по своим амбициям и качеству исполнения, но цена у них розится в два раза. В целом исполнение обеих игр вообще без претензий на что либо, даже банальной атмосферы мира не присутствует.

Я уж не буду упоминать, что Lords of the Fallen лютая кишка без намеков на обходные пути. Хотя все может изменится после еще парочки боссов...

Консольным. Где стоит LotF 1200 так это на консолях. На ПК можно насладиться игрой за 500 рублей.

Я тебе открою страшную тайну, но во всем мире игра на ПК стоит 50$;) И да, в нашем сегменте игра должна была стоит 100р, если оперировать по нашим ценам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал играть в свое время DS первый, не осилил из-за картинки и корявого управления так же наихудшего инвентаря, с второй DS такая же история. Для меня это серия оказалось издевательством над игроком, из-за того что о ней все говорят я пробовал много раз ее осилить, но не смог смерится с ее недостатками. LF очень красива и приятна на ощупь, если можно так выразится и сравнивать ее с Styx это вообще глупа, начиная от картинки и заканчивая управлением и всевозможными багами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, оптимизация в игре адовая конечно. на ультра-настройках тормозить абсолютно так же как и на минимальных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин, оптимизация в игре адовая конечно. на ультра-настройках тормозить абсолютно так же как и на минимальных

Вертикальную синхронизацию выключали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймплей, количество багов, даже качество анимации (хотя к ней я и не придираюсь). Игры сопоставимы по своим амбициям и качеству исполнения, но цена у них розится в два раза. В целом исполнение обеих игр вообще без претензий на что либо, даже банальной атмосферы мира не присутствует.

Момент, Кэп...вы чего-то плывете против ветра. Как можно геймплей этих игр сравнивать вообще? Одна боевка на постоянной основе, второй исключительно стелс, на уровнях, где есть, где побегать.

Качество графики и анимации...ну приплыли. Лорд реально красив, в отличие от гоблина...Атмосфера мира: ну тут, как бы воображение роль играет. Под этим многое можно подразумевать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробовал играть в свое время DS первый, не осилил из-за картинки
LF очень красива

Вот прям очередное доказательство, что ПКшникам игры не нужны, им нужен графон^_^ И в очередной раз убеждаюсь, что ПКшники только текстуры считают графоном, а то что все остальное в игре посредственно и на уровне DS а то и хуже им плевать, главное текстуры^_^

Ну а все остальное у Lords of the Fallen или такое же или исполнено слабее. Мир, атмосфера, артдизайн, левелдизайн и т.п. все явно слабее у Лордов. Примерно на том же уровне боевая система, но играя сегодня во все три части DS, ощущается как то хуже у Лордов. Не хватает в лордах чегото. И бои с Боссами излишне затянуты за счет слишком завышенной шкалой жизней даже по мерками сильнейших боссов в серии DS. Надо было в двое меньше шкалу жизни делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот прям очередное доказательство, что ПКшникам игры не нужны, им нужен графон^_^ И в очередной раз убеждаюсь, что ПКшники только текстуры считают графоном, а то что все остальное в игре посредственно и на уровне DS а то и хуже им плевать, главное текстуры^_^

Ну а все остальное у Lords of the Fallen или такое же или исполнено слабее. Мир, атмосфера, артдизайн, левелдизайн и т.п. все явно слабее у Лордов. Примерно на том же уровне боевая система, но играя сегодня во все три части DS, ощущается как то хуже у Лордов. Не хватает в лордах чегото. И бои с Боссами излишне затянуты за счет слишком завышенной шкалой жизней даже по мерками сильнейших боссов в серии DS. Надо было в двое меньше шкалу жизни делать.

Проходил первый DS без модов на фпс и прочее - понравилось и планирую еще разик после завоза ачивок ;)

Игра должна цеплять или в итоге в корзину после 15 минут - у соснольшиков сложнее игру купили за 1500 + / - и нада играть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемый Bkmz вы не правы, я отношусь к играм в первую очередь как к визуальному продукту, чем он и является, потом важна механика игры, это управления у т.п. Конечна история происходящего на экране важна, но для меня давно все сюжеты в играх примитивны! Я фанат серии FF, но игра я в них тогда когда они выглядели очень хорошо, у меня сохранились очень теплые воспоминания о этих играх, но сейчас я не могу себя заставить в них играть потому что визуально они меня сейчас не удовлетворяют. Что касается LF то там не только текстурки ка вы выразились, там и освещения и игра теней и частицы, чего одни искры стоят которые имеют физическую форму. И да, я согласен что на консолях выходить много шедевров.

З.Ы. Не надо вырывать из контекста фразы, я в DS не только из за картинки не мог играть, много еще чего. Должно все быть, чего-то больше чего-то меньше, но все.

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот прям очередное доказательство, что ПКшникам игры не нужны, им нужен графон^_^ И в очередной раз убеждаюсь, что ПКшники только текстуры считают графоном, а то что все остальное в игре посредственно и на уровне DS а то и хуже им плевать, главное текстуры^_^

Вот прям очередное доказательство, что ПКшникам игры не нужны, им нужен графон давайте определимся со следующим.

Игра требует определенного железа под себя, скажем так...и вполне логично то, что хотели бы видеть картинку, которая напрямую зависит от того, что "под капотом", али это чушь несусветная?

Вот с Дарком в этом плане не все хорошо: на ведре 10и летней давности он не пойдет (нормально), а вот картинку и физику показывает уровня так нулевых (и даже хуже...там были шедевры Die by the Sworld и Blade of Darkness)ю

Это, как работа...пашешь нормально (много)-оплата соответствующая, али вы идейный представитель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шо, опять? С весны или начала лета ничего не падало.
    • Это только частное мнение. По твоим работам тоже достаточно хороших отзывов. Извиняюсь, если обидел.
    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×