Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Radical Entertainment R.I.P.

Рекомендованные сообщения

Radical_Entertainment.png

Компания Activision приняла решение закрыть студию Radical Entertainment, которая недавно отметилась невразумительным Prototype 2. Издательство уточняет, что вложила большие деньги в развитие бренда Prototype, но не получила от него необходимой отдачи.

Большая часть сотрудников Radical Entertainment была или будет уволена, а отдельные счастливчики уже получили предложение о продолжении работы в структурах Activision над другими проектами. Сообщается, что PC-версия Prototype 2 от закрытия компании-разработчика не пострадает и будет выпущена в срок — 24 июля.

Помимо дилогии Prototype, канадская студия Radical Entertainment была известна по большому количеству игр, выпущенных по лицензиям, среди которых выделялись Scarface: The World Is Yours, The Simpsons: Hit & Run и The Hulk.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, Неужто Prototype 2 такой уг? чтоб аж студию прикрывать

Scarface: The World Is Yours, The Simpsons: Hit & Run помнится отличные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему все их игры были средними, если не сказать хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И то ладно. Серия Prototype совершенно невнятная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Scarface: The World Is Yours, The Simpsons: Hit & Run помнится отличные игры

Ну не отличные, но для своего времени вполне хорошие.

Что теперь защитники прототипа скажут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну собственно даже не жалко их. Делали полнейшую фигню... А последнее их творение вообще кошмар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Туда им и дорога.

Фиг его знает, куда там были вложены большие деньги. Ни картинки, ни цельности, ни черта в прототипах не было. Да что говорить, первая часть без роликов вообще метров 800 весила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они делали плохие игры. игровая индустрия только украсилась от их отсутствия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта учесть могла их постигнуть года 3 назад, когда обьединились Activision и Vivendy Games, но пронесло. Однако результаты и итоги этих трех лет ничего им не дали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот жалко, что их закрыли, Prototype 2 был очень весёлым и классным - он просто ориентирован на тех, кому понравилась первая часть - и я один из них, такое чувство, что весь контингент этого сайта просто испытывает ненависть к ним :D

И ещё - они делали довольно интересные и необычные игры, в которые я с удовольствием играл, жаль, что их больше не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне вот жалко, что их закрыли, Prototype 2 был очень весёлым и классным - он просто ориентирован на тех, кому понравилась первая часть - и я один из них, такое чувство, что весь контингент этого сайта просто испытывает ненависть к ним :D

И ещё - они делали довольно интересные и необычные игры, в которые я с удовольствием играл, жаль, что их больше не будет

Не думаю что кто то испытывает ненависть, или приступы неконтролируемой ярости(отгрызает кусок клавиатуры например...) при упоминании Radical Entertainment и серии Прототип. Просто и любить их точно не за что, не хочеться разводить срач, но совершенно не представляю кому и чем мог понравится Прототип. О вкусах не спорят конечно же, и каждому свое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

В последнее творение ты не играл))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе согласен... Но вот две части Freedom Force до сих пор на компе и переигрываются... Шикарные вещицы даже сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

В последнее творение ты не играл))

У комрада на боксе гонял, проблем??? :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правда, чего все на них накинулись? Radical Entertainment делала вполне себе неплохие игры. Понятно, не шедевры, но на самом деле такие "средние" игры - фундамент всего игропрома

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бабло решает. Есть запрос на исторический патриотизм. Другое дело как это реализовывают. Есть вопросы ко всем участникам процесса. Те, кто спускает бабло до студий и тех кто это бабло получает, а в последствие машет рукой сверху в низ с присказкой “И так сойдёт! ”. С одной стороны есть сторонники навязывания, с другой противники. Но опыт прошлых лет виден прекрасно. За 10-30 лет над поколением людей можно провести такой эксперимент, который историю, правду и ложь смешает в очень опасный коктейль...
    • Всем привет.
      Полгода назад играл и мод legends с русификатором ставился из лаунчера. Сейчас заново скачал чистый BB (GOG), поставил лаунчер, а мода Legends в нём нет. Его надо ставить отдельно вручную или я что-то упустил ?
    • русского 125 строк текста, его поддержка предусмотрена, но не прописана. будет заменен один из языков (скорее всего английский, так проще работать с xml). Работа над последним билдом игры с обновленным движком ведется. Сколько нервов эта игра попортила словами не описать.
    • @SerGEAnt обновление 3 — был исправлен исчезнувший текст. https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Перевод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.04 Скачать можно на странице релиза. - Небольшие правки.
      - Новый шрифт!
      - Смена файловой системы.

      Теперь вы можете восстановить файлы игры в Стиме, или же вернуть оригинальные, если делали бекап до установки прошлых версий. А при обновлениях игры, русификатор теперь не слетит сам по себе.
    • Чего??!! Не нужно тут наговаривать. Самое похабное, что имеется в библиотеке, так это  Бесконечное лето, полученное бесплатно.   И даже это долгое время не давало покоя и я всё время порывался удалить с аккаунта.  Я к подобному контенту отношусь очень негативно.
    • @piton4 пчёлку с револьвером смотрел ?DD    
    • “Когда Аанг встречает Тагу, еще одного воздушника, который тоже много лет провел в заморозке, он узнает о существовании могущественного посоха, способного возродить Воздушных кочевников.” — странно… у меня у одного пошлые мысли роятся в голове после прочтения такой завязки?) и вообще мне всегда казалось, что людей не посохами делают...) 
    • Странное решение конечно. Учитывая что у Альянса книга убитая. Я помню как страдал проходя эту игру на альянсе. В полноценной русской локализации книга переведена отлично. Разве что гайды в интернете на релизе было очень трудно найти. А так совершенно не понимаю критики, никаких существенных косяков не заметил. И уж тем более в лоб их не сравнивал. Сам перевод и там и там сделан хорошо. Но как я уже выше написал, книга в игре обязательный элемент и альянс не смогли ее нормально сделать
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×