Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Существует такая палеонтологическая шутка, что все динозавры выглядели одинаково, просто ученые «собирали» их по-разному. Примерно такая же штука приключилась и с оригинальным Prototype. Разработчики из Radical Entertainment собирали своего динозавра из тучи популярных на тот момент жанровых рамок. Здесь присутствовала и песочница с открытым миром, и глубокий экшен, и супергерой с причитающимися ему супер способностями, и даже «стелс». Radical, как и главный герой их игры, пыталась переварить и ассимилировать огромное количество идей, которые мы привыкли наблюдать в видеоиграх поодиночке. Проблема заключалась лишь в том, что Prototype не работал так, как этого хотели сами разработчики: экшен сцены превращались в свалку, способности главного героя делали из него непобедимого танка, нарушая баланс игры, а сюжет, на поверку, оказался клишированной историей о fall guy в лице Алекса Мерсера. Соответственно, в сиквеле от авторов для того, чтобы получить хоть сколько-то сносную игру, требовалось, как минимум, заставить все элементы, изначально заложенные в игру, нормально работать.

Заткнись и мочи

Начать рассказ о Prototype 2 хочется с сюжета, и в данном случае это не просто клише очередной рецензии на видеоигру — отношение сценаристов к истории проекта наиболее полно отображает качество игры в целом. Итак, новый главный герой, который окажется под управлением игрока — вояка и афроамериканец Джеймс Хеллер, который, попав в передрягу на очередном задании, получает от протагониста оригинального Prototype Алекса Мерсера его способности. Семью Хеллера убивают, самого же героя отправляют в лабораторию, из которой он мгновенно сбегает. Мерсер тут же рассказывает Хеллеру страшную историю об истинной деятельности корпорации GenTek, виновной в создании вируса и экспериментах на людях, облачает его в небезызвестный наряд и отправляет крушить город, GenTek и мутантов. По большому счету, со времен первой части в истории Prototype 2 ничего не изменилось, и если бы вместо чернокожего лица под капюшоном скрывался Алекс Мерсер, мы вряд ли бы сильно удивились.

62_th.jpg 17_th.jpg 55_th.jpg 48_th.jpg

Перед игроком открывается все та же помиссионная структура с парой-тройкой ключевых персонажей, снабжающих Хеллера нужной информацией и заданиями. Никакой особой мотивации или сюжетных «клиф-хангеров», связанных с новым главным героем, сценаристы придумать не удосужились. Но это не самое страшное в Prototype 2, ведь разработчики решили не менять не только форму, но и содержание проекта.

Миссии в Prototype 2 достаточно просты, односложны и описываются буквально парой предложений. Хеллеру в обличии съеденного заранее вояки нужно проникнуть на территорию GenTek, уничтожить ключевого персонажа, поглотив его, и спешно ретироваться с места. Бежит герой, как правило, под выстрел танков и пальбу пулеметов. Тут нужно отметить две важные детали. «Стелс» в исполнении Radical Entertainment по-прежнему происходит в ранге цирка шапито: охранники порой в упор не замечают перевоплощений героя, а узнать, кто же все-таки может заподозрить трюкачество Хеллера, можно, нажав на специальную кнопку. Экшен, вы не поверите, все также похож скорее на свалку, только смешались здесь не кони и люди, а мутанты, вояки (им повезло меньше всего) и военная техника. Уже после пары уровней Джеймс начинает крушить все на своем пути, не встречая препятствий.

Что касается способностей, то и здесь разработчики, мягко говоря, схалтурили. Арсенал практически не изменился: когти, хлысты и молоты вместо рук, щупальца, уничтожающие все живое, и щит. Из обновок — специфический сонар, позволяющий отыскать жертву. Соль заключается в том, чтобы забраться на ближайший небоскреб и по цветовой гамме определить местоположение мерзавца. Оригинально, но приедается уже в первой четверти кампании.

58_th.jpg 75_th.jpg 43_th.jpg 24_th.jpg

Чтобы хоть как-то разнообразить похождения супергероя, разработчики добавили в игру побочные задания. Нужны они, в основном, чтобы «поднять» себе уровень, получить очередную игрушку в виде щупалец и бонусного здоровья. Оригинальностью они, кстати, тоже не блещут: «Найти и уничтожить, найти и уничтожить».

Помимо прочего, Prototype 2 по современным меркам выглядит абсолютно непрезентабельно. Мутные, уж простите, текстуры, смешные взрывы и идиотская анимация: Хеллер то ли бежит, то ли просто перебирает ногами в воздухе, передвигаясь по отвесной стене. Все это красными нитками вышито на общей безалаберности и скомканности, словно разработка проекта проводилась из под палки.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все это касается Prototype 2 в целом, проект выполнен настолько небрежно и без задоринки, будто и не прошли с момента выхода первой части три долгих года. Автора этих строк до финала игры не покидало противное ощущение, что Radical Entertainment под видом новой игры только что скормили ему DLC за $4.99, однако на витринах Prototype 2 красуется с ценником новой игры и соседствует на полке с Mass Effect 3. Я бы не посоветовал сиквел на пробу даже фанатам оригинала.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не фанат данной серии но игря в первую часть подумал "Супергерои нервно курят в сторонке", вторая часть точно не хуже первой, во многом лучше. Да и аналогов где можно "косить, жрать, поглощать" нету, ну или я уже не могу вспомнить. Кто-то скжет "Трэш", я скажу отличная игра :) Печально что студию прикрыли, надеюсь вселенная Prototype не умрет....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть кто-то положительно пишет про игру (несколько комментариев уже), а не очередное выливание помоев на неё. Не всё потеряно. А тож грамотеи в первые дни рецензии уже определились, что игра ....... и всё подхватывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть, уж точно не хуже первой. Начал играть от скуки, а потом понял что игра нравится, потому что честно выдает все что от нее ждали. Я купил лицуху, после того как поиграл на пиратке и не жалею. Автор рецензии, лично мое мнение, необъективен, даже по простой логике. Первая часть похуже второй, с этим не поспоришь, тогда почему оценка ее выше? По моему глупо из-за своего личного негативного мнения, опускать игру. И никто не ждал чего-то опупенного, все ждали именно то, что нам всегда нравилось в этой игре, а именно, кровавая песочница.

Сразу извиняюсь, что пишу о ПК версии, в этой теме, но думаю суть игры одна и та же на разных платформах.

Изменено пользователем Nikk70

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На днях проходил первый "Прототип" (PC) честно говоря, оп плевался от и до, её прохождение стоило мне мышки и куска клавиатуры, сделана она была явно как говорится на отстань, весь из себя эпичный и мощный Алекс Мёрсер бьет и рубит танки и вертолеты в щепки, но почему то обычные охотники одной и той же атакой, сносят добротные половину " ХП " , еще один бредовый момент, толком уклониться от атаки кого или чего либо, почти невозможно... Один бой с Элизабет Грин явно заставил меня напрячься, махина в пол монитора долго не хотела погибать, но в итоге я это как то сделал, но вот бред.... Последний босс... Размером с ноготь этой самой Грин, он же, почти бессмертен, идиотизм. Посмотрев рецензии на " Прототип 2 " (PC) я подумал что он сделан еще хуже, переборол себя и приобрел себе данное творение, честно говоря, зацепило, очень, идея совместных мутаций очень порадовала, " тентакли " плюс мощные когти равно много веселья, новые задумки в плане оторвать ракетную пушку с танка и собственно ей же порешать танк и прочее прочее прочее сделано на высоте, а уж переговоры, слушать по радио истеричные вопли солдат которые говорят что половину отряда порвало что-то невнятное, очень радует слух ибо такого я раньше нигде не встречал, босы на удивление сделаны интересно, нужно иногда и подумать, а если много думать и мало двигаться они тебя быстренько убивают, меня очень завлекло, но маленько подкачало музыкально сопровождение, в первой части этим были заняты Крис Веласко ( GoW , Mass Effect 3, Borderlands и многие другие известные проекты ) и Саша Дикисиан ( Который часто сотрудничает Крисом ) , На этот раз участвует Скотт Морган который ранее не работал с играми, получилось собственно " не айс " .

Сюжет очень даже неплохо продуман.

Моё личное оценочное мнение 7.5 из 10 , она стоит того чтобы потратить на неё своё время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужасная рецензия. Обьективности ноль. К тому же короткая и полная грамматических ошибок. Вот она то уж точно сделана из под палки , в отличие от игры. Такое ощущение что автор играл в какую то мега-бета версию которая была готова процентов на 20.

Скажу от себя.

Я абсолютно без энтузиазма воспринял новость о продолжении, т.к. первая часть совсем не понравилась, несмотря на интересную концепцию. Все убивал однообразный геймплэй, неубедительный безжизненный город и множество других недоработок. Хотя, повторюсь, задумка у игры очень добротная. Во второй же части проведена просто огромная работа над ошибками. Игру вылизали и проработали по всем фронтам. Город теперь убедительный и проработанный. Жители уже не просто ходят туда сюда, а чем-то занимаются, кто-то разговаривает (кстати, послушать их болтовню порой очень забавно), кто-то дрыхнет, кто-то у костра сидит, кто-то в мусоре ковыряется и т.д. Вобщем всячески изображают жизнь. В Игре ахренетительная боевка. Как слэшэр игра просто супер. Куча мяса и расчлененки. Очень неплохой ненадоедающий стелс ( да. порой враги тупят и не обращают особого внимания на упавшего перед ними с небоскреба человека, но это можно отнести к условностям игры). Куча способностей и навыков. Отличная анимация (в каком месте она корявая? Со зрением плохо?). Очень достойная графика( не Крайзис да, Но вполне современно и на голову лучше и детальней чем в 1 части). Кинематографичности в игре стало намного больше, что нельзя не заметить. Про сюжет однозначно сказать не могу, т.к. прошел не очень много, но следить за развитием истории достаточно интересно. Я даже не знаю какие явные недостатки можно назвать. Гл. герой вполне харизматичен. Диалог у компьютера который "выключился и поломался" просто убил)) да и порой реплики во время боя очень доставляют. Вчера реально просидел до 2 часов ночи, говоря себе "Еще 1 миссия - и спать!". Тут ситуация получилась аналогичной что и с Асасинс Крид 2. 1 часть не могла удержать у экрана и часа (ну меня лично), зато продолжение оказалось мощным и продуманным и которое я с удовольствием прошел. То же самой и с Прототипом 2. Не знаю, что там будет дальше по прохождению, но судя по тому что я видел, однозначно, одна из лучших игр года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не фанат первой части, но и первый Prototype, и сиквел прошел с удовольствием. Здесь главное песочница, способы расчленить, взорвать, поглотить врага и т.п. Сюжет кстати и в первой, и во второй в духе комиксов и на любителя, мне лично было интересно. С оценкой не согласен, ибо подобных проектов в геймплейной свободе потрошить просто нет на данный момент. И вообще ощущение, что автор абсолютно негативно относится к первой части или к подобному роду песочницы в целом. О способностях написана чушь, отсюда сомнения, а действительно ли автор прошел игру? Из нововведений только "охота"? Да бросьте, щупальца с прекрасной атакой "черная дыра", "био бомба", "вожак стаи". Уж что-что, а последние две способности просто шикарные и забыть о них после прохождения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к предыдущим нескольким мнениям... Игра действительно вышла на славу. Не так давно думал поставить первую часть (где же ещё так разгуляешся и побегаешь с бусами в руках), но вспомнил что скоро должна выйти вторая часть и решил подождать, и точно не зря. Во многом конечно геймплей похож на первую часть, но есть и достаточный список нововведений (не буду их перечислять, тот кто играл в обе части и так знает, а другим это ничего не скажет).

Хочется также отметить и рецензию, она получилась очень плохой. Автор вообще не объективен (у бедняги наверно пмс). "Рецензия" получилась обычным обливанием грязи, одной из довольно интересных игр. Обращаюсь лично к автору рецензии: "Если нет настроения играть и трезво мыслить, то лучше и не браться".

PS: Кстати, многим, кто решил не играть, прочитав эту недорецензию, советую самим глянуть на игру, может она вам и понравится.

Изменено пользователем Manfis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, действительно, отличная получилась игра. Избавились от дурацких заданий испытательного типа, ловко замаскировов их под побочные миссии -это плюс. На этом погорел другой практически хороший сэндбокс - Грэвити Раш. Из недостатков - разве что низкая сложность (на изначально открытом харде только последний босс задержал), малое количество разновидностей Развитых (одна, если быть точным. Хотя, схавтка с последним боссом показала, что и хорошо, что они все такие :о), да, пожалуй, отсутствие ощущения постепенного окрутевания героя.

В кои-то веки хочется похвалить локализацию. Лажал разве что актер, озучивающий Хеллера, да и то редко (на фоне его "Бл#дь!!!!111" плач Майкла Кейна из соседней темы не выглядит таким уж бездарным).

Изменено пользователем alxnder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем автор упоротый, игра замечательная, особенно учитывая то, что издателем является активижон, и какие они клепают сиквелы. Вон, каловдутие, в котором изменений еще меньше чем в прототипе, все обожают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем автор упоротый, игра замечательная, особенно учитывая то, что издателем является активижон, и какие они клепают сиквелы. Вон, каловдутие, в котором изменений еще меньше чем в прототипе, все обожают.

Ну, конечно, сравнение притянуто за уши... но сути того что автор написал ерунду это не меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то в последнее время часто жаловаться начали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то в последнее время часто жаловаться начали

пока рецензенты ищут в играх ценность для игровой индустрии в целом, и для мира во всем мире в частности, люди просто играют в хорошие (и не очень) игрушки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка отличная.прошел 40% - пока просто супер.

Вообщем откуда 5.5 мне честно не понятно.

Тут по минималу 7.5

Всё жёсткое имхо.

з.ы.Первый Прототип не до прошёл,он уныл.По сравнению со вторым небо и земля просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра для детей 7-9 лет как вообще в такое можно играть??? зачем тратить свое время на это....

на трекере размер около 9 гиг....здесь так же как и в 1ч роликов на 8 гигов?

PS

Люди зачем вы повторно регитесь и обсираете автора и вохищаетесь этим недоразумением???

под своим ником страшно написать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то в последнее время часто жаловаться начали

Каникулы же :D

По игре: все тоже самое, что и три года назад с новым названием. В топку такие "игры"

Максимум заслуживает 6.0-6.5 не больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
    • Глупые. Надо было на Кипр.  P.S. Возможно это диверсия “бывших” разработчиков Чорнобыля  или Метро.
    • Да у них цены неадекватные Ключ для The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me полторашку стоит (я уж молчу про цену всего сезона, который в стиме на распродаже за двушку продавался без одной игры для РУ региона), в то время как на плати.ру взял за питик. Какой дебил вообще в этом ростелекоме что-то будет покупать 
    • Какая связь с видеокартами? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×