Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все же, запускал кто-нибудь на двухъядерном процессоре (AMD)? А то коробка с игрой пока не распечатана. Если шансов поиграть нет, отнесу в магазин.

Изменено пользователем Catsize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю даже не стоит. Она то и на 4 ядрах себя не с лучшей стороны показывает.

Я на своем i3 вполне комфортно чувствую себя. Тестировал на англ версии.

И все же, запускал кто-нибудь на двухъядерном процессоре (AMD)? А то коробка с игрой пока не распечатана. Если шансов поиграть нет, отнесу в магазин.

Через минут 40 качну репак уже с русским и апдейтом 1, отпишусь потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Firas, спасибо, добрый человек. Жду от тебя отзыва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Firas, спасибо, добрый человек. Жду от тебя отзыва.

Только у меня двухядерный интел... Не совсем чистый эксперимент :)

Кстати, скачал бы тоже пейратку, теста ради.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера весь ubi онлайн не врубался.

Сегодня всё нормально, но легче не стало. Игра убожески оптимизированна. На ультрах лагает на больших локациях по городу и именно когда происходит динамическое смещение камеры, и передвижения героя на машине. Патчи точно ждать надо. Тут начальник SerGEAnt кидал видео сравнение, что было ранее в 2012 и что сейчас. Это капец конечно. История повторяется с ситуацией Маринами и Чужих. Да конечно графика тут не говно, но всё же нас оставили слегка обманутыми.

Пиар что игра на карточках Nvidia будет лучше работать, ага конечно. Юбики совсем офигели обманывают уже откровенно как EA. Как говорится: "Сколько ты дохлую лошадь не пинай, ей хуже не станет."

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну двухъядерный интелл значится в минималках, а вот из AMD - Athlon x4, а у меня Athlon x2. Так что даже пиратку наверное качать не буду, 30-го отнесу, поменяю на нового вульфенштейна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только у меня двухядерный интел... Не совсем чистый эксперимент :)

Ещё и с НТ наверное? :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вода просто космически шикарная, слов нет ^_^

8aac82ec505263760a9e5ce1d31efaf0.png

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так же комически жрёт ресурсы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И так же комически жрёт ресурсы)

Пусть жрет, мне то их хватает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут начальник SerGEAnt кидал видео сравнение, что было ранее в 2012 и что сейчас. Это капец конечно. История повторяется с ситуацией Маринами и Чужих. Да конечно графика тут не говно, но всё же нас оставили слегка обманутыми.

Видимо, я какой-то неправильный. Мне картинка справа нравится больше. Слева этот чертов туман везде, темно как в заднице, да и текстура пола хуже, имхо. В самом начале снято в разное время суток, поэтому сравнение не совсем правильное. Мне справа больше нравится освещение, деус напоминает.

Может я чего не вижу, объясните, чем слева лучше?

Ещё и с НТ наверное? :-)

Кто такой НТ? :)

Ну двухъядерный интелл значится в минималках, а вот из AMD - Athlon x4, а у меня Athlon x2. Так что даже пиратку наверное качать не буду, 30-го отнесу, поменяю на нового вульфенштейна

А я бы на твоем месте качнул и проверил. Мало ли, что там говорят. У меня вот на ультрах без жирных текстур было 15-20 фпс, ну я до замесов не доходил.. Так, при езде.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто такой НТ? smile.gif

Hyper Threading

Может я чего не вижу, объясните, чем слева лучше?

Освещение, спецэффекты и частицы, детализация - те же лампочки (слева выпуклые и клёвые, а справка мазня на текстуре).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понял, спс :)

Да, есть у меня HT.

Освещение, спецэффекты и частицы, детализация - те же лампочки (слева выпуклые и клёвые, а справка мазня на текстуре).

Ну.. Я смотрю на картинку в общем, а не лампочки там по углам. И правая радует мой глаз больше :)

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правая упрощена просто жуть. Левая с очень хорошим освещением. Собственно основная разница это освещение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сделал ручной перевод.
      Перевод с английского языка.
      Установка такая же, файл кинуть по пути Radiolight\Radiolight\Content\Paks

      Скачать: Yandex
         
    • спасибо, вроде работает . а теперь всегда игру через новый модинг запускать ?
    • пусть хоть испанский добавят как надо и можно будет перевести
    • я тоже это проделал)) в самом приложении не так уж много о номинантах, того почему их выбрали там точно нет, т.е того что я искал, мне не важно, так ради интереса потыкал)
    • Я упрямо стараюсь победить С#,юнити, блендер, фотошоп, comfyUI, ink. Я хотел сделать небольшую первую игру в стиле попрыгал, по каким-то странным обьектам, дошел до финиша — молодец. В итоге там появилась диалоговая система, в двух вариантах, одна где игрок не участвует в диалогах, а просто наблюдает со стороны когда пробегает мимо, вторая когда игрок непосредственно участвует в диалоге, с выборами которые ведут к разному прохождению квестов, и открывают дополнительные возможности. Появился инвентарь, с описанием предметов, возможностью расставить в нем предметы как удобно игроку, использовать предметы, выкидывать,(в мир, на землю, на стул, на стол, а не просто в никуда), и комбинировать предметы в новые. Возможность использовать окружение, сесть за пушку(ну которые в средние века были), и с помощью выстрела из нее убить противника, или разнести дверь склада, чтобы забрать, то что там находится, или например прокатиться на вагонетке в шахте. Поведение НПС, например, если игрок встал на пути, то НПС остановиться, сначала попросит вежливо отойти, если игрок отошел, то НПС продолжит путь, а если не отойдет, то уже попросит не очень вежливо. Если игра “попрыгал дошел до финиша” не требовала систему сохранений, то этой она просто необходима. В итоге я сделал определенное количество слотов, со вренемем игры и скриншотом превью, чтобы проще было ориентироваться где был сейв. Текстуры текста, в двух вариантах, на русском и английском. Озвучка, пока только английская, хотя я борюсь за русскую и пытаюсь натренировать Лору для этого.   В общем много всего разного, и когда я с нуля пытался этому научиться и сделать, это просто был ад. Каждый день работы над проектом проходил, как боевое крещение, и забирал все мое время и силы. А сколько раз я всё переделывал...что код, что анимации...У меня не получалось ничего, не то что с первого раза, даже с двадцатого.  Если я сейчас начну описывать каждую проблему с которой я столкнулся, мне кажется можно будет книгу писать. Сейчас уже получше идет, когда я позавчера добавлял режим стелса, и переписывал часть кода, я даже ничего не сломал.
    • Стриминги и торренты, по разному и примерно поровну. Говорят, на стримингах звук не очень, без запросов. А на торрентах всегда есть выбор. Так что не принципиально. Я не аудиофил. Мне просто, чтобы звук стал детализированнее, басов  добавить, чтобы слышать больше и без необходимости использования наушников.   Ну, смотря какой телик, есть ТВ и с хорошим звуком. У меня бюджетка с двумя динамиками по 10 ВТ — громкости хватает с запасом, а вот фоновые звуки в кадре слышно неважно и басов считай нет, плоскова-то. 
    • Да, так заработало, спасибо.
    • Большое обновление русификатора под актуальную версию:
      - перевод сделан заново через Gemini 2.5 Pro с множеством ручных правок.
    • Испанскую озвучку они сделали, потому что сами испанцы, обещали добавить ее и текстовый перевод на испанский, а также починить карту в эти выходные, если все пойдет нормально(https://steamcommunity.com/app/2173460/discussions/0/786567613838851255/ ). Перевода на русский у них в планах не было, к сожалению. Вот что писали: Early Access 0.1 (Liam Campaign, English & Spanish) -> Full Release 1.0 (Laurel Campaign, rest of planned languages: French, German, Italian and Portuguese) .
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×