Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько кадров выдает?

Детализация может быть выше, тени не мягкие. Это не макс

У меня идёт на максимальных 42-62 ФПС примерно но только со сглажыванием SMAA , с TXAA x 4 около 40 ФПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тени еще и прорисовка местности, не макс)

Эм. То есть "выс" это не макс типа?

Сколько кадров выдает?

Детализация может быть выше, тени не мягкие. Это не макс

30к. Черт.

 i Уведомление:

А вообще может прекратим оффтопить здесь и будет общаться в соответствующей теме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. То есть "выс" это не макс типа?

Есть "очень высоко". На сим прекращаю в этой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрытый проект серии Driver дал свой графический движок Watch_Dogs

По признаниям Ubisoft, ожидаемый многими технологичный боевик Watch_Dogs вырос из закрытого проекта серии Driver. Об этом прямо заявил руководитель американского подразделения компании, Лорен Деток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра еще не вышла, а к ней уже делают дополнения. Все уже стандартно для современного рынка. Учитывая тот факт, что разработка Watch Dogs уже обошлась в более чем 70 миллионов – и тут еще нет маркетинга, то нет ничего удивительного в том, что Ubisoft уже работает над дополнительным контентом для задержавшейся до весны Watch Dogs.

Как стало известно из интервью с OXM, продюсер Watch Dogs – Доминик Гуэй, поделился подробностями о нынешнем состоянии DLC для игры.

"Да, мы уже работаем над планами по DLC и мы намерены выпускать дополнения. Во вселенной Watch Dogs есть множество историй, которые мы хотим рассказать, есть разные точки зрения, которые мы хотим представить, и DLC является отличной возможностью для этого."

"Еще один пункт, над которым мы работаем – это то, как выпустить больше игрового контента через месяц после релиза игры, как создать новый геймплей. Благодаря тому, что действие Watch Dogs развивается в насыщенном городе и у нас уже есть множество идей, которыми можно заняться даже если они не соответствуют масштабу в данный момент. Мы будем рассматривать различные типы геймплея, которые мы сможем представить в рамках игрового мира вслед за релизом игры."

И, вполне возможно, что один из DLC позволит нам играть от лица Клары Лилли – девушки, которая по мере развития игры станет союзницей Эйдена Пирса. Учитывая то, что она была активно вовлечена в мир хакерства, ее умения очень ценны для Эйдена, однако также может быть интересным узнать ее личную историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

честно говоря грех жаловаться на ДЛС от Юби, они всегда отдельно от игры и сами их игры открытого мира довольно большие.

и вот сейчас они говорят про отдельную мини-кампанию за девушку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня стало известно, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать на частоте 60 fps на PS4, тогда как частота на Xbox One пока не сообщается, но есть предположения, что эта версия будет на 30 кадрах. добавок к этому, сегодня один из инсайдеров индустрии – Асан Рашид, сообщил, что мультиплатформенные игры со временем покажут, что PS4 производительней Xbox One.

И одной из таких игр может стать Watch Dogs. Согласно пока не подтвержденной информации, из всех платформ, PC версия Watch Dogs будет лучшей, за ней пойдет PS4, а за ней уже Xbox One. Далее, с большим отставанием – старые консоли. Возможно это типичный случай, когда желаемое выдают за действительное, однако как вы помните, уже ряд первых мультиплетформенных игр имел ощутимые отличия между PS4 и Xbox One.

Кроме того, на взгляд некоторых разработчиков, будущая оптимизация работы с GDDR5 позволит добиться большей производительности от PS4, тогда как память Xbox One может стать "бутылочным горлышком." Впрочем, стоит учитывать, что инженеры Xbox One тоже не сидят сложа руки, и будут постепенно оптимизировать систему для расширения возможностей. Да и облачные вычисления со временем могут оказать ощутимую поддержку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и в догонку, Итальянский GameStop отменил предзаказы WiiU версии ссылаясь на таковое решение Юбисофта.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Игра выйдет

 

Spoiler

27 мая 2014

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS4: 1080p/30fps

Xbox One: 960p/30fps

PC: до 4K/плавающий фреймрейт

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то графика в ролике выше вообще говно

Физика убогая, машина сквозь машину проезжает на 1:38

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше похоже что новый геймплей с PS360. Если это правда, и так сильно порезали графон на старших консолях и ПК, то это будет провал, ибо GTA5 на PS360 выглядит на много голов лучше этого графона с PS4... Неужто задержали релиз дабы задаунгрейдить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz кто то постоянно кричит что на графон пофигу.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абсолютно пофиг. Но тут речь о другом, тут речь о весьма значительном даунгрейде местами до уровня ПС2. Но если играть будет интересно, абсолютно пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В деревне у ворот не читаемая загадка, пришлось смотреть прохождение для подсказки. https://i.postimg.cc/0yYX70TM/Snap4.jpg
    • Обновил под актуальную версию. ( 1.12a )
    • Вот это у вас тут бомбануло конечно, мое почтение.
    • Amigaser, я проспавшимися глазами глянул на Murder On Space Station 52,  а vis-то в нем всего-то 5Мб (шрифты, пару картинок, и текст) все ресурсы в vs лежат.
      Но мой поиск по раскручиванию VS/VC ничего не дал (((
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1331340/Break_the_Loop/ Человечество приближается к концу. Пробудилось чудовище из бездны, решившее поработить мир. Но это было без учета изобретательности Фридриха, гениального хрономанта, который с помощью своей машины времени собрал первоклассную команду из величайших героев прошлого! Функции - Соберите свою команду из 4 героев, выбрав из 12 доступных персонажей.
      - Создайте собственную временную линию с помощью множества случайных событий. 
      - Сражайтесь с противниками в оригинальной пошаговой боевой системе.
      - Укрепляйте своих героев перед встречей с главной угрозой. Сформируйте группу героев. В каждой новой игре соберите свою команду из 4 легендарных героев из 12 доступных. Танк, боец, поддержка или специалист — у каждого героя есть набор из 6 навыков и 5 уникальных пассивных способностей. Создайте свою временную шкалу Чтобы максимально увеличить свои шансы в борьбе с финальным боссом, выбирайте события, с которыми вы столкнетесь: сокровища, торговцы, диалоги с несколькими вариантами ответа и т.д. Вам предстоит создать путь, который позволит вам набрать силу и разработать идеальную стратегию. Динамичные пошаговые бои Действия персонажей напрямую влияют на их позицию. После атаки героя они уступают свою позицию следующему персонажу и автоматически перемещаются внутри группы в зависимости от затраченной энергии. Этот механизм создает динамическую ротацию и открывает возможности для разработки стратегий, поскольку противники также подчиняются этим же правилам.  
    • Слона-то я и не приметил. Ожидал просто обычного линка на фуловую картинку, потому даже не проверял, что там за линк прописан.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2924170/Stickman_Strikes_Conquer_Fantasy_World/?curator_clanid=42658688 В роли человечка-палочки вы оказываетесь в таинственном волшебном мире. Хотя вы выделяетесь среди других существ, этот мир уже привык ко всевозможным странным созданиям. Выберите свой собственный образ жизни, исследуйте города, деревни и бескрайние просторы дикой природы и познайте богатство этого мира! Игра "Stickman Strikes: Conquer Fantasy World" черпает вдохновение в боевых системах "Meteor Butterfly And a Blade" и "Sekiro", но с более простым управлением. Вы можете выполнять плавные и стильные боевые приемы или нанимать компаньонов для командных сражений. Сражаетесь ли вы в одиночку или в группе, битвы всегда захватывающие и сложные! В городах вы можете брать различные задания: от доставки сообщений и обучения пьяниц до сопровождения грузов. Каждое задание отправляет вас в новое путешествие, где вы исследуете множество городов и деревень, переживаете захватывающие истории и разнообразные приключения. Остерегайтесь бандитов на своем пути и используйте свои боевые навыки, чтобы расправиться с ними! В роли лидера команды вы должны не только руководить ею в сражениях, но и заботиться о её потребностях. Покупайте еду и воду, готовьте еду в дикой местности, купайтесь в городских банях, следите за гигиеной в дикой природе и восстанавливайте энергию и боевой дух с помощью сна. Сделайте игровой процесс более реалистичным и захватывающим! В таверне вы можете набирать новых членов команды и экипировать их необходимым оружием и снаряжением. Эти предметы можно купить в магазинах или изготовить, собирая ресурсы. Собирайте еду, фрукты, овощи, минералы и многое другое в дикой природе. В каждом городе разное распределение ресурсов, что добавляет больше стратегических возможностей в ваше приключение! Будущие обновления! В будущих версиях игры "Stickman Strikes: Conquer Fantasy World" появятся новые возможности: Система магии: Использование магических навыков в бою для расширения разнообразия сражений. Система подземелий: Исследуйте гробницы, пещеры и руины на карте, чтобы раскрыть скрытые истории и сокровища. Система фракций: Завоевывайте города, создавайте собственную фракцию. Торговая система: Покупайте караваны для автоматической торговли между городами. Система сельского хозяйства: покупайте землю, выращивайте урожай и взаимодействуйте с торговой системой. Промышленная система: Стройте заводы в городах для производства товаров. Система гильдий: Вступайте в гильдии наемников, воров и т.д. или создавайте свои собственные, и пользуйтесь преимуществами гильдии и выполняйте задания. Приготовьтесь к этому эпическому приключению и станьте легендарным человечком-стикменом! В настоящее время игра разрабатывается исключительно мной, наполнена творческим потенциалом и идеями, которые я надеюсь воплотить шаг за шагом. Если вас интересует разработка игры или вы хотите оставить отзыв о тестировании, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу для обсуждения. Спасибо всем за вашу поддержку!
    • @Dagnarus1 видимо как дойдут руки)
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×