Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам Ubisoft Montreal, PS4-версия Watch Dogs получит крайне продвинутый искусственный интеллект, все благодаря огромному объему оперативной памяти новой консоли от Sony.

Напомним, что в феврале Ubisoft уже подтвердил, в PS4-версии игры количество NPC будет больше чем в остальных версиях игры, помимо этого тач-пад DualShock 4 будет использоваться для управления телефоном главного героя.

Проект выходит в ноябре этого года на PS4, PS3, Microsoft Durango, Xbox 360, Wii U и РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю смысле сего поступка и еще более не понимаю кто сможет заметить разницу? То есть теперь эксклюзивными становятся уже не DLC а сама игровая механика? Скоро только на PS4 асасин будет уметь контратаковать и только на Xbox720 в CoD можно будет стрелять очередью?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как раз игровая механика пока еще не эксклюзивна. Ведь на PC, бывает, делают так, что больше NPС, умнее AI и больше локации? Так почему бы и между консолями не пошла такая же разница? Это всего лишь мишура. От кол-ва неактивных NPC, т.е. пешиходов механика игры не изменится. А вот использование тачпада на геймпаде - это уже преймущество.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

watch dogs, Яннис Маллат

Watch Dogs — Без контроля

Накануне премьеры нового трейлера в сеть утекла важная информация относительно того, какие автомобили мы увидим в игре. На наш взгляд, это вообще один из самых важных моментов: во всех предыдущих трейлерах мы видели Айдена пешим, машины показывали лишь вскользь.

Мы знаем, что Ubisoft превосходно управляются со стелсом и паркуром, в прежних роликах можете посмотреть, как Айден пробегает сквозь дома и даже едет на крыше поезда — но все, что касается автомобилей, под большим вопросом, а ведь это один из важнейших элементов городского сэндбокса.

На днях в сеть утекли подробности подарочного издания:

“В состав версии входит дополнительный набор миссий под общим названием Breakthrough Mission Pack.

В Чикаго — тайная встреча. Чикагский клуб (что бы это ни значило, прим. VG247.ru) назначил встречу руководителю одной крупной корпорации, должны начаться переговоры. Чтобы правительство не узнало о встрече, клуб поставил по городу глушилки, мешающие слежке. Ваша задача — найти их все, в разных частях города, и выключить, затем достать фото всех участников сделки и выложить их в Интернет. Наградой за прохождение миссии станет Vehicle Expert perk. С его помощью вы сможете заказывать со скидкой эксклюзивные автомобили на черном рынке“.

О том, насколько качественно в игре будет реализована физика автомобилей и сколько времени нам предстоит провести за рулем, пока официальных подробностей нет.

vg24/7.ru

UPD

PS3-версия Watch Dogs, как и Assassin's Creed 3- , Assassin's Creed 4- и Far Cry 3- версии игр на PS3, будет содержать 60 минут эксклюзивного контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Assassin's Creed 3 и Far Cry 3- версии игр на PS3, будет содержать 60 минут эксклюзивного контента.

Контент который благополучно вышел в Steam :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лицензированные машины в Watch_Dogs


Глава Ubisoft Reflections Паулин Жакей упомянул в интервью VG247, что в игре будет 60 лицензированных автомобилей: среди них мы точно увидим Porsche, Mercedez и BMW. Именно ими как раз и занимаются Reflections — британское подразделение могучей мегакорпорации, на чьих плечах лежит половина контента Watch_Dogs.

Чтобы вы понимали: монреальский офис Ubisoft находится в Канаде, на другом конце света; также над игрой работают в Квебеке, Париже и Бухаресте. Это масштабное, попросту гигантское производство, в котором задействовано несколько сотен разработчиков.

Reflections находятся в Ньюкасле. Это авторы серии Driver, и понятно, что именно им в международном разделении труда досталась гоночная часть игры. Пока в Монреале прорабатывают сюжетные миссии, где-то в Париже, должно быть, снимают mo-cap ролики, а в это время в Бухаресте доводят до ума интерфейс и проверяют, верно ли расставлены чекпойнты. Такие объемы производства непросто уложить в уме…

Помимо гоночной части Reflections заняты интерьерами зданий — аптеки, магазины и вообще все помещения, внутри которых предстоит побывать Айдену, создаются ими. И еще они отвечают за побочные миссии: их, кроме прочего, вы сможете находить в онлайне, подписывая контракты в игровом интернете.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит водить как минимум будет интересно ибо в драйвере SF от этого было уйма удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставьте дату выхода - 22 ноября кто-нибудь

На всех платформах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится очень хорошо всё происходящее. Нравится как он передвигается реалистично и одежда на нём ведёт себя соот. образом. Если удастся показать более правильное поведение людей, "жизнь на улицах" - это будет значительный плюс для такого рода игр...очень. Как и писал, пока я этого не знаю, но не хочу, чтобы выполняли много миссиий похожих друг на друга (якобы с целью повышения время игры).

- Игровые персонажи смогут похвастаться подвинутым искусственным интеллектом;

- Присутствуют дополнительные задания;

- Можно будет узнать информацию о каждом персонаже проходящем мимо вас;

- В игре будет мультиплеер, его детали пока не оглашаются;

- Чтобы полностью пройти Watch Dogs вам понадобится 80 часов; (зачем так много)

- Взлом центральной системы города позволит находит сторонние миссии и даже предотвращать преступления;

- Можно использовать элементы скрытого прохождения, чтобы избегать стычек, которые могут испортить репутацию нашего героя;

- Можно будет следить за другим геймером, который выполняет свою миссию и даже не догадывается о вашем присутствии;

- Внутриигровая валюта позволит покупать приложения для вашего телефона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видео и с тоской понял, что придется игру дважды покупать - вначале для PS3, потом для PS4...

У предыдущего видео удалили звуковую дорожку, вот от других:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Jimmi Hopkins, что подразумевается под процессом “собирается” и как определено, что “не запускается”? Есть какие-то ошибки? Для Beyond The Edge of Owlsgard нужно конвертировать существующий TRA в TRS (например “English.tra”) и в нём делать перевод с оригинала на немецком. Изначально кодировка файла Windows-1252, но используемый игрой движок поддерживает UTF-8 и при желании можно преобразовать исходник. Некоторые элементы интерфейса сделаны в виде картинок, понадобится перепаковка “acsprset.spr” (исходник без сжатия, если включить Deflate, размер уменьшится в ~5 раз).
    • @\miroslav\ кстати в этом тоже может возникнуть проблема. Если будут давить на чувства, слёзы и всё такое, то подобным “куклам” сложно сопереживать. Слишком она не характерно выраженная, именно внешне, без личностная.  Боёвка заточена на блоки и парирования. Плохо. И анимации дешёвенькие, слишком резкие, в платформинге совсем не удобно. Нравится, что каждый противник представляет серьёзную угрозу. Ну и вайб меланхоличный в постапоке, тоже греет.
    • Всем привет! через какую утилиту можно прочитать внутри текст и поменять его на русский и пересобрать все.
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Сюжетные главы Conquest: 15,16,17;
      Побочные главы: 17;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~90%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Перевод сюжета Conquest временно приостановлю, чтобы сосредоточиться на доделывании публичного релиза пути Birthright.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Я не знаю причины, но обратно не собирается исходник. adm-244, даже просто распакованный оригинал обратно собирается. но не запускается стоп. видимо проблема на моей стороне. только что попробовал с другими играми (что уже делал) — такая же фигня… куда копать?
    • Первую часть переводили больше 7 лет и не перевели. А тут нахрапом всю серию? Сомнительно.
    • Ну не знаю не знаю, Вадик рассказывал что у него был такой импакт когда он играл что приходилось еще минут 10 просто сидеть за пк столом даже после завершения игры чтобы при хотьбе нечаянно не сбить кого-нибудь с ног своим импактом от этой игры.)
    • @Ensightt  Я уже полностью перевёл игру, включая текстуры. Причём это не просто машинный перевод: весь текст адаптирован под стиль и атмосферу игры. Все способности я вручную переписал так, чтобы описания корректно помещались в интерфейсе и при этом точно передавали механику. Названия предметов, персонажей и другие термины тоже переведены и вычитаны. Поэтому не уверен, насколько сейчас актуальна ваша работа и труд который вы сделали. Просто жаль наверное потраченного времени и труда. Однако я не планирую публиковать перевод, пока сам не пройду игру, так что, возможно, вы и правильно сделали что перевели, т.к. кто-то хочет поиграть сейчас.




    • Закончил Прагмата. Проходняк во всех аспектах и крайне спорная механика взлома своей постоянностью и обязательностью, лучше бы сделали её только для ульты или особых противников, постоянно, только мешает. Начал Стелар Блейд и вроде бы всё норм, но импакт почти нулевой, в Смуте лучше  .
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×