Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам Ubisoft Montreal, PS4-версия Watch Dogs получит крайне продвинутый искусственный интеллект, все благодаря огромному объему оперативной памяти новой консоли от Sony.

Напомним, что в феврале Ubisoft уже подтвердил, в PS4-версии игры количество NPC будет больше чем в остальных версиях игры, помимо этого тач-пад DualShock 4 будет использоваться для управления телефоном главного героя.

Проект выходит в ноябре этого года на PS4, PS3, Microsoft Durango, Xbox 360, Wii U и РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю смысле сего поступка и еще более не понимаю кто сможет заметить разницу? То есть теперь эксклюзивными становятся уже не DLC а сама игровая механика? Скоро только на PS4 асасин будет уметь контратаковать и только на Xbox720 в CoD можно будет стрелять очередью?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как раз игровая механика пока еще не эксклюзивна. Ведь на PC, бывает, делают так, что больше NPС, умнее AI и больше локации? Так почему бы и между консолями не пошла такая же разница? Это всего лишь мишура. От кол-ва неактивных NPC, т.е. пешиходов механика игры не изменится. А вот использование тачпада на геймпаде - это уже преймущество.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

watch dogs, Яннис Маллат

Watch Dogs — Без контроля

Накануне премьеры нового трейлера в сеть утекла важная информация относительно того, какие автомобили мы увидим в игре. На наш взгляд, это вообще один из самых важных моментов: во всех предыдущих трейлерах мы видели Айдена пешим, машины показывали лишь вскользь.

Мы знаем, что Ubisoft превосходно управляются со стелсом и паркуром, в прежних роликах можете посмотреть, как Айден пробегает сквозь дома и даже едет на крыше поезда — но все, что касается автомобилей, под большим вопросом, а ведь это один из важнейших элементов городского сэндбокса.

На днях в сеть утекли подробности подарочного издания:

“В состав версии входит дополнительный набор миссий под общим названием Breakthrough Mission Pack.

В Чикаго — тайная встреча. Чикагский клуб (что бы это ни значило, прим. VG247.ru) назначил встречу руководителю одной крупной корпорации, должны начаться переговоры. Чтобы правительство не узнало о встрече, клуб поставил по городу глушилки, мешающие слежке. Ваша задача — найти их все, в разных частях города, и выключить, затем достать фото всех участников сделки и выложить их в Интернет. Наградой за прохождение миссии станет Vehicle Expert perk. С его помощью вы сможете заказывать со скидкой эксклюзивные автомобили на черном рынке“.

О том, насколько качественно в игре будет реализована физика автомобилей и сколько времени нам предстоит провести за рулем, пока официальных подробностей нет.

vg24/7.ru

UPD

PS3-версия Watch Dogs, как и Assassin's Creed 3- , Assassin's Creed 4- и Far Cry 3- версии игр на PS3, будет содержать 60 минут эксклюзивного контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Assassin's Creed 3 и Far Cry 3- версии игр на PS3, будет содержать 60 минут эксклюзивного контента.

Контент который благополучно вышел в Steam :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лицензированные машины в Watch_Dogs


Глава Ubisoft Reflections Паулин Жакей упомянул в интервью VG247, что в игре будет 60 лицензированных автомобилей: среди них мы точно увидим Porsche, Mercedez и BMW. Именно ими как раз и занимаются Reflections — британское подразделение могучей мегакорпорации, на чьих плечах лежит половина контента Watch_Dogs.

Чтобы вы понимали: монреальский офис Ubisoft находится в Канаде, на другом конце света; также над игрой работают в Квебеке, Париже и Бухаресте. Это масштабное, попросту гигантское производство, в котором задействовано несколько сотен разработчиков.

Reflections находятся в Ньюкасле. Это авторы серии Driver, и понятно, что именно им в международном разделении труда досталась гоночная часть игры. Пока в Монреале прорабатывают сюжетные миссии, где-то в Париже, должно быть, снимают mo-cap ролики, а в это время в Бухаресте доводят до ума интерфейс и проверяют, верно ли расставлены чекпойнты. Такие объемы производства непросто уложить в уме…

Помимо гоночной части Reflections заняты интерьерами зданий — аптеки, магазины и вообще все помещения, внутри которых предстоит побывать Айдену, создаются ими. И еще они отвечают за побочные миссии: их, кроме прочего, вы сможете находить в онлайне, подписывая контракты в игровом интернете.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит водить как минимум будет интересно ибо в драйвере SF от этого было уйма удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставьте дату выхода - 22 ноября кто-нибудь

На всех платформах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится очень хорошо всё происходящее. Нравится как он передвигается реалистично и одежда на нём ведёт себя соот. образом. Если удастся показать более правильное поведение людей, "жизнь на улицах" - это будет значительный плюс для такого рода игр...очень. Как и писал, пока я этого не знаю, но не хочу, чтобы выполняли много миссиий похожих друг на друга (якобы с целью повышения время игры).

- Игровые персонажи смогут похвастаться подвинутым искусственным интеллектом;

- Присутствуют дополнительные задания;

- Можно будет узнать информацию о каждом персонаже проходящем мимо вас;

- В игре будет мультиплеер, его детали пока не оглашаются;

- Чтобы полностью пройти Watch Dogs вам понадобится 80 часов; (зачем так много)

- Взлом центральной системы города позволит находит сторонние миссии и даже предотвращать преступления;

- Можно использовать элементы скрытого прохождения, чтобы избегать стычек, которые могут испортить репутацию нашего героя;

- Можно будет следить за другим геймером, который выполняет свою миссию и даже не догадывается о вашем присутствии;

- Внутриигровая валюта позволит покупать приложения для вашего телефона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видео и с тоской понял, что придется игру дважды покупать - вначале для PS3, потом для PS4...

У предыдущего видео удалили звуковую дорожку, вот от других:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сначала нужно разобраться, что такое форс. Скопирую определение с одной из наших статей:

      Форс - это сила шести основных природных элементов. Тех, кто может манипулировать форс по своему желанию, называют «носителями форс» или просто «одарёнными». Всё в мире формируется из шести элементов, а форс — это чистое их проявление. Сочетание этих элементов может принимать различные формы, а их использование требует определённой психической силы. Однако существует опасность, что форс может выйти из-под контроля.

      Чтобы было лучше понятно, что это такое. Во многих играх разработчики придумывают какой-то свой термин, но суть одна. Например, в Tales of Vesperia - это Aer (エアル). Там это примерно тоже самое, но работает по-другому. Мы же переводим с японского, а здесь у разработчиков это слово записано катаканой, а не как кандзи. Если бы было кандзи, то в таком случае мы бы адаптировали этот термин, но здесь катакана, а значит, требуется другой подход. Что стало бы, если бы мы написали "сила" везде? Тогда возникал бы конфликт с обычным словом "сила". В первом черновом варианте нашего перевода у нас этот термин действительно был записан как "сила". Но чем дальше мы переводили, тем больше приходилось переписывать текст, где фигурировали несколько смежных значений этого слова как в рамках "форс", так и в рамках обычной "силы". Это разделение облегчает нагрузку и значительно снижает количество повторов в тексте. Я думаю, ты прекрасно понимаешь, как безалаберно выглядит текст, в котором очень много повторов.
    • Если кому-то нужны переведенные файлы (Map001 — Map059), то напишите мне в тг @LINX_WAYLAND
      Дурак я, зачем-то взялся за это дело и только на середине понял, что я даже 1/3 не перевел и то, какой объем работ еще предстоит сделать.
      Перевел до начала действий в Храме Затмений… Надеюсь, что кто-то возьмет их и доведет до ума
    • Даже ленивые успели пнуть это длс за отвратительный баланс. Что-то давненько от него вообще никаких вестей не было.  Ещё и это прибитое гвоздями его сообщение мораль подрывает.
    • А почему форс, а не сила? Как-то инородно звучит
    • Пропатчил звук. Раздражает, когда во время диалогов громкость фоновой музыки снижается (даже если голос отключен). Разрабы не догадались дополнительный ползунок на голос поставить — орет как не в себя. Может, получится тоже пролечить.
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню в Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось чуть менее месяца. Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239218 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=feFLEFV5_M4
    • Прошёл ~ половину игры. Есть небольшие косячки. Но в целом перевод качественный.
    • ну вот. спасибо)
    • Речь идёт о Reach. Бесплатный текстовый русификатор  разрабатывается мной. Платный можно приобрести на бусти у R.G.DShock. Здесь размещена старая версия от R.G.DShock и ZoG Forum Team, которая не работает уже давно. Бесплатная версия озвучки от  FreedomHellVOICE и LapkiDub Studio будет работать, если докинуть к ней вот этот файлик (будут наблюдаться несерьёзные побочные эффекты). Платная версия, которую вышеупомянутые белорусы разместили у себя на бусти, работает и без него — они полноценно её починили. Подробности об остальных русификаторах можно получить в моём руководстве. Тут их расписывать не вариант — информации много.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×